Quarterly Report • Sep 24, 2021
Quarterly Report
Open in ViewerOpens in native device viewer

Zawierający skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy Kapitałowej Ultimate Games S.A.za I półrocze 2021 roku sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej
oraz skrócone śródroczne sprawozdanie finansowe spółki Ultimate Games S.A. za okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca 2021 roku sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej
Warszawa, dnia 23 września 2021 roku
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| Spis treści | ||
|---|---|---|
| I. | Wybrane dane finansowe4 | |
| II. | Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe 5 | |
| 1. | Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe z całkowitych dochodów5 | |
| 2. | Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie z sytuacji finansowej6 | |
| 3. | Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym7 | |
| 4. | Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych 8 | |
| III. | Informacja dodatkowa do skróconego śródrocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy | |
| Kapitałowej ULTIMATE GAMES S.A. za I półrocze 2021 roku9 | ||
| 1. | Informacje ogólne o Jednostce dominującej9 | |
| 1.1. | Informacje o Grupie Kapitałowej 10 | |
| 1.2. | Grupa Kapitałowa PlayWay S.A. 11 | |
| 1.3. | Podstawowa działalność Jednostki 15 | |
| 1.4. | Wartość firmy 15 | |
| 2. | Przyjęte zasady rachunkowości 15 | |
| 2.1. | Waluta funkcjonalna i sprawozdawcza 15 | |
| 2.2. | Zatwierdzenie sprawozdania finansowego 15 | |
| 2.3. | Podstawa sporządzenia sprawozdania finansowego oraz oświadczenie o zgodności 16 | |
| 2.4. | Nowe standardy, interpretacje i zmiany opublikowanych standardów 16 | |
| 2.5. | Okres objęty sprawozdaniem i danymi porównywalnymi dla prezentowanego sprawozdania finansowego 17 | |
| 2.6. | Założenie kontynuacji działalności 17 | |
| 3. | Segmenty operacyjne 17 | |
| 4. | Informacje geograficzne 17 | |
| 5. | Podstawowe produkty, towary lub usługi wraz z ich określeniem wartościowym i ilościowym 18 | |
| 6. | W przypadku gdy kwartalne skrócone sprawozdanie finansowe podlegało badaniu lub przeglądowi przez podmiot | |
| uprawniony do badania sprawozdań finansowych, raport kwartalny zawiera odpowiednio opinię o badanym kwartalnym | ||
| skróconym sprawozdaniu finansowym lub raport z jego przeglądu. 18 | ||
| 7. | Komentarz objaśniający, dotyczący sezonowości lub cykliczności działalności w okresie śródrocznym 19 | |
| 8. | Rodzaj oraz kwoty pozycji wpływających na aktywa, zobowiązania, kapitał własny, zysk netto lub przepływy | |
| pieniężne, które są nietypowe ze względu na ich rodzaj, wielkość lub częstotliwość 19 | ||
| 9. | Rodzaj oraz kwoty zmian wartości szacunkowych kwot, które były prezentowane w poprzednich okresach | |
| śródrocznych bieżącego roku obrotowego, lub zmiany wartości szacunkowych kwot, które były prezentowane | ||
| w poprzednich latach obrotowych 19 | ||
| 10. | Informacja o emisji, wykupie i spłacie dłużnych i kapitałowych papierów wartościowych 19 | |
| 11. | Informacja o wypłaconych dywidendach (łącznie lub w przeliczeniu na jedną akcję), w podziale na akcje zwykłe | |
| i pozostałe akcje 19 | ||
| 12. | Informacja o zdarzeniach następujących po zakończeniu okresu śródrocznego, które nie zostały uwzględnione | |
| w sprawozdaniu finansowym za dany okres śródroczny 19 | ||
| 13. | Instrumenty finansowe 19 | |
| 13.1. Hierarchia wyceny według wartości godziwej 20 | ||
| 13.2. W przypadku instrumentów finansowych wycenianych w wartości godziwej – informacje o zmianie sposobu (metody) | ||
| jej ustalenia 20 | ||
| 14. | Informacja o odpisach aktualizujących wartość zapasów do wartości netto możliwej do uzyskania i odwrócenie | |
| takiego odpisu 20 | ||
| 15. | Odpis aktualizujący z tytułu utraty wartości aktywów finansowych, rzeczowych aktywów trwałych, wartości | |
| niematerialnych lub innych aktywów oraz odwrócenie takiego odpisu 20 | ||
| 16. | Rozwiązanie wszelkich rezerw na koszty restrukturyzacji 20 | |
| 17. | Informacje o istotnych rozliczeniach z tytułu spraw sądowych 20 | |
| 18. | Informacja o nabyciu i sprzedaży rzeczowych aktywów trwałych 21 | |
| 19. | Informacja o poczynionych zobowiązaniach na rzecz dokonania zakupu rzeczowych aktywów trwałych 21 | |
| 20. | Informacja o korektach błędów poprzednich okresów 21 | |
| 21. | Informacje o niespłaconych kredytach, pożyczkach lub o naruszeniu postanowień umowy pożyczki, w odniesieniu do | |
| których nie podjęto żadnych działań naprawczych do końca okresu sprawozdawczego 21 | ||
| 22. | Informacja o transakcjach z podmiotami powiązanymi 22 |
Grupa Kapitałowa ULTIMATE GAMES S.A. Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 23. Informacja o zmianach zobowiązań warunkowych i aktywów warunkowych, które nastąpiły od czasu zakończenia ostatniego roku obrotowego ............................................................................................................................................ 23 24. Informacja o zmianach warunków prowadzenia działalności i sytuacji gospodarczej, które mają wpływ na wartość godziwą aktywów finansowych i zobowiązań finansowych jednostki.................................................................................. 23 IV. Wybrane dane objaśniające.................................................................................................................................... 24 1. Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych ............................................................................................................ 24 2. Zapasy.................................................................................................................................................................... 24 V. Skrócone śródroczne jednostkowe sprawozdanie finansowe ULTIMATE GAMES S.A................................................. 25 1. Wybrane dane finansowe....................................................................................................................................... 25 2. Skrócone śródroczne jednostkowe sprawozdanie finansowe z całkowitych dochodów............................................. 26 3. Skrócone śródroczne jednostkowe sprawozdanie z sytuacji finansowej.................................................................... 27 4. Skrócone śródroczne jednostkowe sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym...................................................... 28 5. Skrócone śródroczne jednostkowe sprawozdanie z przepływów pieniężnych .......................................................... 29 6. Zasady przyjęte przy sporządzeniu cz. V raportu...................................................................................................... 30 7. Informacje o zmianach stosowanych zasad (polityki) rachunkowości ....................................................................... 30 8. Informacje o istotnych zmianach wielkości szacunkowych ....................................................................................... 30 9. Inne informacje mogące w istotny sposób wpłynąć na ocenę sytuacji majątkowej, finansowej i wyniku finansowego ULTIMATE GAMES S.A. ..................................................................................................................................................... 30 10. Podstawa sporządzenia sprawozdania finansowego oraz oświadczenie o zgodności................................................. 30 VI. Sprawozdanie z działalności Grupy Kapitałowej Ultimate Games S.A........................................................................ 31 1. Opis zmian organizacji grupy kapitałowej emitenta, w tym w wyniku połączenia jednostek, uzyskania lub utraty kontroli nad jednostkami zależnymi oraz inwestycjami długoterminowymi, a także podziału, restrukturyzacji lub zaniechania działalności oraz wskazanie jednostek podlegających konsolidacji, a w przypadku emitenta będącego jednostką dominującą, który na podstawie obowiązujących go przepisów nie ma obowiązku lub może nie sporządzać skonsolidowanych sprawozdań finansowych – dodatkowo wskazanie przyczyny i podstawy prawnej braku konsolidacji.................................. 31 2. Stanowisko Zarządu Emitenta odnośnie do możliwości zrealizowania wcześniej publikowanych prognoz wyników na dany rok, w świetle wyników zaprezentowanych w raporcie kwartalnym w stosunku do wyników prognozowanych .......... 33 3. Wskazanie akcjonariuszy posiadających bezpośrednio lub pośrednio przez podmioty zależne co najmniej 5% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu emitenta na dzień przekazania raportu okresowego wraz ze wskazaniem liczby posiadanych przez te podmioty akcji, ich procentowego udziału w kapitale zakładowym, liczby głosów z nich wynikających i ich procentowego udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu oraz wskazanie zmian w strukturze własności znacznych pakietów akcji emitenta w okresie od przekazania poprzedniego raportu okresowego ...................................... 33 4. Zestawienie stanu posiadania akcji emitenta lub uprawnień do nich przez osoby zarządzające i nadzorujące emitenta na dzień przekazania raportu okresowego, wraz ze wskazaniem zmian w stanie posiadania, w okresie od przekazania poprzedniego raportu okresowego, odrębnie dla każdej z osób......................................................................................... 34 5. Wskazanie postępowań toczących się przed sądem, organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem administracji publicznej...................................................................................................................................... 34 6. Informacje o udzieleniu przez emitenta lub przez jednostkę od niego zależną poręczeń kredytu lub pożyczki lub udzieleniu gwarancji - łącznie jednemu podmiotowi lub jednostce zależnej od tego podmiotu, jeżeli łączna wartość istniejących poręczeń lub gwarancji jest znacząca.............................................................................................................. 34 7. Inne informacje, które zdaniem emitenta są istotne dla oceny sytuacji kadrowej, majątkowej, finansowej, wyniku finansowego i ich zmian, oraz informacje, które są istotne dla oceny możliwości realizacji zobowiązań przez Grupę ........... 34 8. Informacje o zawarciu przez emitenta lub jednostkę od niego zależną jednej lub wielu transakcji z podmiotami powiązanymi, jeżeli zostały zawarte na warunkach innych niż rynkowe, wraz ze wskazaniem ich wartości, przy czym informacje dotyczące poszczególnych transakcji mogą być zgrupowane według rodzaju, z wyjątkiem przypadku, gdy informacje na temat poszczególnych transakcji są niezbędne do zrozumienia ich wpływu na sytuację majątkową, finansową i wynik finansowy emitenta................................................................................................................................................ 35 9. Opis podstawowych zagrożeń i ryzyka związanych z pozostałymi miesiącami roku obrotowego................................ 35 10. Wskazanie czynników, które w ocenie emitenta będą miały wpływ na osiągnięte przez Grupę wyniki w perspektywie co najmniej kolejnego kwartału ........................................................................................................................................ 38 11. Zwięzły opis istotnych dokonań lub niepowodzeń Emitenta w okresie, którego dotyczy raport, wraz z wykazem
najważniejszych zdarzeń ich dotyczących .......................................................................................................................... 39 12. Wskazanie czynników i zdarzeń, w tym o nietypowym charakterze, mających istotny wpływ na skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe......................................................................................................................... 39 13. Oświadczenie Zarządu ............................................................................................................................................ 40
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| WYBRANE DANE FINANSOWE | I półrocze
od 01.01.2021
do 30.06.2021
PLN000 | I półrocze<br>od 01.01.2020<br>do 30.06.2020<br>PLN000 | I półrocze
od 01.01.2021
do 30.06.2021
EUR000 | I półrocze<br>od 01.01.2020<br>do 30.06.2020<br>EUR000 |
|--------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|
| Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów | 11 765 | 6 551 | 2 587 | 1 475 |
| Zysk (strata) z działalności operacyjnej | 3 977 | 3 842 | 875 | 865 |
| EBITDA | 4 039 | 3 861 | 888 | 869 |
| Zysk (strata) brutto przed opodatkowaniem | 5 498 | 5 465 | 1 209 | 1 230 |
| Zysk (strata) netto | 4 332 | 4 406 | 953 | 992 |
| przypadający na jednostkę dominującą | 4 411 | 4 410 | 970 | 993 |
| przypadający na udziały niedające kontroli | (80) | (3) | (18) | (1) |
| Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej | 1 002 | 509 | 220 | 115 |
| Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej | 3 673 | 1 443 | 808 | 325 |
| Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej | (9 274) | 120 | (2 040) | 27 |
| Przepływy pieniężne netto – razem | (4 600) | 2 072 | (1 012) | 467 |
| Liczba akcji* | 5 230 000 | 5 230 000 | 5 230 000 | 5 230 000 |
| Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) | 0,83 | 0,84 | 0,18 | 0,19 |
| Wartość księgowa na jedną akcję (w zł /EUR ) | 8,84 | 2,06 | 1,94 | 0,46 |
| | Na dzień
30 czerwca 2021
PLN000 | Na dzień<br>31 grudnia 2020<br>PLN000 | Na dzień
30 czerwca 2021
EUR000 | Na dzień<br>31 grudnia 2020<br>EUR000 |
| Aktywa / Pasywa razem | 53 088 | 55 624 | 11 743 | 12 053 |
| Aktywa trwałe | 28 963 | 28 084 | 6 407 | 6 086 |
| Aktywa obrotowe | 24 124 | 27 540 | 5 336 | 5 968 |
| Kapitał własny przypadający akcjonariuszom emitenta | 42 991 | 45 985 | 9 510 | 9 965 |
| Kapitał mniejszości | 3 222 | 2 605 | 713 | 565 |
| Zobowiązania długoterminowe | 5 609 | 5 498 | 1 241 | 1 191 |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 1 266 | 1 536 | 280 | 333 |
Powyższe dane finansowe za okres 6 miesięcy 2021 i 2020 roku zostały przeliczone na EUR według następujących zasad:
pozycje aktywów i pasywów – według średniego kursu określonego przez NBP na dzień 30 czerwca 2021 r. – 4,5208 PLN/EURO oraz na dzień 31 grudnia 2020 r. – 4,6148 PLN/EURO,
pozycje skróconego śródrocznego skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów oraz sprawozdania z przepływów pieniężnych – według kursu stanowiącego średnią arytmetyczną średnich kursów określonych przez NBP na ostatni dzień każdego miesiąca okresu sprawozdawczego: od 1 stycznia do 30 czerwca 2021 r. – 4,5472 PLN/EUR oraz od 1 stycznia do 30 czerwca 2020 r. – 4,4413 PLN/EUR.
