Interim / Quarterly Report • Sep 25, 2023
Interim / Quarterly Report
Open in ViewerOpens in native device viewer

| I. II. |
PISMO PREZESA ZARZĄDU 4 WYBRANE DANE FINANSOWE DO ŚRÓDROCZNEGO SKONSOLIDOWANEGO SPRAWOZDANIA FINANSOWEGO GRUPY |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| KAPITAŁOWEJ BOOMBIT S.A. ZA OKRES ZAKOŃCZONY 30 CZERWCA 2023 ROKU 5 | ||||||
| III. | ŚRÓDROCZNE SKRÓCONE SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE FINANSOWE GRUPY KAPITAŁOWEJ BOOMBIT S.A. ZA | |||||
| OKRES 6 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 30 CZERWCA 2023 ROKU 7 | ||||||
| Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie z całkowitych dochodów 7 | ||||||
| Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie z sytuacji finansowej 8 | ||||||
| Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym 9 Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych 10 |
||||||
| 1 | Informacje ogólne dotyczące Grupy Kapitałowej BoomBit S.A. oraz jej jednostki dominującej 11 | |||||
| 2 | Struktura Grupy Kapitałowej 12 | |||||
| 3 | Podstawa sporządzenia 12 | |||||
| 4 | Profesjonalny osąd i istotne szacunki 14 | |||||
| 5 | Sezonowość działalności 14 | |||||
| 6 | Segmenty operacyjne 14 | |||||
| 7 | Przychody ze sprzedaży 16 | |||||
| 8 | Koszt własny sprzedaży 17 | |||||
| 9 | Podatek dochodowy 18 | |||||
| 10 | Wartości niematerialne 18 | |||||
| 11 | Wartość firmy 19 | |||||
| 12 | Aktywa kryptograficzne 20 | |||||
| 13 | Kapitały 20 | |||||
| 14 | Zysk na jedną akcję 21 | |||||
| 15 | Dywidendy 21 | |||||
| 16 | Instrumenty finansowe według typu 21 | |||||
| 17 | Zobowiązania i aktywa warunkowe 24 | |||||
| 18 | Nota objaśniająca do skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych 24 | |||||
| 19 | Transakcje z podmiotami powiązanymi 25 | |||||
| 20 | Płatności w formie akcji 26 | |||||
| 21 | Zdarzenia po dniu kończącym okres sprawozdawczy 28 | |||||
| IV. | ŚRÓDROCZNE SKRÓCONE JEDNOSTKOWE SPRAWOZDANIE FINANSOWE BOOMBIT S.A. ZA OKRES 6 MIESIĘCY | |||||
| ZAKOŃCZONY 30 CZERWCA 2023 ROKU 29 | ||||||
| Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie z całkowitych dochodów 29 Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie z sytuacji finansowej 30 |
||||||
| Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym 31 | ||||||
| Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie z przepływów pieniężnych 32 | ||||||
| 1 | Informacje ogólne 33 | |||||
| 2 | Podstawa sporządzenia 33 | |||||
| 3 | Profesjonalny osąd i istotne szacunki 35 | |||||
| 4 | Sezonowość działalności 35 | |||||
| 5 | Umowy z klientami 35 | |||||
| 6 | Koszt własny sprzedaży 36 | |||||
| 7 | Podatek dochodowy 36 | |||||
| 8 | Wartości niematerialne 36 | |||||
| 9 | Pozostałe aktywa 37 | |||||
| 10 | Kapitały 38 | |||||
| 11 | Zysk na jedną akcję 39 | |||||
| 12 | Dywidendy 39 | |||||
| 13 | Instrumenty finansowe 39 | |||||
| 14 | Aktywa kryptograficzne 43 | |||||
| 15 | Zobowiązania i aktywa warunkowe 43 | |||||
| 16 | Nota objaśniająca do śródrocznego skróconego jednostkowego sprawozdania z przepływów pieniężnych 43 | |||||
| 17 | Transakcje z podmiotami powiązanymi 44 | |||||
| 18 | Płatności w formie akcji 45 | |||||
| 19 | Zdarzenia po dniu kończącym okres sprawozdawczy 47 | |||||
| V. SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI GRUPY KAPITAŁOWEJ BOOMBIT S.A. ZA OKRES 6 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 30 |
||||||
| CZERWCA 2023 ROKU 48 | ||||||
| 1 | Omówienie wielkości ekonomiczno-finansowych 48 | |||||
| 2 | Wskazanie czynników i zdarzeń, w tym o nietypowym charakterze, mających istotny wpływ na śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe 56 |
|||||
| 3 | Opis zmian organizacji grupy kapitałowej emitenta 56 | |||||

| 4 | Stanowisko zarządu odnośnie do możliwości zrealizowania wcześniej publikowanych prognoz wyników 56 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | Akcjonariusze posiadający co najmniej 5% liczby głosów na Walnym Zgromadzeniu oraz stan posiadania akcji przez osoby | ||||
| zarządzające i nadzorujące 57 | |||||
| 6 | Istotne postępowania toczące się przed sądem 57 | ||||
| 7 | Transakcje z jednostkami powiązanymi 58 | ||||
| 8 | Informacja o poręczeniach lub gwarancjach 58 | ||||
| 9 | Inne informacje, które zdaniem emitenta są istotne dla oceny jego sytuacji kadrowej, majątkowej, finansowej, wyniku | ||||
| finansowego i ich zmian, oraz informacje, które są istotne dla oceny możliwości realizacji zobowiązań przez emitenta 58 | |||||
| 10 | Wskazanie czynników, które w ocenie emitenta będą miały wpływ na osiągnięte przez niego wyniki w perspektywie co | ||||
| najmniej najbliższego kwartału 59 | |||||
| 11 | Zarządzanie ryzykiem 59 | ||||
| VI. | OŚWIADCZENIE ZARZĄDU 73 |

oddaję w Państwa ręce raport podsumowujący wyniki oraz najważniejsze informacje dotyczące działalności Spółki i Grupy Kapitałowej BoomBit S.A. w pierwszym półroczu 2023 roku.
Pierwsze półrocze 2023 roku to okres zmian, zarówno na rynku gier mobilnych, jak i w Grupie BoomBit. Rynkowo, okres ten naznaczony jest pogorszeniem koniunktury w reklamie mobilnej, która przełożyła się na niższą dochodowość prowadzonych przez nas kampanii marketingowych, a także coraz wyższy próg wejścia dla nowych gier, zwłaszcza tych opartych wyłącznie na reklamach. Z kolei dla naszej Grupy, ostatnie półrocze oznaczało zmianę akcentów - z producenta i wydawcy gier z segmentu Hyper-Casual mocniej przechodzimy na gry Casual oraz Mid-Core. Widać to już w naszych wynikach. W pierwszym półroczu nasze gry Mid-Core i Casual, w tym głównie Hunt Royale oraz Darts Club, wypracowały o 19% wyższe przychody niż rok wcześniej. Z kolei w tym samym czasie przychody z gier Hyper-Casual były niższe o 41%. W rezultacie, przychody ze sprzedaży wyniosły ponad 128 mln PLN i były o 13% niższe niż rok wcześniej.
W II kwartale istotny wpływ na nasze wyniki miała wycena do wartości godziwej udziałów w spółce SuperScale s.r.o., w związku z zakończoną w czerwcu rundą finansową, w ramach której spółka pozyskała blisko 5 mln EUR. Skutkowało to przeszacowaniem wartości naszych udziałów w górę o 10 mln zł. Po wyeliminowaniu wpływu zdarzeń o charakterze jednorazowym, nasza skonsolidowana skorygowana EBITDA w I półroczu 2023 roku wyniosła 6,4 mln PLN, zaś skonsolidowany skorygowany wynik netto ukształtował się na poziomie -0,07 mln PLN. Trzeba tutaj zaznaczyć, że w samym segmencie gier mobilnych, wyniki te wyniosły odpowiednio 11,1 mln zł EBITDA i 4,7 mln zł zysku netto.
Już od ponad roku jesteśmy zaangażowani w projekty oparte na technologii blockchain. Po wielu miesiącach prac, nasz flagowy tytuł Hunters On-Chain doczekał się debiutu na MainNet sieci Polygon, w trybie early access. Gra spotkała się z bardzo dobrym przyjęciem graczy i zainteresowaniem w środowisku Web3, zaś jej wstępne KPI są bardzo obiecujące, i jesteśmy optymistycznie nastawieni jeśli chodzi o perspektywy tego projektu. Z istotnych wydarzeń, które mają się wydarzyć w najbliższej przyszłości, należy wymienić planowaną w IV kwartale bieżącego roku emisję tokena \$BOOM.
Z nowych inicjatyw w które ostatnio się zaangażowaliśmy, należy wspomnieć, że podjęliśmy działania w kierunku komercjalizacji kilku z naszych autorskich narzędzi z zakresu BI, wsparcia procesu User Acquisition czy tworzeniu kreacji marketingowych (tzw. playable ads). Naszym najnowszym przedsięwzięciem w formule joint venture jest spółka Mobile Esports, twórca platformy free-to-play, oferującej użytkownikom uczestnictwo w rozgrywkach z rzeczywistymi nagrodami. Wierzymy, że będą one docelowo dobrym uzupełnieniem naszej dotychczasowej działalności oraz źródłem dodatkowych przychodów.
Uważnie obserwujemy trendy rynkowe, stąd w ostatnim czasie coraz bardziej skupiamy się na rosnącym portfolio gier Mid-Core i Casual i intensywnie rozwijamy naszą działalność wydawniczą w tym segmencie. W tym roku podpisaliśmy już 7 umów wydawniczych, ponadto wiele gier jest obecnie w fazie testów. Spodziewamy się, że na przełomie roku powinny się pojawić pierwsze tytuły będące efektem tych kooperacji. Z naszych wewnętrznych produkcji duże nadzieje wiążemy z wydaną we wrześniu grą Idle Farm, której pierwsze wyniki są bardzo obiecujące.
Podsumowując, w najbliższym czasie w Grupie pojawią się nowe gry oraz nowe obszary działalności, które będziemy monetyzować. Patrzymy w przyszłość z optymizmem.
Zapraszam do lektury niniejszego raportu.

| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
Okres 6 miesięcy zakończony | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 30 czerwca | |||||
| 2023 | 2022 | 2023 | 2022 | ||
| tys. PLN | tys. EUR | ||||
| (niebadane) | (badane) | (niebadane) | (badane) | ||
| Przychody ze sprzedaży usług | 128 199 | 148 068 | 27 791 | 31 893 | |
| Koszt własny sprzedaży | (116 310) | (136 317) | (25 214) | (29 362) | |
| Wynik brutto ze sprzedaży | 11 889 | 11 751 | 2 577 | 2 531 | |
| Wynik z działalności operacyjnej | 143 | 5 391 | 31 | 1 161 | |
| Wynik przed opodatkowaniem | 10 740 | 4 553 | 2 328 | 981 | |
| Wynik netto | 7 079 | 4 230 | 1 535 | 911 | |
| Dochody całkowite razem | 6 511 | 3 720 | 1 411 | 801 | |
| Dochody całkowite razem | |||||
| - przypadające na akcjonariuszy jednostki dominującej |
10 927 | 4 000 | 2 369 | 863 | |
| - przypadające na udziały niekontrolujące | (4 416) | (280) | (957) | (60) | |
| Wynik przypadający na 1 akcję (w PLN/EUR) (podstawowy) |
0,90 | 0,34 | 0,19 | 0,07 | |
| Wynik przypadający na 1 akcję (w PLN/EUR) (rozwodniony) |
0,90 | 0,33 | 0,19 | 0,07 | |
| Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej | 12 828 | 11 401 | 2 780 | 2 456 | |
| Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej | (11 431) | (6 752) | (2 477) | (1 455) | |
| Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej | (19) | 1 110 | (4) | 239 | |
| Przepływy pieniężne przed różnicami kursowymi |
1 378 | 5 759 | 299 | 1 240 | |
| Przepływy pieniężne netto razem | 1 748 | 5 698 | 379 | 1 227 | |
| 30 czerwca 2023 |
31 grudnia 2022 |
30 czerwca 2023 |
31 grudnia 2022 |
||
| tys. PLN | tys. EUR | ||||
| (niebadane) | (badane) | (niebadane) | (badane) | ||
| Aktywa trwałe | 65 045 | 50 822 | 14 616 | 10 837 | |
| Aktywa obrotowe | 87 482 | 89 222 | 19 658 | 19 024 | |
| Razem aktywa | 152 527 | 140 044 | 34 273 | 29 861 | |
| Kapitał własny przypadający na udziałowców jednostki dominującej |
79 541 | 77 732 | 17 873 | 16 574 | |
| Kapitał przypadający na udziały niekontrolujące | (8 230) | (4 127) | (1 849) | (880) | |
| Razem kapitał własny | 71 311 | 73 605 | 16 024 | 15 694 | |
| Zobowiązania długoterminowe | 5 951 | 2 506 | 1 337 | 534 | |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 75 265 | 63 933 | 16 912 | 13 633 | |
| Razem zobowiązania | 81 216 | 66 439 | 18 250 | 14 167 | |
| Razem kapitał własny i zobowiązania | 152 527 | 140 044 | 34 273 | 29 861 |

| Okres 6 miesięcy zakończony |
Okres 6 miesięcy zakończony |
|||
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 30 czerwca 2022 |
2023 | 30 czerwca 2022 |
|
| tys. PLN | tys. EUR | |||
| (niebadane) | (badane) | (niebadane) | (badane) | |
| Przychody ze sprzedaży usług | 87 772 | 91 280 | 19 027 | 19 661 |
| Koszt własny sprzedaży | (72 593) | (78 979) | (15 737) | (17 012) |
| Wynik brutto ze sprzedaży | 15 179 | 12 301 | 3 290 | 2 650 |
| Wynik z działalności operacyjnej | 5 628 | 8 592 | 1 220 | 1 851 |
| Wynik przed opodatkowaniem | 15 216 | 7 902 | 3 298 | 1 702 |
| Wynik netto | 11 952 | 7 684 | 2 591 | 1 655 |
| Dochody całkowite razem | 11 952 | 7 684 | 2 591 | 1 655 |
| Wynik przypadający na 1 akcję (w PLN/EUR) (podstawowy) |
0,88 | 0,57 | 0,19 | 0,12 |
| Wynik przypadający na 1 akcję (w PLN/EUR) (rozwodniony) |
0,88 | 0,57 | 0,19 | 0,12 |
| Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej | 15 442 | 15 910 | 3 347 | 3 427 |
| Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej | (11 793) | (4 266) | (2 556) | (919) |
| Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej | (99) | 129 | (21) | 28 |
| Przepływy pieniężne przed różnicami kursowymi | 3 550 | 11 773 | 755 | 2 536 |
| Przepływy pieniężne netto razem | 3 906 | 12 024 | 847 | 2 590 |
| 30 czerwca 2023 |
31 grudnia 2022 |
30 czerwca 2023 |
31 grudnia 2022 |
|
|---|---|---|---|---|
| tys. PLN | tys. EUR | |||
| (niebadane) | (badane) | (niebadane) | (badane) | |
| Aktywa trwałe | 47 898 | 38 334 | 10 763 | 8 174 |
| Aktywa obrotowe | 91 250 | 85 507 | 20 504 | 18 232 |
| Razem aktywa | 139 148 | 123 841 | 31 267 | 26 406 |
| Razem kapitał własny | 79 369 | 76 535 | 17 835 | 16 319 |
| Zobowiązania długoterminowe | 5 302 | 2 672 | 1 191 | 570 |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 54 477 | 44 634 | 12 240 | 9 517 |
| Razem zobowiązania | 59 779 | 47 306 | 13 431 | 10 087 |
| Razem kapitał własny i zobowiązania | 139 148 | 123 841 | 31 266 | 26 406 |
Powyższe dane finansowe za okres 6 miesięcy 2023 i 2022 roku oraz okresy zakończone na dzień 30 czerwca 2023 roku oraz 31 grudnia 2022 roku zostały przeliczone na EUR według następujących zasad:

| Okres 6 miesięcy zakończony |
Okres 3 miesięcy zakończony |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 30 czerwca | 30 czerwca | ||||
| Nota | 2023 (niebadane) |
2022 (badane) |
2023 (niebadane) |
2022 (niebadane) |
|
| Przychody ze sprzedaży usług | 7 | 128 199 | 148 068 | 62 763 | 81 915 |
| Koszt własny sprzedaży | 8 | (116 310) | (136 317) | (56 832) | (75 392) |
| Wynik brutto ze sprzedaży | 11 889 | 11 751 | 5 931 | 6 523 | |
| Koszty ogólnego zarządu | 8 | (8 953) | (8 102) | (4 515) | (4 974) |
| Przychody operacyjne pozostałe | 68 | 1 816 | (131) | 980 | |
| Koszty operacyjne pozostałe | (2 861) | (74) | (1 885) | (18) | |
| Wynik z działalności operacyjnej | 143 | 5 391 | (600) | 2 511 | |
| Przychody finansowe | 10 685 | 219 | 10 342 | 196 | |
| Koszty finansowe | (88) | (1 057) | (43) | (1 055) | |
| Wynik przed opodatkowaniem | 10 740 | 4 553 | 9 699 | 1 652 | |
| Podatek dochodowy | 9 | (3 661) | (323) | (2 957) | 305 |
| Zysk/(strata) z działalności kontynuowanej | 7 079 | 4 230 | 6 742 | 1 957 | |
| Zysk/(strata) z działalności zaniechanej | - | - | |||
| Wynik netto | 7 079 | 4 230 | 6 742 | 1 957 | |
| Pozostałe dochody całkowite | |||||
| Pozycje, które w przyszłości mogą zostać zreklasyfikowane do wyniku: |
(568) | (510) | (470) | (214) | |
| Różnice kursowe z przeliczenia jednostek zagranicznych |
(568) | (510) | (470) | (214) | |
| Inne dochody całkowite razem | (568) | (510) | (470) | (214) | |
| Dochody całkowite razem | 6 511 | 3 720 | 6 272 | 1 743 | |
| - przypadające na udziałowców jednostki dominującej |
10 927 | 4 000 | 8 694 | 2 056 | |
| - przypadające na udziały niekontrolujące | (4 416) | (280) | (2 422) | (313) | |
| Wynik netto | |||||
| - przypadające na akcjonariuszy jednostki dominującej |
12 128 | 4 510 | 9 797 | 2 270 | |
| - przypadające na udziały niekontrolujące | (5 049) | (280) | (3 055) | (313) | |
| Wynik na akcję przypadający na akcjonariuszy jednostki dominującej w trakcie okresu (wyrażony w złotych na jedną akcję) |
|||||
| Podstawowy | 14 | 0,90 | 0,34 | 0,72 | 0,17 |
| z działalności kontynuowanej z działalności zaniechanej |
0,90 - |
0,34 - |
0,72 - |
0,17 - |
|
| 0 | 0 | ||||
| Rozwodniony z działalności kontynuowanej |
14 | 0,90 0,90 |
0,33 0,33 |
0,72 0,72 |
0,16 0,16 |
| z działalności zaniechanej | - | - | - | - |

