AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

CI Games S.A.

Earnings Release Oct 24, 2022

5562_rns_2022-10-24_76e3cb05-2bd6-4800-9738-4976d7de153d.pdf

Earnings Release

Open in Viewer

Opens in native device viewer

RAPORT CAR MECHANIC SIMULATOR RACING ZA OKRES OD DNIA 01 WRZEŚNIA 2022 ROKU DO DNIA 30 WRZEŚNIA 2022 ROKU

Warszawa, dnia 21 Października 2022 roku

Szanowni Państwo, Drodzy Akcjonariusze i Inwestorzy,

W miesiącu wrześniu ECC Games S.A. ("Spółka") prowadziła szereg prac usprawniających i optymalizujących grę Car Mechanic Simulator Racing ("Gra") w szczególności parametrów monetyzacji oraz optymalizacji kampanii reklamowych.

Lista zmian w Grze opublikowanych we wrześniowych aktualizacjach:

  • Poprawki w zapisywaniu transakcji w Grze
  • Modyfikacja zasad generowania Pilnych Zleceń stopień skomplikowania oraz poziom trudności jest bardziej zależny od poziomu gracza
  • Dodano samouczek wyjaśniający zasady jazdy testowej
  • Zwiększono ilość miejsc, w których zapisywany jest stan Gry
  • Poprawiono przeszkody na trasie testowej
  • Zredukowano zużycie procesora w trakcie wyświetlania okien i ekwipunku
  • Zredukowano wagę gry oraz zużycie pamięci RAM
  • Ulepszono moduł wyścigowy o nowe elementy interfejsu, w tym nowe rozpoczęcie oraz zakończenie wyścigu
  • Zmodyfikowano system nagród za udział w Wyścigach Specjalnych
  • Ujednolicono oraz poprawiono czytelność wielu pop-upów w Grze
  • Zmodyfikowano pop-up startowy Wyścigu Specjalnego
  • Dodano system notyfikacji wewnątrz Gry przypominający o zbliżającym się Wyścigu Specjalnym oraz jego zakończeniu

Obecnie Spółka kończy implementować nowy system analityczny potrzebny do przeprowadzenie planowanych testów kampanii reklamowych.

Planowane prace

W najbliższym czasie Spółka oprócz stałych prac optymalizacyjnych gry będzie prowadziła prace nad zmianami oraz poszerzeniem rozgrywki. Najbliższe prace zakładają implementację:

  • Dodatkowa zawartość tematyczna na Halloween
  • Implementacja dodatkowego systemu analitycznego
  • System nowych rodzajów wydarzeń w grze
  • Nowe trasy wyścigów

Ponieważ tworzenie gier jest procesem twórczym, Spółka zastrzega, że nie wszystkie planowane rozszerzenia Gry muszą pojawić się w wersji sklepowej. Wynika to z tego, że Spółka zawsze zostawia sobie możliwość pominięcia danej mechaniki jeśli uzna, że jej finalna jakość nie spełnia najwyższych wymogów.

Wybrane szacunkowe dane:

Łączna liczba instalacji do dnia publikacji raportu: 350 061 sztuk

STATYSTYKI ANDROID
INSTALACJE: DAU:
LIPIEC:
SIERPIEN:
WRZESIEN:
32 714
61 5914
114 947
LIPIEC:
SIERPIEN:
WRZESIEN:
1903
3 439
6 960
CAŁKOWITE PRZYCHODY: WYDATKI NA MARKETING:
LIPIEC:
SIERPIEN:
WRZESIEN:
661.76 S
7 908.13 \$
8 232.69 S
LIPIEC:
SIERPIEN
WRZESIEN:
5 362.13 \$
6 155.93 S
4 589.86 \$

ISTATYSTYKI IOS

INSTALACJE: DAU:
LIPIEC:
SIERPIEN:
WRZESIEN:
35 490
23 278
20 931
TIPIEC:
SIERPIEN:
WRZESIEN:
1996
1 406
1 560
CAŁKOWITE PRZYCHODY: MARKETING:
LIPIEC:
SIERPIEN:
WRZESIEN:
13 186.77 \$
7 642.81 \$
6 580.47 S
LIPIEC:
SIERPIEN
WRZESIEN:
8 448.38 \$
4 323.07 \$
3747.82 \$

Spółka prowadzi obecnie optymalizację parametrów Gry oraz wdraża nowe systemy analityczne potrzebne do prowadzenia kolejnych testów. Z tego względu wydatki na marketing w miesiącu wrzesień zmniejszyły się w stosunku do wydatków sierpniowych. Instalacje organiczne na platformie Android w miesiącu wrzesień znacząco się poprawiły, co widać w liczbie nowych instalacji, nie wpłynęło to jednak na proporcjonalne zwiększenie przychodów w porównaniu do poprzedniego miesiąca ze względu na fakt, że pobrania organiczne wzrosły w krajach posiadających mniejszy potencjał monetyzacyjny (takich jak Meksyk czy Brazylia). Wzrost liczby instalacji organicznych pokazuje jednak, że ciągłe dążenie to poprawy parametrów oraz rosnąca łączna liczba graczy i ocen, przekłada się na lepsze pozycjonowanie Gry na platformie sprzedażowej. Spółka jest skupiona na ciągłym poprawianiu parametrów monetyzacji Gry oraz optymalizowaniu kampanii reklamowych. Zarząd jest zdania, że takie działania przyniosą w dłuższej perspektywie pozytywne efekty.

Z poważaniem,

Zarząd ECC GAMES S.A.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.