*EBITDA liczona jako zysk z działalności operacyjnej powiększony o amortyzację;
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE Z
CAŁKOWITYCH DOCHODÓW | I półrocze
od 01.01.2021
do 30.06.2021
PLN000 | I półrocze<br>od 01.01.2020<br>do 30.06.2020<br>PLN000 | II kwartał
od 01.04.2021
do 30.06.2021
PLN000 | II kwartał<br>od 01.04.2020<br>do 30.06.2020<br>PLN000 |
|-------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|
| Działalność kontynuowana | | | | |
| Przychody | 12 838 | 7 425 | 7 277 | 4 761 |
| Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług | 11 765 | 6 551 | 6 868 | 4 395 |
| Zmiana stanu produktów | 997 | 862 | 342 | 370 |
| Pozostałe przychody | 76 | 11 | 67 | (4) |
| Koszty działalności operacyjnej | 8 861 | 3 583 | 4 735 | 2 065 |
| Amortyzacja | 62 | 19 | 39 | 13 |
| Usługi obce | 7 772 | 2 969 | 4 039 | 1 703 |
| Wynagrodzenia | 557 | 554 | 276 | 335 |
| Ubezpieczenia społeczne i narzuty | 28 | 9 | 16 | 5 |
| Pozostałe koszty | 442 | 31 | 366 | 8 |
| Zysk (strata) z działalności operacyjnej | 3 977 | 3 842 | 2 542 | 2 697 |
| Przychody finansowe | 1 520 | 1 466 | (20) | 1 219 |
| Koszty finansowe | 105 | 19 | 89 | 18 |
| Udział
w
zysku
(stracie)
jednostek
stowarzyszonych | 105 | 176 | (12) | 144 |
| Zysk (strata) przed opodatkowaniem | 5 498 | 5 465 | 2 421 | 4 042 |
| Podatek dochodowy | 1 166 | 1 058 | 570 | 897 |
| Zysk (strata) netto z działalności
kontynuowanej | 4 332 | 4 406 | 1 852 | 3 146 |
| Działalność zaniechana | | | | |
| Zysk (strata) netto z działalności zaniechanej | | - | | |
| Zysk (strata) netto | 4 332 | 4 406 | 1 852 | 3 146 |
| przypisany jednostce dominującej | 4 411 | 4 410 | 1 894 | 3 146 |
| przypisany udziałom niedającym kontroli | (80) | (3) | (43) | - |
| Inne całkowite dochody | 1 005 | 62 | 593 | - |
| Wynik na zmianie udziału w aktywach netto
jednostek stowarzyszonych | 1 241 | 77 | 732 | - |
| Podatek odroczony od wyniku na zmianie
udziału w aktywach netto jednostek
stowarzyszonych | (236) | (15) | (139) | - |
| Całkowite dochody ogółem | 5 337 | 4 468 | 2 444 | 3 146 |
| Jednostkę dominującą | 5 417 | 4 472 | 2 487 | 3 146 |
| Udziały niedające kontroli | (80) | (3) | (43) | - |
| Zysk (strata) netto na jedną akcję (zł) | | | | |
| Zwykły | 0,84 | 0,84 | 0,36 | 0,60 |
| Rozwodniony | 0,84 | 0,84 | 0,36 | 0,60 |
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| AKTYWA | Na dzień 30 czerwca 2021 |
Na dzień 31 grudnia 2020 |
|
|---|---|---|---|
| PLN'000 | PLN'000 | ||
| Aktywa trwałe | 28 963 | 28 084 | |
| Wartości niematerialne | 104 | 141 | |
| Wartość firmy | 101 | - | |
| Rzeczowe aktywa trwałe | 122 | 91 | |
| Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych | 28 328 | 27 539 | |
| Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej | - | 313 | |
| Aktywa z tytułu podatku odroczonego | 308 | - | |
| Aktywa obrotowe | 24 124 | 27 540 | |
| Zapasy | 4 336 | 3 524 | |
| Należności z tytułu dostaw i usług | 2 450 | 1 981 | |
| Należności pozostałe | 732 | 768 | |
| Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 16 359 | 20 958 | |
| Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej | 221 | - | |
| Pozostałe aktywa | 26 | 309 | |
| Aktywa razem | 53 088 | 55 624 |
| PASYWA | Na dzień 30 czerwca 2021 |
Na dzień 31 grudnia 2020 PLN'000 |
|
|---|---|---|---|
| PLN'000 | |||
| Razem kapitał własny | 46 212 | 48 590 | |
| Kapitały przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej | 42 991 | 45 985 | |
| Kapitał akcyjny | 523 | 523 | |
| Kapitał zapasowy | 11 898 | 5 686 | |
| Kapitał z tytułu zmiany proporcji udziałów niedających kontroli | 8 767 | 6 718 | |
| Kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych | 1 396 | 390 | |
| Zyski zatrzymane | 20 407 | 32 668 | |
| - w tym zysk (strata) netto | 4 411 | 32 682 | |
| Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli | 3 222 | 2 605 | |
| Zobowiązanie długoterminowe | 5 609 | 5 498 | |
| Rezerwa z tytułu podatku odroczonego | 5 609 | 5 498 | |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 1 266 | 1 536 | |
| Zobowiązania z tytułu dostaw i usług | 1 024 | 951 | |
| Zobowiązania pozostałe | 33 | 272 | |
| Zobowiązanie z tytułu podatku dochodowego | 125 | 229 | |
| Bierne rozliczenia międzyokresowe | 84 | 84 | |
| Pasywa razem | 53 088 | 55 624 |
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
1 stycznia – 30 czerwca 2021 roku
| SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE ZE ZMIAN W KAPITALE WŁASNYM |
Kapitał podstawowy |
Kapitał zapasowy |
Kapitał z tytułu zmiany proporcji udziałów niedających kontroli |
Kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych |
Zyski zatrzymane |
Kapitał własny przypadający akcjonariuszom jednostki dominującej |
Kapitał własny przypadający udziałom niedającym kontroli |
Kapitał własny razem |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stan na 1 stycznia 2021 roku |
523 | 5 686 | 6 718 | 390 | 32 668 | 45 985 | 2 605 | 48 590 |
| Całkowite dochody: | - | - | - | - | 4 411 | 4 411 | (80) | 4 332 |
| Zysk/strata netto za rok obrotowy |
- | - | - | - | 4 411 | 4 411 | (80) | 4 332 |
| Transakcje z właścicielami: |
- | - | 2 049 | 1 005 | (10 460) | (7 406) | 696 | (6 710) |
| Nabycie/sprzedaż akcji jednostki zależnej |
- | - | 1 711 | - | - | 1 711 | 118 | 1 829 |
| Podwyższenie kapitału w spółkach zależnych |
- | - | 337 | - | - | 337 | 559 | 896 |
| Inne całkowite dochody | - | - | - | 1 005 | - | 1 005 | - | 1 005 |
| Objęcie/Utrata kontroli w jednostkach zależnych |
- | - | - | - | - | - | 20 | 20 |
| Wypłata dywidendy | - | - | - | - | (10 460) | (10 460) | - | (10 460) |
| Podział wyniku roku ubiegłego: |
- | 6 213 | - | - | (6 213) | - | - | - |
| Stan na 30 czerwca 2021 roku |
523 | 11 898 | 8 767 | 1 396 | 20 407 | 42 991 | 3 222 | 46 212 |
1 stycznia – 30 czerwca 2020
roku
| SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE ZE ZMIAN W KAPITALE WŁASNYM |
Kapitał podstawowy |
Kapitał zapasowy |
Kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych |
Zyski zatrzymane |
Kapitał własny przypadający akcjonariuszom jednostki dominującej |
Kapitał własny przypadający udziałom niedającym kontroli |
Kapitał własny razem |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stan na 1 stycznia 2020 roku | 523 | 3 535 | - | 4 228 | 8 286 | - | 8 286 |
| Całkowite dochody: | - | - | - | 4 410 | 4 410 | (3) | 4 406 |
| Zysk/strata netto za rok obrotowy |
- | - | - | 4 410 | 4 410 | (3) | 4 406 |
| Transakcje z właścicielami: | - | - | 62 | (2 092) | (2 030) | 120 | (1 910) |
| Nabycie/sprzedaż akcji jednostki zależnej Zmiana udziału w aktywach |
- | - | - | - | - | 120 | - |
| netto jednostek stowarzyszonych |
- | - | 62 | - | 62 | - | 62 |
| Wypłata dywidendy | - | - | - | (2 092) | (2 092) | - | (2 092) |
| Podział wyniku roku ubiegłego |
- | 2 150 | - | (2 150) | - | - | - |
| Stan na 30 czerwca 2020 roku | 523 | 5 686 | 62 | 4 395 | 10 666 | 117 | 10 783 |
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE Z PRZEPŁYWÓW
PIENIĘŻNYCH | I półrocze
od 01.01.2021
do 30.06.2021 | I półrocze
od 01.01.2020
do 30.06.2020 | II kwartał
od 01.04.2021
do 30.06.2021
PLN000 | II kwartał<br>od 01.04.2019<br>do 30.06.2020<br>PLN000 |
|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------|----------------------------------------------|---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|
| PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI | PLN000 | PLN000 | | |
| OPERACYJNEJ | | | | |
| Zysk / strata brutto | 5 498 | 5 465 | 2 421 | 4 042 |
| Korekty | (1 465) | (1 593) | 174 | (1 321) |
| Amortyzacja | 62 | 19 | 39 | 13 |
| Zmiana stanu przychodów przyszłych okresów i rozliczeń
międzyokresowych | (16) | 30 | 8 | 30 |
| Odsetki i udziały w zyskach (dywidendy) | - | (13) | - | (9) |
| Zmiana stanu rezerw | 22 | - | 22 | - |
| Zysk (strata) z działalności inwestycyjnej | (1 520) | (1 452) | - | (1 210) |
| Wynik jednostek stowarzyszonych | (105) | (176) | 12 | (144) |
| Przeszacowanie aktywów finansowych do wartości godziwej | 92 | - | 92 | - |
| Zmiana w kapitale obrotowym | (1 304) | (2 539) | (1 863) | (1 963) |
| Zmiana stanu zapasów | (812) | (862) | (155) | (377) |
| Zmiana stanu należności | (297) | (1 610) | (598) | (1 891) |
| Zmiana stanu zobowiązań krótkoterminowych, z wyjątkiem
pożyczek i kredytów | (195) | (67) | (1 110) | 305 |
| Środki pieniężne wygenerowane na działalności operacyjnej | 2 729 | 1 333 | 732 | 758 |
| Podatek dochodowy zapłacony | (1 727) | (823) | (716) | (492) |
| Odsetki zapłacone | - | (1) | - | (1) |
| Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej
PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI
INWESTYCYJNEJ | 1 002 | 509 | 16 | 265 |
| I. Wpływy | 5 067 | 1 563 | 1 267 | 1 314 |
| Zbycie udziałów w jednostkach zależnych | 1 979 | 600 | 762 | 600 |
| Zbycie udziałów jednostkach stowarzyszonych | 2 559 | - | 262 | - |
| Zbycie udziałów w pozostałych jednostkach | 287 | 904 | - | 655 |
| Spłata pożyczek udzielonych pozostałym jednostkom | - | 14 | - | 14 |
| Otrzymane dywidendy | 243 | 45 | 243 | 45 |
| II. Wydatki | 1 395 | 120 | 720 | 120 |
| Nabycie rzeczowych aktywów trwałych i wartości niematerialnych | 56 | - | 56 | - |
| Nabycie udziałów w jednostkach stowarzyszonych | 1 098 | - | 424 | - |
| Nabycie udziałów w jednostkach powiązanych | 240 | 120 | 240 | 120 |
| Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (I-II)
PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI
FINANSOWEJ | 3 673 | 1 443 | 546 | 1 194 |
| I. Wpływy | 1 186 | 120 | 1 186 | 120 |
| Wpływy netto z podwyższenia kapitału | 1 186 | 120 | 1 186 | 120 |
| II. Wydatki | 10 460 | - | 10 460 | - |
| Dywidenda na rzecz akcjonariuszy | 10 460 | - | 10 460 | - |
| Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej (I-II) | (9 274) | 120 | (9 274) | 120 |
| PRZEPŁYWY PIENIĘŻNE NETTO RAZEM | (4 600) | 2 072 | (8 711) | 1 579 |
| BILANSOWA ZMIANA STANU ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH, W TYM | (4 600) | 2 072 | (8 711) | 1 579 |
| ŚRODKI PIENIĘŻNE NA POCZĄTEK OKRESU | 20 958 | 4 176 | 25 070 | 4 669 |
| ŚRODKI PIENIĘŻNE NA KONIEC OKRESU (F +/- D), W TYM | 16 359 | 6 248 | 16 359 | 6 248 |
Ultimate Games Spółka Akcyjna ("Jednostka dominująca", "Emitent", "Spółka") powstała w wyniku przekształcenia spółki Ultimate Games sp. z o.o. w spółkę akcyjną na podstawie uchwały Nadzwyczajnego Zgromadzenia Wspólników spółki Ultimate Games sp. z o.o. z dnia 10 kwietnia 2017 roku (akt notarialny Rep. A nr 3294/2017, sporządzony przed notariuszem Marcinem Solanowskim w Kancelarii Notarialnej Karolina Kuźniar, Marcin Solanowski s.c. ul. Kasprowicza Jana 68 lok. 85, 01- 949 Warszawa Bielany). Zgodnie ze Statutem Spółka została zawiązana na czas nieokreślony.
Siedziba Jednostki dominującej mieści się w Warszawie, przy ul. Marszałkowskiej nr 87 lok. 102.
Postanowieniem Sądu Rejonowego Miasta Stołecznego Warszawy, XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego Jednostka dominująca została wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego – Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS 0000676117.
Jednostka dominująca posiada numer NIP 5311693692 oraz symbol REGON 36587998.
Jednostka dominująca działa na podstawie przepisów ustawy z dnia 15 września 2000 r. Kodeks spółek handlowych oraz w oparciu o Statut.
Na dzień 30 czerwca 2021 roku oraz na dzień zatwierdzenia do publikacji niniejszego sprawozdania skład organów zarządczych i nadzorujących Jednostki dominującej był następujący:
Mateusz Łukasz Zawadzki - Prezes Zarządu,
▪ Rada Nadzorcza:
| Marek Parzyński | - | Przewodniczący Rady Nadzorczej, |
|---|---|---|
| Grzegorz Arkadiusz Czarnecki | - | Członek Rady Nadzorczej, |
| Janusz Mieloszyk | - | Członek Rady Nadzorczej, |
| Renata Jędrzejczyk | - | Członek Rady Nadzorczej, |
| Krzysztof Kostowski | - | Członek Rady Nadzorczej. |
Na dzień 30 czerwca 2021 roku struktura akcjonariatu Jednostki dominującej była następująca:
| Akcjonariusz | Liczba akcji | Udział w kapitale podstawowym |
Liczba głosów | Udział w ogólnej liczbie głosów |
|---|---|---|---|---|
| PlayWay S.A. | 2 400 000 | 45,89% | 2 400 000 | 45,89% |
| Mateusz Zawadzki | 380 000 | 7,27% | 380 000 | 7,27% |
| Pozostali | 2 450 000 | 46,84% | 2 450 000 | 46,84% |
| RAZEM: | 5 230 000 | 100% | 5 230 000 | 100% |
Na dzień zatwierdzenia niniejszego raportu do publikacji struktura akcjonariatu Jednostki dominującej była następująca:
| Akcjonariusz | Liczba akcji | Udział w kapitale podstawowym |
Liczba głosów | Udział w ogólnej liczbie głosów |
|---|---|---|---|---|
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| RAZEM: | 5 230 000 | 100% | 5 230 000 | 100% |
|---|---|---|---|---|
| Pozostali | 2 450 000 | 46,84% | 2 450 000 | 46,84% |
| Mateusz Zawadzki | 380 000 | 7,27% | 380 000 | 7,27% |
| PlayWay S.A. | 2 400 000 | 45,89% | 2 400 000 | 45,89% |
Wartość kapitału zakładowego na dzień bilansowy i na dzień zatwierdzenia do publikacji niniejszego raportu wynosiła 523 000,00 zł. Kapitał akcyjny Spółki dzielił się na 5 230 000 akcji o wartości 0,10 zł każda, następujących serii:
Na dzień 30 czerwca 2021 roku Spółka tworzyła grupę kapitałową (dalej: "Grupa"; "Grupa Emitenta"; "Grupa kapitałowa"). Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdania finansowe Grupy Emitenta obejmują Jednostkę dominującą oraz następujące jednostki zależne i stowarzyszone:
| Nazwa | Główna działalność | Kraj założenia | % udziałów w kapitale | |
|---|---|---|---|---|
| 30.06.2021 | 31.12.2020 | |||
| 3T Games sp. z o.o. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 40,43% | 60,00% |
| Games Box S.A. (d. Games Box sp. z o.o.) |
Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 47,07% | 51,38% |
| Kapi Kapi Games sp. z o.o. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 49,00% | - |
| Ultimate Games Mobile S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 39,00% | - |
Emitent, pomimo zmniejszenia do poziomu poniżej 50% udziału posiadanego w spółkach należących do Grupy Kapitałowej Ultimate Games S.A., w szczególności w 3T Games sp. z o.o., Games Box S.A., Kapi Kapi Games sp. z o.o. oraz Ultimate Games Mobile S.A., a także utraty statusu jednostki dominującej w ww. spółkach postanowił kontynuować konsolidację podmiotów wymienionych powyżej.
