AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Artifex Mundi S.A.

Earnings Release Mar 8, 2023

5508_rns_2023-03-08_af56d79c-6ad6-4528-ba74-f28884b39148.pdf

Earnings Release

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Szacunkowe przychody ze sprzedaży produktów Artifex Mundi S.A. – luty 2023

Załącznik do Raportu bieżącego 7/2023

W tys. PLN Luty
2023
Styczeń
2023
Zmiana
mdm.
% Luty
2022
Zmiana
rdr.
% Luty
2023
YTD
Luty
2022
YTD
Zmiana
rdr.
%
Przychody ze sprzedaży produktów 5 093 4 613 479 10% 3 750 1 342 22% 9 706 7 537 2 169 29%
Gry free-to-play: 4 095 3 450 645 19% 2 449 1 647 44% 7 546 4 850 2 696 56%
Unsolved 3 934 3 262 672 21% 2 041 1 893 69% 7 196 3 974 3 222 81%
Bladebound 161 188 -26 -14% 407 -246 -60% 349 874 -525 -60%
Inne 0 1 -1 -51% 1 -1 -33% 1 2 -1 -27%
Gry HOPA 968 1 127 -159 -14% 1 250 -282 -15% 2 095 2 573 -478 -19%
Gry premium 30 36 -6 -17% 51 -21 -43% 65 114 -49 -43%
Koszty akwizycji graczy 2 404 2 203 201 9% 1 282 1 122 87% 4 607 2 790 1 817 65%

10% wzrostów przychodów do rekordowych 5.1 mln zł przy nakładach na pozyskanie graczy w wysokości 2,4 mln.

  • 19% wzrost sprzedaży segmentu free-to-play do 4,1 mln zł. Przychody z aplikacji Unsolved wyniosły 3,9 mln zł, nakłady na pozyskanie graczy 2,4 mln zł, wobec 1,3 mln zł przed rokiem.
  • Wzrost przychodów z aplikacji Unsolved jest wynikiem systematycznej poprawy KPI aplikacji i poszerzania jej o dodatkową zawartość.
  • Dalsza poprawa KPIs Unsolved oraz sprzyjające otoczenie rynkowe były katalizatorem dynamicznego wzrostu nakładów na akwizycję graczy, przy jednoczesnym zachowaniu stałych oczekiwanych stóp zwrotu.

Szacunkowe przychody ze sprzedaży produktów Artifex Mundi S.A. – luty 2023 (cd.)

Załącznik do Raportu bieżącego 7/2023

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.