| 30 czerwca | 31 grudnia | ||
|---|---|---|---|
| 2023 | 2022 | ||
| Aktywa trwałe | Nota | (niebadane) | (badane) |
| Rzeczowe aktywa trwałe | 1 876 | 2 213 | |
| Wartości niematerialne | 10 | 31 169 | 24 824 |
| Wartość firmy | 11 | 15 338 | 15 673 |
| Udziały i akcje | 13 | 13 621 | 3 509 |
| Aktywa finansowe pozostałe | 16 | - | 2 243 |
| Aktywo z tytułu odroczonego podatku dochodowego | 3 041 | 2 360 | |
| 65 045 | 50 822 | ||
| Aktywa obrotowe | |||
| Należności handlowe oraz pozostałe | 16 | 32 496 | 37 545 |
| Należności z tytułu podatku dochodowego | 316 | 366 | |
| Aktywa kryptograficzne | 12 | 5 746 | 6 314 |
| Aktywa finansowe pozostałe | 16 | 2 179 | - |
| Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 46 745 | 44 997 | |
| Aktywa obrotowe inne niż trwałe przeznaczone do | |||
| sprzedaży | 87 482 | 89 222 | |
| Aktywa przeznaczone do sprzedaży | - | - | |
| Aktywa obrotowe | 87 482 | 89 222 | |
| Razem aktywa | 152 527 | 140 044 | |
| Kapitał własny Kapitał własny przypadający na udziałowców jednostki dominującej |
|||
| Kapitał zakładowy | 13 | 6 770 | 6 750 |
| Kapitał ze sprzedaży akcji powyżej ceny nominalnej | 32 063 | 32 063 | |
| Różnice kursowe z przeliczenia jednostki zagranicznej | (489) | 712 | |
| Kapitały z tytułu płatności w formie akcji | 20 | 6 808 | 5 508 |
| Zatrzymane zyski | 34 389 | 32 699 | |
| 79 541 | 77 732 | ||
| Kapitał przypadający na udziały niekontrolujące | (8 230) | (4 127) | |
| Razem kapitał własny | 71 311 | 73 605 | |
| Zobowiązania | |||
| Zobowiązania długoterminowe | |||
| Zobowiązania z tytułu odroczonego podatku | 5 815 | 2 319 | |
| dochodowego | |||
| Zobowiązania finansowe pozostałe | 16 | 136 | 187 |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 5 951 | 2 506 | |
| Zobowiązania finansowe pozostałe | 16 | 762 | 21 657 |
| Zobowiązania handlowe oraz pozostałe | 16 | 72 943 | 40 639 |
| Zobowiązania z tytułu podatku dochodowego | 1 560 | 1 637 | |
| Zobowiązania krótkoterminowe nieprzeznaczone do | |||
| sprzedaży | 75 265 | 63 933 | |
| Zobowiązania krótkoterminowe przeznaczone do | - | - | |
| sprzedaży Zobowiązania krótkoterminowe |
75 265 | 63 933 | |
| Razem zobowiązania | 81 216 | 66 439 | |
| Razem kapitał własny i zobowiązania | 152 527 | 140 044 |
| Nota | Kapitał zakładowy |
Kapitał ze sprzedaży akcji powyżej ceny nominalnej |
Różnice kursowe z przeliczenia jednostki |
Kapitał z tytułu płatności w formie akcji |
Zatrzymane zyski |
Kapitał przypadający na akcjonariuszy jednostki dominującej |
Kapitał przypadający na udziały niekontrolujące |
Kapitał własny razem |
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Na dzień 1 stycznia 2023 (badane) | 6 750 | 32 063 | 712 | 5 508 | 32 699 | 77 732 | (4 127) | 73 605 | |
| Zysk (strata) netto | - | - | - | - | 12 128 | 12 128 | (5 049) | 7 079 | |
| Inne całkowite dochody | - | - | (1 201) | - | - | (1 201) | 633 | (568) | |
| Całkowite dochody | - | - | (1 201) | - | 12 128 | 10 927 |
(4 416) |
6 511 | |
| Podwyższenie kapitału | 20 | - | - | - | - | 20 | - | 20 | |
| Wypłaty na rzecz właścicieli | 15 | - | - | - | - | (10 438) | (10 438) | - | (10 438) |
| Płatności w formie akcji | 20 | - | - | - | 1 300 | - | 1 300 | 313 | 1 613 |
| Zmiany kapitału własnego | 20 | - | (1 201) | 1 300 | 1 690 | 1 809 | (4 103) |
(2 294) | |
| Na dzień 30 czerwca 2023 (niebadane) | 6 770 | 32 063 | (489) | 6 808 |
34 389 | 79 541 |
(8 230) |
71 311 |
| Nota | Kapitał zakładowy |
Kapitał ze sprzedaży akcji powyżej ceny nominalnej |
Różnice kursowe z przeliczenia jednostki |
Kapitał z tytułu płatności w formie akcji |
Zatrzymane zyski |
Kapitał przypadający na akcjonariuszy jednostki dominującej |
Kapitał przypadający na udziały niekontrolujące |
Kapitał własny razem |
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Na dzień 1 stycznia 2022 (badane) | 6 710 | 32 063 | 2 890 | 3 788 | 30 414 | 75 865 | 3 206 | 79 071 | |
| Zysk (strata) netto | 4 510 | 4 510 | (280) | 4 230 | |||||
| Inne całkowite dochody | (510) | (510) | (510) | ||||||
| Całkowite dochody | - | - | (510) | - | 4 510 | 4 000 | (280) | 3 720 | |
| Podwyższenie kapitału | 40 | - | - | - | - | 40 | - | 40 | |
| Zwiększenie (zmniejszenie) wynikające z nabycia jednostki zależnej |
- | - | - | - | (1) | (1) | 2 | 1 | |
| Wypłaty na rzecz właścicieli | - | - | - | - | (7 444) | (7 444) | - | (7 444) | |
| Płatności w formie akcji | 20 | - | - | - | 824 | - | 824 | - | 824 |
| Zmiany kapitału własnego | 40 | - | (510) | 824 | (2 935) | (2 581) | (278) | (2 859) | |
| Na dzień 30 czerwca 2022 (badane) | 6 750 | 32 063 | 2 380 | 4 612 | 27 479 | 73 284 | 2 928 | 76 212 |

| Okres 6 miesięcy zakończony |
|||
|---|---|---|---|
| 2023 | 30 czerwca 2022 |
||
| Nota | (niebadane) | (badane) | |
| Wynik przed opodatkowaniem | 10 740 | 4 553 | |
| Korekty: | 3 013 | 8 167 | |
| Amortyzacja | 8 | 5 487 | 6 375 |
| Zyski (straty) z tytułu różnic kursowych | 16 | (386) | |
| Przychody z tytułu odsetek | (633) | (55) | |
| Koszty z tytułu odsetek | 37 | 7 | |
| Zysk (strata) z działalności inwestycyjnej | (22) | 5 | |
| Odpis aktualizujący należności i inne aktywa finansowe | 242 | - | |
| Zmiana stanu należności | 18 | 4 855 | (8 803) |
| Zmiana stanu zobowiązań, z wyjątkiem pożyczek i kredytów | 18 | 962 | 10 079 |
| Rozliczenie kosztów płatności w formie akcji | 20 | 1 613 | 824 |
| Zmiana stanu aktywów kryptograficznych | 568 | (778) | |
| Zyski(straty) z tytułu wyceny do wartości godziwej | (10 112) | 899 | |
| Środki pieniężne netto z działalności operacyjnej | 13 753 | 12 720 | |
| Podatek dochodowy (zapłacony) / zwrócony | (925) | (1 319) | |
| Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej | 12 828 | 11 401 | |
| Działalność inwestycyjna | |||
| Zbycie rzeczowych aktywów trwałych i aktywów niematerialnych | 156 | 1 | |
| Odsetki otrzymane | 533 | - | |
| Sprzedaż udziałów | - | 1 593 | |
| Nabycie spółek zależnych | - | 1 | |
| Nabycie rzeczowych aktywów trwałych i aktywów niematerialnych | (223) | (598) | |
| Nakłady na wartości niematerialne | 10 | (11 897) | (7 749) |
| Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej | (11 431) | (6 752) | |
| Działalność finansowa | |||
| Podwyższenie kapitału | - | 40 | |
| Wpływy z kredytów i pożyczek | 80 | 981 | |
| Wpływy z leasingu | - | 189 | |
| Spłata zobowiązań leasingowych | (66) | (93) | |
| Odsetki | (33) | (7) | |
| Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej | (19) | 1 110 | |
| Przepływy pieniężne przed różnicami kursowymi | 1 378 | 5 759 | |
| Różnice kursowe netto na środkach pieniężnych i ekwiwalentach | 370 | (61) | |
| Przepływy pieniężne netto razem | 1 748 | 5 698 | |
| Środki pieniężne na początek okresu | 44 997 | 33 295 | |
| Środki pieniężne na koniec okresu, w tym: | 46 745 | 38 993 | |
| - o ograniczonej możliwości dysponowania | - | - |

Adres zarejestrowanego biura jednostki – 80-283 Gdańsk, ul. Zacna 2
Państwo rejestracji - Polska
Opis charakteru oraz podstawowego zakresu działalności - – Działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier komputerowych
Siedziba jednostki: Polska, 80-283 Gdańsk, ul. Zacna 2
Forma prawna jednostki – Spółka akcyjna wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego: Sąd Rejonowy Gdańsk-Północ w Gdańsku, VII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego; KRS nr 0000740933, zarejestrowana 23 lipca 2018 roku
Nazwa jednostki dominującej – BoomBit S.A.
Nazwa jednostki sprawozdawczej – BoomBit S.A.
Nazwa jednostki dominującej najwyższego szczebla grupy – BoomBit S.A.
Podstawowe miejsce prowadzenia działalności gospodarczej – Polska, 80-283 Gdańsk ul. Zacna 2
Walutą prezentacji jest złoty polski. Dane finansowe prezentowane są w zaokrągleniu do tysięcy złotych, o ile nie podano inaczej.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe obejmuje dane finansowe Grupy Kapitałowej Boombit S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy obejmuje okres 3 miesięcy zakończonych 31 marca 2023 roku oraz zawiera dane porównawcze za okres 3 miesięcy zakończony dnia 31 marca 2022 roku oraz na dzień 31 grudnia 2022 roku.
Na dzień 30 czerwca 2023 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Zarządu wchodzą:
Na dzień 30 czerwca 2023 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Rady Nadzorczej wchodzą:

Niniejszym śródrocznym skróconym skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym objęte zostały dane jednostek przedstawionych w tabeli poniżej:
| Nazwa jednostki | Siedziba | Przedmiot działalności | Charakterystyka powiązania kapitałowego / metoda konsolidacji |
% własności i posiadanych praw głosu |
Data objęcia kontroli / współkontroli |
|---|---|---|---|---|---|
| BoomBit S.A. | Gdańsk, Polska | działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
jednostka dominująca | nie dotyczy | nie dotyczy |
| BoomBit Games Ltd. | Londyn, Wielka Brytania |
działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 100% | 28.02.2018 |
| BoomBit Inc. | Las Vegas, USA | działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 100% - poprzez BoomBit Games |
28.02.2018 |
| Play With Games Ltd. |
Londyn, Wielka Brytania |
działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 100% | 30.03.2018 |
| PixelMob Sp. z o.o. | Gdańsk, Polska | działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 100% | 28.02.2018 |
| TapNice S.A. | Gdańsk, Polska | działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 60% | 16.10.2018 |
| BoomHits Sp. z o.o. | Gdańsk, Polska | działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 100% | 16.10.2018 |
| MoonDrip Sp. z o.o. w likwidacji* |
Gdańsk, Polska | działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
wspólne przedsięwzięcie/ praw własności |
50% | 22.06.2018 |
| Mindsense Games Sp. z o.o. |
Gdańsk, Polska | działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 100% | 28.02.2018 |
| ADC Games Sp. z o.o. | Gdańsk, Polska | działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 50% | 23.02.2021 |
| Maisly Games Sp. z o.o. |
Gdańsk, Polska | działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 100% | 28.05.2021 |
| Skyloft Sp. z o.o. | Gdynia, Polska | działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 50% - poprzez BoomHits |
24.08.2021 |
| PlayEmber Sp. z o.o. | Gdańsk, Polska | działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 50% - poprzez ADC Games |
06.09.2021 |
| BoomPick Sp. z o.o. | Gdynia, Polska | działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
zależna/pełna | 60% | 21.02.2022 |
| BoomLand FZ-LLC | Rakez, Zjednoczone Emiraty Arabskie |
realizacja projektów opartych na technologii blockchain |
zależna/pełna | 0% | 06.05.2022 |
| PlayEmber FZ-LLC | Rakez, Zjednoczone Emiraty Arabskie |
realizacja projektów opartych na technologii blockchain |
zależna/pełna | 0% | 17.06.2022 |
*W dniu 28 lutego 2023 roku spółka Moondrip Sp. z o.o. została postawiona w stan likwidacji.
Niniejsze śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone zgodnie z Międzynarodowym Standardem Rachunkowości nr 34 Śródroczna Sprawozdawczość Finansowa ("MSR 34") w kształcie zatwierdzonym przez Unię Europejską ("UE"). Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe nie obejmuje wszystkich informacji oraz ujawnień wymaganych w rocznym skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym i należy je czytać łącznie ze skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym Grupy sporządzonym zgodnie z MSSF za rok zakończony dnia 31 grudnia 2022 roku.
Niniejsze śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone przy założeniu kontynuowania działalności gospodarczej przez Grupę w dającej się przewidzieć przyszłości. tj. nie krócej niż rok od dnia sporządzenia śródrocznego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz niewystępowania okoliczności wskazujących na zagrożenie dla kontynuowania działalności.
Na dzień sporządzenia niniejszego śródrocznego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego nie stwierdza się istnienia okoliczności wskazujących na zagrożenie kontynuowania działalności Grupy.
Zasady (polityka) rachunkowości zastosowane do sporządzenia niniejszego śródrocznego skróconego jednostkowego sprawozdania finansowego są spójne z tymi, które zastosowano przy sporządzaniu rocznego sprawozdania finansowego Grupy za rok zakończony dnia 31 grudnia 2022 roku, z wyjątkiem zastosowania nowych standardów i zmian do standardów oraz zmian zasad rachunkowości stosowanych przez Grupę opisanych poniżej.
Powyższe zmiany nie mają istotnego wpływu na śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie finansowe Spółki.
Następujące standardy i interpretacje zostały opublikowane przez Radę Międzynarodowych Standardów Rachunkowości, jednak nie weszły w życie do dnia kończącego okres sprawozdawczy:
Na dzień zatwierdzenia niniejszego skróconego jednostkowego sprawozdania finansowego Zarząd nie zakończył jeszcze prac nad oceną wpływu wprowadzenia pozostałych standardów oraz interpretacji na stosowane przez Grupę zasady (politykę) rachunkowości w odniesieniu do działalności Grupy lub jej wyników finansowych.
Grupa nie zdecydowała się na wcześniejsze zastosowanie żadnego standardu, interpretacji lub zmiany, która została opublikowana, lecz nie weszła dotychczas w życie w świetle przepisów Unii Europejskiej.
Opis stosowanych szacunków przez Grupę został opisany w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku. Stosowana polityka rachunkowości nie uległa zmianie w porównaniu do 31 grudnia 2022 roku.
Opis stosowanych szacunków przez Grupę został opisany w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku. Stosowana polityka rachunkowości nie uległa zmianie w porównaniu do 31 grudnia 2022 roku.
Sezonowość w działalności Grupy nie występuje.
Zarząd Grupy wyróżnia dwa segmenty operacyjne, zgodnie z MSSF 8 Segmenty operacyjne za bieżący rok obrotowy:
Zarząd ocenia działalność segmentów operacyjnych głównie w oparciu o miarę w postaci wskaźnika EBITDA (zysk/strata z działalności operacyjnej powiększona o amortyzację) oraz zysku netto. Zarząd otrzymuje również informacje o przychodach i aktywach segmentów.
W Grupie nie występują różnice pomiędzy wyceną aktywów, zobowiązań oraz zysków i strat segmentów sprawozdawczych a pomiędzy raportowanymi przez Grupę.
Transakcje pomiędzy segmentami są rozliczane na warunkach rynkowych.
Przychody wykazane w segmencie Projekty blockchain dotyczą sprzedanych NFT do gry Hunters on Chain, wydanej przez BoomLand FZ-LLC.
| Korekty Dane konsolidacyjne skonsolidowane |
|---|
| (niebadane) (niebadane) |
| - 128 199 |
| (60) - |
| (60) 128 199 |
| (3) 11 886 |
| (3) 143 |
| - (5 487) |
| (3) 5 630 |
| (68) 10 597 |
| (71) 10 740 |
| - (3 661) |
| (71) 7 079 |
| 30 czerwca 2022 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Gry mobilne | Projekty blockchain |
Korekty konsolidacyjne |
Dane skonsolidowane |
|
| (badane) | (badane) | (badane) | (badane) | |
| Sprzedaż zewnętrzna | 148 068 | - | - | 148 068 |
| Sprzedaż wewnątrz Grupy | - | - | - | - |
| Przychody ze sprzedaży | 148 068 | - | - | 148 068 |
| Wynik brutto ze sprzedaży | 13 304 | (1 553) | - | 11 751 |
| Wynik z działalności operacyjnej | 8 373 | (2 982) | - | 5 391 |
| Amortyzacja | (6 375) | - | - | (6 375) |
| EBITDA | 14 748 | (2 982) | 11 766 | |
| Przychody/koszty finansowe | (824) | (7) | (7) | (838) |
| Wynik brutto | 7 549 | (2 989) | (7) | 4 553 |
| Podatek | (323) | - | - | (323) |
| Wynik netto | 7 226 | (2 989) | (7) | 4 230 |
| Aktywa segmentów |
| Gry mobilne | Projekty blockchain |
Korekty konsolidacyjne |
Dane skonsolidowane |
|
|---|---|---|---|---|
| (niebadane) | (niebadane) | (niebadane) | (niebadane) | |
| Wartości niematerialne | 24 562 | 6 598 | 9 | 31 169 |
| Pozostałe aktywa trwałe | 33 876 | - | - | 33 876 |
| Aktywa trwałe | 58 438 | 6 598 | 9 | 65 045 |
| Środki pieniężne | 46 745 | - | - | 46 745 |
| Aktywa kryptograficzne | 2 086 | 3 660 | - | 5 746 |
| Pozostałe aktywa obrotowe | 36 367 | 524 | (1 900) | 34 991 |
| Aktywa obrotowe | 85 198 | 4 184 | (1 900) | 87 482 |
| Aktywa razem | 143 636 | 10 782 | (1 891) | 152 527 |
| 31 grudnia 2022 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Gry mobilne | Projekty blockchain |
Korekty konsolidacyjne |
Dane skonsolidowane |
|
| (badane) | (badane) | (badane) | (badane) | |
| Wartości niematerialne | 20 537 | 4 280 | 7 | 24 824 |
| Pozostałe aktywa trwałe | 25 998 | - | - | 25 998 |
| Aktywa trwałe | 46 535 | 4 280 | 7 | 50 822 |
| Środki pieniężne | 44 997 | - | - | 44 997 |
| Aktywa kryptograficzne | 932 | 5 382 | - | 6 314 |
| Pozostałe aktywa obrotowe | 39 083 | 503 | (1 675) | 37 911 |
| Aktywa obrotowe | 85 012 | 5 885 | (1 675) | 89 222 |
| Aktywa razem | 131 547 | 10 165 | (1 668) | 140 044 |
| 30 czerwca 2023 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Gry mobilne | Projekty blockchain |
Korekty konsolidacyjne |
Dane skonsolidowane |
|
| (badane) | (badane) | (badane) | (badane) | |
| Zobowiązania długoterminowe | 5 951 | - | - | 5 951 |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 58 221 | 18 944 | (1 900) | 75 265 |
| Zobowiązania razem | 64 172 | 18 944 | (1 900) | 81 216 |
| 31 grudnia 2022 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Gry mobilne | Projekty blockchain |
Korekty konsolidacyjne |
Dane skonsolidowane |
|
| (badane) | (badane) | (badane) | (badane) | |
| Zobowiązania długoterminowe | 2 506 | - | - | 2 506 |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 50 954 | 14 654 | (1 675) | 63 933 |
| Zobowiązania razem | 53 460 | 14 654 | (1 675) | 66 439 |
W segmencie Projekty blockchain główne pozycje bilansowe to:
| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2023 | 2022 | ||||
| (niebadane) | (badane) | ||||
| reklamy | 75 320 | 59% | 105 542 | 71% | |
| mikropłatności i sprzedaż cyfrowych kopii | 51 165 | 40% | 41 150 | 28% | |
| pozostałe | 1 714 | 1% | 1 376 | 1% | |
| 128 199 | 100% | 148 068 | 100% | ||
| w tym: platformy (dystrybucja) |
126 485 | 99% | 146 692 | 99% |

| Okres 6 miesięcy zakończony | ||||
|---|---|---|---|---|
| 30 czerwca | ||||
| 2023 | 2022 | |||
| (niebadane) | (badane) | |||
| Android | 68 384 | 54% | 83 525 | 57% |
| iOS | 57 143 | 45% | 61 558 | 42% |
| pozostałe | 958 | 1% | 1 609 | 1% |
| 126 485 | 100% | 146 692 | 100% |
| Okres 6 miesięcy zakończony | ||||
|---|---|---|---|---|
| 30 czerwca | ||||
| 2023 | 2022 | |||
| (niebadane) | (badane) | |||
| 25 698 | 21% | 21 848 | 15% | |
| Apple | 24 084 | 19% | 16 945 | 11% |
| IronSource | 14 501 | 11% | 9 372 | 6% |
| AdMob | 12 130 | 9% | 18 646 | 11% |
| Applovin | 11 645 | 9% | 32 090 | 23% |
| Unity Technologies | 11 463 | 9% | 11 057 | 7% |
| 9 299 | 7% | 13 657 | 9% | |
| pozostali | 8 561 | 7% | 9 100 | 8% |
| Adlogic Technology | 5 667 | 4% | 7 893 | 5% |
| Vungle | 2 698 | 2% | 2 404 | 2% |
| Fyber Monetization | 2 453 | 2% | 5 056 | 3% |
| 128 199 | 100% | 148 068 | 100% |
| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
||||
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |||
| (niebadane) | (badane) | |||
| Amortyzacja | 5 487 | 6 375 | ||
| Zużycie materiałów i energii | 279 | 338 | ||
| Usługi obce | 119 288 | 136 461 | ||
| Prowizje platform dystrybucyjnych | 14 142 | 11 361 | ||
| Koszty user acquisition | 69 619 | 89 677 | ||
| Koszty rev share | 10 391 | 12 303 | ||
| Podatki i opłaty | 184 | 137 | ||
| Wynagrodzenia | 10 108 | 7 688 | ||
| Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia | 1 658 | 1 110 | ||
| Pozostałe koszty rodzajowe | 590 | 206 | ||
| Razem koszty według rodzaju | 137 594 | 152 315 |

