AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Ultimate Games S.A.

Regulatory Filings Nov 14, 2018

5848_rns_2018-11-14_856fbe74-f296-4610-8209-45d76af177e4.html

Regulatory Filings

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Zarząd Ultimate Games S.A. z siedzibą w Warszawie ("Spółka", "Emitent") informuje, iż w dniu 13.11 2018 r. została zawarta umowa licencyjna pomiędzy Spółką jako Licencjobiorcą, a DISCOVERY LICENSING INC z siedzibą w Nowym Jorku, Stany Zjednoczone jako Licencjodawcą.

Zgodnie z zawartą umową Licencjodawca udzielił Spółce licencji na wykorzystanie znaków towarowych należących do Licencjodawcy, oraz muzyki i innych assetów (m.in. dźwięki, głosy, wizerunki postaci) do programu "Naked and Afraid".

Znaki towarowe Licencjodawcy zostaną wykorzystane przez Spółkę w grze komputerowej Naked and Afraid: The Game ("Gra"), której premiera planowana jest na początek 2020 r.

W ramach podpisanej umowy licencyjnej, Licencjodawca zobowiązał się do prowadzenia intensywnych, długotrwałych, zakrojonych na szeroką skalę działań marketingowych, obejmujących m.in.: reklamy telewizyjne emitowane na kanałach należących do Licencjodawcy, obecność Gry w programach Licencjodawcy, wsparcie wizerunkowe największych gwiazd ("talents") znanych z programów Licencjodawcy, promowanie Gry na kanałach Social Media, stronach i serwisach internetowych należących do Licencjodawcy, akcje PR-owe, kampanie mailingowe, a także wykorzystanie relacji z najważniejszymi dystrybutorami oraz sklepami (np. App Store) w celu zapewnienia Licencjobiorcy możliwie najlepszej ekspozycji podczas premiery (tzw. "features").

"Naked and Afraid" to obecnie jeden z najpopularniejszych programów Discovery Channel, emitowany na antenie tej stacji od 2013 roku. Program doczekał się już 9-ciu sezonów. Dwójka nieznajomych, kobieta i mężczyzna, zostaje porzucona w odludnym miejscu, gdzie narażona jest na ekstremalne warunki klimatyczne. Pozostawieni sami sobie, bez jedzenia, wody i ubrania, muszą przeżyć 21 dni.

Umowa została zawarta przy udziale PlayWay S.A., która będzie pomagać w działaniach marketingowych. Rozważana jest akcja w serwisie Kickstarter.

Zarząd Emitenta zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż może mieć ona istotny wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Emitenta oraz potencjalnie istotny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Spółki notowanych w alternatywnym systemie obrotu.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.