AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

The Dust Spolka Akcyjna

Regulatory Filings Aug 23, 2023

9626_rns_2023-08-23_3f1567f1-fde7-4f47-92df-7742d6fd639a.html

Regulatory Filings

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Zarząd The Dust S.A. (dalej: The Dust, Emitent) informuje, że w dniu 23 sierpnia 2023 r. spółka zależna od Emitenta, Two Horizons S.A. (dalej: Two Horizons), zawarła umowę inwestycyjną z Phenomen Games S.A. (dalej: Inwestor) dotyczącą współfinansowania przez Inwestora gry o kodowej nazwie Project Hammer, której zarówno deweloperem, jak i wydawcą będzie Two Horizons.

Inwestor pokryje 75% kosztów produkcyjnych i 50% kosztów związanych z marketingiem gry. Łączny wkład na produkcję i marketing zostanie pokryty w 71% przez Inwestora i w 29% przez Two Horizons, przy czym wkład wnoszony przez Inwestora, w wysokości 1,26 mln PLN, jest bezzwrotny.

W zamian za wkład Inwestor ma zagwarantowane prawo do udziału w przychodach generowanych z komercjalizacji gry (revenue share). Warunki współpracy przewidują podział przychodów od pierwszej sprzedanej kopii w proporcji:

? 71% / 29% na korzyść Inwestora do momentu osiągnięcia przez Inwestora przychodu równego wniesionemu wkładowi,

? 50% / 50% po zaistnieniu ww. warunku.

Według najlepszej wiedzy Emitenta, warunki umowy są rynkowe.

Project Hammer jest zgodny ze specjalizacją spółki Two Horizons, czyli produkcją gier z gatunku symulatorów z nastawieniem na renowatory. Gra będzie realizowana na platformy stacjonarne PC, przy czym planowane jest jej portowanie na kolejne urządzenia. Zgodnie z harmonogramem będącym częścią umowy trailer gry będzie gotowy w IV kwartale bieżącego roku, natomiast premiera planowana jest w roku 2025. Łączny początkowy budżet gry na produkcję i marketing ma wynieść 1,77 mln PLN.

Umowa z Inwestorem jest pierwszym krokiem w realizacji przyjętej i ogłoszonej raportem bieżącym nr 5/2023 w dniu 23 maja 2023 r. strategii Grupy Kapitałowej The Dust na lata 2023 - 2028. Wskazany w strategii cel biznesowy, czyli stabilny i powtarzalny wzrost sprzedaży gier przy znaczącym udziale self-publishingu do końca 2028 roku, ma być realizowany dwutorowo poprzez zwiększenie liczby realizowanych projektów oraz stopniowe przechodzenie ze współpracy z wydawcami na model self publishingu. Realizacja strategii docelowo doprowadzi do uzyskiwania całości przychodów ze sprzedaży gier przez Grupę The Dust.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.