| Koszty własny sprzedaży | 116 310 | 136 317 |
|---|---|---|
| Koszty ogólnego zarządu | (8 953) | (8 102) |
| Nakłady na prace rozwojowe | (12 331) | (7 896) |
| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
||
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Zysk brutto | 10 740 | 4 553 |
| Teoretyczny podatek wyliczony według stawek krajowych, mających zastosowanie do dochodów w Polsce (19%) |
(2 041) | (865) |
| Różnica na podatku wg innej stawki | (981) | (117) |
| Koszty niestanowiące kosztów uzyskania przychodów | (618) | (721) |
| w tym: koszty programów motywacyjnych | (247) | (31) |
| Różnice kursowe z przeliczenia jednostek zagranicznych | (3) | - |
| Przychody niebędące podstawą do opodatkowania | 70 | 45 |
| Korekty CIT dotyczące lat ubiegłych | (88) | 1 335 |
| Obciążenia wyniku finansowego z tytułu podatku dochodowego | (3 661) | (323) |
| efektywna stopa podatkowa* | 34,1% | 7,1% |
*Spółka BoomBit S.A. w zeznaniu za rok 2021 skorzystała z ulgi IP box rozliczonej w 2022 roku, w wyniku czego w okresie porównywalnym efektywna stopa podatkowa była niższa od stopy nominalnej podatku (19%) i wynosiła 7,1%.
W 2023 roku, ze względu na ryzyko niewykorzystania, zrezygnowano z rozpoznania aktywa z tytułu straty podatkowej w spółce Skylof. W spółkach zarejestrowanych w Zjednoczonych Emiratach Arabskich również nie rozpoznaje się aktywów i rezerw z tytułu podatku odroczonego, w tym aktywa z tytułu straty, ponieważ spółki są zwolnione z podatku dochodowego w tej jurysdykcji. W związku z powyższym efektywna stopa podatkowa jest wyższa od nominalnej i wynosi ponad 34%.
| Prace rozwojowe zakończone - Gry |
Prace rozwojowe zakończone - narzędzia wspomagające |
Nabyte prawa do gier |
Nabyte prawa do gier w przygotowaniu |
Prace rozwojowe niezakończone |
Razem | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Na dzień 1 stycznia 2023 (badane) |
||||||
| Koszt | 47 081 | 18 739 | 775 | - | 10 500 | 77 095 |
| Umorzenie narastająco | (36 199) | (12 435) | (197) | - | - | (48 831) |
| Odpisy z tytułu utraty wartości | (3 083) | (48) | - | - | (309) | (3 440) |
| Wartość netto | 7 799 | 6 256 | 578 | - | 10 191 | 24 824 |
| Zwiększenia* | 4 | - | - | 668 | 11 225 | 11 897 |
| Sprzedaż/likwidacja brutto | - | - | - | - | (188) | (188) |
| Sprzedaż/likwidacja umorzenie | - | - | - | - | - | - |
| Transfer między kategoriami | 5 481 | 3 484 | 2 | (2) | (8 965) | - |
| Transfer między kategoriami umorzenie |
- | - | - | - | - | - |
| Różnice kursowe z przeliczenia | (46) | (42) | - | - | (217) | (305) |
| Amortyzacja | (3 412) | (1 643) | (4) | - | - | (5 059) |
| (Utworzenie)/wykorzystanie odpisów z tyt. utraty wartości |
- | - | - | - | - | - |
| Na dzień 30 czerwca 2023 (niebadane) | ||||||
| Koszt | 52 472 | 22 151 | 777 | 666 | 12 356 | 88 499 |
| Umorzenie narastająco | (39 491) | (14 048) | (201) | - | - | (53 890) |
| Odpisy z tytułu utraty wartości | (3 155) | (48) | - | - | (309) | (3 440) |
| Wartość netto | 9 826 | 8 055 | 576 | 666 | 12 047 | 31 169 |
* wartość zwiększeń różni się od wartości nakładów na prace rozwojowe wykazanych w nocie nr 8 o przychody uzyskane w fazie Soft launch w kwocie 442 tys.PLN oraz 4 tys.PLN z nabycia nakładów od Moondrip Sp.z o.o w likwidacji
Na nakłady na prace rozwojowe za okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca 2023 roku składają się wydatki na usługi obce w kwocie 9 042 tys. PLN oraz wydatki na wynagrodzenia i świadczenia z nimi związane w kwocie 3 289 tys. PLN. Wydatki zostały pomniejszone o przychody w fazie soft launch w kwocie 442 tys. PLN. Amortyzacja zakończonych prac rozwojowych jest w całości odnoszona w koszt własny sprzedaży.
| Wartość netto | 9 471 | 6 351 | - | - | 4 734 | 20 556 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Odpisy z tytułu utraty wartości | (3 083) | (48) | - | - | - | (3 131) |
| Umorzenie narastająco | (28 361) | (11 036) | - | - | - | (39 397) |
| (badane) Koszt |
40 915 | 17 435 | - | - | 4 734 | 63 084 |
| Na dzień 30 czerwca 2022 | ||||||
| wartości | - | - | - | - | - | - |
| Utworzenie odpisów z tyt. utraty | ||||||
| Amortyzacja | (4 633) | (1 480) | - | - | - | (6 113) |
| Różnice kursowe z przeliczenia | - | - | - | - | - | - |
| Transfer między kategoriami umorzenie |
34 | (34) | - | - | - | - |
| Transfer między kategoriami | 4 206 | 1 047 | - | - | (5 253) | - |
| Sprzedaż/likwidacja umorzenie | 476 | - | - | - | - | 476 |
| Sprzedaż/likwidacja brutto | (490) | - | - | - | - | (490) |
| Zwiększenia* | - | - | - | - | 7 749 | 7 749 |
| Nabycie jednostki zależnej | ||||||
| Wartość netto | 9 878 | 6 818 | - | - | 2 238 | 18 934 |
| Odpisy z tytułu utraty wartości | (3 083) | (48) | - | - | - | (3 131) |
| Umorzenie narastająco | (24 238) | (9 522) | - | - | - | (33 760) |
| Na dzień 1 stycznia 2022 (badane) Koszt |
37 199 | 16 388 | - | - | 2 238 | 55 825 |
| Gry | wspomagające | |||||
| zakończone - | zakończone - narzędzia |
prawa do gier |
do gier w przygotowaniu |
rozwojowe niezakończone |
Razem | |
| rozwojowe | rozwojowe | Nabyte | Nabyte prawa | Prace | ||
| Prace | Prace |
Na nakłady na prace rozwojowe za okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca 2022 roku składają się wydatki na usługi obce w kwocie 6 091 tys. PLN oraz wydatki na wynagrodzenia i świadczenia z nimi związane w kwocie 1 805 tys. PLN. Wydatki zostały pomniejszone o przychody w fazie soft launch w kwocie 147 tys. PLN.
| Okres 6 miesięcy zakończony | |||
|---|---|---|---|
| 30 czerwca | 31 grudnia | ||
| 2023 | 2022 | ||
| (niebadane) | (badane) | ||
| Na dzień 1 stycznia | |||
| Koszt | 15 673 | 16 099 | |
| Umorzenie narastająco | - | - | |
| Wartość netto | 15 673 | 16 099 | |
| Różnice kursowe | (335) | (426) | |
| Na dzień 30 czerwca | |||
| Koszt | 15 338 | 15 673 | |
| Umorzenie narastająco | - | - | |
| Wartość netto | 15 338 | 15 673 |

Na dzień 30 czerwca 2023 roku Grupa posiada następujące aktywa kryptograficzne:
| 30 czerwca | 31 grudnia 2022 |
||
|---|---|---|---|
| 2023 | |||
| Kryptowaluty BUSD | - | 680 | |
| Kryptowaluty USDC | 5 165 | 96 | |
| Kryptowaluty NEAR | 576 | - | |
| pozostałe | 5 | 5 | |
| 5 746 | 6 314 |
Na początek okresu niniejszego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego kapitał podstawowy oraz struktura udziałowców przedstawiały się następująco:
| Liczba akcji |
Wartość nominalna |
|
|---|---|---|
| Seria A – imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na akcję) | 6 000 000 | 3 000 000 |
| Seria B – zwykłe na okaziciela | 6 000 000 | 3 000 000 |
| Seria C – zwykłe na okaziciela | 1 300 000 | 650 000 |
| Seria D – zwykłe na okaziciela | 120 000 | 60 000 |
| Seria F – zwykłe na okaziciela | 80 000 | 40 000 |
| 13 500 000 | 6 750 000 |
| Liczba akcji |
Wartość nominalna |
Procent kapitału |
Procent głosu |
|
|---|---|---|---|---|
| Karolina Szablewska-Olejarz | 1 838 839 | 919 420 | 13,62% | 14,56% |
| Marcin Olejarz | 1 867 850 | 933 925 | 13,84% | 14,71% |
| ATM Grupa S.A. | 4 000 000 | 2 000 000 | 29,63% | 30,77% |
| We Are One Ltd.* | 3 725 000 | 1 862 500 | 27,59% | 29,36% |
| Pozostali akcjonariusze | 2 068 311 | 1 034 156 | 15,32% | 10,60% |
| 13 500 000 | 6 750 000 | 100,00% | 100,00% |
*100% udziałów w spółce We Are One Ltd. Posiada Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares
Na dzień bilansowy oraz na dzień publikacji niniejszego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego kapitał podstawowy oraz struktura udziałowców przedstawiały się następująco:
| Liczba | Wartość nominalna |
|
|---|---|---|
| akcji | ||
| Seria A – imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na akcję) | 6 000 000 | 3 000 000 |
| Seria B – zwykłe na okaziciela | 6 000 000 | 3 000 000 |
| Seria C – zwykłe na okaziciela | 1 300 000 | 650 000 |
| Seria D – zwykłe na okaziciela | 120 000 | 60 000 |
| Seria F – zwykłe na okaziciela | 120 000 | 60 000 |
| 13 540 000 | 6 770 000 |

| Liczba | Wartość akcji nominalna |
Procent kapitału |
Procent głosu |
|
|---|---|---|---|---|
| Karolina Szablewska-Olejarz | 1 838 839 | 919 420 | 13,58% | 14,53% |
| Marcin Olejarz | 1 902 850 | 951 425 | 14,05% | 14,86% |
| ATM Grupa S.A. | 4 000 000 | 2 000 000 | 29,54% | 30,71% |
| We Are One Ltd.* | 3 725 000 | 1 862 500 | 27,51% | 29,30% |
| Pozostali akcjonariusze | 2 073 311 | 1 036 655 | 15,32% | 10,60% |
| 13 540 000 | 6 770 000 | 100,00% | 100,00% |
*100% udziałów w spółce We Are One Ltd. Posiada Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares
W dniu 3 stycznia 2023 roku zostało przyznane 40.000 akcji serii F Spółki, wyemitowanych w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego. Akcje zostały przyznane w związku z wykonaniem przez uprawnioną z warrantów subskrypcyjnych serii C prawa do objęcia akcji Spółki. W dniu 25 kwietnia 2023 r. przeprowadzono konwersję w systemie depozytowym akcji zwykłych imiennych serii F na akcje zwykłe na okaziciela serii F.
Podstawowy zysk na jedną akcję wylicza się jako iloraz zysku przypadającego na akcjonariuszy jednostki dominującej.
| Okres 6 miesięcy zakończony | ||
|---|---|---|
| 30 czerwca | ||
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Wynik netto przypadający na akcjonariuszy jednostki dominującej (w tys. PLN) | 12 128 | 4 510 |
| Liczba akcji* ( w szt.) | 13 539 777 | 13 455 506 |
| Wynik na akcję zwykły (w PLN) | 0,90 | 0,34 |
*Średnioważona liczba akcji w okresie sprawozdawczym
Rozwodniony zysk na jedną akcję wylicza się jako iloraz zysku przypadającego na akcjonariuszy jednostki dominującej i hipotetycznej średnioważonej liczby akcji:
| Okres 6 miesięcy zakończony | ||
|---|---|---|
| 30 czerwca | ||
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Wynik netto przypadający na akcjonariuszy jednostki dominującej (w tys. PLN) | 12 128 | 4 510 |
| Liczba akcji* ( w szt.) | 13 540 000 | 13 500 000 |
| Wynik na akcję rozwodniony (w PLN) | 0,90 | 0,33 |
| *Średnioważona hipotetyczna liczba akcji w okresie sprawozdawczym |
W dniu 21 czerwca 2023 r. Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki podjęło uchwałę w sprawie podziału zysku netto za 2022 rok w kwocie 15.831.459,61 zł w części na wypłatę dywidendy oraz w części na zwiększenie kapitału zapasowego Spółki, zgodnie z następującym podziałem:
Zaliczka na poczet dywidendy za rok 2022 w kwocie 3 780 tys. PLN została wypłacona 16 grudnia 2022 roku, zaś jej pozostała część w dniu 6 lipca 2023 roku.
W Grupie występowały wyłącznie aktywa i zobowiązania finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu, za wyjątkiem udziałów w SuperScale s.r.o. ("SuperScale") wycenianych w wartości godziwej przez wynik finansowy.

| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| Aktywa wyceniane wg zamortyzowanego kosztu | (niebadane) | (badane) |
| Należności handlowe | 26 164 | 30 063 |
| Aktywa finansowe pozostałe | 2 179 | 2 243 |
| Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 46 745 | 44 997 |
| 75 088 | 77 303 | |
| Aktywa wyceniane wg wartości godziwej poprzez wynik finansowy | ||
| Udziały i akcje w jednostkach pozostałych | 13 621 | 3 509 |
| 13 621 | 3 509 | |
| Aktywa finansowe | 88 709 | 80 812 |
Wartość bilansowa instrumentów finansowych wycenianych wg zamortyzowanego kosztu nie odbiegała istotnie od ich wartości godziwej.
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Aktywa finansowe pozostałe | ||
| Pożyczki udzielone jednostkom powiązanym | 1 290 | 1 242 |
| Odpis aktualizujący wartość pożyczek udzielonych jednostkom powiązanym | (1 290) | (1 242) |
| Pożyczki udzielone jednostkom powiązanym netto, w tym: | - | - |
| aktywa trwałe - |
- | - |
| Pożyczki udzielone jednostkom pozostałym | 2 179 | 2 243 |
| Odpis aktualizujący wartość pożyczek udzielonych jednostkom pozostałym | - | - |
| Pożyczki udzielone jednostkom pozostałym netto, w tym: | 2 179 | 2 243 |
| aktywa trwałe - |
- | 2 243 |
| aktywa obrotowe - |
2 179 | - |
| Aktywa finansowe pozostałe - netto | 2 179 | 2 243 |
Jako aktywa finansowe pozostałe Grupa wykazuje (kwoty podane poniżej dotyczą kwoty kapitału bez odsetek):
Na dzień bilansowy Grupa dokonała weryfikacji udzielonych pożyczek oraz należności pod kątem oczekiwanych strat kredytowych (ECL), zgodnie z wymogami MSSF 9. Analiza przeprowadzona dla wierzytelności od jednostek niepowiązanych wykazała, iż, za wyjątkiem należności opisanej poniżej, oszacowany odpis z tego tytułu byłby nieistotny, w związku z czym Zarząd zdecydował o jego nierozpoznawaniu w niniejszym śródrocznym skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym.
Indywidualna analiza przeprowadzona w 2022 roku dla należności od jednostek powiązanych wykazała istnienie przesłanki utraty wartości należności, w związku z czym Grupa sporządziła indywidualny test utraty wartości należności z zastosowaniem metody scenariuszy, w wyniku czego utworzyła odpisy na 100% należności z tytułu udzielonej pożyczki i należności handlowych od MoonDrip Sp. z o.o. w likwidacji.
Indywidualnej analizie poddana została należność od kontrahenta zagranicznego, fińskiego producenta gier mobilnych ("kontrahent"). W związku ze złożonym przez kontrahenta wnioskiem o upadłość, w I kwartale 2023 roku Spółka dotworzyła odpis aktualizacyjny na 100% pozostałej należności w kwocie 149 tys. PLN. W ocenie Spółki spłata pozostałej części wierzytelności nie jest prawdopodobna.
W związku z przejęciem przez SuperScale s.r.o. ("SuperScale") z siedzibą w Bratysławie, Słowacja, spółki SuperScale sp. z o.o. w trybie transgranicznego łączenia się przez przejęcie, tj. poprzez przeniesienie całego majątku spółki SuperScale sp. z o.o. (spółka przejmowana) na spółkę SuperScale s.r.o. (spółka przejmująca) w drodze sukcesji uniwersalnej oraz rozwiązanie spółki przejmowanej tj. spółki SuperScale sp. z o.o. bez przeprowadzania jej likwidacji, udziały dotychczas posiadane w spółce SuperScale sp. z o.o. zostały zamienione na udziały posiadane w spółce SuperScale s.r.o. przy zachowaniu dotychczasowej struktury udziałowej.
Wartość godziwa aktywów i zobowiązań finansowych ustalana jest zgodnie z poniższą hierarchią wartości godziwej:
W czerwcu 2023 r. została przeprowadzona runda inwestycyjna w spółce SuperScale. W ramach tej rundy SuperScale pozyskało blisko 5 mln EUR za nowo wyemitowane udziały. Po zarejestrowaniu zmian w strukturze udziałowców, BoomBit posiada obecnie w SuperScale 11,38% udziałów w kapitale zakładowym. W związku z powyższą transakcją, Grupa dokonała wyceny do wartości godziwej udziałów posiadanych w SuperScale, w oparciu o ilość udziałów oraz cenę subskrypcyjną dla inwestorów biorących udział w rundzie inwestycyjnej. W rezultacie dokonanej wyceny wartość godziwa udziałów wyniosła 13,6 mln zł, co oznacza wzrost o kwotę 10,1 mln zł, która została rozpoznana w rachunku zysków i strat Spółki jako przychody finansowe.
Instrumenty finansowe wyceniane w wartości godziwej wg poziomów:
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Udziały i akcje w jednostkach pozostałych | 13 621 | 3 509 |
| Wartość na koniec okresu | 13 621 | 3 509 |
| w tym: | ||
| Poziom 1 | - | - |
| Poziom 2 | 13 621 | 3 509 |
| Poziom 3 | - | - |
| Zobowiązania finansowe | ||
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
| 2023 | 2022 | |
| Zobowiązania wyceniane wg zamortyzowanego kosztu | (niebadane) | (badane) |
| Zobowiązania handlowe | 29 097 | 28 802 |
| Zobowiązania finansowe pozostałe | 898 | 21 844 |
| 29 995 | 50 646 | |
| Zobowiązania finansowe | 29 995 | 50 646 |
Jako zobowiązania finansowe pozostałe na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień 30 czerwca 2023 roku Grupa
wykazuje:
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Zobowiązania finansowe pozostałe | ||
| Zobowiązanie z tytułu leasingu | 224 | 290 |
| długoterminowe - |
136 | 187 |
| krótkoterminowe - |
88 | 103 |
| Zobowiązanie z tyt.umowy na mediacje reklamowe | - | 20 924 |
| Zobowiązania z tytułu pożyczek | 674 | 630 |
| 898 | 21 844 |
Zobowiązania z tytułu umów dotyczyły umowy na mediacje reklamowe zawartej z ironSource Mobile Ltd. ("IS"). W związku z realizacją umowy Grupa otrzymała jednorazową płatność ("Opłata integracyjna") i zobowiązała się utrzymywać określony % przychodów uzyskiwanych z reklam za pośrednictwem mediacji IS ("Przychody Reklamowe") minimum przez okres 24 miesięcy licząc od momentu osiągnięcia określonego w umowie % Przychodów Reklamowych ("Wymagany Okres"). Grupa zobowiązała się do rozpoczęcia i zakończenia procesu integracji z SDK (software development kit) IS w możliwie najkrótszym czasie od daty wejścia w życie umowy, przy czym nie później niż do 1 marca 2023 r.
Na dzień 28 lutego 2023 roku spełnione zostały warunki umowne, pozwalające na rozpoczęcie rozpoznawania środków pieniężnych otrzymanych od IS jako przychody. Od marca 2023 roku są rozpoznawane przychody z tego tytułu w kwocie równej 1/24 otrzymanej Opłaty integracyjnej. Jednocześnie Grupa zreklasyfikowała pozostałą część Opłaty Integracyjnej do przychodów przyszłych okresów, które w bilansie ujmowane są w pozycji Zobowiązania handlowe oraz pozostałe.
Na zobowiązania z tytułu pożyczek składają się pożyczka udzielona przez wspólnika CherryPick Sp. z o.o. w kwocie 166 tys. PLN oraz pożyczka udzielona przez Anibala Jose Da Cunha Saraiva Soares spółce BoomLand FZ-LLC w kryptowalucie o wartości 508 tys. PLN.
Zarówno na dzień kończący okres sprawozdawczy, jak i na koniec okresu porównywalnego nie wystąpiły istotne aktywa ani zobowiązania warunkowe.
| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
||
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| Należności | (niebadane) | (badane) |
| Zmiana stanu wynikająca ze skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej | 5 113 | (8 896) |
| - zmiana stanu odpisów na należności i pożyczki | (242) | 93 |
| - zmiana stanu pożyczek | (16) | - |
| Zmiana stanu należności wynikająca ze skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych |
4 855 | (8 803) |
| Zobowiązania | ||
| Zmiana stanu wynikająca ze skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej | 11 358 | 18 124 |
| - zmiana stanu zobowiązania z tytułu otrzymanych pożyczek | 37 | (981) |
| - zmiana stanu zobowiązań z tyt. dywidendy | (10 438) | (7 444) |
| - zmiana stanu z tytułu realizacji opcji call | - | 476 |
| - zmiana stanu zobowiązań z tytułu wpłaty na kapitał | 20 | - |
| - zmiana stanu zobowiązań leasingowych | 65 | (96) |
| Zmiana stanu zobowiązań wynikająca ze | 962 | 10 079 |
| skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych |
Nabycie towarów i usług następuje od podmiotów powiązanych na normalnych warunkach handlowych. Należności od podmiotów powiązanych powstają głównie w wyniku transakcji sprzedaży i są płatne w terminie 60 dni od daty sprzedaży. Należności te są niezabezpieczone i nieoprocentowane. Nie występują odpisy aktualizujące należności od podmiotów powiązanych, za wyjątkiem należności od MoonDrip, postawionej w stan likwidacji. Odpisem zostało objęte 100% należności. Zobowiązania wobec podmiotów powiązanych wynikają głównie z transakcji zakupu i podlegają spłacie w terminie 60 dni od daty zakupu. Zobowiązania nie są oprocentowane.
Na dzień oraz za okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca 2023 roku rozrachunki oraz transakcje z podmiotami powiązanymi wyglądały następująco:
| Należności handlowe i pozostałe |
Pożyczki udzielone |
Pożyczki otrzymane |
Przychody | Zakupy | Zobowiązani a handlowe i pozostałe |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| (niebadane) | (niebadane) | (niebadane) | (niebadane) | (niebadane) | (niebadane) | |
| Wspólne przedsięwzięcia | ||||||
| MoonDrip Sp. z o.o. w | ||||||
| likwidacji | - | - | - | 3 | 7 | - |
| Podmioty wywierające | ||||||
| znaczący wpływ | ||||||
| Karolina Szablewska-Olejarz | - | - | - | 5 | 131 | 1 416 |
| Marcin Olejarz | 27 | - | - | 6 | 3 | 1 439 |
| Anibal Soares | - | - | 509 | - | - | - |
| Marek Pertkiewicz | - | - | - | 7 | - | - |
| Grzegorz Regliński | - | - | - | - | 61 | 12 |
| Pozostałe podmioty powiązane | ||||||
| We Are One Ltd. | - | - | - | - | - | 2 868 |
| ATM Spółka S.A. | - | - | - | - | - | 3 080 |
| 27 | - | 509 | 21 | 202 | 8 815 |
Na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz za okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca 2022 roku rozrachunki oraz transakcje z podmiotami powiązanymi wyglądały następująco:
| Należności handlowe i pozostałe |
Pożyczki udzielone |
Pożyczki otrzymane |
Przychody | Zakupy | Zobowiązani a handlowe i pozostałe |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| (badane) | (badane) | (badane) | (badane) | (badane) | (badane) | |
| Wspólne przedsięwzięcia | ||||||
| MoonDrip Sp. z o.o. w | ||||||
| likwidacji | - | - | - | 46 | - | - |
| Podmioty wywierające | ||||||
| znaczący wpływ | ||||||
| Karolina Szablewska-Olejarz | 1 | - | - | 2 | 113 | - |
| Marcin Olejarz | 1 | - | - | 6 | - | 9 |
| Anibal Soares | - | - | 549 | - | - | |
| Marek Pertkiewicz | - | - | - | 4 | - | - |
| Grzegorz Regliński | - | - | - | - | 65 | 11 |
| 2 | - | 549 | 58 | 178 | 20 |
| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
||
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Wynagrodzenia i inne świadczenia dla Członków Zarządu, w tym: | 5 707 | 4 789 |
| Zarząd jednostki dominującej, w tym: | 5 656 | 4 737 |
| -rezerwa na wynagrodzenie Zarządu z tytułu premii | 329 | 660 |
| dywidenda za poprzedni rok - |
4 306 | 3 075 |

