Earnings Release • Nov 14, 2016
Earnings Release
Open in ViewerOpens in native device viewer
Zarząd Emitenta informuje, iż podjął decyzję o korekcie prognozy za rok 2016 opublikowanej w dokumencie informacyjnym Spółki z dnia 1 września 2016 roku.
Pierwotna prognoza zakładała osiągnięcie przez Spółkę w 2016 roku następującego wyniku:
1. Przychody netto ze sprzedaży - 2.500.000 zł, w tym:
• działalność podstawowa: produkcja i dystrybucja gier - 2.100.000 zł
• działalność dodatkowa: dystrybucja portali i silnika C-Way – 400.000 zł
2.Zysk netto - 1.100.000 zł
Zarząd Spółki podjął decyzję o obniżeniu prognozy wyników finansowych na 2016 rok w następujący sposób:
1.Przychody netto ze sprzedaży - 1.110.000 zł, w tym:
• działalność podstawowa: produkcja i dystrybucja gier - 1.010.000 zł
• działalność dodatkowa: dystrybucja portalu AdopyMyGame – 100.000 zł
2. EBITDA – 370.000 zł,
3.Zysk netto - 20.000 zł
Emitent prognozuje dalszy wzrost przychodu ze sprzedaży w czwartym kwartale 2016 roku do kwoty 550 tysięcy złotych w porównaniu do 300 tysięcy w trzecim kwartale i niecałych 300 tysięcy w pierwszym półroczu 2016 roku.
Korekta prognoz związana jest z przesunięciami w harmonogramie wydawniczym, w szczególności zmianą strategii wydawniczej dla gry Robonauts, oraz mniejszymi od zakładanych przychodów z gry Geki Yaba Runner na platform iOS/Android.
Równocześnie Spółka zadecydowała o zaprzestaniu prognozowania wyników od roku 2017 i odwołaniu prognoz na rok 2017 przedstawionych w dokumencie informacyjnym Spółki z dnia 1 września 2016 roku. Zaprzestanie prognozowania wyników jest związane z rozszerzeniem działalności Spółki o działalność wydawniczą dla firm trzecich i przewidywanymi zmianami w harmonogramie wydawniczym, w szczególności poprzez podpisywanie kolejnych umów wydawniczych, na przestrzeni roku 2017.
Building tools?
Free accounts include 100 API calls/year for testing.
Have a question? We'll get back to you promptly.