Na decyzję Emitenta miała wpływ analiza stanu faktycznego dotyczącego Grupy oraz regulacji wynikających w szczególności z MSSF 10, w oparciu o które Emitent uznał, że z uwagi na prawa głosu posiadane przez Spółkę, w tym w kontekście rozproszenia pozostałego akcjonariatu konsolidowanych podmiotów, a także okoliczności związane ze ścisłą współpracą z Emitentem, zasadne będzie kontynuowanie konsolidacji.
Czas trwania działalności jednostek wchodzących w skład Grupy kapitałowej Emitenta jest nieograniczony. Spółki zależne podlegają konsolidacji metodą pełną.
Jednostka dominująca wywiera ponadto znaczący wpływ na następujące jednostki stowarzyszone
| Nazwa | Główna działalność | Kraj założenia | % udziałów w kapitale | |
|---|---|---|---|---|
| 30.06.2021 | 31.12.2020 | |||
| Ultimate VR sp. z o.o. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 22,00% | 39,00% |
| UF Games S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 32,04% | 32,04% |
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| 100 Games sp. z o.o. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 41,00% | 48,00% |
|---|---|---|---|---|
| ConsoleWay S.A. (d. QUANTUM S.A.) | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 33,31% | 31,47% |
| Demolish Games S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 38,26% | 49,42% |
| Manager Games S.A. (d. GT Gold S.A.) |
Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 44,58% | 43,77% |
| Golden Eggs Studio sp. z o.o. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 35,00% | 35,00% |
| Ultimate Licensing sp. z o.o. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 40,00% | - |
| NPC Games S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 35,00% | - |
| G11 S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 34,00% | - |
| Grande Games S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 43,00% | - |
| Ultimate Games Marketing S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
Polska | 37,00% | - |
Na dzień 30 czerwca 2021 roku Jednostka wchodziła w skład Grupy Kapitałowej PlayWay S.A., której skonsolidowane sprawozdania finansowe publikowane są przez jednostkę dominującą PlayWay S.A. W skład Grupy Kapitałowej PlayWay S.A. na dzień bilansowy wchodziły następujące spółki zależne, konsolidowane metodą pełną:
| Nazwa | Główna działalność | Kraj założenia | % udziałów w kapitale | |
|---|---|---|---|---|
| 30.06.2021 | 31.12.2020 | |||
| Ultimate Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 45,89% | 45,89% |
| 3T Games sp. z o.o.1 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 40,43% | 60,00% |
| Games Box S.A. (d. Games Box sp. z o.o.)1 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 48,92% | 51,38% |
| Kapi Kapi Games sp. z o.o.¹ | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 49,00% | nd |
| Ultimate Games Mobile S.A.¹ |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 35% | nd |
| Madmind Studio S.A. (d. Madmind Studio sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 59,88% | 62,50% |
| Code Horizon S.A. (d. Code Horizon sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 60,00% | 60,00% |
| Rejected Games sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 57,00% | 57,00% |
| Frozen District sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 80,00% | 80,00% |
| Frozen Way S.A. (d. EAST TRANSFERS S.A.)2 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 80,48% | 81,75% |
| Pentacle S.A. (d.: Pentacle sp. z o.o .) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 54,32% | 54,42% |
| Imaginalis Games sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 60,00% | 60,00% |
| Rebelia Games sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 79,00% | 79,00% |
| Big Cheese Studio S.A. (d.: Big Cheese Studio sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 69,63% | 69,63% |
| Total Games sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 77,90% | 77,90% |
| Nesalis Games S.A. (d. Nesalis Games sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 64,54% | 64,54% |
| DeGenerals S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 80,00% | 80,00% |
| FORESTLIGHT GAMES.S.A. (d.: FORESTLIGHT GAMES sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 50,73% | 50,73% |
| Pixel Trapps sp. z o.o.3 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 52,00% | 52,00% |
| MOTION SPIRIT sp. z o.o. (d. MANUALY sp. z o.o.) 3 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 58,00% | 58,00% |
| Aurora Studio sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 50,00% | nd |
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
(d. Furia Investment sp. z o.o.) 3
| Ragged Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 70,00% | 70,00% |
|---|---|---|---|---|
| Stereo Games S.A. (d. Pixel Flipper S.A.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 66,61% | 66,61% |
| President Studio S.A. (d. President Studio sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 67,73% | 72,64% |
| Console Labs S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 65,29% | 70,00% |
| Beast Games S.A.4 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 59,00% | 59,00% |
| Gameboom VR S.A. (d. Gameboom VR sp. z o. o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 64,82% | 66,31% |
| FreeMind S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 51,77% | 54,50% |
| SimulaMaker S.A. (d. SimulaMaker sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 65,17% | 65,17% |
| Strategy Labs sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 69,00% | 69,00% |
| GameHunters S.A. (d. GameHunters sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 57,58% | 60,71% |
| Games Incubator S.A. (d. Games Incubator sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 55,50% | 56,05% |
| 5 GAMEPARIC sp. z o.o. |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 64,36% | 65,00% |
| Monuments Games sp. z o.o.5 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 100,00% | 100,00% |
| Tomorrow Games sp. z o.o. w organizacji5 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 97,00% | - |
| PWay sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 97,00% | 97,00% |
| WarZoneLabs sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 70,00% | 70,00% |
| Rockgame S.A. (d. Wasteland S.A.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 70,00% | 70,00% |
| PARADARK STUDIO sp. z o.o.6 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 72,50% | 72,50% |
| Glivi Games S.A . 6 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 70,00% | 70,00% |
| Out of Ordinary sp. z o.o. w organizacji6 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 95,50% | - |
| TRIGGER LABS sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 53,00% | 53,00% |
| DEV4PLAY sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 79,55% | 85,35% |
| MobilWay S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 67,20% | 90,00% |
| Madnetic Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 67,96% | 67,96% |
| GAMING CENTRE sp. z o.o. (d. Septarian Games sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 77,00% | 77,00% |
| GamePlanet S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 68,00% | 68,00% |
| CYBER GAMES S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 68,00% | - |
| Game Crafters Studio S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 57,41% | 64,81% |
| Soro Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 78,43% | 78,43% |
| GameFormatic S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 76,19% | 76,19% |
| DreamWay Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 66,67% | 66,67% |
| SimRail S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 65,42% | 65,42% |
| Septarian Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 73,33% | 73,33% |
| SUPERGAMES sp. z o.o. (d. Naft Petrol sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 73,81% | 73,81% |
| Shift Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 68,63% | 68,63% |
| SIM FARM S.A. (d. Aurum Plus S.A.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 91,40% | 95,00% |
| SOLIDGAMES sp. z o.o. (d. CORMINTON INVESTMENTS sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 73,53% | 100,00% |
| RL9sport Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 50,00% | 50,00% |
1 Spółka zależna od Ultimate Games S.A. (podany udział % dotyczy bezpośredniego udziału posiadanego przez Ultimate Games S.A. w spółce)
2 Spółka zależna od Frozen District sp. z o.o. (podany udział % dotyczy bezpośredniego udziału posiadanego przez Frozen District sp. z o.o. w spółce)
3 Spółka zależna od Forestlight Games S.A. (podany udział % dotyczy bezpośredniego udziału posiadanego przez Forestlight Games S.A. w spółce) 4 Spółka zależna od Console Labs S.A. (podany udział % dotyczy bezpośredniego udziału posiadanego przez Console Labs S.A. w spółce) 5 Spółka zależna od Games Incubator S.A. (podany udział % dotyczy bezpośredniego udziału posiadanego przez Games Incubator S.A. w spółce) 6 Spółka zależna od Rockgame S.A. (podany udział % dotyczy bezpośredniego udziału posiadanego przez Rockgame S.A. w spółce)
PlayWay S.A. wywiera ponadto znaczący wpływ na następujące jednostki stowarzyszone, które w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym wyceniane są metodą praw własności:
| Główna działalność | Kraj założenia | % udziałów w kapitale | ||
|---|---|---|---|---|
| Nazwa | 30.06.2021 | 31.12.2020 | ||
| UF Games S.A.1 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 32,04% | 32,04% |
| Ultimate VR sp. z o.o.1 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 22,00% | 39,00% |
| 100 Games sp. z o.o .1 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 40,50% | 48,00% |
| GOLDEN EGGS STUDIO sp. z o.o. 1 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 35,00% | 35,00% |
| ConsoleWay S.A. (d. Quantum S.A.)1 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 33,31% | 31,47% |
| Demolish Games S.A.1 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 38,26% | 44,98% |
| Manager Games S.A. (d. GT GOLD S.A.)1 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 44,58% | 43,77% |
| Ultimate Games Marketing S.A.¹ |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 37,00% | nd |
| Grande Games S.A.¹ | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 43,00% | nd |
| G11 S.A. ¹ | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 34,00% | nd |
| NPC Games S.A.¹ | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 35,00% | nd |
| Ultimate Licensing sp. z o.o.¹ | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 40,00% | nd |
| Pixels Interactive sp. z o.o. (d. K202 sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 50,23% | 45,59% |
| Moonlit S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 21,85% | 21,85% |
| ECC Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 24,69% | 27,15% |
| Movie Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 33,43% | 33,43% |
| Goat Gamez S.A.2 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 69,00% | 69,00% |
| TRUE GAMES S.A.2 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 76,00% | 76,00% |
| MILL GAMES S.A.2 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 50,00% | 50,00% |
| MD GAMES S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | |||
| 2 (d. MD GAMES sp. z o.o.) |
Polska | 37,04% | 37,04% | |
| Pixel Crow sp. z o.o.2 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 52,13% | 52,13% |
| ROAD STUDIO S.A.2 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 58,17% | 72,45% |
| MOVIE GAMES MOBILE S. A.2 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 75,66% | 85,50% |
| Image Games S.A.2 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 50,00% | - |
| CreativeForge Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 47,81% | 47,81% |
| G-Devs sp. z o.o. 3 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 68,67% | 78,82% |
| Maximus Games sp. z o.o. (d. KG LIV sp. z o.o.)3 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 52,81% | 78,00% |
| Gambit Games Studio sp. z o.o. (d. KG XCVIII sp. z o.o.)3 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 75,75% | 78,00% |
| SlavGames sp. z o.o.3 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 37,67% | 73,79% |
| ANCIENT GAMES S.A.3 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 53,22% | 70,00% |
| GARLIC JAM S.A. 3 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 27,00% | 28,00% |
| NPC GAMES S.A. 3 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 33,00% | nd |
| Baked Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 26,73% | 32,14% |
| Image Power S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 21,66% | 22,43% |
| Sonka S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 39,35% | 39,35% |
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| PolySlash S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 33,20% | 35,60% |
|---|---|---|---|---|
| (d. PolySlash sp. z o.o.) Atomic Jelly S.A. |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 41,07% | 41,07% |
| (d.: Atomic Jelly sp. z o.o.) SimFabric S.A. (d: SimFabric sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 44,96% | 44,96% |
| Mobile Fabric S.A.4 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 61,83% | 61,83% |
| VRFabric S.A. 4 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 51,54% | 51,54% |
| GR GAMES S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 19,00% | - |
| Detalion Games S.A. (d. Stolen Labs S.A.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 32,77% | 32,77% |
| Pyramid Games S.A. (d.: Pyramid Games sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 44,76% | 44,76% |
| Iron Wolf Studio S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 44,95% | 47,95% |
| Live Motion Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 42,74% | 45,55% |
| Games Operators S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 37,40% | 37,40% |
| (d.: Games Operators sp. z o.o.) Space Boat Studios S.A. |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 47,06% | 47,06% |
| (d. "Space Boat Studios" sp. z o.o.) Ritual Interactive S.A. |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | |||
| (d. Circle Games S.A.) | Polska | 40,00% | 40,00% | |
| Yeyuna sp. z o.o.5 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 31,43% | 35,00% |
| Evor Games sp. z o.o.5 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 31,88% | 35,00% |
| Actum Games sp. z o.o.5 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 71,43% | nd |
| Play2Chill S.A. (d. Play2Chill sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 44,02% | 44,02% |
| FROGVILLE GAMES sp. z o.o.11 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 40,00% | - |
| Titan Gamez sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 43,47% | 43,47% |
| (d.: Mobil Titans sp. z o.o.) IGNIBIT S.A.6 |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 22,77% | 24% |
| Purple Frog sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 24,50% | 24,50% |
| IGNIBIT S.A.7 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 22,64% | 23,87% |
| Hyper Studio sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 30,00% | 30,00% |
| Hyper Studio sp. z o.o.9 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 34,00% | 34,00% |
| Hyper Studio sp. z o.o.5 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 34,00% | 34,00% |
| MeanAstronauts S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 42,65% | 42,65% |
| Yeyuna sp. z o.o.8 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 33,33% | 35,00% |
| Evor Games sp. z o.o. 8 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 33,82% | 35,00% |
| Woodland Games S.A. (d.: Woodland Games sp. z o.o.) |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 47,43% | 48,19% |
| EPICVR sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 25,00% | 25,00% |
| Good Luck Games sp. z o.o. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 27,50% | 27,50% |
| GARLIC JAM S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 24,00% | 24,00% |
| GARLIC JAM S.A.9 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 28,00% | 28,00% |
| Silk Road Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 33,00% | 33,00% |
| DIGITAL MELODY GAMES sp. z o.o. |
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 49,90% | 48,20% |
| G11 S.A. 8 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 40,00% | nd |
| 3R Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 32,73% | 32,73% |
| Grande Games S.A. 10 | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 30,00% | nd |
1 spółki stowarzyszone z Ultimate Games S.A. (wartość % wykazana w tabeli dotyczy udziału w kapitale posiadanego bezpośrednio przez spółkę Ultimate Games S.A)
2 spółka zależna lub stowarzyszona z Movie Games S.A.. (wartość % wykazana w tabeli dotyczy udziału w kapitale posiadanego bezpośrednio przez spółkę Movie Games S.A) 3 spółka zależna lub stowarzyszona z CreativeForge Games S.A.. (wartość % wykazana w tabeli dotyczy udziału w kapitale posiadanego bezpośrednio przez spółkę Creative Forge Games S.A)
4 spółka zależna od SimFabric S.A. (wartość % wykazana w tabeli dotyczy udziału w kapitale posiadanego bezpośrednio przez spółkę SimFabric S.A)
5 spółka stowarzyszona z Ritual Interactive S.A. (wartość % wykazana w tabeli dotyczy udziału w kapitale posiadanego bezpośrednio przez spółkę Ritual Interactvie S.A)
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
6 spółka stowarzyszona z Titan Gamez sp. z o.o. (wartość % wykazana w tabeli dotyczy udziału w kapitale posiadanego bezpośrednio przez spółkę Titan Gamez sp. z o.o.) 7 Udział posiadany bezpośrednio przez PlayWay S.A.
8 spółka stowarzyszona z Rockgame S.A. (wartość % wykazana w tabeli dotyczy udziału w kapitale posiadanego bezpośrednio przez spółkę Rockgame S.A) 9 spółka stowarzyszona z Games Incubator S.A. (wartość % wykazana w tabeli dotyczy udziału w kapitale posiadanego bezpośrednio przez spółkę Games Incubator S.A.) 10 spółka stowarzyszona z Games Planet S.A. (wartość % wykazana w tabeli dotyczy udziału w kapitale posiadanego bezpośrednio przez spółkę Games Planet S.A.) 11 spółka stowarzyszona z Play2Chill S.A. (wartość % wykazana w tabeli dotyczy udziału w kapitale posiadanego bezpośrednio przez spółkę Play2Chill S.A.)
Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych.
1.4. Wartość firmy
| Spółka | Data objęcia kontroli |
Udział w spółce Cena na dzień objęcia nabycia kontroli |
Aktywa netto przypadające JD |
Wartość firmy | Odpis wartości firmy |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kapi Kapi Games sp. z o.o. | 1 kwartał 2021 | 10 | 82% | (2) | 12 | - |
| Ultimate Licensing sp. z o.o. | 1 kwartał 2021 | 250 | 40% | 161 | 89 | - |
Niniejsze skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej ("MSSF") oraz MSSF zatwierdzonymi przez Unię Europejską ("UE"), w tym przede wszystkim mających zastosowanie do sprawozdawczości śródrocznej (MSR 34).
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe nie zawiera wszystkich informacji, które ujawniane są w rocznym sprawozdaniu finansowym sporządzonym zgodnie z MSSF.
Rokiem obrotowym Jednostki dominującej oraz spółek zależnych jest rok kalendarzowy.
Pozycje zawarte w skróconym śródrocznym skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym wycenia się w walucie podstawowego środowiska gospodarczego, w którym Grupa prowadzi działalność ("waluta funkcjonalna"). Sprawozdanie finansowe prezentowane jest w tysiącach PLN (chyba, że w nocie informacji dodatkowej wskazano inaczej). Polski nowy złoty (PLN) jest walutą funkcjonalną i walutą prezentacji Grupy. Wybór waluty funkcjonalnej w przypadku jednostki prowadzącej działalność na rynkach międzynarodowych i identyfikacja waluty, którą należy uznać za walutę używaną w podstawowym środowisku ekonomicznym, w jakim prowadzi działalność Grupa i jednostki wchodzące w jej skład, jest decyzją subiektywną. Jednostka dominująca monitoruje istotne zmiany w środowisku ekonomicznym, które mogłyby wpłynąć na zmianę wyboru waluty funkcjonalnej Jednostki dominującej i jej jednostek podporządkowanych.
Transakcje w walutach obcych wykazuje się w księgach w wartości nominalnej, przeliczonej na złote polskie według kursu średniego NBP. W momencie realizacji różnice kursowe od należności i zobowiązań wykazywane są jako pozostałe przychody finansowe lub pozostałe koszty finansowe i w rachunku zysków i strat ujmowane są wynikowo.
Poszczególne pozycje aktywów i pasywów na koniec okresu sprawozdawczego, wyrażone w walutach innych niż polski złoty, wycenia się po kursie średnim NBP z ostatniego dnia okresu sprawozdawczego. Różnice kursowe wynikające z przeliczenia zagranicznych środków pieniężnych na koniec okresu sprawozdawczego uznaje się za przychody i koszty finansowe.
Liczby w sprawozdaniu finansowym zostały zaokrąglone do tysięcy PLN. Niektóre liczby wykazane sumarycznie w niniejszym sprawozdaniu mogą nie stanowić dokładnych sum arytmetycznych wartości wchodzących w ich skład z uwagi na prezentację sprawozdania w tysiącach PLN i stosowane zaokrąglenia.
Niniejsze skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało zatwierdzone do publikacji przez Zarząd Jednostki dominującej w dniu 23 września 2021 roku.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Zarząd Jednostki dominującej oświadcza, iż skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy Kapitałowej Ultimate Games S.A. zostało sporządzone wedle najlepszej wiedzy, według stanu na dzień 30 czerwca 2021 roku, zgodnie z obowiązującymi zasadami rachunkowości. Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy odzwierciedla sytuację majątkową i finansową oraz wynik finansowy Grupy w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny.
Prezentowane skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej (MSSF) w szczególności w zgodności z MSR 34 "Śródroczne sprawozdania finansowe" przyjętymi przez Unię Europejską, opublikowanymi i obowiązującymi w czasie przygotowywania kwartalnego skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
Podczas sporządzania skróconego śródrocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego przestrzegano tych samych zasad (polityki) rachunkowości i metod obliczeniowych co w ostatnim rocznym skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym.
Jednostka stowarzyszona jest to jednostka, na którą inwestor wywiera znaczący wpływ. Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych wyceniane są w sprawozdaniu finansowym według metody praw własności, według której inwestycja jest początkowo ujmowana według kosztu, a następnie po dniu nabycia jej wartość jest korygowana odpowiednio o zmianę udziału inwestora w aktywach netto jednostki, w której dokonano inwestycji. Zysk lub strata inwestora obejmuje jego udział w zysku lub stracie jednostki, w której dokonano inwestycji, a inne całkowite dochody inwestora obejmują jego udział w innych całkowitych dochodach jednostki, w której dokonano inwestycji.
Sporządzając skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za 6 miesięcy 2021 roku Grupa stosuje takie same zasady rachunkowości, jak przy sporządzaniu rocznego skonsolidowane sprawozdania finansowego za rok 2020, z wyjątkiem zmian do standardów i nowych standardów i interpretacji zatwierdzonych przez Unię Europejską, które obowiązują dla okresów sprawozdawczych rozpoczynających się w dniu lub po 1 stycznia 2021 roku:
W ocenie Zarządu Jednostki dominującej wdrożenie nowych standardów, nie ma istotnego wpływu na skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za 6 miesięcy 2021 roku na dzień jego sporządzenia.
Grupa nie skorzystała z możliwości wcześniejszego zastosowania standardów i zmian do standardów zatwierdzonych przez Unię Europejską, które można zastosować dla okresów sprawozdawczych rozpoczynających się w dniu lub po 1 stycznia 2021 roku:
zatwierdzone w UE, obowiązujący w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2022 roku lub po tej dacie, MSSF/MSR w kształcie zatwierdzonym przez UE nie różnią się obecnie w znaczący sposób od regulacji wydanych przez Radę Międzynarodowych Standardów Rachunkowości (RMSR), z wyjątkiem poniższych nowych standardów, zmian do standardów oraz nowej interpretacji, które według stanu na dzień 31 grudnia 2020 roku nie zostały jeszcze zatwierdzone do stosowania w UE (poniższe daty wejścia w życie odnoszą się do standardów w wersji pełnej):
Zarząd Jednostki dominującej jest w trakcie analizy powyższych zmian i oceny ich wpływu na skonsolidowane sprawozdania finansowe Grupy.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone na dzień 30 czerwca 2021 roku i obejmuje okres 6 miesięcy.
Dla danych prezentowanych w sprawozdaniu z sytuacji finansowej oraz pozycjach pozabilansowych zaprezentowano porównywalne dane finansowe na dzień 31 grudnia 2020 roku.
Dla danych prezentowanych w sprawozdaniu z całkowitych dochodów, sprawozdaniu ze zmian w kapitale własnym oraz w sprawozdaniu z przepływów pieniężnych zaprezentowano porównywalne dane finansowe za okres od 1 stycznia 2020 roku do 30 czerwca 2020 roku.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone przy założeniu kontynuacji działalności w dającej się przewidzieć przyszłości. Na dzień sporządzenia skróconego śródrocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego nie istnieją żadne okoliczności wskazujące na zagrożenie kontynuacji działalności przez Grupę.
W oparciu o definicję zawartą w MSSF 8, działalność Grupy oparta jest o:
Działalność ta została zaprezentowana w skróconym śródrocznym jednostkowym sprawozdaniu finansowym w ramach jednego segmentu operacyjnego, ponieważ:
Jednostka dominująca sprzedaje swoje produkty przede wszystkim za pośrednictwem internetowych platform sprzedaży takich jak Steam, Google Play, App Store, Nintendo E-shop. Sprzedaż odbywa się na rynku globalnym, a raporty dostarczane przez poszczególne platformy nie dają możliwości ustalenia struktury sprzedaży według obszarów geograficznych, bez konieczności ponoszenia znaczących kosztów związanych z analizą danych.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
W związku z powyższym, mając na uwadze postanowienia MSSF 8, Spółka odstąpiła od prezentacji przychodów ze sprzedaży z podziałem na obszary geograficzne.
| Produkty i usługi | 01.01.2021 – 30.06.2021 | 01.01.2020 – 30.06.2020 |
|---|---|---|
| Segment gier na PC - sprzedaż gier (Steam i inne sklepy), praw do gier, assetów, wykonywanie gier na zlecenie i inne usługi |
3 328 | 2 393 |
| Segment gier mobilnych – sprzedaż aplikacji mobilnych, usług reklamowych i innych |
524 | 369 |
| Sprzedaż gier na konsole (Nintendo, Xbox) | 7 913 | 3 789 |
| Razem | 11 765 | 6 551 |
Sprzedaż w sklepie STEAM (gry PC) – aktywacje w sztukach w okresie 1.01.2021 – 30.06.2021 r.:
Ultimate Fishing Simulator – 32.087;
Sprzedaż w sklepie Nintendo E-Shop – aktywacje w sztukach w okresie 1.01.2021 – 30.06.2021 r. (dotyczy tylko gier dystrybuowanych bezpośrednio z konta wydawniczego Spółki):
Instalacje gier mobilnych w sztukach w sklepie Google Play w okresie 1.01.2021 – 30.06.2021 r.
Sprzedaż w sklepie Microsoft Store (konsola Xbox One) – aktywacje w sztukach w okresie 1.01.2021 – 30.06.2021 r. (dotyczy tylko gier dystrybuowanych bezpośrednio z konta wydawniczego Spółki):
Półroczne skrócone jednostkowe i skonsolidowane sprawozdanie finansowe podlegało przeglądowi przez podmiot uprawniony do badania sprawozdań finansowych.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Sezonowość w działalności Grupy nie występuje.
8. Rodzaj oraz kwoty pozycji wpływających na aktywa, zobowiązania, kapitał własny, zysk netto lub przepływy pieniężne, które są nietypowe ze względu na ich rodzaj, wielkość lub częstotliwość
W I półroczu 2021 roku nie wystąpiły pozycje nietypowe ze względu na ich rodzaj, wielkość lub częstotliwość.
9. Rodzaj oraz kwoty zmian wartości szacunkowych kwot, które były prezentowane w poprzednich okresach śródrocznych bieżącego roku obrotowego, lub zmiany wartości szacunkowych kwot, które były prezentowane w poprzednich latach obrotowych
W I półroczu 2021 roku nie miały miejsca zmiany wartości szacunkowych kwot, które były prezentowane w poprzednich okresach.
W I półroczu 2021 roku spółki Grupy kapitałowej nie emitowały, nie dokonywały wykupu i spłaty dłużnych oraz kapitałowych papierów wartościowych.
Stosownie do uchwały nr 9 Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki z dnia 31 maja 2021 dokonano wypłaty dywidendy według następujących zasad:
W dniu 23.07.2021 r. Spółka zawarła umowę z Hyper Studio sp. z o.o. na port i wydanie gry QB Planets.
W dniu 24.08.2021 r. Emitent, w następstwie zawarcia dwóch umów cywilnoprawnych, dokonał zbycia akcji Falcon Games S.A., w taki sposób, iż nie posiada już żadnych akcji i głosów we wskazanej spółce.
W dniu 14.09.2021 r. spółka zależna Emitenta – 3T Games sp. z o.o. zawarła umowę licencyjną z Rößler Waffen GmbH z siedzibą w Austrii. Umowa dotyczy umieszczenia produktów licencjodawcy w grze Ultimate Hunting, m.in. sztucerów powtarzalnych (broni) produkowanej przez licencjodawcę. W ramach umowy obie strony będą wspierać się marketingowo podczas ważnych wydarzeń.
Do głównych instrumentów finansowych, które posiada Grupa, należą aktywa finansowe, takie jak należności z tytułu dostaw i usług, środki pieniężne i depozyty krótkoterminowe, które powstają bezpośrednio w toku prowadzonej przez nią działalności.
Zasadą stosowaną przez Grupę obecnie i przez cały okres objęty sprawozdaniem jest nieprowadzenie obrotu instrumentami finansowymi.
Grupa nie stosuje pochodnych instrumentów zabezpieczających przed ryzykiem kursowym.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wartość godziwa instrumentów finansowych, jakie Grupa posiadała na dzień 30 czerwca 2021 roku i 31 grudnia 2020 roku nie odbiegała istotnie od wartości prezentowanej w sprawozdaniach finansowych za poszczególne lata z następujących przyczyn:
Jednostka dominująca dokonuje wyceny wartości godziwej posługując się następującą hierarchią:
Na dzień 30 czerwca 2021 roku i 31 grudnia 2020 roku Jednostka dominująca nie posiadała instrumentów finansowych wycenionych w wartości godziwej.
Na dzień 30 czerwca 2021 roku nie wystąpiły zdarzenia mające wpływ na wartość godziwą aktywów finansowych i zobowiązań finansowych Jednostki dominującej.
Grupa nie posiada instrumentów finansowych wycenianych w wartości godziwej.
W okresie objętym skróconym śródrocznym skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym Grupa dokonała odpisu aktualizującego wartość zapasów w kwocie 248 tys. zł. Zdaniem Zarządu, wartość netto możliwa do uzyskania w przypadku pozostałych zapasów była wyższa od kosztów wytworzenia gier i nie zachodziła konieczność dokonywania dalszych odpisów aktualizujących. W oparciu o plany sprzedażowe oraz zainteresowanie klientów Grupy poszczególnymi tytułami, Zarząd spodziewa się, iż koszty wytworzenia gier zostaną w całości pokryte przychodami z ich sprzedaży. Wszystkie tytuły produkowane przez Grupę osiągają sprzedaż gwarantującą pokrycie kosztów wytworzenia gry w pierwszych tygodniach od jej premiery.
Wartość netto możliwa do uzyskania ustalona została w oparciu o prognozy Grupy w zakresie planowanej sprzedaży poszczególnych tytułów gier komputerowych bazując na dostępnej wiedzy rynkowej (zainteresowanie graczy na forach, zapisy na wishlistach w systemie Steam, oceny wystawiane grze przez portale branżowe, itp.) oraz w oparciu o planowaną cenę sprzedaży. W ocenie Zarządu, planowana sprzedaż poszczególnych tytułów pokryje w całości koszty wytworzenia gier komputerowych.
W okresie objętym skróconym śródrocznym sprawozdaniem finansowym Grupa nie dokonywała odpisów aktualizujących wartość aktywów finansowych, rzeczowych aktywów trwałych, wartości niematerialnych lub innych aktywów.
Nie dotyczy Grupy.
W I półroczu 2021 roku nie dokonano istotnych rozliczeń z tytułu spraw sądowych.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
W I półroczu 2021 roku nie wystąpiły istotne transakcje nabycia i sprzedaży rzeczowych aktywów trwałych.
W I półroczu 2021 roku nie wystąpiły istotne zdarzenia dotyczące zakupu rzeczowych aktywów trwałych mające charakter istotnego zobowiązania.
W okresie objętym niniejszym skróconym śródrocznym skonsolidowanym sprawozdaniem korekty błędów nie wystąpiły.
Grupa na dzień 30 czerwca 2021 roku nie była stroną żadnych umów kredytowych lub pożyczkowych.