| Zarząd pozostałych jednostek | 51 | 52 |
|---|---|---|
| Wynagrodzenia i inne świadczenia dla Rady Nadzorczej, w tym: | 1 614 | 1 167 |
| dywidenda za poprzedni rok - |
1 416 | 1 011 |
| Wynagrodzenie kluczowego personelu kierowniczego | 186 | 182 |
| 7 507 | 6 138 |
W Grupie rozliczane są obecnie następujące programy motywacyjne w formie akcji:
W dniu 12 kwietnia 2022 roku zostało przyznane 80.000 akcji serii F Spółki, wyemitowanych w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego. Akcje zostały przyznane w związku z wykonaniem przez Uprawnioną z warrantów subskrypcyjnych serii C prawa do objęcia akcji Spółki. W dniu 24 maja 2022 roku nastąpiła rejestracja zamiany akcji zwykłych imiennych serii F na akcje zwykłe na okaziciela serii F.
W bieżącym okresie sprawozdawczym kwota rozpoznanej z tego tytułu rezerwy wyniosła 111 tys. PLN i została ujęta w pozostałych kapitałach.
W dniu 3 stycznia 2023 roku zostało przyznane 40.000 akcji serii F Spółki, wyemitowanych w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego. Akcje zostały przyznane w związku z wykonaniem przez Uprawnioną z warrantów subskrypcyjnych serii C prawa do objęcia akcji Spółki. W dniu 25 kwietnia 2023 r. przeprowadzono konwersję w systemie depozytowym akcji zwykłych imiennych serii F na akcje zwykłe na okaziciela serii F. 10 sierpnia 2023 roku dopuszczono je do obrotu na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie.
Program motywacyjny dla członków zarządu Spółki na lata 2022-2024, zakładającego emisję nie więcej niż 100 000 warrantów subskrypcyjnych. Warranty będą emitowane nieodpłatnie, natomiast cena emisyjna akcji będzie wynosiła 0,50 zł za każdą akcję. Realizacja Programu 1 będzie uzależniona od podjęcia przez Walne Zgromadzenie Spółki uchwał w sprawie podziału zysku za rok obrotowy 2022, 2023 lub 2024 w taki sposób, że część lub całość zysku zostanie przeznaczona na wypłatę dywidendy oraz pozostawania przez uczestnika członkiem zarządu od dnia wpisania go na listę uczestników Programu 1 w danym roku do ostatniego dnia roku obrotowego poprzedzającego zaoferowanie warrantów.
Łączna ilość warrantów, które będą mogły zostać zaoferowane, będzie obliczana zgodnie ze wzorem
W = D / (10 x B), gdzie:
• W – liczba warrantów przysługujących uczestnikom łącznie,
W bieżącym okresie sprawozdawczym kwota rozpoznanej z tego tytułu rezerwy wyniosła 329 tys. PLN i została ujęta w pozostałych kapitałach.
Program motywacyjny dla pracowników i współpracowników Spółki oraz spółek z Grupy Kapitałowej BoomBit na lata 2022-2024, zakładającego emisję nie więcej niż 405 000 warrantów subskrypcyjnych. Warranty będą emitowane nieodpłatnie, natomiast cena emisyjna akcji będzie wynosiła 0,50 zł za każdą akcję. Realizacja Programu 2 będzie uzależniona od osiągnięcia łącznego (skumulowanego) skonsolidowanego zysku netto przypadającego na akcjonariuszy Spółki w latach obrotowych 2022 - 2024, skorygowanego o koszt Programu, na poziomie wyższym niż 53 mln złotych oraz od spełnienia kryterium lojalnościowego przez poszczególnych uczestników Programu 2.
Wycena warrantów została wykonana przy zastosowaniu modelu Blacka-Scholesa, z zastosowaniem następujących założeń:
W bieżącym okresie sprawozdawczym kwota rozpoznanej z tego tytułu rezerwy wyniosła 972 tys. PLN i(z tego 654 kPLN wynika z poprawy wyniku z tytułu wyceny akcji w Superscale) i została ujęta w pozostałych kapitałach.
Wycena została wykonana w oparciu o metodę skorygowanych aktywów netto z zastosowaniem scenariuszy dotyczących emisji tokenu \$EMBR (50%) lub braku emisji tokenu (50%). Jednocześnie przyjęto prawdopodobieństwo braku realizacji uprawnienia na poziomie 8% w ujęciu rocznym.
W bieżącym okresie sprawozdawczym kwota rozpoznanej z tego tytułu rezerwy wyniosła 313 tys. PLN i została ujęta w pozostałych kapitałach.

| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
Okres 3 miesięcy zakończony 30 czerwca |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2023 | 2022 | 2023 | 2022 | ||||
| Nota | (niebadane) | (badane) | |||||
| Przychody ze sprzedaży | 5 | 87 772 | 91 280 | 41 418 | 50 491 | ||
| Koszt własny sprzedaży | 6 | (72 593) | (78 979) | (34 027) | (42 748) | ||
| Wynik brutto ze sprzedaży | 15 179 | 12 301 | 7 391 | 7 743 | |||
| Koszty ogólnego zarządu | 6 | (7 089) | (5 507) | (3 837) | (3 092) | ||
| Przychody operacyjne pozostałe | 78 | 2 579 | (121)* | 1 591 | |||
| Koszty operacyjne pozostałe | (2 540) | (781) | (1 524) | (729) | |||
| Wynik z działalności operacyjnej | 5 628 | 8 592 | 1 909 | 5 513 | |||
| Przychody finansowe | 11 100 | 216 | 10 573 | 139 | |||
| Koszty finansowe | (1 512) | (906) | (1 471) | (904) | |||
| Wynik przed opodatkowaniem | 15 216 | 7 902 | 11 011 | 4 748 | |||
| Podatek dochodowy | 7 | (3 264) | (218) | (2 364) | 378 | ||
| Wynik netto | 11 952 | 7 684 | 8 647 | 5 126 | |||
| Pozostałe dochody całkowite | - | - | - | - | |||
| Dochody całkowite razem | 11 952 | 7 684 | 8 647 | 5 126 | |||
| Wynik na akcję (w PLN) | |||||||
| Podstawowy | 11 | 0,88 | 0,57 | 0,64 | 0,38 | ||
| z działalności kontynuowanej | 0,88 | 0,57 | 0,64 | 0,38 | |||
| z działalności zaniechanej | - | - | - | - | |||
| Rozwodniony | 11 | 0,88 | 0,57 | 0,64 | 0,38 | ||
| z działalności kontynuowanej | |||||||
| 0,88 | 0,57 | 0,64 | 0,38 | ||||
| z działalności zaniechanej | - | - | - | - |
* wartość ujemna wynika z korekty sprzedaży

| 30 czerwca | 31 grudnia | ||
|---|---|---|---|
| 2023 | 2022 | ||
| Nota | (niebadane) | (badane) | |
| Aktywa trwałe | |||
| Rzeczowe aktywa trwałe | 1 617 | 1 934 | |
| Wartości niematerialne | 8 | 21 361 | 17 819 |
| Udziały i akcje | 13 | 24 920 | 14 808 |
| Aktywa finansowe pozostałe | 13 | - | 3 773 |
| 47 898 | 38 334 | ||
| Aktywa obrotowe | |||
| Należności handlowe oraz pozostałe | 43 829 | 49 010 | |
| Aktywa kryptograficzne | 570 | 585 | |
| Aktywa finansowe pozostałe | 13 | 12 006 | 4 973 |
| Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 34 845 | 30 939 | |
| Aktywa obrotowe inne niż trwałe przeznaczone do | |||
| sprzedaży | 91 250 | 85 507 | |
| Aktywa przeznaczone do sprzedaży | - | - | |
| Aktywa obrotowe | 91 250 | 85 507 | |
| Razem aktywa | 139 148 | 123 841 | |
| Kapitał własny | |||
| Kapitał własny przypadający na udziałowców jednostki dominującej |
|||
| Kapitał zakładowy | 10 | 6 770 | 6 750 |
| Kapitał ze sprzedaży akcji powyżej ceny nominalnej | 32 064 | 32 064 | |
| Kapitały z tytułu płatności w formie akcji | 18 | 6 808 | 5 508 |
| Zatrzymane zyski | 33 727 | 32 213 | |
| Razem kapitał własny | 79 369 | 76 535 | |
| Zobowiązania | |||
| Zobowiązania długoterminowe | |||
| Zobowiązania z tytułu odroczonego podatku dochodowego | 7 | 5 166 | 2 485 |
| Zobowiązania finansowe pozostałe | 13 | 136 | 187 |
| 5 302 | 2 672 | ||
| Zobowiązania krótkoterminowe | |||
| Zobowiązania finansowe pozostałe | 13 | 89 | 21 027 |
| Zobowiązania handlowe oraz pozostałe | 53 497 | 22 581 | |
| Zobowiązania z tytułu podatku dochodowego | 891 | 1 026 | |
| Zobowiązania krótkoterminowe nieprzeznaczone do | 54 477 | 44 634 | |
| sprzedaży | |||
| Zobowiązania krótkoterminowe przeznaczone do sprzedaży |
- | - | |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 54 477 | 44 634 | |
| Razem zobowiązania | 59 779 | 47 306 | |
| Razem kapitał własny i zobowiązania | 139 148 | 123 841 |
| Nota | Kapitał zakładowy |
Kapitał ze sprzedaży akcji powyżej ceny nominalnej |
Kapitały pozostałe |
Zatrzymane zyski |
Razem | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Na dzień 1 stycznia 2023 (badane) | 6 750 | 32 064 | 5 508 | 32 213 | 76 535 | |
| Zysk (strata) netto | - | - | - | 11 952 | 11 952 | |
| Całkowite dochody | - | - | - | 11 952 | 11 952 | |
| Podwyższenie kapitału | 20 | - | - | - | 20 | |
| Wypłaty na rzecz właścicieli | 12 | - | - | - | (10 438) | (10 438) |
| Płatności w formie akcji | 18 | - | - | 1 300 | - | 1 300 |
| Zmiany kapitału własnego | 20 | - | 1 300 | 1 514 | 2 834 | |
| Na dzień 30 czerwca 2023 (niebadane) | 6 770 | 32 064 | 6 808 | 33 727 | 79 369 | |
| Na dzień 1 stycznia 2022 (badane) | 6 710 | 32 064 | 3 788 | 27 605 | 70 167 | |
| Zysk (strata) netto | - | - | - | 7 684 | 7 684 | |
| Całkowite dochody | - | - | - | 7 684 | 7 684 | |
| Podwyższenie kapitału | 40 | - | - | 40 | ||
| Wypłaty na rzecz właścicieli | - | - | - | (7 444) | (7 444) | |
| Płatności w formie akcji | 18 | - | - | 824 | - | 824 |
| Zmiany kapitału własnego | 40 | - | 824 | 240 | 1 104 | |
| Na dzień 30 czerwca 2022 (badane) | 6 750 | 32 064 | 4 612 | 27 845 | 71 271 |

| Nota | Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
|||
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |||
| (niebadane) | (badane) | |||
| Wynik przed opodatkowaniem | 15 216 | 7 902 | ||
| Korekty: | 944 | 8 493 | ||
| Amortyzacja | 6,8 | 4 546 | 5 252 | |
| Zyski (straty) z tytułu różnic kursowych | (1) | (348) | ||
| Przychody z tytułu odsetek | (1 049) | (212) | ||
| Koszty z tytułu odsetek | 33 | 7 | ||
| Zysk (strata) z działalności inwestycyjnej | (22) | (25) | ||
| Zmiana stanu aktywów kryptograficznych | 15 | - | ||
| Zmiana stanu należności | 4 800 | (1 325) | ||
| Zmiana stanu zobowiązań | (426) | 2 698 | ||
| Rozliczenie kosztów płatności w formie akcji | 18 | 1 300 | 824 | |
| Zyski (straty) z tytułu wyceny do wartości godziwej | (10 112) | 899 | ||
| Odpis aktualizujący należności | 1 860 | 723 | ||
| Przepływy pieniężne z działalności | 16 160 | 16 395 | ||
| Podatek dochodowy (zapłacony) / zwrócony | 18 | (718) | (485) | |
| Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej | 15 442 | 15 910 | ||
| Działalność inwestycyjna | ||||
| Zbycie rzeczowych aktywów trwałych i aktywów niematerialnych | 156 | 31 | ||
| Wpływy ze spłat udzielonych pożyczek | 13 | 120 | 1 086 | |
| Odsetki otrzymane | 557 | 2 | ||
| Sprzedaż spółek zależnych | - | 3 | ||
| Sprzedaż pozostałych udziałów i akcji | - | 1 593 | ||
| Nabycie spółek zależnych | - | (8) | ||
| Nabycie rzeczowych aktywów trwałych i aktywów niematerialnych | (207) | (522) | ||
| Nakłady na wartości niematerialne | 8 | (7 748) | (4 486) | |
| Udzielone pożyczki | 13 | (4 671) | (1 965) | |
| Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej | (11 793) | (4 266) | ||
| Działalność finansowa | ||||
| Podwyższenie kapitału | - | 40 | ||
| Wpływy z tytułu otrzymanego leasingu | - | 189 | ||
| Spłata zobowiązań leasingowych | (66) | (93) | ||
| Odsetki | (33) | (7) | ||
| Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej | (99) | 129 | ||
| Przepływy pieniężne przed różnicami kursowymi | 3 550 | 11 773 | ||
| Różnice kursowe netto na środkach pieniężnych i ekwiwalentach | 356 | 251 | ||
| Przepływy pieniężne netto razem | 3 906 | 12 024 | ||
| Środki pieniężne na początek okresu | 30 939 | 5 546 | ||
| Środki pieniężne na koniec okresu, w tym: | 34 845 | 17 570 | ||
| - o ograniczonej możliwości dysponowania | - | - |

Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie finansowe BoomBit S.A. obejmuje okres 6 miesięcy zakończony dnia 30 czerwca 2023 roku oraz zawiera odpowiednie dane porównawcze.
Dane identyfikacyjne Spółki:
| Nazwa: | BoomBit |
|---|---|
| Forma prawna: | Spółka akcyjna |
| Siedziba: | Miasto Gdańsk ul. Zacna 2 |
| Kraj rejestracji: | Polska |
| Podstawowy przedmiot działalności: | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
| Organ prowadzący rejestr, numer KRS i data rejestracji: |
Sąd Rejonowy Gdańsk-Północ W Gdańsku, VII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego; KRS nr 0000740933; zarejestrowano dnia 23 lipca 2018 r. |
| Numer statystyczny REGON i data nadania: |
REGON 221062100; nadano dnia 14 sierpnia 2010 roku |
| Czas trwania Spółki: | Nieoznaczony |
Spółka założona została w 2010 roku przez Karolinę Szablewską-Olejarz, która objęła 100% udziałów. Akt założycielski Spółki sporządzono w formie aktu notarialnego w Kancelarii Notarialnej w Gdańsku w dniu 8 lipca 2010 roku przed notariuszem Adamem Wasakiem i zarejestrowano w Rep. A nr 2938/2010. W dniu 23 lipca 2018 roku nastąpiło przekształcenie spółki z ograniczoną odpowiedzialnością Aidem Media sp. z o.o. w spółkę akcyjną BoomBit S.A. Statut Spółki sporządzono w formie aktu notarialnego w Kancelarii Notarialnej w Gdańsku w dniu 9 lipca 2018 roku przed notariuszem Izabelą Fal i zarejestrowano w Rep. A nr 6319/2018. W maju 2019 roku akcje Spółki wprowadzono do obrotu na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie.
Spółka jest jednostką dominującą Grupy Kapitałowej BoomBit S.A., w związku z czym sporządza skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy.
W skład Zarządu Spółki w okresie objętym niniejszym sprawozdaniem finansowym wchodzili:
W okresie objętym sprawozdaniem finansowym oraz na dzień niniejszego sprawozdania finansowego skład Zarządu nie uległ zmianie.
Na dzień bilansowy w skład Rady Nadzorczej Spółki wchodzili:
W okresie objętym sprawozdaniem finansowym oraz na dzień niniejszego sprawozdania finansowego skład Rady Nadzorczej nie uległ zmianie.
Niniejsze śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie finansowe zostało sporządzone zgodnie z Międzynarodowym Standardem Rachunkowości nr 34 Śródroczna Sprawozdawczość Finansowa ("MSR 34") w kształcie zatwierdzonym przez Unię Europejską ("UE"). Śródroczne skrócone sprawozdanie finansowe nie obejmuje wszystkich informacji oraz ujawnień wymaganych w rocznym sprawozdaniu finansowym i należy je czytać łącznie ze sprawozdaniem finansowym Spółki sporządzonym zgodnie z MSSF za rok zakończony dnia 31 grudnia 2022 roku.
Śródroczne jednostkowe sprawozdanie finansowe, zostało sporządzone przy założeniu kontynuowania działalności gospodarczej w dającej się przewidzieć przyszłości tj. nie krócej niż rok od dnia sporządzenia śródrocznego skróconego jednostkowego sprawozdania finansowego oraz niewystępowania okoliczności wskazujących na zagrożenie dla kontynuowania działalności.
Na dzień sporządzenia niniejszego jednostkowego śródrocznego sprawozdania finansowego nie stwierdza się istnienia okoliczności wskazujących na zagrożenie kontynuowania działalności Spółki.
Niniejsze śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie finansowe jest przedstawione w PLN, a wszystkie wartości, o ile nie wykazano inaczej, w tysiącach PLN.
Spółka sporządziła śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie finansowe za okres 6 miesięcy zakończony dnia 30 czerwca 2023 roku, które zostało zatwierdzone do publikacji w dniu 25 września 2023 roku.
Zasady (polityka) rachunkowości zastosowane do sporządzenia niniejszego śródrocznego skróconego jednostkowego sprawozdania finansowego są spójne z tymi, które zastosowano przy sporządzaniu rocznego sprawozdania finansowego Spółki za rok zakończony dnia 31 grudnia 2022 roku, z wyjątkiem zastosowania nowych standardów i zmian do standardów oraz zmian zasad rachunkowości stosowanych przez Spółkę opisanych poniżej.
Zmiany do MSR 12 "Podatek dochodowy" - Podatek odroczony dotyczący aktywów i zobowiązań z pojedynczej transakcji, do dnia zatwierdzenia niniejszego jednostkowego sprawozdania finansowego niezatwierdzony przez UE (obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2023 roku lub później), Powyższe zmiany nie mają istotnego wpływu na śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie finansowe Spółki.
Następujące standardy i interpretacje zostały opublikowane przez Radę Międzynarodowych Standardów Rachunkowości, jednak nie weszły w życie do dnia kończącego okres sprawozdawczy:
a) MSSF 14 "Odroczone salda z regulowanej działalności" (obowiązujący w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2016 roku lub później) – Komisja Europejska postanowiła nie rozpoczynać procesu zatwierdzania tego tymczasowego standardu do stosowania na terenie UE do czasu wydania ostatecznej wersji

b) Zmiany do MSR 1 "Prezentacja sprawozdań finansowych" – Klasyfikacja zobowiązań jako krótkoterminowe lub długoterminowe, do dnia zatwierdzenia niniejszego jednostkowego sprawozdania finansowego niezatwierdzony przez UE (obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2024 roku lub później), c) Zmiany do MSSF 10 "Skonsolidowane sprawozdania finansowe" oraz MSR 28 "Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych i wspólnych przedsięwzięciach" – Sprzedaż lub wniesienie aktywów pomiędzy inwestorem a jego jednostką stowarzyszoną lub wspólnym przedsięwzięciem oraz późniejsze zmiany, do dnia zatwierdzenia niniejszego jednostkowego sprawozdania finansowego niezatwierdzony przez UE (data wejścia w życie zmian została odroczona do momentu zakończenia prac badawczych nad metodą praw własności),
d) Zmiany do MSSF 16 "Leasing"- zobowiązania leasingowe w transakcjach sprzedaży i leasingu zwrotnego, do dnia zatwierdzenia niniejszego jednostkowego sprawozdania finansowego niezatwierdzony przez UE (obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2024 roku lub później).
Opis stosowanych szacunków przez Spółkę został opisany w sprawozdaniu finansowym za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku. Stosowana polityka rachunkowości nie uległa zmianie w porównaniu do 31 grudnia 2022 roku.
Opis stosowanych szacunków przez Spółkę został opisany w jednostkowym sprawozdaniu finansowym za rok zakończony 31 grudnia 2022 roku. Stosowana polityka rachunkowości nie uległa zmianie w porównaniu do 31 grudnia 2022 roku.
Sezonowość w działalności Spółki nie występuje.
Źródła przychodów
| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2023 | 2022 | ||||
| (niebadane) | (badane) | ||||
| rev share | 82 193 | 94% | 88 712 | 97% | |
| reklamy | 3 516 | 4% | 343 | 0% | |
| mikropłatności | 259 | 0% | 184 | 0% | |
| pozostałe | 1 804 | 2% | 2 041 | 3% | |
| 87 772 | 100% | 91 280 | 100% | ||
| w tym: | |||||
| platformy (dystrybucja) | 3 775 | 4% | 527 | 1% | |
| Informacje geograficzne |
| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2023 (niebadane) |
2022 (badane) |
||||
| Europa | 84 997 | 97% | 90 946 | 100% | |
| Ameryka Północna | 1 977 | 2% | 242 | 0% | |
| Pozostałe | 798 | 1% | 92 | 0% | |
| 87 772 | 100% | 91 280 | 100% |

| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
||||
|---|---|---|---|---|
| 2023 (niebadane) |
2022 (badane) |
|||
| BoomBit Games | 80 990 | 92% | 87 016 | 95% |
| pozostali | 6 782 | 8% | 4 264 | 5% |
| 87 772 | 100% | 91 280 | 100% |
| Okres 6 miesięcy zakończony | |||
|---|---|---|---|
| 30 czerwca | |||
| 2023 | 2022 | ||
| (niebadane) | (badane) | ||
| Amortyzacja | 4 546 | 5 252 | |
| Zużycie materiałów i energii | 231 | 241 | |
| Usługi obce, w tym: | 72 908 | 76 540 | |
| Prowizje platform dystrybucyjnych | 75 | 55 | |
| Koszty user acquisition | 49 220 | 55 466 | |
| Koszty rev share | 7 925 | 8 329 | |
| Podatki i opłaty | 104 | 79 | |
| Wynagrodzenia | 7 856 | 5 904 | |
| Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia | 1 334 | 804 | |
| Pozostałe koszty rodzajowe | 447 | 152 | |
| Razem koszty według rodzaju | 87 426 | 88 972 | |
| Nakłady na prace rozwojowe | (7 744) | (4 486) | |
| Koszty ogólnego zarządu | (7 089) | (5 507) | |
| Koszty własny sprzedaży | 72 593 | 78 979 |
| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
||
|---|---|---|
| 2023 (niebadane) |
2022 (badane) |
|
| Zysk przed opodatkowaniem | 15 216 | 7 902 |
| Teoretyczny podatek wyliczony według stawek krajowych, mających zastosowanie do dochodów w Polsce (19%) |
(2 891) | (1 501) |
| Przychody niepodatkowe | 18 | 57 |
| Koszty niestanowiące kosztów uzyskania przychodów | (372) | (109) |
| w tym koszty programów motywacyjnych - |
(247) | (31) |
| Korekta podatku za lata ubiegłe | (19) | 1 335 |
| Obciążenia wyniku finansowego z tytułu podatku dochodowego | (3 264) | (218) |
| Efektywna stopa podatkowa* | 21,5% | 2,8% |
*Spółka w zeznaniu za rok 2021 skorzystała z ulgi IP box rozliczonej w 2022 rok, w wyniku czego efektywna stopa podatkowa w okresie porównywalnym była niższa od stopy nominalnej podatku (19%) i wynosiła 2,8%.
Na nakłady na prace rozwojowe za okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca 2023 roku składają się wydatki na usługi obce w kwocie 5 390 tys. PLN oraz wydatki na wynagrodzenia i świadczenia z nimi związane w kwocie 2 354 tys. PLN. Amortyzacja zakończonych prac rozwojowych jest w całości odnoszona w koszt własny sprzedaży.

| Prace rozwojowe zakończone - Gry |
Prace rozwojowe zakończone - narzędzia wspomagające |
Nabyte prawa do gier |
Nabyte prawa do gier w przygotowaniu |
Prace rozwojowe w budowie |
Razem | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Na dzień 1 stycznia 2023 | ||||||
| (badane) | ||||||
| Koszt Umorzenie narastająco |
42 631 (31 749) |
18 121 (11 994) |
- - |
- - |
4 013 - |
64 765 (43 743) |
| Odpisy z tytułu utraty wartości | (3 155) | (48) | - | - | - | (3 203) |
| Wartość netto | 7 727 | 6 079 | - | - | 4 013 | 17 819 |
| Zwiększenia | 4 | - | - | 265 | 7 479 | 7 748 |
| Transfer między kategoriami brutto | 3 250 | 1 840 | - | - | (5 090) | - |
| Amortyzacja | (2 781) | (1 375) | - | - | - | (4 156) |
| Na dzień 30 czerwca 2023 (badane) |
||||||
| Koszt | 45 885 | 19 961 | - | 265 | 6 352 | 72 463 |
| Umorzenie narastająco | (34 530) | (13 369) | - | - | - | (47 899) |
| Odpisy z tytułu utraty wartości Wartość netto |
(3 155) 8 200 |
(48) 6 544 |
- - |
- 265 |
- 6 352 |
(3 203) 21 361 |
| Prace rozwojowe zakończone - Gry |
Prace rozwojowe zakończone - narzędzia wspomagające |
Nabyte prawa do gier |
Nabyte prawa do gier w przygotowaniu |
Prace rozwojowe w budowie |
Razem | |
| Na dzień 1 stycznia 2022 (badane) |
||||||
| Koszt | 37 965 | 15 716 | - | - | 1 861 | 55 542 |
| Umorzenie narastająco | (25 650) | (9 231) | - | - | - | (34 881) |
| Odpisy z tytułu utraty wartości Wartość netto |
(3 155) 9 160 |
(48) 6 437 |
- - |
- - |
- 1 861 |
(3 203) 17 458 |
| Zwiększenia Transfer między kategoriami brutto |
- 2 861 |
- 1 047 |
- - |
- - |
4 486 (3 908) |
4 486 - |
| Transfer między kategoriami | 34 | (34) | - | - | - | - |
| umorzenie | ||||||
| Sprzedaż/likwidacja brutto Sprzedaż/likwidacja umorzenie |
(490) 476 |
- - |
- - |
- - |
- - |
(490) 476 |
| Amortyzacja | (3 601) | (1 409) | - | - | - | (5 010) |
| Na dzień 30 czerwca 2022 (badane) |
||||||
| Koszt | 40 336 | 16 763 | - | - | 2 439 | 59 538 |
| Umorzenie narastająco | (28 741) | (10 674) | - | - | - | (39 415) |
| Odpisy z tytułu utraty wartości Wartość netto |
(3 155) 8 440 |
(48) 6 041 |
- - |
- - |
- 2 439 |
(3 203) 16 920 |
Na nakłady na prace rozwojowe za okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca 2022 roku składają się wydatki na usługi obce w kwocie 2 980 tys. PLN oraz wydatki na wynagrodzenia i świadczenia z nimi związane w kwocie 1 506 tys. PLN. Amortyzacja zakończonych prac rozwojowych jest w całości odnoszona w koszt własny sprzedaży.
Na koniec bieżącego okresu sprawozdawczego Spółka ujęła w pozycji "Należności handlowe oraz pozostałe" koszty poniesione na rzecz projektu opartego na technologii blockchain, realizowanego w ramach podwykonawstwa na rzecz jednostki zależnej BoomLand FZ-LLC. Na dzień 30 czerwca 2023 roku w pozycji tej została ujęta kwota 3 728 tys. PLN.

Na początek okresu niniejszego skróconego jednostkowego sprawozdania finansowego kapitał podstawowy Spółki oraz struktura udziałowców przedstawiały się następująco:
| Liczba akcji | Wartość nominalna |
|
|---|---|---|
| Seria A – imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na akcję) | 6 000 000 | 3 000 000 |
| Seria B – zwykłe na okaziciela | 6 000 000 | 3 000 000 |
| Seria C – zwykłe na okaziciela | 1 300 000 | 650 000 |
| Seria D – zwykłe na okaziciela | 120 000 | 60 000 |
| Seria F – zwykłe na okaziciela | 80 000 | 40 000 |
| 13 500 000 | 6 750 000 |
| Liczba akcji |
Wartość nominalna |
Procent kapitału |
Procent głosu |
|
|---|---|---|---|---|
| Karolina Szablewska-Olejarz | 1 838 839 | 919 420 | 13,62% | 14,56% |
| Marcin Olejarz | 1 867 850 | 933 925 | 13,84% | 14,71% |
| ATM Grupa S.A. | 4 000 000 | 2 000 000 | 29,63% | 30,77% |
| We Are One Ltd.* | 3 725 000 | 1 862 500 | 27,59% | 29,36% |
| Pozostali akcjonariusze | 2 068 311 | 1 034 156 | 15,32% | 10,61% |
| 13 500 000 | 6 750 000 | 100,00% | 100,00% |
*100% udziałów w spółce We Are One Ltd. posiada Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares
Na dzień bilansowy oraz na dzień publikacji niniejszego skróconego jednostkowego sprawozdania finansowego kapitał
podstawowy Spółki oraz struktura udziałowców przedstawiały się następująco:
| Liczba | Wartość nominalna |
|
|---|---|---|
| akcji | ||
| Seria A – imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na akcję) | 6 000 000 | 3 000 000 |
| Seria B – zwykłe na okaziciela | 6 000 000 | 3 000 000 |
| Seria C – zwykłe na okaziciela | 1 300 000 | 650 000 |
| Seria D – zwykłe na okaziciela | 120 000 | 60 000 |
| Seria F – zwykłe na okaziciela | 120 000 | 60 000 |
| 13 540 000 | 6 770 000 |
| Liczba akcji |
Wartość nominalna |
Procent kapitału |
Procent głosu |
|
|---|---|---|---|---|
| Karolina Szablewska-Olejarz | 1 838 839 | 919 420 | 13,58% | 14,53% |
| Marcin Olejarz | 1 902 850 | 951 425 | 14,05% | 14,86% |
| ATM Grupa S.A. | 4 000 000 | 2 000 000 | 29,54% | 30,71% |
| We Are One Ltd.* | 3 725 000 | 1 862 500 | 27,51% | 29,30% |
| Pozostali akcjonariusze | 2 073 311 | 1 036 655 | 15,32% | 10,60% |
| 13 540 000 | 6 770 000 | 100,00% | 100,00% |
W dniu 3 stycznia 2023 roku zostało przyznane 40.000 akcji serii F Spółki, wyemitowanych w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego. Akcje zostały przyznane w związku z wykonaniem przez uprawnioną z warrantów subskrypcyjnych serii C prawa do objęcia akcji Spółki. W dniu 25 kwietnia 2023 r. przeprowadzono konwersję w systemie depozytowym akcji zwykłych imiennych serii F na akcje zwykłe na okaziciela serii F.

