AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Duality Spolka Akcyjna

Governance Information Feb 12, 2021

9690_rns_2021-02-12_4a70c5cf-f2ed-4233-b824-4b426f8fb55d.pdf

Governance Information

Open in Viewer

Opens in native device viewer

ZASADY POLITYKI INFORMACYJNEJ DUALITY S.A.

Definicje

Spółka – Duality S.A. z siedzibą w Warszawie.

Uczestnicy rynku kapitałowego – Akcjonariusze Spółki, Inwestorzy indywidualni i instytucjonalni, podmioty organizujące lub pośredniczące w obrocie instrumentami finansowymi, analitycy finansowi, doradcy inwestycyjni, media finansowe, instytucje nadzorcze oraz inne podmioty niewymienione związane z rynkiem kapitałowym.

Rozporządzenie MAR - Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) Nr 596/2014 z dnia 16 kwietnia 2014 r. w sprawie nadużyć na rynku

Informacje poufne – Informacje, które w ocenie Spółki powinny być uznane za informacje poufne w rozumieniu art. 7 Rozporządzenia MAR.

Strona internetowa – Strona internetowa Spółki dostępna pod adresem http://dualitygames.eu wraz z podstronami, w tym w szczególności tym poświęconym relacjom inwestorskim (zwanymi również Strefą Inwestora).

Wishlist – Inaczej "Lista życzeń"; Liczba graczy oczekujących na zakup gry.

Istotne gry – Gry należące do Spółki lub wydawane przez Spółkę, które w ocenie Spółki mogą mieć istotne znaczenie na kształtowanie się sytuacji finansowej Spółki i wyraźnie zaznaczone jako istotne, najważniejsze lub w inny czytelny sposób na Stronie Internetowej w harmonogramie premier.

Preambuła

Zważywszy, że w ramach relacji inwestorskich celem Spółki jest prowadzenie klarownej, otwartej komunikacji w sposób zapewniający równy dostęp do informacji wszystkim zainteresowanym podmiotom, w tym w szczególności Uczestnikom Rynku Kapitałowego, Spółka przyjmuje poniższe Zasady prowadzenia polityki informacyjnej Spółki, które określają podstawowe zasady i standardy upowszechniania informacji dotyczącej bieżącej sytuacji Spółki oraz efektywnej komunikacji z Uczestnikami Rynku Kapitałowego.

§ 1

POSTANOWIENIA WSTĘPNE

    1. Za podstawowe zadania mające na celu maksymalizację efektywności komunikacji prowadzonej przez Spółkę przyjmuje się przede wszystkim:
    2. a. Realizację obowiązków informacyjnych spoczywających na Spółce, objętych m.in. niniejszą Polityką Informacyjną;
    3. b. Organizację walnych zgromadzeń;
    4. c. Bieżącą weryfikację niniejszej Polityki Informacyjnej w zakresie obowiązujących przepisów prawa, w tym w szczególności regulacji dotyczących spółek publicznych działających w alternatywnym systemie obrotu na rynku New Connect.