Grupa nie posiadała zadłużenia z tytułu kredytów i pożyczek na dzień 30 czerwca 2021 roku.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| W okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2021 | roku miały miejsce następujące transakcje ze spółkami stowarzyszonymi, dotyczące usług deweloperskich | i wydawnictwem gier: | |
|---|---|---|---|
| -------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -- | ---------------------- |
| PlayWay S.A. | Ultimate Games S.A. |
Console Way S.A. |
Frozen District sp. z o.o. |
Ultimate VR Sp. z o.o. |
Sonka S.A. | Manager Games S.A. |
UF Games S.A. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PlayWay S.A. | X | |||||||
| Ultimate Game S.A. | 524 | X | 227 | 109 | 215 | 4 | - | 47 |
| Big Cheese Studio S.A. | 506 | |||||||
| Console Labs S.A. | 54 | |||||||
| Frozen District sp. z o.o. | 1 388 | |||||||
| 100 Games sp. z o.o. | 90 | |||||||
| 3T Games sp. z o.o. | 52 | |||||||
| ConsoleWay S.A. | 267 | |||||||
| Demolish Games S.A. | 63 | |||||||
| Manager Games S.A. | 2 | |||||||
| Ultimate Games Marketing S.A. | 22 | |||||||
| Ultimate VR sp. z o.o. | 125 | |||||||
| Pentacle S.A. | 2 | |||||||
| Total Games sp. z o.o. | 2 | |||||||
| Degenerals S.A. | 5 | |||||||
| Dev4play sp. z o.o. | 75 | |||||||
| UF Games S.A. | 404 | |||||||
| Baked Games S.A. | 6 | |||||||
| Pyramid Games S.A. | 7 | |||||||
| Iron Wolf S.A. | 11 |
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
W okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2021 roku miały miejsce następujące transakcje z członkami Rady Nadzorczej i Zarządu Spółki:
| L.P. | IMIĘ I NAZWISKO CZŁONKA ORGANU | FUNKCJA W ORGANIE | ŁĄCZNA WYSOKOŚĆ WYNAGRODZENIA Z TYTUŁU PEŁNIENIA FUNKCJI (w PLN) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ZARZĄD | ||||||||
| 1 | Mateusz Łukasz Zawadzki | Prezes Zarządu | 30.000,00 | |||||
| RADA NADZORCZA (w tym Komitet Audytu) | ||||||||
| 1 | Marek Parzyński | Przewodniczący Rady Nadzorczej Członek Komitetu Audytu |
5.400,00 | |||||
| 2 | Renata Jędrzejczyk | Członek Rady Nadzorczej Przewodnicząca Komitetu Audytu |
6.000,00 | |||||
| 3 | Janusz Mieloszyk | Członek Rady Nadzorczej | 2.400,00 | |||||
| 4 | Krzysztof Kostowski | Członek Rady Nadzorczej | 2.400,00 | |||||
| 5 Grzegorz Arkadiusz Czarnecki |
Członek Rady Nadzorczej Członek Komitetu Audytu |
4.200,00 |
23. Informacja o zmianach zobowiązań warunkowych i aktywów warunkowych, które nastąpiły od czasu zakończenia ostatniego roku obrotowego
Nie wystąpiły.
24. Informacja o zmianach warunków prowadzenia działalności i sytuacji gospodarczej, które mają wpływ na wartość godziwą aktywów finansowych i zobowiązań finansowych jednostki.
Nie wystąpiły.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| Nazwa | BO | Zakup / sprzedaż |
Wynik za 2021 |
% w kapitale |
Aktywa netto JS na dzień bilansowy |
Wartość firmy (-) / Ujemna wartość firmy (+) na dzień nabycia |
WF dla GK | Dywidend a |
Udział UG we wzroście AN na skutek zmian w AN |
Wartość na dzień bilansowy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimate VR sp. z o.o. | 266 | (85) | 198 | 22,00% | 1 779 | - | 44 | - | 82 | 306 |
| UF Games S.A. | 967 | - | 537 | 32,04% | 2 577 | - | 172 | 243 | (70) | 826 |
| 100 Games sp. z o.o. | 269 | (15) | 34 | 40,50% | 1 224 | - | - | - | (42) | 212 |
| ConsoleWay S.A. (d. QUANTUM S.A.) |
8 810 | 300 | 123 | 33,31% | 2 905 | - | 37 | - | 303 | 9 451 |
| Demolish Games S.A. | 7 084 | (924) | (84) | 38,26% | 2 834 | - | (32) | - | 137 | 6 265 |
| Manager Games S.A. (d. GT Gold S.A.) |
9 937 | - | (120) | 44,58% | 1 632 | - | (53) | - | 14 | 9 898 |
| Golden Eggs Studio sp. z o.o. | 206 | 100 | (27) | 35,00% | 1 460 | - | (9) | - | 214 | 511 |
| Ultimate Licensing sp. z o.o. | - | 250 | (42) | 40,00% | 360 | 89 | (17) | - | - | 144 |
| NPC Games S.A. | - | 35 | (17) | 35,00% | 499 | - | (6) | - | 146 | 175 |
| G11 S.A. | - | 34 | (10) | 34,00% | 585 | - | (3) | - | 168 | 199 |
| Grande Games S.A. | - | 43 | (11) | 43,00% | 591 | - | (5) | - | 216 | 254 |
| Ultimate Games Marketing S.A. | - | 37 | (60) | 37,00% | 235 | - | (22) | - | 72 | 87 |
| RAZEM | 27 539 | (225) | 89 | 105 | 243 | 1 241 | 28 328 |
Specyfikacja zapasów na dzień bilansowy
| Wyszczególnienie | Na dzień 30 czerwca 2021 |
Na dzień 31 grudnia 2020 |
|
|---|---|---|---|
| półprodukty i produkcja w toku | 4 121 | 3 297 | |
| produkty gotowe | 215 | 227 | |
| RAZEM | 4 336 | 3 524 |
Produkcja w toku obejmuje koszty związane z tworzeniem gier, które na dzień bilansowy nie zostały zakończone i wprowadzone do sprzedaży. Wycena w księgach oparta jest według kosztu wytworzenia, który obejmuje koszty pozostające w bezpośrednim związku z danym projektem oraz uzasadnioną część kosztów pośrednio związanych z danym projektem. W momencie zakończenia prac i ujmowania nakładów związanych z realizacją danego projektu, następuje przeksięgowanie nakładów z Produkcji w toku na Produkty gotowe.
Cena nabycia lub koszt wytworzenia zapasów mogą nie być możliwe do odzyskania. Odpisanie wartości zapasów do poziomu ich wartości netto możliwej do uzyskania odbywa się na zasadzie odpisów indywidualnych. Analiza taka dokonywana jest na każdy dzień bilansowy dla każdego tytułu w toku wytwarzania oraz dla gotowych produkcji indywidualnie.
W przypadku produkcji w toku Grupa szacuje zainteresowanie wytwarzanym tytułem poprzez zbieranie zapisów na wishlistach, aktywności na portalach społecznościowych oraz szeroko zakrojonym działaniom marketingowym. Powyższe działania pozwalają ocenić, czy wartość netto możliwa do uzyskania jest wyższa od poniesionych kosztów produkcji.
W przypadku wyrobów gotowych przyjmuje się założenie, iż każda gra powinna zwrócić koszty jej produkcji w terminie 24 miesięcy od jej produkcji. Po tym okresie koszty jej wytworzenia, które nie zostały jeszcze odpisane w ciężar wyniku finansowego podlegają odpisowi. W sytuacji, w której sygnały rynkowe wskazują, iż przychody ze sprzedaży danego tytułu nie pokryją kosztów wytworzenia gry, Grupa dokonuje wcześniejszego odpisu poniesionych kosztów.
W II kwartale 2021 r. Grupa dokonała odpisów aktualizujących wartość zapasów w łącznej kwocie 248 tys. zł, dotyczących projektów których Zarząd jednostki dominującej nie zamierzał kontynuować. Zdaniem Zarządu, wartość netto możliwa do uzyskania w przypadku pozostałych zapasów była wyższa od kosztów wytworzenia gier. W oparciu o plany sprzedażowe oraz zainteresowanie klientów Grupy poszczególnymi tytułami, Zarząd spodziewa się, iż koszty wytworzenia gier zostaną w całości pokryte przychodami z ich sprzedaży.
Wartość netto możliwa do uzyskania ustalona została w oparciu o prognozy Grupy w zakresie planowanej sprzedaży poszczególnych tytułów gier komputerowych bazując na dostępnej wiedzy rynkowej (zainteresowanie graczy na forach, zapisy na wishlistach w systemie Steam, oceny wystawiane grze przez portale branżowe, itp.) oraz w oparciu o planowaną cenę sprzedaży. W ocenie Zarządu, planowana sprzedaż poszczególnych tytułów pokryje w całości koszty wytworzenia gier komputerowych.
Zapasy nie stanowiły zabezpieczeń zobowiązań.
| WYBRANE SKONSOLIDOWANE DANE FINANSOWE | I półrocze
od 01.01.2021
do 30.06.2021
PLN000 | I półrocze<br>od 01.01.2020<br>do 30.06.2020<br>PLN000 | I półrocze
od 01.01.2021
do 30.06.2021
EUR000 | I półrocze<br>od 01.01.2020<br>do 30.06.2020<br>EUR000 |
|-----------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|
| Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i
materiałów | 11 696 | 6 551 | 2 572 | 1 475 |
| Zysk (strata) z działalności operacyjnej | 4 200 | 3 850 | 924 | 867 |
| EBITDA* | 4 247 | 3 869 | 934 | 871 |
| Zysk (strata) brutto przed opodatkowaniem | 8 540 | 5 473 | 1 878 | 1 232 |
| Zysk (strata) netto | 6 978 | 4 414 | 1 535 | 994 |
| Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej | 1 654 | 531 | 364 | 120 |
| Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej | 3 708 | 1 263 | 815 | 284 |
| Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej | (10 460) | - | (2 300) | - |
| Przepływy pieniężne netto – razem | (5 099) | 1 795 | (1 121) | 404 |
| Liczba akcji | 5 230 000 | 5 230 000 | 5 230 000 | 5 230 000 |
| Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR) | 1,33 | 0,84 | 0,29 | 0,19 |
| Wartość księgowa na jedną akcję (w zł /EUR ) | 3,97 | 2,04 | 0,87 | 0,46 |
| | Na dzień
30 czerwca 2021
PLN000 | Na dzień<br>31 grudnia 2020<br>PLN000 | Na dzień
30 czerwca 2021
EUR000 | Na dzień<br>31 grudnia 2020<br>EUR000 |
| Aktywa / Pasywa razem | 22 943 | 25 411 | 5 075 | 5 506 |
| Aktywa trwałe | 4 360 | 2 678 | 964 | 580 |
| Aktywa obrotowe | 18 583 | 22 733 | 4 111 | 4 926 |
| Kapitał własny | 20 781 | 23 257 | 4 597 | 5 040 |
| Zobowiązania długoterminowe | 912 | 627 | 202 | 136 |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 1 251 | 1 527 | 276 | 331 |
Powyższe dane finansowe za okres 6 miesięcy 2021 i 2020 roku zostały przeliczone na EUR według następujących zasad:
pozycje aktywów i pasywów – według średniego kursu określonego przez NBP na dzień 30 czerwca 2021 r. – 4,5208 PLN/EURO oraz na dzień 31 grudnia 2020 r. – 4,6148 PLN/EURO,
pozycje skróconego śródrocznego skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów oraz sprawozdania z przepływów pieniężnych – według kursu stanowiącego średnią arytmetyczną średnich kursów określonych przez NBP na ostatni dzień każdego miesiąca okresu sprawozdawczego: od 1 stycznia do 30 czerwca 2021 r. – 4,5472 PLN/EUR oraz od 1 stycznia do 30 czerwca 2020 r. – 4,4413 PLN/EUR.