Podstawowy zysk na jedną akcję wylicza się jako iloraz zysku przypadającego na akcjonariuszy Spółki.
| Okres 6 miesięcy zakończony |
|||
|---|---|---|---|
| 30 czerwca | |||
| 2023 | 2022 | ||
| (niebadane) | (badane) | ||
| Wynik netto (w tys. PLN) | 11 952 | 7 684 | |
| Liczba akcji* (w szt.) | 13 539 777 | 13 455 506 | |
| Wynik na akcję zwykły (w PLN) | 0,88 | 0,57 | |
| * średnioważona liczba akcji w bieżącym okresie sprawozdawczym |
Rozwodniony zysk na jedną akcję wylicza się jako iloraz zysku przypadającego na akcjonariuszy Spółki i hipotetycznej
średnioważonej liczby akcji.
| Okres 6 miesięcy zakończony |
||
|---|---|---|
| 30 czerwca | ||
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Wynik netto (w tys. PLN) | 11 952 | 7 684 |
| Liczba akcji* (w szt.) | 13 540 000 | 13 500 000 |
| Wynik na akcję rozwodniony (w PLN) | 0,88 | 0,57 |
* średnioważona hipotetyczna liczba akcji w bieżącym okresie sprawozdawczym
W dniu 21 czerwca 2023 roku Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki podjęło uchwałę o przeznaczeniu zysku netto Spółki za 2022 rok w kwocie 14 217 tys. PLN na wypłatę dywidendy oraz 1 614 tys. PLN na kapitał zapasowy Spółki.
Zaliczka na poczet dywidendy za rok 2022 w kwocie 3 780 tys. PLN została wypłacona 16 grudnia 2022 roku, zaś jej pozostała część w dniu 6 lipca 2023 roku.
Zarówno na koniec bieżącego, jak i poprzedniego okresu sprawozdawczego w Spółce występowały wyłącznie aktywa
i zobowiązania finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu, za wyjątkiem udziałów w SuperScale s.r.o. .
("SuperScale").
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Aktywa wyceniane wg zamortyzowanego kosztu | ||
| Należności handlowe | 36 773 | 41 293 |
| Aktywa finansowe pozostałe | 12 006 | 8 746 |
| Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 34 845 | 30 939 |
| 83 624 | 80 978 | |
| Aktywa wyceniane wg wartości godziwej poprzez wynik finansowy | ||
| Udziały i akcje w jednostkach pozostałych | 13 621 | 3 509 |
| 13 621 | 3 509 | |
| Aktywa finansowe | 97 245 | 84 487 |
Wartość bilansowa instrumentów finansowych wycenianych wg zamortyzowanego kosztu nie odbiegała istotnie od ich wartości godziwej.
Jako aktywa finansowe pozostałe Spółka wykazuje (podane dane nie uwzględniają naliczonych odsetek):
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Aktywa finansowe pozostałe | ||
| Pożyczki udzielone jednostkom powiązanym | 13 854 | 9 051 |
| Odpis aktualizujący wartość pożyczek udzielonych jednostkom powiązanym | (4 027) | (2 548) |
| Pożyczki udzielone jednostkom powiązanym netto, w tym: | 9 827 | 6 503 |
| aktywa trwałe - |
- | 1 530 |
| aktywa obrotowe - |
9 827 | 4 973 |
| Pożyczki udzielone jednostkom pozostałym | 2 179 | 2 243 |
| Pożyczki udzielone jednostkom pozostałym netto, w tym: | 2 179 | 2 243 |
| aktywa trwałe - |
- | 2 243 |
| aktywa obrotowe - |
2 179 | - |
| Aktywa finansowe pozostałe - netto | 12 006 | 8 746 |
Na dzień bilansowy Spółka dokonała weryfikacji udzielonych pożyczek pod kątem oczekiwanych strat kredytowych (ECL), zgodnie z wymogami MSSF 9.
Zastosowany model oczekiwanych strat kredytowych wykazał utratę wartości udzielonych pożyczek .
Spółka rozpoznała w księgach na 30 czerwca 2023 roku odpis w wysokości 4 027 tys. PLN odnoszący się w całości do ekspozycji w jednostkach powiązanych, tj. w BoomHits Sp. z o.o., BoomLand FZ, Moondrip Sp. z o.o. w likwidacji i Skyloft Sp. z o.o., z czego odpis utworzony w 2Q2023 roku wyniósł 1 479 tys. PLN. Na dzień kończący porównawczy okres sprawozdawczy Spółka wykazała odpis z tytułu utraty wartości udzielonych pożyczek w wysokości 2 548 tys. PLN
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Wartość na początek okresu | 2 548 | 945 |
| Utworzenie odpisu | 1 479 | 1 939 |
| Odwrócenie odpisu | - | (336) |
| Wartość na koniec okresu | 4 027 | 2 548 |
| w tym: | ||
| Stopień 1 | - | - |
| Stopień 2 | 250 | 250 |
| Stopień 3 | 3 777 | 2 298 |
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Aktywa finansowe pozostałe - netto | 12 006 | 8 746 |
| Odpis aktualizujący wartość aktywów finansowych pozostałych | (4 027) | (2 548) |
| Aktywa finansowe pozostałe - brutto | 16 033 | 11 294 |
| w tym: | ||
| Stopień 1 | 4 014 | 3 727 |
| Stopień 2 | 2 453 | 1 833 |
| Stopień 3 | 9 566 | 5 734 |
Na dzień bilansowy Spółka dokonała weryfikacji posiadanych należności pod kątem oczekiwanych strat kredytowych (ECL) zgodnie z wymogami MSSF 9. Analiza przeprowadzona dla należności od jednostek niepowiązanych wykazała, iż, za wyjątkiem należności opisanej poniżej, oszacowany odpis z tego tytułu byłby nieistotny, w związku z czym Zarząd zdecydował o jego nierozpoznawaniu w niniejszym jednostkowym sprawozdaniu finansowym.
Indywidualnej analizie poddana została należność od kontrahenta zagranicznego, fińskiego producenta gier mobilnych ("kontrahent"). W związku ze złożonym przez kontrahenta wnioskiem o upadłość, w I kwartale 2023 roku Spółka dotworzyła odpis aktualizacyjny na 100% pozostałej należności w kwocie 149 tys. PLN. W ocenie Spółki spłata pozostałej części wierzytelności nie jest prawdopodobna.
Indywidualna analiza została przeprowadzona również dla należności od jednostek powiązanych. Analiza wykazała istnienie przesłanki utraty wartości należności, w związku z czym Spółka sporządziła indywidualny test utraty wartości należności z zastosowaniem metody scenariuszy, w wyniku czego rozpoznała utratę wartości na łączną kwotę 2 466 tys. PLN., odnoszącą się do ekspozycji w BoomHits Sp. z o.o., Skyloft Sp. z o.o. i Moondrip Sp. z o.o. w likwidacji. Na dzień kończący porównawczy okres sprawozdawczy Spółka wykazywała odpis z tytułu utraty wartości należności w jednostkach powiązanych w wysokości 2 234 tys. PLN. W 2Q2023 z tego tytułu obciążono wynik kwotą 235 tys. PLN.
Kwoty utworzonych odpisów na należności od jednostek powiązanych oraz pozostałych, które ujęto w kosztach oraz przychodach operacyjnych pozostałych przedstawia tabela poniżej:
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Wartość na początek okresu | 2 446 | 1 762 |
| Utworzenie odpisu | 385 | 1 423 |
| Odwrócenie odpisu | (4) | (739) |
| Wartość na koniec okresu | 2 827 | 2 446 |
| BOOMBIT | ||
|---|---|---|
| w tym: | ||
|---|---|---|
| Stopień 1 | - | - |
| Stopień 2 | - | - |
| Stopień 3 | 2 827 | 2 446 |
| Stan należności wg. stopni utraty wartości: | ||
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Należności handlowe – netto | 36 773 | 41 293 |
| Odpis aktualizujący wartość należności handlowych | (2 827) | (2 446) |
| Należności handlowe - brutto | 39 600 | 43 739 |
| w tym: | ||
| Stopień 1 | 26 903 | 30 929 |
| Stopień 2 | 86 | 145 |
| Stopień 3 | 12 611 | 12 665 |
W związku z przejęciem przez SuperScale s.r.o. ("SuperScale") z siedzibą w Bratysławie, Słowacja, spółki SuperScale sp. z o.o. w trybie transgranicznego łączenia się przez przejęcie, tj. poprzez przeniesienie całego majątku spółki SuperScale sp. z o.o. (spółka przejmowana) na spółkę SuperScale s.r.o. (spółka przejmująca) w drodze sukcesji uniwersalnej oraz rozwiązanie spółki przejmowanej tj. spółki SuperScale sp. z o.o. bez przeprowadzania jej likwidacji, udziały dotychczas posiadane w spółce SuperScale sp. z o.o. zostały zamienione na udziały posiadane w spółce SuperScale s.r.o. przy zachowaniu dotychczasowej struktury udziałowej.
Wartość godziwa aktywów i zobowiązań finansowych ustalana jest zgodnie z poniższą hierarchią wartości godziwej:
W czerwcu 2023 r. została przeprowadzona runda inwestycyjna w spółce SuperScale. W ramach tej rundy SuperScale pozyskało blisko 5 mln EUR za nowo wyemitowane udziały. Po zarejestrowaniu zmian w strukturze udziałowców, BoomBit posiada obecnie w SuperScale 11,38% udziałów w kapitale zakładowym. W związku z powyższą transakcją, Spółka dokonała wyceny do wartości godziwej udziałów posiadanych w SuperScale, w oparciu o ilość udziałów oraz cenę subskrypcyjną dla inwestorów biorących udział w rundzie inwestycyjnej. W rezultacie dokonanej wyceny wartość godziwa udziałów wyniosła 13,6 mln zł, co oznacza wzrost o kwotę 10,1 mln zł, która została rozpoznana w rachunku zysków i strat Spółki jako przychody finansowe.
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Udziały i akcje w jednostkach pozostałych | 13 621 | 3 509 |
| Wartość na koniec okresu | 13 621 | 3 509 |
| w tym: | ||
| Poziom 1 | - | - |
| Poziom 2 | 13 621 | 3 509 |
| Poziom 3 | - | - |

Jako zobowiązania finansowe pozostałe na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz na dzień 30 czerwca 2023 roku spółka wykazuje:
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Zobowiązania wyceniane wg zamortyzowanego kosztu | ||
| Zobowiązania handlowe | 23 109 | 20 643 |
| Inne zobowiązania finansowe | 225 | 21 214 |
| 23 334 | 41 857 | |
| Zobowiązania wyceniane wg wartości godziwej poprzez wynik finansowy | - | - |
| Zobowiązania finansowe | 23 334 | 41 857 |
Zobowiązania z tytułu umów dotyczyły umowy na mediacje reklamowe zawartej z ironSource Mobile Ltd. ("IS"). W związku z realizacją umowy Spółka otrzymała jednorazową płatność ("Opłata integracyjna") i zobowiązała się utrzymywać określony % przychodów uzyskiwanych z reklam za pośrednictwem mediacji IS ("Przychody Reklamowe") minimum przez okres 24 miesięcy licząc od momentu osiągnięcia określonego w umowie % Przychodów Reklamowych ("Wymagany Okres"). Spółka zobowiązała się do rozpoczęcia i zakończenia procesu integracji z SDK (software development kit) IS w możliwie najkrótszym czasie od daty wejścia w życie umowy, przy czym nie później niż do 1 marca 2023 r.
Na dzień 28 lutego 2023 roku spełnione zostały warunki umowne, pozwalające na rozpoczęcie rozpoznawania środków pieniężnych otrzymanych od IS jako przychody. Od marca 2023 roku są rozpoznawane przychody z tego tytułu w kwocie równej 1/24 otrzymanej Opłaty integracyjnej. Jednocześnie Spółka zreklasyfikowała pozostałą część Opłaty Integracyjnej do przychodów przyszłych okresów, które w bilansie ujmowane są w pozycji Zobowiązania handlowe oraz pozostałe.
Na dzień 30 czerwca 2023 roku Spółka posiadała następujące aktywa krytpograficzne:
| 30 czerwca | 31 grudnia | |
|---|---|---|
| 2023 | 2022 | |
| (niebadane) | (badane) | |
| Kryptowaluta USDC | 570 | 585 |
| Razem saldo kryptowalut, w tym: | 570 | 585 |
| odpisy z tytułu utraty wartości kryptowaluty - |
(39) | (15) |
Zarówno na dzień kończący okres sprawozdawczy, jak i na koniec okresu porównywalnego nie wystąpiły istotne aktywa ani zobowiązania warunkowe.
| Okres 6 miesięcy zakończony |
||
|---|---|---|
| 30 czerwca | ||
| 2023 (niebadane) |
2022 (badane) |
|
| Należności | ||
| Zmiana stanu wynikająca ze sprawozdania z sytuacji finansowej 1 921 - zmiana stanu należności z tytułu udzielonych pożyczek 3 260 |
(1 802) 1 068 |
| za okres 6 miesięcy zakończony 30 roku 2023 czerwca (kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) |
||
|---|---|---|
| - zmiana stanu odpisów na należności handlowe | (381) | (591) |
| Zmiana stanu wynikająca ze sprawozdania z przepływów pieniężnych | 4 800 | (1 325) |
| Zobowiązania | ||
| Zmiana stanu wynikająca ze sprawozdania z sytuacji finansowej | 9 927 | 9 762 |
| - zmiana stanu zobowiązań z tytułu opcji | - | 476 |
| - zmiana stanu zobowiązań z tytułu dywidendy | (10 438) | (7 444) |
| - wpłaty na poczet zwiększenia kapitału | 20 | - |
| - zmiana stanu zobowiązań z tytułu leasingu | 65 | (96) |
| Zmiana stanu wynikająca ze sprawozdania z przepływów pieniężnych | (426) | 2 698 |
Grupa Kapitałowa BoomBit S.A.
Skonsolidowany rozszerzony raport półroczny
Nabycie towarów i usług następuje od podmiotów powiązanych na normalnych warunkach handlowych. Należności od podmiotów powiązanych powstają głównie w wyniku transakcji sprzedaży i są płatne w terminie 60 dni od daty sprzedaży. Należności te są niezabezpieczone i nieoprocentowane. Spółka utworzyła odpisy aktualizujące należności oraz pożyczki od podmiotów powiązanych – więcej informacji w nocie nr 13. Zobowiązania wobec podmiotów powiązanych wynikają głównie z transakcji zakupu oraz z uchwalonej w czerwcu 2023 dywidendy za 2022 rok, która została wypłacona dnia 6 lipca 2023 roku, i podlegają spłacie w terminie 60 dni od daty zakupu. Zobowiązania nie są oprocentowane.
Na dzień oraz za okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca 2023 roku rozrachunki oraz transakcje z podmiotami powiązanymi wyglądały następująco:
| Należności handlowe i pozostałe |
Pożyczki udzielone |
Zobowiązania handlowe i pozostałe |
Pożyczki otrzymane |
Przychody | Zakupy | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| (niebadane) | (niebadane) | (niebadane) | (niebadane) | (niebadane) | (niebadane) | |
| Podmioty wywierające znaczący wpływ | ||||||
| ATM Grupa S.A. | - | - | 3 080 | - | - | - |
| Karolina Szablewska-Olejarz | - | - | 1 416 | - | 5 | (131) |
| Marcin Olejarz | - | - | 1 439 | - | 6 | (3) |
| Marek Pertkiewicz | - | - | - | - | 7 | - |
| We Are One Ltd. | - | - | 2 868 | - | - | - |
| Jednostki zależne | ||||||
| BoomBit Games Ltd. | 20 497 | - | 111 | - | 80 992 | 158 |
| Boombit Inc. | - | - | 121 | - | (62) | - |
| Maisly Games Sp. z o.o. | 77 | 582 | 4 | - | 31 | 3 |
| TapNice S.A. | 914 | - | 200 | - | 178 | 162 |
| BoomHits Sp. z o.o. | 8 891 | 5 790 | 917 | - | 1 765 | 874 |
| PixelMob Sp. z o.o. | 92 | - | - | - | 117 | - |
| Play With Games Ltd. | 150 | - | - | - | 91 | - |
| ADC Games Sp. z o.o. | 1 625 | - | 180 | - | 151 | 146 |
| Mindsense Games Sp. z o.o. | 7 | 144 | - | - | 30 | 650 |
| SkyLoft Sp. z o.o. | 496 | - | 69 | - | 104 | 56 |
| PlayEmber Sp. z o.o. | 7 | - | - | - | 11 | - |
| BoomPick Sp. z o.o. | 543 | 1 691 | - | - | 207 | - |
| PlayEmber FZ-LLC | 34 | - | - | 43 | - | |
| Boomland FZ-LCC | - | 1 620 | - | - | 59 | - |
| 33 333 | 9 827 | 10 405 | - | 83 735 | 1 915 |
Na dzień 31 grudnia 2022 roku oraz za okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca 2022 roku rozrachunki oraz transakcje z podmiotami powiązanymi wyglądały następująco:

| Należności handlowe i pozostałe |
Pożyczki udzielone |
Zobowiązania handlowe i pozostałe |
Pożyczki otrzymane |
Przychody | Zakupy | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| (badane) | (badane) | (badane) | (badane) | (badane) | (badane) | |
| Podmioty wywierające znaczący wpływ | ||||||
| Karolina Szablewska-Olejarz | 1 | - | - | - | 2 | 113 |
| Marcin Olejarz Marek Pertkiewicz |
1 - |
- - |
9 - |
- - |
6 4 |
- - |
| Jednostki zależne | ||||||
| BoomBit Games Ltd. | 26 337 | - | - | - | 87 016 | 98 |
| Boombit Inc. | 25 | - | 35 | - | 42 | - |
| Maisly Games Sp. z o.o. | 145 | 389 | - | - | 60 | 12 |
| TapNice S.A. | 37 | - | - | - | 284 | 2 |
| BoomHits Sp. z o.o. | 8 069 | 3 057 | 72 | - | 1 770 | 16 |
| PixelMob Sp. z o.o. | 168 | - | - | - | 399 | - |
| Play With Games Ltd. | 124 | - | - | - | 324 | - |
| ADC Games Sp. z o.o. | 1 580 | - | - | - | 232 | - |
| Mindsense Games Sp. z o.o. | 16 | 281 | - | - | 92 | 524 |
| SkyLoft Sp. z o.o. | 1 937 | 380 | - | - | 146 | - |
| PlayEmberSp. Z o.o. | 6 | - | - | - | 3 | - |
| BoomPick Sp. z o.o.* | 242 | 1 203 | - | - | 82 | - |
| Boomland FZ-LCC** | - | 1 193 | - | - | 2 | - |
| Wspólne przedsięwzięcia | ||||||
| MoonDrip Sp. z o.o. w likwidacji | - | - | - | - | 43 | - |
| 38 688 | 6 503 | 116 | - | 90 507 | 765 |
* Kwoty wykazane w przychodach i zakupach dotyczą okresu, w którym spółka BoomPick stała się podmiotem powiązanym, tj. od lutego 2022 roku
** Kwoty wykazane w przychodach i zakupach dotyczą okresu, w którym spółka BoomLand stała się podmiotem powiązanym, tj. od maja 2022 roku
| Okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca |
|||
|---|---|---|---|
| 2023 | 2022 | ||
| (badane) | (badane) | ||
| Wynagrodzenia i inne świadczenia dla Członków Zarządu, w tym: | 5 656 | 4 737 | |
| Rezerwa na wynagrodzenie Zarządu z tytułu premii | 329 | 660 | |
| Dywidenda za poprzedni rok | 4 306 | 3 075 | |
| Wynagrodzenia i inne świadczenia dla Rady Nadzorczej, w tym: | 1 614 | 1 167 | |
| Dywidenda za poprzedni rok | 1 416 | 1 011 | |
| Wynagrodzenie kluczowego personelu kierowniczego | 186 | 182 | |
| 7 456 | 6 086 |
W Spółce rozliczane są obecnie następujące programy motywacyjne w formie akcji:
• 40 000 – w terminie 14 dni od dnia zatwierdzenia sprawozdania finansowego Spółki za rok obrotowy 2021.
W dniu 12 kwietnia 2022 roku zostało przyznane 80.000 akcji serii F Spółki, wyemitowanych w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego. Akcje zostały przyznane w związku z wykonaniem przez Uprawnioną z warrantów subskrypcyjnych serii C prawa do objęcia akcji Spółki. W dniu 24 maja 2022 roku nastąpiła rejestracja zamiany akcji zwykłych imiennych serii F na akcje zwykłe na okaziciela serii F.
W bieżącym okresie sprawozdawczym kwota rozpoznanej z tego tytułu rezerwy wyniosła 111 tys. PLN i została ujęta w pozostałych kapitałach.
W dniu 3 stycznia 2023 roku zostało przyznane 40.000 akcji serii F Spółki, wyemitowanych w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego. Akcje zostały przyznane w związku z wykonaniem przez Uprawnioną z warrantów subskrypcyjnych serii C prawa do objęcia akcji Spółki. W dniu 25 kwietnia 2023 r. przeprowadzono konwersję w systemie depozytowym akcji zwykłych imiennych serii F na akcje zwykłe na okaziciela serii F. W dniu 10 sierpnia 2023 roku dopuszczono je do obrotu na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie.
Program motywacyjny dla członków zarządu Spółki na lata 2022-2024, zakładającego emisję nie więcej niż 100 000 warrantów subskrypcyjnych. Warranty będą emitowane nieodpłatnie, natomiast cena emisyjna akcji będzie wynosiła 0,50 zł za każdą akcję. Realizacja Programu 1 będzie uzależniona od podjęcia przez Walne Zgromadzenie Spółki uchwał w sprawie podziału zysku za rok obrotowy 2022, 2023 lub 2024 w taki sposób, że część lub całość zysku zostanie przeznaczona na wypłatę dywidendy oraz pozostawania przez uczestnika członkiem zarządu od dnia wpisania go na listę uczestników Programu 1 w danym roku do ostatniego dnia roku obrotowego poprzedzającego zaoferowanie warrantów.
Łączna ilość warrantów, które będą mogły zostać zaoferowane, będzie obliczana zgodnie ze wzorem
W = D / (10 x B), gdzie:
W bieżącym okresie sprawozdawczym kwota rozpoznanej z tego tytułu rezerwy wyniosła 329 tys. PLN i została ujęta w pozostałych kapitałach.
Program motywacyjny dla pracowników i współpracowników Spółki oraz spółek z Grupy Kapitałowej BoomBit na lata 2022-2024, zakładającego emisję nie więcej niż 405 000 warrantów subskrypcyjnych. Warranty będą emitowane nieodpłatnie, natomiast cena emisyjna akcji będzie wynosiła 0,50 zł za każdą akcję. Realizacja Programu 2 będzie uzależniona od osiągnięcia łącznego (skumulowanego) skonsolidowanego zysku netto przypadającego na akcjonariuszy Spółki w latach obrotowych 2022 - 2024, skorygowanego o koszt Programu, na poziomie wyższym niż 53 mln złotych oraz od spełnienia kryterium lojalnościowego przez poszczególnych uczestników Programu 2.
Wycena warrantów została wykonana przy zastosowaniu modelu Blacka-Scholesa, z zastosowaniem następujących założeń:
W bieżącym okresie sprawozdawczym kwota rozpoznanej z tego tytułu rezerwy wyniosła 972 tys. PLN i(z tego 654 kPLN wynika z poprawy wyniku z tytułu wyceny akcji w Superscale) i została ujęta w pozostałych kapitałach.

