AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Movie Games S.A.

Regulatory Filings Sep 15, 2020

5725_rns_2020-09-15_83c3d24c-d1ca-47ba-87a7-b3a315761099.html

Regulatory Filings

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Zarząd Movie Games S.A. z siedzibą w Warszawie ("Emitent", "Spółka") w nawiązaniu do poprzednich raportów bieżących, w tym ostatniego raportu bieżącego numer 29/2020 z dnia 23 lipca 2020r. informuje, iż data premiery gry Lust From Beyond "Gra" na platformie Steam ze względu na prace trwające m.in. nad prologiem do Gry, została przesunięta na IV kwartał 2020r. w trakcie okna wydawniczego. Na dzień publikacji niniejszego raportu bieżącego, lista graczy oczekujących na zakup Gry osiągnęła poziom około 130.000 ("Wishlista"). Wynik ten został osiągnięty bez znacznych działań marketingowych wykonanych po stronie Emitenta, zaś przyrosty Wishlisty utrzymują się na imponującym poziomie od wielu miesięcy.

Mając na uwadze fakt, iż tworzenie gier komputerowych jest procesem długofalowym i wielowątkowym, opartym często na wsparciu ze strony podmiotów zewnętrznych a także dostosowania premier gier do najlepszych okien wydawniczych, co powoduje okoliczności, w których planowany termin ukończenia gry może się wydłużyć, Emitent postanowił dostosować dotychczasowe zasady dotyczące komunikacji w zakresie obowiązków informacyjnych przekazywania terminów premier gier komputerowych z okolicznościami, o których mowa powyżej. Emitent oświadcza, iż daty premier gier komputerowych umieszczane na platformie Steam, z dniem publikacji niniejszego raportu bieżącego, będą miały charakter szacunkowy, przez co możliwe będą przypadki gdzie przesunięcie dat nie będzie wiązało się z przekazaniem przez Emitenta raportu bieżącego w tym zakresie. Daty premier gier na platformie Steam mają dla Emitenta charakter marketingowy i związane są przede wszystkim z ustaleniem jak najlepszego okna wydawniczego, zaś daty premiery gier przekazane przez Emitenta w formie raportu bieżącego będą datami ostatecznymi i wiążącymi.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.