*EBITDA liczona jako zysk z działalności operacyjnej powiększony o amortyzację.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| JEDNOSTKOWE SPRAWOZDANIE Z CAŁKOWITYCH DOCHODÓW |
6 miesięcy 6 miesięcy od 01.01.2021 od 01.01.2020 do 30.06.2021 do 30.06.2020 |
II kwartał od 01.04.2021 do 30.06.2021 |
II kwartał od 01.04.2020 do 30.06.2020 |
||
|---|---|---|---|---|---|
PLN000 | PLN000 |
PLN000 | PLN000 |
||||
| Działalność kontynuowana | |||||
| Przychody | 12 386 | 7 408 | 7 016 | 4 745 | |
| Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług | 11 696 | 6 551 | 6 820 | 4 395 | |
| Zmiana stanu produktów | 681 | 846 | 195 | 354 | |
| Pozostałe przychody | 9 | 11 | - | (4) | |
| Koszty działalności operacyjnej | 8 185 | 3 558 | 4 320 | 2 040 | |
| Amortyzacja | 47 | 19 | 23 | 13 | |
| Usługi obce | 7 390 | 2 966 | 3 790 | 1 700 | |
| Wynagrodzenia | 368 | 535 | 175 | 316 | |
| Ubezpieczenia społeczne i narzuty | 28 | 9 | 16 | 5 | |
| Pozostałe koszty | 352 | 29 | 317 | 6 | |
| Zysk (strata) z działalności operacyjnej | 4 200 | 3 850 | 2 696 | 2 704 | |
| Przychody finansowe | 4 337 | 1 466 | 774 | 1 219 | |
| Koszty finansowe | 103 | 19 | 88 | 17 | |
| Udział w zysku (stracie) jednostek stowarzyszonych |
105 | 176 | (12) | 144 | |
| Zysk (strata) przed opodatkowaniem | 8 540 | 5 473 | 3 370 | 4 050 | |
| Podatek dochodowy | 1 561 | 1 058 | 581 | 897 | |
| Zysk (strata) netto z działalności kontynuowanej |
6 978 | 4 414 | 2 789 | 3 154 | |
| Działalność zaniechana | |||||
| Zysk (strata) netto z działalności zaniechanej | - | - | - | - | |
| Zysk (strata) netto | 6 978 | 4 414 | 2 789 | 3 154 | |
| Inne całkowite dochody | 1 005 | 62 | 593 | 62 | |
| Wynik na zmianie udziału w aktywach netto jednostek stowarzyszonych |
1 241 | 77 | 732 | 77 | |
| Podatek odroczony od wyniku na zmianie udziału w aktywach netto jednostek stowarzyszonych |
(236) | (15) | (139) | (15) | |
| Całkowite dochody ogółem | 7 983 | 4 476 | 3 382 | 3 216 | |
| Zysk (strata) netto na jedną akcję (zł) | |||||
| Zwykły | 1,33 | 0,84 | 0,53 | 0,60 | |
| Rozwodniony | 1,33 | 0,84 | 0,53 | 0,60 |
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| AKTYWA | Na dzień 30 czerwca 2021 |
Na dzień 31 grudnia 2020 |
|
|---|---|---|---|
| PLN'000 | PLN'000 | ||
| Aktywa trwałe | 4 360 | 2 678 | |
| Wartości niematerialne | 104 | 141 | |
| Wartość firmy | 89 | - | |
| Rzeczowe aktywa trwałe | 82 | 91 | |
| Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych | 3 594 | 1 894 | |
| Inwestycje w jednostkach zależnych | 406 | 240 | |
| Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej | - | 313 | |
| Aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego | 85 | - | |
| Aktywa obrotowe | 18 583 | 22 733 | |
| Zapasy | 3 694 | 3 261 | |
| Należności z tytułu dostaw i usług | 2 447 | 1 952 | |
| Należności pozostałe | 481 | 720 | |
| Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 11 697 | 16 795 | |
| Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej | 241 | - | |
| Pozostałe aktywa | 23 | 5 | |
| Aktywa razem | 22 943 | 25 411 | |
| PASYWA | Na dzień 30 czerwca 2021 |
Na dzień 31 grudnia 2020 |
|
| PLN'000 | PLN'000 | ||
| Kapitał własny | 20 781 | 23 257 | |
| Kapitał akcyjny | 523 | 523 | |
| Kapitał zapasowy | 11 898 | 5 686 | |
| Kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych | 1 396 | 390 | |
| Zyski zatrzymane | 6 964 | 16 658 | |
| - w tym zysk (strata) netto | 6 978 | 16 673 |
Zobowiązanie długoterminowe 912 627 Rezerwa z tytułu podatku odroczonego 912 627 Zobowiązania krótkoterminowe 1 251 1 527 Zobowiązania z tytułu dostaw i usług 1 015 104 Zobowiązania pozostałe 26 269 Zobowiązanie z tytułu podatku dochodowego 125 228 Bierne rozliczenia międzyokresowe 84 84 Pasywa razem 22 943 25 411
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| JEDNOSTKOWE SPRAWOZDANIE ZE ZMIAN W KAPITALE WŁASNYM |
Kapitał podstawowy | Kapitał zapasowy | Kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych |
Zyski zatrzymane | Kapitał własny razem |
|---|---|---|---|---|---|
| Stan na 1 stycznia 2021 roku | 523 | 5 686 | 390 | 16 658 | 23 257 |
| Całkowite dochody: | - | - | - | 6 978 | 6 978 |
| Zysk/strata netto za rok obrotowy | - | - | - | 6 978 | 6 978 |
| Transakcje z właścicielami: | - | 6 213 | 1 005 | (16 673) | (9 455) |
| Zmiana udziału w aktywach netto jednostek stowarzyszonych | - | - | 1 005 | - | 1 005 |
| Wypłata dywidendy | - | - | - | (10 460) | (10 460) |
| Podział wyniku roku ubiegłego | - | 6 213 | - | (6 213) | - |
| Stan na 30 czerwca 2021 roku | 523 | 11 898 | 1 396 | 6 964 | 20 781 |
| JEDNOSTKOWE SPRAWOZDANIE ZE ZMIAN W KAPITALE WŁASNYM |
Kapitał podstawowy | Kapitał zapasowy | Kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych |
Zyski zatrzymane | Kapitał własny razem |
|---|---|---|---|---|---|
| Stan na 1 stycznia 2020 roku | 523 | 3 535 | - | 4 228 | 8 286 |
| Całkowite dochody: | - | - | - | 4 414 | 4 414 |
| Zysk/strata netto za rok obrotowy | - | - | - | 4 414 | 4 414 |
| Transakcje z właścicielami: | - | 2 150 | 62 | (4 242) | (2 030) |
| Zmiana udziału w aktywach netto jednostek stowarzyszonych | - | - | 62 | - | 62 |
| Wypłata dywidendy przez jednostkę dominującą | - | - | - | (2 092) | (2 092) |
| Podział wyniku roku ubiegłego | - | 2 150 | - | (2 150) | - |
| Stan na 30 czerwca 2020 roku | 523 | 5 686 | 62 | 4 400 | 10 671 |
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| JEDNOSTKOWE SPRAWOZDANIE Z PRZEPŁYWÓW PIENIĘŻNYCH | 6 miesięcy od 01.01.2021 do 30.06.2021 |
6 miesięcy od 01.01.2020 do 30.06.2020 |
II kwartał od 01.04.2021 do 30.06.2021 |
II kwartał od 01.04.2020 do 30.06.2020 |
|---|---|---|---|---|
PLN000 | PLN000 |
PLN000 | PLN000 |
|||
| PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI | ||||
| OPERACYJNEJ Zysk / strata brutto |
8 540 | 5 473 | 3 370 | 4 050 |
| Korekty | (4 299) | (1 593) | (634) | (1 321) |
| Amortyzacja | 47 | 19 | 23 | 13 |
| Przeszacowanie aktywów finansowych do wartości godziwej | 92 | 92 | ||
| Odsetki i udziały w zyskach | - | (13) | - | (9) |
| Zmiana stanu przychodów przyszłych okresów i rozliczeń międzyokresowych |
(17) | 30 | 9 | 30 |
| Zysk (strata) z działalności inwestycyjnej | (4 337) | (1 452) | (793) | (1 210) |
| Zmiana stanu rezerw | 23 | 23 | ||
| Wynik jednostek stowarzyszonych | (105) | (176) | 12 | (144) |
| Zmiana w kapitale obrotowym | (860) | (2 525) | (1 582) | (1 949) |
| Zmiana stanu zapasów | (433) | (846) | 54 | (361) |
| Zmiana stanu należności | (231) | (1 610) | (539) | (1 891) |
| Zmiana stanu zobowiązań krótkoterminowych, z wyjątkiem pożyczek i kredytów |
(196) | (69) | (1 096) | 302 |
| Środki pieniężne wygenerowane na działalności operacyjnej | 3 381 | 1 355 | 1 154 | 781 |
| Podatek dochodowy zapłacony | (1 727) | (823) | (716) | (492) |
| Inne korekty | - | (1) | - | (1) |
| Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI INWESTYCYJNEJ |
1 654 | 531 | 438 | 288 |
| I. Wpływy | 5 067 | 1 563 | 1 267 | 1 314 |
| Zbycie rzeczowych aktywów trwałych i wartości niematerialnych | - | - | ||
| Zbycie udziałów w jednostkach zależnych | 1 979 | 600 | 762 | 600 |
| Zbycie udziałów w jednostkach stowarzyszonych | 2 559 | 904 | 262 | 655 |
| Zbycie udziałów w pozostałych jednostkach | 287 | - | - | - |
| Otrzymane dywidendy i odsetki | 243 | 59 | 243 | 59 |
| II. Wydatki | 1 360 | 300 | 664 | 300 |
| Nabycie rzeczowych aktywów trwałych i wartości niematerialnych | - | - | - | |
| Nabycie udziałów w jednostkach stowarzyszonych | 1 100 | - | 424 | - |
| Nabycie udziałów w jednostkach zależnych | 240 | 300 | 240 | 300 |
| Udzielone pożyczki jednostkom powiązanym | 20 | - | - | - |
| Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (I-II) PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI FINANSOWEJ |
3 708 | 1 263 | 603 | 1 014 |
| I. Wpływy | - | - | - | - |
| Wpływy netto z podwyższenia kapitału | - | - | - | - |
| II. Wydatki | 10 460 | - | 10 460 | - |
| Dywidendy i inne wypłaty na rzecz właścicieli | 10 460 | - | 10 460 | - |
| Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej (I-II) | (10 460) | - | (10 460) | - |
| PRZEPŁYWY PIENIĘŻNE NETTO RAZEM | (5 099) | 1 795 | (9 420) | 1 301 |
| BILANSOWA ZMIANA STANU ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH, W TYM | (5 099) | 1 795 | (9 420) | 1 301 |
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
| ŚRODKI PIENIĘŻNE NA POCZĄTEK OKRESU | 16 795 | 4 176 | 21 116 | 4 669 |
|---|---|---|---|---|
| ŚRODKI PIENIĘŻNE NA KONIEC OKRESU (F +/- D), W TYM | 11 697 | 5 971 | 11 697 | 5 971 |
| - o ograniczonej możliwości dysponowania | - | - | - | - |
Podczas sporządzania skróconego śródrocznego sprawozdania finansowego za okres od 1 stycznia do 30 czerwca 2021 roku przestrzegano tych samych zasad (polityki) rachunkowości i metod obliczeniowych co w ostatnim rocznym sprawozdaniu finansowym.
W okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2021 r. nie dokonano zmian zasad rachunkowości.
W okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2021 r. nie dokonano istotnych zmian wielkości szacunkowych.
Zdaniem Zarządu Emitenta wszystkie istotne informacje objaśniające dotyczące Emitenta zostały przedstawione w części V raportu oraz w wybranych informacjach objaśniających i informacji dodatkowej do skróconego śródrocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy kapitałowej Ultimate Games S.A. za I półrocze 2021 roku.
Zarząd Spółki oświadcza, iż śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie finansowe Ultimate Games S.A., jak i dane porównywalne, zostało sporządzone wedle najlepszej wiedzy, według stanu na dzień 30 czerwca 2021 roku, zgodnie z obowiązującymi zasadami rachunkowości. Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie finansowe Ultimate Games S.A. odzwierciedla sytuację majątkową i finansową oraz wynik finansowy Spółki w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny.
Prezentowane śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie finansowe zostało sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej (MSSF) w szczególności w zgodności z MSR 34 "Śródroczne sprawozdania finansowe" przyjętymi przez Unię Europejską, opublikowanymi i obowiązującymi w czasie przygotowywania kwartalnego skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
Podczas sporządzania śródrocznego skróconego jednostkowego sprawozdania finansowego przestrzegano tych samych zasad (polityki) rachunkowości i metod obliczeniowych co w sprawozdaniu finansowym za rok 2020 i należy te dane czytać łącznie, za wyjątkiem zmian, które weszły w życie pomiędzy datami sporządzenia poszczególnych sprawozdań.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Półroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej. Informacje o zasadach przyjętych przy sporządzeniu półrocznego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego zostały zamieszczone w pkt 2 części III. Informacja dodatkowa do skróconego śródrocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego Ultimate Games S.A.
1. Opis zmian organizacji grupy kapitałowej emitenta, w tym w wyniku połączenia jednostek, uzyskania lub utraty kontroli nad jednostkami zależnymi oraz inwestycjami długoterminowymi, a także podziału, restrukturyzacji lub zaniechania działalności oraz wskazanie jednostek podlegających konsolidacji, a w przypadku emitenta będącego jednostką dominującą, który na podstawie obowiązujących go przepisów nie ma obowiązku lub może nie sporządzać skonsolidowanych sprawozdań finansowych – dodatkowo wskazanie przyczyny i podstawy prawnej braku konsolidacji
W dniu 13.01.2021 r. Emitent, w wyniku zawarcia umów zbycia udziałów, nabył łącznie 82 udziały w spółce KAPI KAPI GAMES sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie za łączną kwotę 10.000,00 zł. W wyniku zawarcia ww. umów Emitent posiadał 82% udziałów w kapitale zakładowym KAPI KAPI GAMES sp. z o.o. Następnie na podstawie umów sprzedaży udziałów, udział Emitenta w spółce KAPI KAPI GAMES sp. z o.o. uległ zmianie i na dzień 30.06.2021 r. wynosił 49%.
W dniu 15.01.2021 r. został zawarty pomiędzy Jednostką dominującą oraz innymi podmiotami list intencyjny (term sheet) w zakresie inwestycji polegającej na zawiązaniu spółki z ograniczoną odpowiedzialnością, której głównym przedmiotem działalności jest pozyskiwanie na rzecz Emitenta praw licencyjnych do portowania gier komputerowych na różne urządzenia, w tym konsole i urządzenia mobilne. W wykonaniu postanowień powyższego listu intencyjnego, przy wykorzystaniu wzorca umowy udostępnionego w systemie teleinformatycznym zawiązano nową spółkę, tj. Ultimate Licensing sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, o kapitale zakładowym w wysokości 5.000,00 zł, który dzieli się na 100 udziałów o wartości nominalnej po 50,00 zł każdy. Udziały zostały objęte w następujący sposób:
W dniu 26.01.2021 r. Emitent wraz z dwiema spółkami z grupy kapitałowej PlayWay S.A. oraz innymi podmiotami zawiązał dwie spółki akcyjne pod nazwami: Ultimate Games Marketing Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie ("Ultimate Games Marketing") oraz Ultimate Games Mobile Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie ("Ultimate Games Mobile").
Kapitał zakładowy Ultimate Games Marketing S.A. wynosi: 100.000,00 zł i dzieli się na 1.000.000 akcji zwykłych na okaziciela serii A o wartości nominalnej 0,10 zł każda. Akcje Ultimate Games Marketing S.A. zostały objęte w następujący sposób:
Następnie na podstawie umów sprzedaży akcji, udział Emitenta w spółce Ultimate Games Marketing S.A. uległ zmianie i na dzień 30.06.2021 r. wyniósł 37%.
Kapitał zakładowy Ultimate Games Mobile S.A. wynosi: 100.000,00 zł i dzieli się na 1.000.000 akcji zwykłych na okaziciela serii A o wartości nominalnej 0,10 zł każda.
Akcje Ultimate Games Mobile S.A. zostały objęte w następujący sposób:
1) Ultimate Games S.A. – 800.000 szt. akcji serii A, po 0,10 zł każda, o łącznej wartości nominalnej 80.000,00 zł, za wkład 80.000,00 zł – 80% w kapitale zakładowym Ultimate Games Mobile S.A.;
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Następnie na podstawie umów sprzedaży akcji, udział Emitenta w spółce Ultimate Games Mobile uległ zmianie i na dzień 30.06.2021 r. wyniósł 39%.
W dniu 03.02.2021 r. w ramach oferty publicznej Huuuge, Inc. ("Huuuge") Jednostka dominująca złożyła zapis na akcje o łącznej wartości 9,01 mln zł. Następnie w wyniku przekazanej w dniu 9.02.2021 r. przez dom maklerski prowadzący zapisy informacji Jednostka dominująca uzyskała wiedzę o ostatecznej wartości zapisu oraz inwestycji dokonanej w akcje Huuuge, a mianowicie łączna kwota zapisu Emitenta po redukcji wynosi 273 900,00 zł. Liczba akcji Huuuge nabytych przez Jednostkę dominującą wynosi 5 478 sztuk. Dnia 19.02.2021 r., w ramach transakcji na rynku podstawowym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. Emitent sprzedał wszystkie posiadane akcje Huuuge, Inc. ("Huuuge") w łącznej liczbie 5.478 sztuk. Zbycie akcji nastąpiło za łączną cenę 286.751,90 PLN. W wyniku sprzedaży ww. akcji Emitent osiągnął zysk brutto w łącznej wysokości 12.851,90 PLN. Po przeprowadzeniu transakcji Emitent nie posiada już akcji spółki Huuuge.
W dniu 23.02.2021 r. Emitent wraz z trzema spółkami z Grupy Kapitałowej PlayWay S.A. oraz innymi podmiotami zawiązał trzy spółki akcyjne pod nazwami: NPC Games Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie ("NPC Games"), G11 Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie ("G11") oraz Grande Games Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie ("Grande Games"). Wszystkie spółki będą prowadzić działalność w zakresie produkcji wieloplatformowych gier komputerowych.
Kapitał zakładowy NPC Games S.A. wynosi: 100.000,00 zł i dzieli się na 1.000.000 akcji zwykłych na okaziciela serii A o wartości nominalnej 0,10 zł każda.
Akcje NPC Games S.A. zostały objęte w następujący sposób:
Kapitał zakładowy G11 S.A. wynosi: 100.000,00 zł i dzieli się na 1.000.000 akcji zwykłych na okaziciela serii A o wartości nominalnej 0,10 zł każda.
Akcje G11 S.A. zostały objęte w następujący sposób:
Kapitał zakładowy Grande Games S.A. wynosi: 100.000,00 zł i dzieli się na 1.000.000 akcji zwykłych na okaziciela serii A o wartości nominalnej 0,10 zł każda.
Akcje Grande Games S.A. zostały objęte w następujący sposób:
W dniu 09.03.2021 r. Krajowy Rejestr Sądowy zarejestrował podwyższenie kapitału zakładowego w spółce pod firmą 3T Games sp. z o.o. z kwoty 300.000,00 zł do kwoty 400.000,00 zł. Do dnia publikacji niniejszego sprawdzania, w wyniku rejestracji podwyższenia kapitału zakładowego 3T Games sp. z o.o. oraz zawarcia dodatkowych umów w I i II kwartale 2021 r. udział Emitenta w kapitale zakładowym 3T Games sp. z o.o. wynosi 40,43%.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
W dniu 10.05.2021 r. Spółka nabyła od osoby fizycznej 9.091 szt. akcji w Manager Games S.A. (d. GT GOLD S.A.) oraz 20.690 szt. akcji w ConsoleWay S.A. (d. QUANTUM S.A.). W wyniku powyższych transakcji udział Spółki uległ zwiększeniu odpowiednio do 44,58% w Manager Games S.A. oraz 33,31% w ConsoleWay S.A.