| Q1 2022 |
Q2 2022 |
H1 2022 |
Q1 2023 |
Q2 2023 |
H1 2023 |
zmiana H1 2023 vs H1 2022 |
% zmiana H1 2023 vs H1 2022 |
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Przychody, w tym: | 66,153 | 81,915 | 148,068 | 65,436 | 62,763 | 128,199 | (19,869) | -13% |
| Mikropłatności i sprzedaż kopii cyfrowych |
18,917 | 22,233 | 41,150 | 27,611 | 23,554 | 51,165 | 10,015 | 24% |
| Reklamy | 46,341 | 59,201 | 105,542 | 37,048 | 38,272 | 75,320 | (30,222) | -29% |
| Blockchain | - | - | - | 383 | 508 | 891 | 891 | - |
| Główne koszty zmienne: | 49,687 | 63,369 | 113,056 | 48,446 | 45,234 | 93,680 | (19,376) | -17% |
| Prowizje platform | 4,882 | 6,469 | 11,351 | 7,320 | 6,802 | 14,122 | 2,771 | 24% |
| User Acquisition* | 39,229 | 50,173 | 89,402 | 35,809 | 33,358 | 69,167 | (20,235) | -23% |
| Rev share | 5,576 | 6,727 | 12,303 | 5,317 | 5,074 | 10,391 | (1,912) | -16% |
| Przychody minus główne koszty zmienne |
16,466 | 18,546 | 35,012 | 16,990 | 17,529 | 34,519 | (493) | -1% |
| EBITDA | 6,037 | 5,729 | 11,766 | 3,508 | 2,122 | 5,630 | (6,136) | -52% |
| Przychody/koszty finansowe | 21 | (859) | (838) | 298 | 10,299 | 10,597 | 11,435 | -1365% |
| WYNIK NETTO | 2,273 | 1,957 | 4,230 | 337 | 6,742 | 7,079 | 2,849 | 67% |
| Zdarzenia jednorazowe, w tym: |
- | 899 | 899 | 149 | (9,413) | (9,264) | (10,163) | -1130% |
| wycena udziałów w SuperScale |
- | 899 | 899 | - | (10,112) | (10,112) | (11,011) | -1225% |
| koszty programu motywacyjnego w części wynikającej z wyceny udziałów w SuperScale |
- | - | - | - | 654 | 654 | 654 | - |
| pozostałe | - | - | - | 149 | 45 | 194 | 194 | - |
| Podatek bieżący/odroczony od zdarzeń jednorazowych |
- | (171) | (171) | (28) | 2,144 | 2,116 | 2,287 | -1338% |
| EBITDA skorygowana | 6,037 | 5,729 | 11,766 | 3,657 | 2,773 | 6,430 | (5,336) | -45% |
| WYNIK NETTO skorygowany |
2,273 | 2,685 | 4,958 | 458 | (527) | (69) | (5,027) | -101% |
| udziały mniejszości | 33 | (313) | (280) | (1,994) | (3,055) | (5,049) | (4,769) | 1703% |
* Kwoty nie uwzględniają wydatków na User Acquisition z fazy soft launch, które zgodnie z polityką rachunkowości są odnoszone na nakłady na prace rozwojowe.
W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem łączne przychody Grupy (128,2 mln PLN) były o 13% niższe niż w analogicznym okresie ubiegłego roku (148,1 mln PLN). Przychody z reklam wyniosły 75,3 mln PLN i były niższe o 29% od przychodów osiągniętych w pierwszym półroczu 2022 roku. Natomiast dzięki lepszym wynikom gier Mid-core, przychody z mikropłatności wyniosły w bieżącym okresie 51,2 mln PLN i były wyższe niż w analogicznym okresie ubiegłego roku o 24%. Udział przychodów z mikropłatności w strukturze przychodów Grupy stale rośnie. W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem wyniósł on 40%, natomiast w pierwszym półroczu 2022 roku ukształtował się na poziomie 28%. Spadek przychodów spowodowany był głównie małą liczbą wydań nowych gier, co w segmencie hypercasual wynika z obserwowanego przez nas spadku dochodowości na rynku reklamy mobilnej, zaś w segmencie midcore z dłuższego okresu soft-launch gier Idle Farm oraz Bowling Club. Dodatkowo czynnikiem negatywnie wpływającym na przychody Grupy w analizowanym okresie, szczególnie w drugim kwartale, był spadający kurs USD/PLN.
Koszty własne sprzedaży wyniosły 116,3 mln PLN i były niższe o 20 mln PLN, tj. o 15% w porównaniu do analogicznego okresu 2022 roku (136,3 mln PLN). Spadek ten wynikał przede wszystkim z niższych wydatków na User Acquisition, które wyniosły 69,2 mln PLN i były niższe o 20,2 mln PLN, tj. o 23% w porównaniu do pierwszego półrocza 2022 roku. Jednocześnie nastąpił wzrost kosztów prowizji platform o 2,8 mln PLN. Ponadto w pierwszym półroczu 2023 roku zmniejszyły się koszty revshare, które wyniosły 10,4 mln PLN i były niższe o 1,9 mln PLN, tj. o 16% w porównaniu do analogicznego okresu ubiegłego roku. Udział głównych kosztów zmiennych w relacji do przychodów pozostał na podobnym poziomie jak w analogicznym okresie roku poprzedniego.
W bieżącym okresie sprawozdawczym Grupa była również zaangażowana w projekty oparte na technologii blockchain, prowadzone w ramach spółek BoomLand FZ-LLC oraz PlayEmber FZ-LLC. Łączna kwota wydatków poniesionych w związku z ich realizacją wyniosła w okresie 6 miesięcy zakończonych 30 czerwca 2023 roku 7,7 mln PLN (w porównaniu do 4,6 mln PLN w analogicznym okresie roku poprzedniego), z czego w rachunku zysków i strat ujęte zostało 4,9 mln PLN (3,0 mln PLN w okresie porównywalnym). W 2023 roku Grupa zaczęła osiągać przychody z tego segmentu działalności, które do dnia 30 czerwca bieżącego roku wyniosły 0,9 mln PLN.
Wraz z rozwojem skali oraz zakresu działalności Grupy, jak również rosnącym portfolio gier, zwiększyły się koszty osobowe ujmowane w koszcie własnym sprzedaży, które w bieżącym okresie wyniosły 10,7 mln PLN, czyli o 0,7 mln PLN więcej niż w analogicznym okresie roku poprzedniego. Wzrost wynika z wyższych kosztów prototypowania gier oraz wyższych kosztów utrzymania istniejących gier w porównaniu do tożsamego okresu roku ubiegłego. Koszty utrzymania gier zgodnie z polityką rachunkowości Grupy odnoszone są w rachunek zysków i strat. Ponadto w analizowanym okresie Grupa poniosła 2,4 mln PLN kosztów osobowych odnoszonych na koszt własny sprzedaży w związku z rozwojem projektów blockchain. Grupa kontynuowała współpracę z zewnętrznymi studiami deweloperskimi, których niekapitalizowane koszty produkcji ukształtowały się na poziomie zbliżonym do poziomu z pierwszego półrocza 2022 roku i wyniosły w bieżącym okresie 3,2 mln PLN.
Koszty ogólnego zarządu wzrosły r/r o 11% tj. o 0,9 mln PLN w porównaniu do analogicznego okresu roku poprzedniego i wyniosły 9,0 mln PLN. Wzrost spowodowany jest głównie kosztami ujęcia rezerwy na programy motywacyjne, które wzrosły w bieżącym okresie o 1,1 mln PLN względem analogicznego okresu roku ubiegłego i wyniosły łącznie 1,3 mln PLN.
Wzrost wyniku na działalności finansowej dotyczy przede wszystkim zdarzenia o charakterze jednorazowym, tj. przeszacowania do wartości godziwej udziałów posiadanych w jednostce niepowiązanej SuperScale s.r.o. Więcej informacji na ten temat zamieszczono w pkt 2 niniejszego raportu.
EBITDA (liczona jako wynik z działalności operacyjnej pomniejszony o amortyzację) skorygowana o zdarzenia jednorazowe wyniosła w bieżącym okresie 6,4 mln PLN (11,8 mln PLN w analogicznym okresie roku poprzedniego), zaś wynik netto skorygowany o zdarzenia jednorazowe ukształtował się na poziomie -0,1 mln PLN (5,0 mln PLN w analogicznym okresie roku poprzedniego).
W analizowanym okresie efektywna stopa podatkowa Grupy Kapitałowej wyniosła 34,1%, co oznacza wzrost r/r z poziomu 7,1%. Zmiana wynika z ulgi IP box rozliczonej w 2022 roku, jak również braku opodatkowania podatkiem dochodowym spółek zarejestrowanych w Zjednoczonych Emiratach Arabskich, które w pierwszym półroczu 2023 roku osiągnęły straty, a nie zostało rozpoznane aktywo z tytułu odroczonego podatku dochodowego oraz z odpisania aktywa z tytułu podatku odroczonego od straty podatkowej w Skyloft sp. z o.o.
Suma aktywów Grupy na dzień 30 czerwca 2023 roku wyniosła 152,5 mln PLN, tj. o 12,5 mln PLN więcej niż na koniec roku 2022. Wzrost wynika przede wszystkim ze zwiększenia wartości udziałów i akcji, które na koniec bieżącego okresu wyniosły 13,6 mln PLN, co stanowi wzrost o 10,1 mln PLN względem stanu na koniec ubiegłego roku. Wzrost dotyczy przeszacowania wartości udziałów posiadanych w SuperScale s.r.o. do wartości godziwej. Do wzrostu aktywów przyczyniły się również wartości niematerialne, które na koniec bieżącego okresu wyniosły 31,2 mln PLN, co stanowi wzrost o 6,3 mln PLN względem stanu na koniec grudnia 2022 roku. Wzrost wynika przede wszystkim z wyższych nakładów na gry typu Mid-Core i Casual. Jednocześnie zanotowano spadek salda należności handlowych o 3,9 mln PLN względem salda na koniec 2022 roku.
Po stronie pasywów, poziom zobowiązań ogółem wyniósł 81,2 mln PLN i zwiększył się o 14,8 mln PLN w porównaniu do stanu na koniec grudnia 2022 roku. Wzrost wynika głównie z ujęcia zobowiązania z tytułu dywidendy w wysokości 10,4 mln PLN, której wypłata nastąpiła w lipcu 2023 roku. Ponadto wzrost wynika ze zwiększenia zobowiązania z tytułu odroczonego podatku dochodowego o 3,5 mln PLN oraz ze zwiększenia zobowiązań z tytułu umów SAFT dotyczących segmentu blockchain o 0,7 mln PLN względem końca 2023 roku.
W 2023 roku do dnia sporządzenia niniejszego raportu Grupa i spółki z nią powiązane wydały łącznie 13 gier na platformach iOS oraz Android, w tym 9 gier typu Hyper-Casual i 4 Mid-Core, oraz 8 gier wydanych w modelu Premium na platformach Nintendo Switch i Steam. W drugim kwartale 2023 roku miały miejsce pierwsze premiery na platformach Crazy Games i Bemobi (gry HTML5). Do dnia sporządzenia niniejszego raportu wydano 9 gier na platformie Crazy Games oraz 4 gry na Bemobi. Grupa kontynuuje współpracę z nowymi platformami, rozszerzając kanały dystrybucji gier, celem zapewnienia dodatkowych, stabilnych źródeł przychodów z istniejących tytułów.
Najważniejsze tytuły wydane w 2023 roku do dnia publikacji niniejszego sprawozdania zaprezentowano w tabeli poniżej.
| Nazwa Gry | Opis | Ilustracje |
|---|---|---|
| Ship Ramp Jumping (wydana 10 stycznia 2023 roku) |
Gatunek Hyper-Casual Kaskaderskie ewolucje, jakich świat nie widział! Zrzucanie wielotonowego statku z rampy wydaje się ćwiczeniem niedorzecznym, ale okazuje się, że w bezpiecznych warunkach gry mobilnej wynika z tego przede wszystkim mnóstwo świetnej i efektownej zabawy! Główne źródło przychodów: reklamy |
|
| Royal Merge (wydana 27 stycznia 2023 roku) |
Gatunek Mid-Core Unikatowe połączenie logicznej gry typu Merge z zabawą w budowanie własnego królestwa i hodowanie wiernego smoczego zwierzaka. A wszystko to w ręcznie malowanej, niezwykle barwnej oprawie graficznej. Royal Merge, najnowsza gra BoomPick, zrywa z tradycyjnymi schematami rozgrywki, by zaproponować połączenie, w którym każdy znajdzie coś dla siebie. Główne źródło przychodów: mikropłatności oraz reklamy |

| Puzzle Thread: Color | Gatunek Hyper-Casual | |
|---|---|---|
| Sort (wydana 28 kwietnia 2023 roku) |
Czy można połączyć pasję do szydełkowania i projektowania ubrań z wyzwaniami logicznymi? Jak najbardziej, co pokazuje Puzzle Thread: Color Sort. Na graczy czeka tu fascynujący świat włóczki, kolorów i wspaniałych ubrań na przestrzeni ponad 100 poziomów. To wyzwanie zarówno dla inteligencji jak i dla kreatywności. Główne źródło przychodów: reklamy |
|
| Cat Life Simulator (wydana 28 kwietnia 2023 roku) |
Gatunek Hyper-Casual Coś dla miłośników kotów. Jak to jest zobaczyć świat oczami zwierzaka? Na to pytanie odpowiada Cat Life Simulator. Gracz ma tu pełną kontrolę nad swoim futrzastym przyjacielem. Od jego kreacji i personalizacji po rozmaite decyzje związane z jego życiem. Na drodze do szczęśliwego życia zwierzaka staną trudne decyzje i dużo niespodzianek! Główne źródło przychodów: reklamy |
| Momlife Simulator (wydana 28 kwietnia 2023 roku) |
Gatunek Hyper-Casual A to z kolei propozycja dla tych, dla których od życia małego zwierzaka ciekawsze jest życie małego człowieka. Gracz stanie się odpowiedzialny za rozwój dziecka od narodzin do dorosłości. Podejmowane przez niego działania, mniejsze i większe, zdecydują o przyszłym powodzeniu bohatera. Decyzje dotyczące jego osobowości, przyzwyczajeń i zachowania mogą mieć poważne konsekwencje w przyszłości, więc warto się nad nimi zastanawiać! Główne źródło przychodów: reklamy |
|
|---|---|---|
| Shotgun Club (wydana 1 czerwca 2023 roku) |
Gatunek Mid-Core Gra dla entuzjastów broni i sportowego strzelania. Do wyboru jest mnóstwo realistycznie odwzorowanej broni i pomysłowych aren, na których można sprawdzić swój refleks i oko. Wszystko to z trybem online PvP, więc rywalizacja odbywa się z ludźmi z całego świata. Główne źródło przychodów: mikropłatności oraz reklamy |