ZAKRES UPOWSZECHNIANYCH INFORMACJI

    1. Podstawowym sposobem realizacji obowiązków informacyjnych Spółki jest przekazywanie do publicznej wiadomości informacji bieżących (Informacje Poufne) i okresowych w terminach i zakresie wymaganym przepisami prawa, a także wymaganymi Dobrymi Praktykami Spółek Notowanych na NewConnect, w przyjętym przez Spółkę zakresie.
    1. Istotne zdarzenia, które mogą zostać zakwalifikowane przez Spółkę jako Informacje Poufne to m.in.:
    2. a. Zawarcie istotnej umowy, na podstawie której Spółka dokona nabycia lub zbycia wyłącznych majątkowych praw autorskich do gry;
    3. b. Udzielenie na rzecz podmiotu trzeciego licencji na:
      • i. Realizację portu gry
      • ii. Realizację wersji VR gry
      • iii. Wydanie/komercjalizację gry w wersji na dowolna platformę, w tym PC, platformy konsolowe i VR
    4. c. Zawarcie istotnej umowy, na podstawie której Spółka uprawniona będzie do komercjalizacji (wydania) gry należącej do podmiotu trzeciego;
    5. d. Zawarcie istotnej umowy, na podstawie której Spółka uprawniona będzie do realizacji portu gry oraz jej wydania;
    6. e. Zawarcie istotnej umowy, na podstawie której Spółka zobowiązana będzie do wyprodukowania gry w zamian za określony udział w przychodach ze sprzedaży/dystrybucji gry;
    7. f. Ustalenie dokładnej co do dnia premiery gry lub dodatku do gry;
    8. g. Zakup i/lub objęcie akcji i/lub udziałów podmiotu trzeciego;
    9. h. Zawarcie innej istotnej umowy lub wystąpienie innych istotnych zdarzeń, z zastrzeżeniem, iż Spółka każdorazowo dokona oceny w oparciu o przesłanki określone w Rozporządzeniu MAR.
    1. Lista zdarzeń wymienionych w ust. 2 powyżej ma charakter jedynie poglądowy, a Spółka każdorazowo będzie dokonywać oceny zaistniałych zdarzeń w celu zakwalifikowania danej informacji o zdarzeniu jako Informacji poufnej.
    1. Ponadto, z uwagi na charakter prowadzonej działalności, Spółka zobowiązuje się do:
    2. a. Informowania o orientacyjnych datach premier gier Spółki za pośrednictwem harmonogramu premier dostępnego na Stronie Internetowej oraz informowaniu w ten sposób o aktualizacjach lub zmianach w harmonogramie premier (za wyjątkiem sytuacji, w której wyznaczono dokładną datę premiery zgodnie z ust.2 pkt. F. powyżej; zmiana takiej daty wymaga wówczas tej samej formy co jej ogłoszenie);
    3. b. Publikowania na Stronie internetowej cyklicznych (nie rzadziej niż raz na pół roku) prezentacji wideo lub w formie slajdów w celu podsumowania bieżącej sytuacji Spółki.
    4. c. Informowania za pośrednictwem Strony Internetowej o umowach zawartych przez podmioty trzecie z partnerem Spółki w zakresie wydawania gier na rynku Chińskim – Heart Beat Games (w nawiązaniu do raportu bieżącego nr 9/2020);
    5. d. Informowania za pośrednictwem Strony internetowej o preprodukcjach nowych gier;
    6. e. Informowania za pośrednictwem raportów kwartalnych o:
      • i. Ogólnej liczbie wishlist gier Spółki;
      • ii. Danych sprzedażowych dla gier mających w ocenie Spółki istotny wpływ na jej sytuację finansową;
    7. f. Informowania za pośrednictwem raportów bieżących o:
  • i. Danych sprzedażowych Istotnych Gier w terminie do 90h od ich premiery lub niezwłocznie po zwrocie kosztów produkcji i/lub nakładów wydawniczych oraz cyklicznie po przekroczeniu istotnych wartości sprzedażowych;
  • ii. Wishlist pojedynczych gier, pod warunkiem, iż zmiana wartości Wishlist dla danej gry będzie znacząca i w ocenie Spółki będzie spełniać przesłanki Informacji Poufnej;
  • iii. Zapowiedziach nowych gier, co do których Spółka podjęła decyzję o ich pełnej realizacji;

Przy czym powyższy katalog nie jest listą zamkniętą, a Spółka może informować za pośrednictwem Strony Internetowej o innych istotnych informacjach, niemniej jednak nie podlegających pod Informacje Poufne.

§ 3 SPOSÓB UPOWSZECHNIANYCH INFORMACJI

    1. Oficjalnymi kanałami informacyjnymi pomiędzy Spółką a Uczestnikami Rynku Kapitałowego są:
    2. a. Walne zgromadzenia Spółki;
    3. b. Raporty okresowe (kwartalne i roczne) zawierające m.in. sprawozdanie finansowe oraz podsumowanie z najważniejszymi wydarzeniami w okresie objętym raportem;
    4. c. Raporty bieżące dotyczące istotnych zdarzeń (Informacje Poufne)
    5. d. Strona internetowa http://dualitygames.eu, w tym w szczególności podstron/y dotyczące relacji inwestorskich.

§ 4

POSTANOWIENIA KOŃCOWE

    1. Politykę Informacyjną przyjmuje i realizuje Zarząd Spółki.
    1. Stosowanie Polityki Informacyjnej następuje począwszy od jej przyjęcia. Wraz z przyjęciem Polityki Informacyjnej nastąpi zaprzestanie upowszechniania informacji w sposób dotychczasowy, o ile jego zakres nie był zgodny z Polityką Informacyjną.
    1. Przyjęcie Polityki Informacyjnej lub jej zmiany następują uchwałą Zarządu.
    1. Dane kontaktowe Spółki w zakresie relacji inwestorskich podane są na stronie internetowej Spółki.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.