Ponadto, w I półroczu 2021 r. w wyniku zawarcia umów sprzedaży praw majątkowych w poszczególnych spółkach Grupy Kapitałowej udział Emitenta uległ odpowiednio zmniejszeniu: w Demolish Games S.A. do 38,26%, w Games Box S.A. do 47,07%, w 100 Games sp. z o.o. do 41%, w Ultimate VR sp. z o.o. do 22%.
2. Stanowisko Zarządu Emitenta odnośnie do możliwości zrealizowania wcześniej publikowanych prognoz wyników na dany rok, w świetle wyników zaprezentowanych w raporcie kwartalnym w stosunku do wyników prognozowanych
Jednostka dominująca nie podawała do publicznej wiadomości prognozy wyników finansowych na rok 2021 Grupy Kapitałowej Ultimate Games S.A.
3. Wskazanie akcjonariuszy posiadających bezpośrednio lub pośrednio przez podmioty zależne co najmniej 5% ogólnej liczby głosów na walnym zgromadzeniu emitenta na dzień przekazania raportu okresowego wraz ze wskazaniem liczby posiadanych przez te podmioty akcji, ich procentowego udziału w kapitale zakładowym, liczby głosów z nich wynikających i ich procentowego udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu oraz wskazanie zmian w strukturze własności znacznych pakietów akcji emitenta w okresie od przekazania poprzedniego raportu okresowego
| Akcjonariusz | Liczba akcji | Udział w kapitale zakładowym |
Liczba głosów | Udział w ogólnej liczbie głosów |
|---|---|---|---|---|
| PlayWay S.A.* | 2 400 000 | 45,89% | 2 400 000 | 45,89% |
| Mateusz Zawadzki | 380 000 | 7,27% | 380 000 | 7,27% |
| Pozostali | 2 450 000 | 46,84% | 2 450 000 | 46,84% |
| RAZEM: | 5 230 000 | 100% | 5 230 000 | 100% |
Stan na dzień publikacji poprzedniego raportu okresowego, tj. 14 maja 2021 r.
*PlayWay S.A. jest spółką publiczną, w której znaczącymi akcjonariuszami są:
1) Krzysztof Kostowski - 2 700 000 akcji stanowiących 40,91% w kapitale zakładowym PlayWay S.A. uprawniających do 2 700 000 głosów stanowiących 40,91% udziału w ogólnej liczbie głosów
2) ACRX Investments Limited - 2 700 000 akcji stanowiących 40,91% w kapitale zakładowym PlayWay S.A. uprawniających do 2 700 000 głosów stanowiących 40,91% udziału w ogólnej liczbie głosów
Stan na dzień zatwierdzenia do publikacji niniejszego raportu półrocznego, tj. 23 września 2021 r.
| Akcjonariusz | Liczba akcji | Udział w kapitale zakładowym |
Liczba głosów | Udział w ogólnej liczbie głosów |
|---|---|---|---|---|
| PlayWay S.A. | 2 400 000 | 45,89% | 2 400 000 | 45,89% |
| Mateusz Zawadzki | 380 000 | 7,27% | 380 000 | 7,27% |
| Pozostali | 2 450 000 | 46,84% | 2 450 000 | 46,84% |
| RAZEM: | 5 230 000 | 100% | 5 230 000 | 100% |
*PlayWay S.A. jest spółką publiczną, w której znaczącymi akcjonariuszami są:
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
1) Krzysztof Kostowski - 2 700 000 akcji stanowiących 40,91% w kapitale zakładowym PlayWay S.A. uprawniających do 2 700 000 głosów stanowiących 40,91% udziału w ogólnej liczbie głosów
2) ACRX Investments Limited - 2 700 000 akcji stanowiących 40,91% w kapitale zakładowym PlayWay S.A. uprawniających do 2 700 000 głosów stanowiących 40,91% udziału w ogólnej liczbie głosów
Ilość akcji posiadanych przez członków Zarządu Spółki na dzień publikacji poprzedniego raportu okresowego, tj. 14 maja 2021 r.:
| Akcjonariusz | Liczba akcji | Udział w kapitale zakładowym |
Liczba głosów | Udział w ogólnej liczbie głosów |
|---|---|---|---|---|
| Mateusz Zawadzki | 380 000 | 7,27% | 380 000 | 7,27% |
Ilość akcji posiadanych przez członków Zarządu Spółki na dzień zatwierdzenia do publikacji niniejszego raportu:
| Akcjonariusz | Liczba akcji | Udział w kapitale zakładowym |
Liczba głosów | Udział w ogólnej liczbie głosów |
|---|---|---|---|---|
| Mateusz Zawadzki | 380 000 | 7,27% | 380 000 | 7,27% |
Członkowie Rady Nadzorczej nie posiadają bezpośrednio akcji Ultimate Games S.A.
W I półroczu 2021 roku nie toczyły się postępowania przed organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem administracji publicznej.
W dniu 25.02.2021 r. Spółka otrzymała odpis pozwu o zapłatę kwoty 22.500,00 zł, wniesionego przez jednego z podwykonawców Spółki, będącego osobą fizyczną, przed Sąd Okręgowy w Warszawie, XXII Wydział Własności Intelektualnej. W terminie wyznaczonym przez Sąd Spółka złożyła odpowiedź na pozew.
W I półroczu 2021 roku Emitent nie udzielał poręczeń ani gwarancji.
Zarząd Spółki, raportem bieżącym ESPI nr 15/2021, poinformował, że w dniu 27 kwietnia 2021 r. podjął uchwałę dotyczącą aktualizacji polityki dywidendowej Spółki, zgodnie z którą:
"Zarząd Spółki zamierza regularnie rekomendować Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu wypłatę dywidendy. Dywidenda będzie wypłacana corocznie, po zatwierdzeniu przez Walne Zgromadzenie sprawozdania finansowego Spółki za poprzedni rok obrotowy.
Zarząd Spółki będzie rekomendował wypłatę dywidendy za poprzedni rok obrotowy w wysokości nie mniej niż 30 i nie więcej niż 75% zysku netto wskazanego w jednostkowym sprawozdaniu finansowym w przypadku gdy planowane wpływy ze sprzedaży gier w bieżącym roku są większe niż planowane potencjalne inwestycje i koszty tworzenia gier w bieżącym roku a po wypłacie dywidendy w kasie Spółki pozostanie wystarczająca ilość gotówki na nowe inwestycje i pokrycie kosztów wytworzenia gier.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Polityka dywidendowa Spółki na przyszłe lata może ulec zmianie, w zależności od wielkości możliwych inwestycji w kolejnych latach.
Każdorazowo, przy ostatecznym ustalaniu wartości dywidendy, która będzie rekomendowana Walnemu Zgromadzeniu, Zarząd Spółki będzie uwzględniał między innymi następujące istotne czynniki:
osiągnięty przez Spółkę w danym roku obrotowym poziom zysku netto, w tym w szczególności poziom zysku z działalności operacyjnej;
potrzeby inwestycyjne - w tym głównie inwestycje w tworzenie nowych zespołów, czy to w postaci zespołów własnych (wewnętrznych) czy też tworzenia spółek celowych, bądź też akwizycji istniejących już podmiotów.
W zależności od wskazanych powyżej istotnych czynników, Zarząd kierując się maksymalizacją wartości akcji, może w poszczególnych latach rekomendować odmienny poziom dywidendy od zakładanej w niniejszej polityce dywidendowej.
Decyzja dotycząca dysponowania zyskiem Spółki, w tym decyzja co do wypłaty i wysokości dywidendy, należy każdorazowo do Walnego Zgromadzenia, które nie jest związane rekomendacją Zarządu.
Rzeczywista wysokość ustalonej do wypłaty dywidendy może być przyjęta przez Walne Zgromadzenie na poziomie niższym od poziomów zakładanych w niniejszej polityce dywidendowej."
8. Informacje o zawarciu przez emitenta lub jednostkę od niego zależną jednej lub wielu transakcji z podmiotami powiązanymi, jeżeli zostały zawarte na warunkach innych niż rynkowe, wraz ze wskazaniem ich wartości, przy czym informacje dotyczące poszczególnych transakcji mogą być zgrupowane według rodzaju, z wyjątkiem przypadku, gdy informacje na temat poszczególnych transakcji są niezbędne do zrozumienia ich wpływu na sytuację majątkową, finansową i wynik finansowy emitenta
Nie wystąpiły. Transakcje są zawierane na warunkach rynkowych.
Na działalność Jednostki dominującej oraz Grupy duże znaczenie mają kompetencje oraz know-how osób stanowiących zespół pracujący nad określonym produktem, a także kadry zarządzającej i kadry kierowniczej Spółki. Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Emitent zatrudnia 4 osoby w rozumieniu prawa pracy, współpracuje z 25 osobami na umowy cywilnoprawne, a łącznie nad produktami Emitenta i jego Grupy pracuje kilkadziesiąt osób. Odejście osób z wymienionych grup może wiązać się z utratą przez Jednostkę dominującą oraz Grupę wiedzy oraz doświadczenia w zakresie profesjonalnego projektowania gier. Utrata członków zespołu pracującego nad danym produktem może negatywnie wpłynąć na jakość danej gry oraz na termin jej wydania, a co za tym idzie na wynik sprzedaży produktu i wyniki finansowe Jednostki dominującej oraz Grupy. Jednostka dominująca oraz Grupa stara się minimalizować wskazany czynnik ryzyka poprzez kreowanie satysfakcjonujących systemów płacowych opartych na revenue share, adekwatnych do stopnia doświadczenia i poziomu kwalifikacji osób. Ryzyko to minimalizowane jest również poprzez fakt, iż kluczowi członkowie zespołu Emitenta są jednocześnie akcjonariuszami Spółki i deklarują chęć dalszego zaangażowania w rozwój Grupy Kapitałowej Ultimate Games S.A.
Rynek gier komputerowych cechuje się ograniczoną przewidywalnością. Jednostka dominująca oraz Grupa wyszukuje nisze rynkowe i wypełnia je nowymi produktami. Istnieje w związku z tym ryzyko, że nowe gry Jednostki dominującej i Grupy ze względu na czynniki, których nie mogła przewidzieć, nie odniosą sukcesu rynkowego, który pozwoliłby na zwrot kosztów poniesionych na produkcję gry lub na dobry wynik finansowy nowego tytułu. Taka sytuacja może negatywnie wpłynąć na wynik finansowy Jednostki dominującej i Grupy. Ryzyko to jest wpisane w bieżącą działalność Grupy. W celu minimalizacji przedmiotowego czynnika ryzyka Jednostka dominująca oraz Grupa zakłada produkcję i dystrybucję kilkudziesięciu gier rocznie. Dywersyfikacja produkcji i dystrybucji jest jednym z głównych założeń modelu biznesowego Emitenta.
Jednostka dominująca oraz Grupa są narażone na wystąpienie zdarzeń nadzwyczajnych, takich jak awarie (np. sieci elektrycznych, zarówno w obrębie wewnętrznym, jak i zewnętrznym), katastrofy, w tym naturalne, działania wojenne, ataki terrorystyczne i inne. Mogą one skutkować zmniejszeniem efektywności działalności Grupy albo jej całkowitym zaprzestaniem. W takiej sytuacji Grupa jest narażona na zmniejszenie przychodów lub poniesienie dodatkowych kosztów, a także może być zobowiązana do zapłaty kar umownych z tytułu niewykonania bądź nienależytego wykonania umowy z klientem.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Produkty oferowane przez Jednostkę dominującą i Grupę charakteryzują się specyficznym cyklem życia, tzn. przychody rosną wraz ze wzrostem popularności, a ta uzyskiwana jest stopniowo po wprowadzeniu danej gry do obrotu. Przychody i wyniki Grupy mogą w początkowym okresie wykazywać znaczne wahania pomiędzy poszczególnymi okresami (miesiącami, kwartałami). Ponadto przychody będą pochodzić od niewielkiej liczby bezpośrednich odbiorców (dystrybutorów), co oznacza, że wpływy od pojedynczego odbiorcy będą zapewniać więcej niż 10% przychodów ze sprzedaży w danym okresie. Utrata jednego z odbiorców może powodować znaczne obniżenie przychodów w krótkim terminie, trudne do zrekompensowania z innych źródeł. Opisane powyżej okoliczności mogą mieć istotny negatywny wpływ na perspektywy rozwoju, osiągane wyniki i sytuację finansową Jednostki dominującej oraz Grupy.
Jednostka dominująca oraz Grupa, nawiązując współpracę z poszczególnymi osobami realizuje prace w większości poprzez kontrakty cywilnoprawne: umów o świadczenie usług czy umów o dzieło. Zawierane przez Jednostkę dominującą i Grupę umowy zawierają odpowiednie klauzule dotyczące nie tylko sposobu działania, ale również przeniesienia autorskich praw majątkowych do wykonywanych dzieł na Jednostkę dominującą i Grupę, jak również zakaz konkurencji czy postanowienia zobowiązujące do zachowania poufności w odniesieniu do wszelkich informacji udostępnionych wykonawcy, a nie upublicznionych przez Grupę. Zgodnie z obowiązującymi przepisami, do skutecznego przeniesienia praw autorskich koniecznym jest dokładne wskazanie pól eksploatacji, których to przeniesienie dotyczy, przy czym niemożliwym jest dokonanie tego w oparciu o ogólną klauzulę wskazującą na "wszystkie znane pola eksploatacji". Z uwagi na dużą liczbę umów zawieranych przez Jednostkę dominującą i Grupę zawierających klauzulę przenoszącą prawa autorskie, istnieje ryzyko kwestionowania skuteczności nabycia tych praw, a tym samym potencjalne ryzyko podniesienia przez osoby roszczeń prawno-autorskich.
Mając na uwadze, iż Jednostka dominująca oraz Grupa ponosi koszty wytworzenia w PLN, natomiast zdecydowanie większość przychodów osiąganych ze sprzedaży gier jest i będzie realizowana w walutach obcych, powstaje ryzyko związane ze zmianą kursów walut. Szczególne znaczenie ma w tym przypadku kształtowanie się kursów USD/PLN oraz EUR/PLN, ponieważ transakcje w tych walutach mają najistotniejszy wkład w strukturę przychodów. Ryzyko na tym polu występuje głównie w odniesieniu do należności. Inwestorzy powinni brać pod uwagę fakt, iż Jednostka dominująca i jej Grupa nie stosują zabezpieczeń przed ryzykiem walutowym.
Dystrybucja gier odbywa się przez jednego z kluczowych odbiorców, tj. Valve Corporation, Apple Inc., Nintendo Europe GmbH i Google Inc., którzy są jednocześnie jednymi z największych dystrybutorów gier i aplikacji na świecie. Ewentualna rezygnacja któregoś z wymienionych odbiorców z oferowania gier Jednostki dominującej i Grupy, może mieć znaczący negatywny wpływ na działalność operacyjną i wyniki finansowe Spółki. Ponadto umowy o dystrybucję dotyczą określonych produktów Jednostki dominującej i Grupy, których specyfikacja jest elementem umowy. Istnieje ryzyko nieprzyjęcia przez kontrahenta produktu Jednostki dominującej i Grupy do dystrybucji, co może ograniczyć wynik finansowy Jednostki dominującej i Grupy realizowany na sprzedaż danego produktu. Z uzależnieniem od kluczowych odbiorców związane jest także ryzyko niewywiązywania się lub nienależytego wywiązania się z warunków umów, co może skutkować utratą kluczowych klientów lub nałożeniem na Jednostkę dominującą i Grupę kar umownych za brak realizacji lub nieterminową realizację umów. Opisane ryzyko może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Jednostki dominującej i Grupy oraz cenę akcji. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Jednostkę dominującą oraz jednostki zależne.
Na sprzedaż produktów Jednostki dominującej i Grupy duży wpływ mają wyróżnienia gier na platformach sprzedażowych i promocja produktów przez kluczowych dystrybutorów gier Jednostki dominującej i Grupy. Jednocześnie Jednostka dominująca oraz Grupa nie ma wpływu na przyznawanie przez dystrybutorów wyróżnień. Istnieje zatem ryzyko nieprzyznania takich wyróżnień dla gry Jednostki dominującej i Grupy, co może wpłynąć na zmniejszenie zainteresowania określonym produktem Jednostki dominującej i Grupy wśród konsumentów, a co za tym idzie, na spadek sprzedaży określonego produktu. W dotychczasowej działalności Spółki zdarzały się sytuacje, kiedy operatorzy App Store i Google Play nie promowali produktów Jednostki dominującej i Grupy, mimo wprowadzania ciekawych i dopracowanych produkcji, co nie wpłynęło na sytuacje finansową oraz wyniki Jednostki dominującej i Grupy. Emitent nie wyklucza jednak, że opisane ryzyko może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Jednostki dominującej i Grupy oraz cenę akcji w przyszłości. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Grupę.
Jednostka dominująca i Grupa prowadzi sprzedaż na terenie całego świata w modelu dystrybucji cyfrowej, za pośrednictwem dedykowanych platform dystrybucyjnych. Jednostka dominująca oraz Grupa planuje również dystrybucję gier na terenie Polski, Europy Zachodniej oraz Azji w wersji pudełkowej przy użyciu wydawców zewnętrznych. W sytuacji, gdyby Jednostka
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
dominująca oraz Grupa podjęła decyzję o zwiększeniu udziału kanałów tradycyjnych w dystrybucji swoich produktów, powstałaby konieczność poniesienia przez Jednostkę dominującą i Grupę wyższych kosztów, co mogłoby negatywnie wpłynąć na wynik finansowy Jednostki dominującej i Grupy. Opisane ryzyko może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Jednostki dominującej i Grupy oraz cenę akcji. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Jednostkę dominującą i Grupę.
Na działalność Jednostki dominującej i Grupy duży wpływ mają nowe technologie i rozwiązania informatyczne. Rynek nowych technologii jest rynkiem szybko rozwijającym się, co powoduje konieczność ciągłego monitorowania rynku przez Jednostkę dominującą i Grupę i szybkiego dostosowania się do wprowadzenia rozwiązań. Istnieje zatem ryzyko związane z pojawieniem się nowych technologii. Opisane wyżej ryzyko może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Jednostki dominującej i Grupy oraz cenę akcji. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Grupę.
Rynek gier komputerowych cechuje się niską przewidywalnością. Istnieje ryzyko pojawienia się nowych, niespodziewanych trendów, w które dotychczasowe produkty Jednostki dominującej i Grupy nie będą się wpisywać. Podobnie nowy produkt Jednostki dominującej i Grupy, stworzony z myślą o dotychczasowych preferencjach konsumentów, może nie zostać dobrze przyjęty ze względu na nagłą zmianę trendów. Niska przewidywalność rynku powoduje także, że określony produkt Jednostki dominującej i Grupy, np. cechujący się wysoką innowacyjnością, może nie trafić w gusta konsumentów. Wskazane sytuacje mogą negatywnie wpłynąć na wyniki finansowe Jednostki dominującej i Grupy oraz przyczynić się do zmniejszenia wartości akcji. Opisane ryzyko może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Jednostki dominującej i Grupy oraz cenę akcji. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Grupę.
Swoiste zagrożenie dla działalności Jednostki dominującej i Grupy stanowią ogólnoświatowe kampanie promujące walkę z nadmiernym poświęcaniem czasu na rzecz gier komputerowych oraz zdrowy, aktywny styl życia. Nie można wykluczyć, że w wyniku takich kampanii bardziej popularny stanie się model aktywnego spędzania wolnego czasu, co może wiązać się z zmniejszeniem popytu na produkty oferowane przez Jednostkę dominującą i Grupę. Opisane ryzyko może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Jednostki dominującej i Grupy oraz cenę akcji. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Grupę.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Jednostka dominująca oraz Grupa nie posiada umów kredytowych opartych na zmiennej stopie kredytowej. W sytuacji, w której Jednostka dominująca i jej Grupa podejmą decyzję o finansowaniu części działalności kredytem bankowym lub pożyczkami, powstanie ryzyko związane ze zmianą stóp procentowych. Wzrost stóp procentowych spowoduje wzrost kosztów obsługi zadłużenia oraz zmniejszenie efektywności działalności poprzez zmniejszenie zysków. Z drugiej strony obniżenie się poziomu stóp procentowych skutkowałoby obniżeniem kosztów finansowania oraz zwiększeniem zysków. Należy wskazać, iż Jednostka dominująca oraz Grupa nie posiada realnego wpływu na kształtowanie się stóp procentowych.
Polski system prawny charakteryzuje się wysoką częstotliwością zmian. Na działalność Jednostki dominującej i Grupy potencjalny negatywny wpływ mogą mieć nowelizacje m.in. w zakresie prawa handlowego, prawa pracy i ubezpieczeń społecznych.
W celu minimalizacji przedmiotowego ryzyka Jednostka dominująca oraz Grupa na bieżąco przeprowadza badania na zgodność stosowanych aktualnie przepisów przez Spółkę i Grupę z bieżącymi regulacjami prawnymi.
Polski system podatkowy cechuje się niejednoznacznością zapisów oraz wysoką częstotliwością zmian. Niejednokrotnie brak jest ich klarownej wykładni, co może powodować sytuację odmiennej ich interpretacji przez Jednostkę dominującą i Grupę i organy skarbowe. W przypadku zaistnienia takiej sytuacji urząd skarbowy może nałożyć na Jednostkę dominującą i Grupę karę finansową, która może mieć istotny negatywny wpływ na jej wyniki finansowe. Ponadto organy skarbowe mają możliwość weryfikowania poprawności deklaracji podatkowych określających wysokość zobowiązania podatkowego w ciągu pięcioletniego okresu od końca roku, w którym minął termin płatności podatku. W przypadku przyjęcia przez organy podatkowe odmiennej od będącej podstawą wyliczenia zobowiązania podatkowego przez Jednostkę dominującą i Grupę interpretacji przepisów podatkowych, sytuacja ta może mieć istotny negatywny wpływ na sytuację finansową Jednostki dominującej i Grupy. Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Spółka nie korzysta ze zwolnień podatkowych, a na oferowane przez Jednostkę dominującą i Grupę usługi nałożona jest stawka VAT w wysokości 23%. Poza tym Jednostka dominująca oraz Grupa zobowiązana jest płacić podatek dochodowy, którego stawka wynosi 19%.
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Ryzyko związane z opodatkowaniem może wynikać ze zmian w wysokościach stawek podatkowych, istotnych z punktu widzenia Jednostki dominującej i Grupy, jednakże wpływ tych zmian na przyszłą kondycję Jednostki dominującej i Grupy należy uznać za niewielki, jako że prawdopodobieństwo skokowych zmian w regulacjach podatkowych jest znikome.
Jednostka dominująca oraz Grupa mogą być narażone na sytuację, w której nie będą w stanie realizować swoich zobowiązań finansowych w momencie ich wymagalności. Jednostka dominująca oraz Grupa są narażone na ryzyko związane z niewywiązywaniem się przez kluczowych klientów ze zobowiązań umownych wobec Jednostki dominującej oraz Grupy, w tym nieterminowe regulowanie zobowiązań przez platformy internetowe, przy użyciu których dystrybuowane są ich produkty. Takie zjawisko może mieć negatywny wpływ na płynność Jednostki dominującej oraz Grupy i powodować m.in. konieczność dokonywania odpisów aktualizujących należności. Jednostka dominująca oraz jednostki zależne w celu minimalizacji ryzyka zamrożenia płynności finansowej, dokonują analizy struktury finansowania Jednostki dominującej oraz Grupy, a także dbają o utrzymanie odpowiedniego poziomu środków pieniężnych, niezbędnego do terminowego regulowania zobowiązań bieżących
Dystrybucja produktów (gier) odbywa się za pomocą kanałów cyfrowych, co zwiększa ryzyko związane z nielegalnym rozpowszechnianiem produktów Jednostki dominującej i Grupy bez jej zgody i wiedzy. Pozyskiwanie przez konsumentów produktów Jednostki dominującej oraz Grupy w sposób nielegalny może negatywnie wpłynąć na poziom sprzedaży Jednostki dominującej i Grupy oraz wyniki finansowe, w efekcie przyczyniając się do obniżenia cen akcji Spółki.
Jednostka dominująca oraz Grupa zabezpiecza swoje produkty przed nielegalnymi pobraniami oraz rozpowszechnianiem, poprzez zastosowaniem istniejących technologii oraz korzysta z usług podmiotu zewnętrznego, który zapewnia ochronę przed piractwem. Mając na uwadze ciągły rozwój technologiczny, w tym powstanie programów komputerowych, umożliwiających nielegalne pobieranie gier, Jednostka dominująca oraz Grupa nie może zapewnić, że stosowane zabezpieczenia oraz świadczona przez jednostkę zewnętrzna usługa są w pełni skuteczne. Opisane ryzyko może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Jednostki dominującej i Grupy oraz cenę akcji. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Grupę.
Rozprzestrzenianie się koronawirusa SARS-CoV-2 spowodowało negatywne skutki dla globalnej gospodarki. W dalszej perspektywie może to prowadzić do zmian w obszarze decyzji zakupowych konsumentów i powodować spadek popytu na ogólnie zdefiniowaną rozrywkę. Jednocześnie wprowadzone w marcu 2020 r. w wielu krajach ograniczenia dotyczące wychodzenia z domów i dostępnych form spędzania wolnego czasu wpłynęły na wzrost popularności gier wideo.
Grupa podejmuje działania minimalizujące wpływ pandemii, zapewniając ciągłość prac rozwojowych w ramach pracy zdalnej. Dodatkowo, sprzedaż produktów i usług Grupy odbywa w znacznym stopniu za pomocą kanałów cyfrowych, co niweluje potencjalne negatywne skutki związane z obostrzeniami mobilności konsumentów.
Kierownictwo Jednostki dominującej nie odnotowało zauważalnego wpływu na sprzedaż lub łańcuch dostaw Grupy. Jednakże przewidzenie dalszych kierunków rozwoju sytuacji oraz jej skutków nie jest możliwe. Jednostka dominująca oraz Grupa będą nadal monitorować potencjalny wpływ epidemii i podejmą wszelkie możliwe kroki, aby złagodzić wszelkie negatywne skutki dla Jednostki oraz Grupy.
W perspektywie kolejnego kwartału Emitent pragnie wskazać następujące czynniki jako mogące mieć wpływ na spodziewane wyniki:
Biorąc pod uwagę niepewność w zakresie rozwoju sytuacji oraz czasu jej trwania, nie ma możliwości by na tym etapie wiarygodnie oszacować wpływ rozprzestrzeniania się koronawirusa w kolejnych miesiącach na sytuację gospodarczą i finansową Grupy. Zarząd Spółki monitoruje zmiany w otoczeniu gospodarczym i prawno-regulacyjnym by podjąć
Skrócone śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe za I półrocze 2021 roku (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
adekwatne do sytuacji działania dostosowawcze celem ograniczenia potencjalnego, niekorzystnego wpływu skutków pandemii na działalność operacyjną i wyniki finansowe w przyszłości.
W okresie I półrocza 2021 r. Grupa wypracowała następujące wyniki finansowe:
Na zaprezentowane dane w analizowanym okresie wpływ miały m.in.:
1) stabilna sprzedaż serii Ultimate Fishing Simulator na PC i VR wraz z dodatkami DLC;
2) dalsze poszerzanie portfolia produkcyjno-wydawniczego o nowe gry, a co z tym związane liczne premiery nowych gier – w okresie I półrocza 2021 r. zostało wydanych [-] gier, głównie na platformę Nintendo Switch;
3) stabilna monetyzacja gier mobilnych tj. Ultimate Fishing Simulator oraz Professional Fishing;
4) wyprzedaże gier Emitenta na platformie Steam oraz Nintendo;
5) zbycie części udziałów/akcji w podmiotach z grupy kapitałowej Emitenta, o czym to Spółka poinformowała m.in. w raportach bieżących 3/2021 raz 17/2021.
Ponadto w I półroczu 2021 r. doszło do zmian w ramach Grupy Kapitałowej Emitenta, m.in. w wyniku zawiązania nowych jednostek, nabycia lub sprzedaży udziałów/akcji oraz podwyższeń kapitału w jednostkach w ramach Grupy Kapitałowej, co zostało szczegółowo opisane w pkt "Opis zmian organizacji grupy kapitałowej emitenta (…)" niniejszego sprawozdania. Jednocześnie w okresie sprawozdawczym, Emitent informował, iż zakładana jest dalsza sprzedaż udziałów/akcji jednostek zależnych lub emisja udziałów/akcji przez te spółki na rzecz podmiotów trzecich, a jednostki te docelowo zakwalifikowane będą jako jednostki stowarzyszone (z uwagi na brak kontroli) oraz wyceniane w sprawozdaniu finansowym metodą praw własności zgodnie z MSR 28. Na dzień 30.06.2021 r. proces ten nie został zakończony.
Jednocześnie Emitent zgodnie z polityką informacyjną Spółki przekazaną do wiadomości publicznej w dniu 03.08.2020 r. (raport bieżący ESPI nr 54/2020) przekazuje informacje o wszystkich zawartych nowych umowach wydawniczych w danym okresie sprawozdawczym:
Umowa z 22.01.2021 r. zawarta przez Spółkę z Games Incubator sp. z o.o., na mocy której Ultimate Games będzie portować i wydawać gry Games Incubator sp. z o.o. na konsole;
Umowa z 16.02.2021 r. zawarta przez Spółkę z Shulmania Studios, na port i wydanie gry Rubix Roller na konsolę Nintendo Switch;
Umowa z 26.03.2021 r. zawarta przez Spółkę z Silk Road Games S.A., dotyczącą wydania gry Ultimate Fishing Simulator na terytorium Chińskiej Republiki Ludowej.
Nie było innych zdarzeń i czynników niż opisanych w niniejszym sprawozdaniu, w tym nietypowych mających istotny wpływ na skonsolidowane sprawozdanie finansowe.
Spółka ani Grupa nie odnotowała negatywnego wpływu pandemii COVID-19 na sytuację finansową. W ocenie kierownictwa Spółki, w okresie sprawozdawczym jej skutki przekładały się na zwiększenie zainteresowania grami Emitenta (szczególnie w segmencie gier mobilnych), jednakże wpływ ten nie był istotnym czynnikiem wzrostu dla łącznej wartości danych zaprezentowanych w sprawozdaniu finansowym, bowiem wzrost przychodów i wyniku netto Emitenta względem okresu porównywalnego tj. I półrocza 2020 r. był spowodowany przede wszystkich rozbudową portfolia wydawniczego poprzez większą ilość premier nowych gier.
Zarząd Ultimate Games S.A. oświadcza, iż zgodnie z jego najlepszą wiedzą:
Signed by / Podpisano przez: Mateusz Łukasz Zawadzki Date / Data: 2021- 09-23 19:22
………………………………………… Mateusz Łukasz Zawadzki Prezes Zarządu
Warszawa, dnia 23 września 2021 roku
Building tools?
Free accounts include 100 API calls/year for testing.
Have a question? We'll get back to you promptly.