W pierwszym półroczu 2023 roku bardzo pozytywny wpływ na wyniki Grupy miały gry Mid-Core i Casual (głównie Hunt Royale oraz Darts Club), które wypracowały przychody na poziomie ok. 78,9 mln PLN, tj. 19% więcej niż w analogicznym okresie 2022 roku. Łączna kwota wydatków poniesionych na User Acquisition i revshare oraz koszty prowizji platform dystrybucyjnych w tym segmencie wyniosła ok. 58,2 mln PLN. Przychody z gier Hyper-Casual, wyniosły ok. 48,4 mln PLN, tj. 41% mniej niż w pierwszym półroczu 2022 roku. Niższe przychody z tego segmentu gier były pochodną ograniczonych wydatków na kampanie marketingowe dla już istniejących gier oraz mniejszej liczby wydań gier z tego gatunku w bieżącym okresie. W ocenie Spółki oba zjawiska spowodowane są pogorszeniem koniunktury na rynku reklamy mobilnej oraz rosnącym nasyceniem rynku gier z garunku hyper-casual. Wobec tych obserwowanych trendów, Spółka w ostatnim czasie coraz bardziej skupia się na swoim rosnącym portfolio gier Mid-Core. Wśród najbardziej dochodowych tytułów znalazły się m.in. Base Jump Wingsuit, Crazy Plane Landing, a także gry wydane w 2023 roku tj. Ship Ramp Jumping i Fight Master. Łączna kwota wydatków poniesionych na User Acquisition i revshare oraz koszty prowizji platform dystrybucyjnych w tym segmencie wyniosła ok. 35,9 mln PLN.
Grupa rozpoznała pierwsze przychody w segmencie blockchain, które dotyczyły sprzedaży NFT przez spółkę BoomLand FZ-LLC ("BoomLand"). W pierwszym półroczu 2023 roku przychody ze sprzedaży NFT wyniosły 0,6 mln PLN. W 2023 roku, do dnia podpisania niniejszego raportu, BoomLand podpisał również kolejne umowy SAFT na łączną kwotę 350 tys. USD. Całość środków pozyskanych od zewnętrznych podmiotów na dzień niniejszego raportu wynosi 921 tys. USD (płatność w tokenach \$USDC oraz \$USDT) z tytułu umów SAFT (Simple Agreement for Future Tokens) na sprzedaż tokenów \$BOOM.
W lipcu 2023 roku wydana została na sieci głównej blockchain Polygon gra Hunters on Chain, z limitowanym dostępem dla wybranych graczy (early access). W sierpniu 2023 roku, udostępniona została również mobilna wersja tego tytułu. W tym samym miesiącu miała miejsce kolejna sprzedaż NFT. Do dnia publikacji niniejszego raportu, łączne przychody BoomLand ze sprzedaży NFT wyniosły ok. 1,0 mln PLN. W IV kwartale 2023 roku planowana jest emisja tokenu \$BOOM.
Zgodnie z danymi udostępnianymi przez serwis DappRadar, wśród gier obecnych w sieci NEAR, PlayEmber jest aktualnie na drugim miejscu pod względem ilości UAW. Spółka PlayEmber FZ-LLC dotychczas pozyskała również od zewnętrznych podmiotów środki w łącznej kwocie ok. 2,6 mln USD (płatność w tokenach \$USDC i \$NEAR) z tytułu umów SAFT na sprzedaż tokenów \$EMBR oraz umowy o współpracę z NEAR Foundation. W II kwartale 2023 roku spółka osiągnęła wszystkie kamienie milowe wynikające z umowy na grant od Near Foundation podpisanej w 2022 roku. Łączna kwota przychodu z tego tytułu wyniosła 500 tys. USD, przy czym będzie ona rozliczana liniowo przez okres 12 miesięcy. Spółka kontynuuje współpracę z Near Foundation, w ramach której otrzyma wynagrodzenie w momencie osiągnięcia kamieni milowych dotyczących liczby aktywnych portfeli w sieci NEAR (Weakly Active Wallets), założonych przez użytkowników gier PlayEmber. We wrześniu 2023 roku spółka zrealizowała pierwszy kamień milowy z tej umowy i otrzymała 350 tys. USD (płatne w kryptowalucie USDC).
Szczegółowe informacje dotyczące sytuacji finansowej oraz wyników tego segmentu działalności Grupy w pierwszym półroczu 2023 roku zostały przedstawione w nocie 6 śródrocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
Jak opisano w nocie 16 śródrocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego, w czerwcu 2023 r. została przeprowadzona kolejna runda inwestycyjna w spółce SuperScale s.r.o. Głównym inwestorem rundy został Venture to Future Fund A.S. z siedzibą w Bratysławie, fundusz współtworzony m.in. przez Europejski Bank Inwestycyjny oraz Ministerstwo Finansów Słowacji. W ramach tej rundy SuperScale s.r.o pozyskało blisko 5 mln EUR za nowo wyemitowane udziały. Po zarejestrowaniu zmian w strukturze udziałowców, BoomBit posiada obecnie w SuperScale s.r.o. 11,38% udziałów w kapitale zakładowym. W związku z powyższą transakcją, Spółka dokonała wyceny do wartości godziwej udziałów posiadanych w SuperScale s.r.o, w oparciu o ilość udziałów oraz cenę subskrypcyjną dla inwestorów biorących udział w rundzie inwestycyjnej. W rezultacie dokonanej wyceny, wartość godziwa udziałów wyniosła 13,6 mln PLN, co oznacza wzrost o kwotę 10,1 mln PLN, która została rozpoznana w rachunku zysków i strat Spółki jako przychody finansowe.
W bieżącym okresie sprawozdawczym nie wystąpiły inne czynniki i zdarzenia o nietypowym charakterze, mające istotny wpływ na śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe. Pozostałe czynniki i zdarzenia o charakterze jednorazowym zostały opisane w punkcie 1.
W bieżącym okresie sprawozdawczym wystąpiła zmiana organizacji grupy kapitałowej emitenta.
W dniu 5 września 2023 roku Spółka nabyła 51% udziałów w Mobile Esports Sp. z o.o. ("ME") za łączną kwotę 3 874 PLN. Za pośrednictwem platformy free-to-play, ME będzie oferować użytkownikom uczestnictwo w rozgrywkach, w których będą mogli wygrywać rzeczywiste nagrody. Z perspektywy deweloperów, platforma ta będzie stanowić alternatywny kanał pozyskiwania użytkowników.
W dniu 12 września 2023 roku spółka BoomHits Sp. z o.o. nabyła 50% udziałów w spółce SkyLoft Sp. z o.o. za kwotę 2 500 PLN, tym samym stała się właścicielem 100% udziałów.
Zarząd BoomBit S.A. nie publikował prognoz na 2023 rok.
Akcjonariusze posiadający co najmniej 5% liczby głosów na Walnym Zgromadzeniu na dzień publikacji niniejszego raportu półrocznego (25 września 2023 roku):
| Liczba | Liczba głosów |
Procent kapitału |
Procent głosu |
|
|---|---|---|---|---|
| akcji | ||||
| Karolina Szablewska-Olejarz | 1 838 839 | 2 838 839 | 13,58% | 14,53% |
| Marcin Olejarz | 1 902 850 | 2 902 850 | 14,05% | 14,86% |
| ATM Grupa S.A. | 4 000 000 | 6 000 000 | 29,54% | 30,71% |
| We Are One Ltd.* | 3 725 000 | 5 725 000 | 27,51% | 29,30% |
| Pozostali akcjonariusze | 2 073 311 | 2 073 311 | 15,31% | 10,61% |
| 13 540 000 | 19 540 000 | 100,00% | 100,00% |
*100% udziałów w spółce We Are One Ltd. posiada Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares
Pan Marcin Olejarz – Prezes Zarządu Emitenta nabył w dniu 26.06.2023 r. 35.000 akcji (Raport bieżący ESPI nr 19/2023).
Akcjonariusze posiadający co najmniej 5% liczby głosów na Walnym Zgromadzeniu na dzień 30 czerwca 2023 roku oraz na dzień publikacji poprzedniego raportu okresowego, tj. raportu za I kwartał 2023 roku:
| Liczba | Liczba | Procent | Procent | |
|---|---|---|---|---|
| akcji | głosów | kapitału | głosu | |
| Karolina Szablewska-Olejarz | 1 838 839 | 2 838 839 | 13,58% | 14,53% |
| Marcin Olejarz | 1 867 850 | 2 867 850 | 13,77% | 14,68% |
| ATM Grupa S.A. | 4 000 000 | 6 000 000 | 29,54% | 30,71% |
| We Are One Ltd.* | 3 725 000 | 5 725 000 | 27,51% | 29,30% |
| Pozostali akcjonariusze | 2 108 311 | 2 108 311 | 15,60% | 10,78% |
| 13 540 000 | 19 540 000 | 100,00% | 100,00% |
Stan posiadania akcji przez osoby zarządzające i nadzorujące ujawniono w tabeli powyżej (pozostali członkowie Zarządu i Rady Nadzorczej Spółki nie posiadają akcji ani uprawnień do nich).
W dniu 14 grudnia 2020 roku Spółka złożyła wniosek o nakaz zapłaty przez fińskiego producenta gier mobilnych zaległych należności wraz z odsetkami do Sądu Rejonowego w Pirkanmaa ("Sąd"), który w dniu 8 lutego 2021 wydał wyrok zaoczny na korzyść Spółki i zobowiązał kontrahenta do spłaty długu. Wyrok nie jest prawomocny, jednakże w dotychczasowym przebiegu sprawy kontrahent nie kwestionował zasadności kwot do zapłaty, nie wstrzymuje to również możliwości rozpoczęcia działań egzekucyjnych wobec kontrahenta, które zostały podjęte w kwietniu 2021 roku. W dniu 17 czerwca 2021 roku kontrahent wniósł odwołanie (application for recovery) od decyzji Sądu. Do czasu rozpatrzenia tego odwołania przez Sąd, czynności egzekucyjne zostały wstrzymane. W odpowiedzi na odwołanie kontrahenta, w dniu 23 sierpnia 2021, Spółka przygotowała odpowiedź, zgodnie z którą przedstawiła stan faktyczny oraz podniosła, iż wniesione odwołanie jest spóźnione, jako że termin na jego wniesienie upłynął dnia 10 maja 2021 roku. W dniu 12 listopada 2021 roku kontrahent wniósł do Sądu swoje pisemne stanowisko. W dniu 31 sierpnia 2022 roku odbyła się kolejna rozprawa, na której Sąd podtrzymał swoją decyzję z dnia 8 lutego 2022 roku. W dniu 25 listopada 2022 roku Spółka otrzymała informację o otwarciu przez Sąd postępowania restrukturyzacyjnego wobec kontrahenta. W dniu 24 marca 2023 roku Spółka otrzymała raport z sytuacji finansowej kontrahenta, sporządzony
przez administratora prowadzącego postępowanie restrukturyzacyjne. W dniu 26 kwietnia 2023 roku kontrahent złożył wniosek o upadłość.
Do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania finansowego Spółka odzyskała:
Na podstawie dokonanej analizy scenariuszy dotyczących możliwości odzyskania zaległych należności od kontrahenta, Spółka utworzyła w 2022 roku odpis aktualizujący w kwocie 211 tys. PLN. W związku ze złożonym przez kontrahenta wnioskiem o upadłość, w I kwartale 2023 roku Spółka dotworzyła odpis aktualizacyjny na 100% pozostałej należności w kwocie 149 tys. PLN.
W dniu 27 października 2021 roku spółka zależna TapNice Sp. z o.o. złożyła wniosek do Naczelnika Trzeciego Urzędu Skarbowego w Gdańsku w zakresie stwierdzenia i zwrotu nadpłaty w wysokości 1,1 mln PLN wynikającej z rozliczeń TapNice Sp. z o.o. w podatku dochodowym od osób prawnych za rok 2020 w związku z zastosowaniem przez spółkę przepisów ustawy z dnia 15 lutego 1992 r. o podatku dochodowym od osób prawnych przyznających preferencyjne opodatkowanie 5% stawką podatkową dochodów uzyskiwanych z kwalifikowanych praw własności intelektualnej (tzw. "IP box"). W dniu 27 stycznia 2023 roku spółka TapNice Sp. z o.o. otrzymała decyzję Naczelnika Trzeciego Urzędu Skarbowego w Gdańsku o odmowie stwierdzenia nadpłaty. W dniu 13 lutego 2023 roku spółka złożyła odwołanie od powyższej decyzji. Dnia 1 czerwca 2023 decyzją Dyrektora Izby Administracji Skarbowej w Gdańsku została uchylona decyzja organu I instancji i sprawa została przekazana do ponownego rozpatrzenia przez organ I instancji.
Poza sprawami opisanymi powyżej, żadna ze spółek z Grupy Kapitałowej BoomBit nie jest stroną istotnych postępowań toczących się przed sądem, organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem administracji publicznej dotyczących zobowiązań oraz wierzytelności BoomBit S.A. lub jednostki od niego zależnej.
Transakcje z jednostkami powiązanymi zostały opisane w nocie 19 śródrocznego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego. W ramach grupy kapitałowej nie zawierano umów na warunkach innych niż rynkowe.
W bieżącym okresie sprawozdawczym Grupa nie udzieliła ani nie otrzymała żadnych poręczeń ani gwarancji.
Komercjalizacja narzędzi marketingowych
Słabszy sentyment na rynku gier mobilnych, skutkuje obecnie dla mniejszych podmiotów w branży koniecznością poszukiwania partnerów do współpracy przy rozwoju i skalowaniu ich produktów. Z perspektywy Grupy, daje to dużą szansę na:
Ponadto Grupa jest w trakcie komercjalizacji wybranych obszarów swojej działalności, które dotychczas wykorzystywane były wyłącznie dla potrzeb wewnętrznych oraz realizacji umów wydawniczych. Dotyczy to między innymi autorskich narzędzi BI, tworzenia kreacji marketingowych (w szczególności tzw. playable ads) oraz prowadzenia kampanii marketingowych. Dodatkowo Grupa planuje uruchomić platformę free-to-play, oferującą użytkownikom uczestnictwo w rozgrywkach, w których będą mogli wygrywać rzeczywiste nagrody.
W związku z powyższym Grupa intensyfikuje swoją obecność na wydarzeniach branżowych oraz kontynuuje rozwój dedykowanych zespołów.
W dniu 12 września 2023 roku Unity Technologies (dalej jako: "Unity") ogłosiło zmianę swojego cennika, poprzez wprowadzenie tzw. Unity Runtime Fee (dalej jako: " opłata Unity"), które od 1 stycznia 2024 roku będzie obowiązywało deweloperów tworzących gry na silniku Unity. Nowa opłata będzie stosowana dla gier, których liczba instalacji przekroczyła 1 mln, oraz które osiągnęły w ciągu ostatnich 12 miesięcy przychody na poziomie co najmniej 1 mln USD. Każda kolejna instalacja gry, która będzie spełniać powyższe kryteria, będzie podlegać opłacie w przedziale 0,005 USD - 0,20USD, w zależności od ilości pobrań, kraju, w którym miała miejsce instalacja oraz rodzaju licencji Unity posiadanej przez dewelopera. Zgodnie z informacją uzyskaną od Unity, strategiczni partnerzy, do których należy Spółka, mają być zwolnieni z tej opłaty dla wszystkich gier na mediacji reklamowej Unity LevelPlay (dawniej Ironsource). Około 95% przychodu reklamowego Grupy jest mediowane przez Unity LevelPlay. W związku z powyższym, w tym momencie Grupa nie przewiduje istotnego wpływu zmiany cennika Unity na swoją działalność operacyjną oraz przyszłe wyniki finansowe. Jednocześnie Grupa ciągle identyfikuje ryzyko opisane w nocie 11.1, związane z dostawcami technologii wykorzystywanych do produkcji gier. W związku z krytyczną opinią klientów i partnerów, Unity w dniu 18 września 2023 r. zadeklarowało aktualizację cennika.
Spośród czynników makroekonomicznych, które mogą mieć wpływ na perspektywy rozwoju Grupy w bieżącym roku obrotowym Grupa identyfikuje w szczególności zmienność kursu złotego oraz wysoki poziom inflacji i związaną z nią presją płacową.
W perspektywie co najmniej kolejnego kwartału wpływ na osiągane wyniki będzie miała realizacja strategii Grupy, debiuty nowych gier oraz działania opisane w pkt 9 powyżej.
Niniejszy punkt zawiera informacje na temat głównych czynników ryzyka związanych z Grupą BoomBit. Listy tej nie należy traktować jako zamkniętej. Ze względu na złożoność i zmienność warunków prowadzenia działalności gospodarczej również inne, nieujęte w niniejszym dokumencie, czynniki mogą wpłynąć w sposób negatywny na działalność BoomBit i jego sytuację finansową.
Zarząd BoomBit prowadzi działalność, zwracając uwagę na minimalizację ekspozycji Spółki na wszystkie zdiagnozowane ryzyka.
Kolejność zaprezentowania poniższych czynników ryzyka nie stanowi o ich istotności, prawdopodobieństwie zaistnienia lub też potencjalnego wpływu na działalność Grupy BoomBit.
Grupa BoomBit prowadzi działalność gospodarczą na rynkach międzynarodowych – przede wszystkim w Europie, Ameryce Północnej i Azji. Zmiany czynników makroekonomicznych na rynku światowym, takie jak tempo wzrostu PKB, poziom dochodów oraz wydatków gospodarstw domowych, poziom wynagrodzeń, kształtowanie się polityki fiskalnej oraz monetarnej, są niezależne od Grupy BoomBit, a mają wpływ na wysokość osiąganych przez Grupę przychodów. Pogorszenie koniunktury gospodarczej na globalnym rynku może przełożyć się na redukcję wydatków konsumpcyjnych gospodarstw domowych, zmniejszenie popytu na usługi i produkty rozrywkowe, które nie stanowią artykułów pierwszej potrzeby, oraz utrudniony dostęp do środków finansowych. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
W dniu 24 lutego 2022 roku Rosja dokonała inwazji na Ukrainę, destabilizując sytuację polityczno-gospodarczą w regionie, co może mieć negatywny wpływ na polski system gospodarczy. Na dzień sporządzenia niniejszego raportu konflikt zbrojny na terenie Ukrainy nie ma bezpośredniego istotnego wpływu na działalność operacyjną Grupy i jej wyniki finansowe. Łączny udział rynku ukraińskiego i rosyjskiego w przychodach Spółki i Grupy nie jest istotny. Sytuacja polityczno-gospodarcza w Ukrainie jest na bieżąco monitorowana przez Grupę pod kątem faktycznego i potencjalnego wpływu zaistniałej sytuacji na działalność Grupy.
Grupa dostrzega następujące czynniki, które mogą mieć wpływ na rynki oraz perspektywy rozwoju Grupy w kolejnych kwartałach, związanych z konfliktem zbrojnym w Ukrainie:
a) osłabienie lub umocnienie kursu złotego, co może przełożyć się na wyniki finansowe Grupy,
b) zwiększenie lub spadek dynamiki inflacji.
Istotne znaczenie dla Grupy BoomBit mają zmiany w zakresie prawa podatkowego zarówno krajowego, jak i unijnego. Praktyka organów skarbowych, jak również orzecznictwo sądowe w zakresie prawa podatkowego nie są jednolite. Rodzi to potencjalne ryzyko przyjęcia przez organy podatkowe odmiennej interpretacji przepisów od Grupy BoomBit, co w konsekwencji może prowadzić do powstania zaległości płatniczych wobec organów skarbowych. Dodatkowe ryzyko stanowią dla Grupy BoomBit zmiany stawek podatków pośrednich, które mogą negatywnie wpłynąć na sytuację finansową Grupy. Ewentualne zmiany w wysokości podatku VAT mogą niekorzystnie wpływać na rentowność sprzedawanych produktów w związku z obniżeniem popytu ze strony finalnych odbiorców.
Z uwagi na specyfikę produktów oferowanych przez Grupę BoomBit, ryzyko stanowi ewentualne wprowadzenie przepisów prawa zaostrzających zasady sprzedaży tego typu produktów, w tym np. ograniczających grupy wiekowe konsumentów, do których produkty Grupy BoomBit mogą być kierowane. Biorąc pod uwagę tendencje do promocji aktywnego trybu życia, istnieje ryzyko, że podobne zasady wprowadzone zostaną w krajach, w których dystrybuowane są produkty Grupy BoomBit. Ewentualne zaostrzenie przepisów regulujących sprzedaż produktów oferowanych przez Grupę może negatywnie wpłynąć na wyniki sprzedaży spółek z Grupy BoomBit, a w konsekwencji na wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Specyfika produktów Grupy BoomBit sprawia, że ich treści mogą nie spełniać nietypowych wymagań stawianych przez przepisy prawa. Gry muszą być dostosowane do tematyki i celu, w związku z czym nierzadko zawierają przemoc, wulgarny język i treści niedozwolone dla osób niepełnoletnich. Jednocześnie w rzeczywistości trudno jest ograniczyć dzieciom i osobom młodym kontakt z produktami przeznaczonymi dla osób dorosłych, jeśli produkty te są powszechnie dostępne. Istnieje zatem ryzyko wprowadzenia bardziej rygorystycznych przepisów na określonym rynku, na którym działa spółka z Grupy BoomBit, które mogłyby wykluczyć część produktów Grupy BoomBit z obrotu. Takie specyficzne uregulowania mogłyby negatywnie wpłynąć na działalność Grupy BoomBit i doprowadzić do spadku wyników sprzedaży, a co za tym idzie, do pogorszenia wyników finansowych Grupy BoomBit.
BoomBit S.A. w ramach prowadzonej działalności, w tym w szczególności w związku z jej prowadzeniem za pośrednictwem Internetu oraz prowadzonego programu lojalnościowego, jest administratorem szczegółowych danych osobowych dotyczących poszczególnych klientów, objętych ochroną na mocy Ustawy o Ochronie Danych Osobowych. Przetwarzanie danych osobowych w Grupie następuje na zasadach określonych przez obowiązujące prawo, w szczególności przez Ustawę o Ochronie Danych Osobowych oraz RODO. W związku z obsługą klientów przez pracowników BoomBit istnieje potencjalne ryzyko nieuprawnionego ujawnienia danych osobowych poprzez m.in. niezgodne z prawem działanie pracownika bądź ryzyko utraty danych w wyniku awarii systemów informatycznych wykorzystywanych przez Grupę.
W przypadku naruszenia przepisów związanych z ochroną danych osobowych, w szczególności ujawnienia danych osobowych w sposób niezgodny z prawem, Grupa może być narażona na zastosowanie wobec niej lub członków organów spółek z Grupy sankcji karnych lub administracyjnych. Bezprawne ujawnienie danych osobowych może również skutkować dochodzeniem przeciwko Grupie roszczeń cywilnych, w szczególności o naruszenie dóbr osobistych.
Naruszenie regulacji dotyczących ochrony danych osobowych może również negatywnie wpłynąć na reputację lub wiarygodność Grupy, co może skutkować zmniejszeniem bazy klientów Grupy, a w konsekwencji mieć istotny niekorzystny wpływ na działalność, wyniki, sytuację lub perspektywy rozwoju Grupy, a także cenę akcji.
Grupa dostrzega ryzyko dalszych zmian w polityce prywatności platform dystrybucyjnych, w tym również na platformie Google Play poprzez poszerzenie inicjatywy "Privacy Sandbox" na telefony z systemem operacyjnym Android. Celem tych działań ma być ograniczenie możliwości śledzenia użytkownika w ramach aplikacji oraz ograniczenie możliwości pozyskiwania i przesyłania danych do sieci reklamowych. Na ten moment Google testuje rozwiązanie na małej liczbie urządzeń na Androidzie 13, a moment globalnego wprowadzenia powyższych zmian szacowany jest na 3 kwartał 2024 roku. Więcej szczegółów na temat nadchodzących zmian znajduje się pod adresem: https://www.privacysandbox.com/
Powyższe zmiany mogą prowadzić do analogicznych zawirowań na rynku reklamy jakie miały miejsce w przypadku zmian wprowadzonych w 2021 roku przez Apple, tj. obniżenie skuteczności targetowanych kampanii marketingowych oraz spadek dokładności raportowanych danych przez sieci reklamowe.
Z tytułu prowadzonej działalności Grupa BoomBit narażona jest na ryzyko zmienności kursów walutowych. Ponieważ sprzedaż produktów Grupy skierowana jest na rynki zagraniczne (m.in. Ameryka Północna, Europa, Azja), dominującymi walutami rozliczeniowymi w transakcjach zagranicznych są dolar amerykański, euro oraz funt brytyjski. W konsekwencji, wartość przychodów Grupy BoomBit jest ujemnie skorelowana z wartością polskiej waluty. Aprecjacja złotego względem USD, EUR i GBP może negatywnie wpłynąć na niektóre prezentowane pozycje skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy BoomBit, w szczególności na przychody ze sprzedaży, co przy stałych kosztach wytworzenia, ponoszonych w PLN, może również negatywnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy BoomBit. Ponadto, z uwagi na to, iż część specjalistów w Grupie opłacana jest w euro oraz funcie brytyjskim, aprecjacja tych walut
względem innych (w szczególności dolara), może niekorzystnie wpłynąć na niektóre prezentowane pozycje skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy. Grupa BoomBit na bieżąco analizuje konieczność zastosowania zabezpieczeń przed ryzykiem walutowym. Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa BoomBit nie stosuje zabezpieczeń przed ryzykiem zmiany kursów walut.
Obecnie najistotniejszą pozycją przychodów Grupy BoomBit stanowią przychody z reklam. W konsekwencji, koniunktura w branży reklamowej jest jednym z czynników warunkujących wynik finansowy Grupy BoomBit. Branża reklamy, w tym reklamy internetowej, jest istotnie podatna na wahania koniunktury gospodarczej. Szybki wzrost gospodarczy mierzony wzrostem PKB sprzyja rozwojowi wskazanego rynku, natomiast samo spowolnienie wzrostu PKB może spowodować znaczący spadek wartości wydatków reklamowych. Nie można wykluczyć ryzyka istotnego spadku popytu ze strony reklamodawców w okresach pogorszenia koniunktury gospodarczej, co mogłoby prowadzić do spadku przychodów i pogorszenia sytuacji finansowej Grupy BoomBit. Ryzyko koniunktury w branży jest ściśle powiązane z kondycją rynku gier mobilnych, ponieważ gry stanowią zdecydowaną większość reklam wyświetlanych wewnątrz aplikacji. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Ze względu na niskie bariery wejścia dla nowych podmiotów oraz łatwy dostęp do globalnej dystrybucji nowych produktów, rynek gier mobilnych jest rynkiem konkurencyjnym. Konsumentom oferowane są liczne produkty, nierzadko o podobnej tematyce. Konkurencyjny rynek wymaga od Grupy BoomBit pracy nad ciągłym podwyższaniem jakości produktów oraz poszukiwania nowych obszarów tematycznych, które mogłyby zaciekawić szeroką grupę odbiorców. Na rynku ciągle pojawiają się nowe produkty, przez co istnieje ryzyko spadku zainteresowania określonymi produktami Grupy BoomBit na rzecz produktów konkurencji. Słabszy sentyment na rynku gier mobilnych, skutkuje obecnie dla mniejszych podmiotów w branży koniecznością poszukiwania partnerów do współpracy przy rozwoju i skalowaniu ich produktów. Z perspektywy Grupy, daje to dużą szansę na dalszy rozwój poprzez możliwość zaangażowania się w ciekawe projekty w zaawansowanym stadium. Grupa BoomBit działa na rynku międzynarodowym, stąd negatywny wpływ na jej działalność może mieć aktywność podmiotów konkurencyjnych na całym świecie. Rynek produkcji gier jest rynkiem rozwijającym się, w związku z czym istnieje ryzyko pojawienia się nowych podmiotów konkurencyjnych wobec Grupy BoomBit, które będą oferować podobne produkty. Taka sytuacja może spowodować spadek zainteresowania produktami Grupy BoomBit wśród konsumentów na wybranych lub wszystkich rynkach geograficznych, na których Grupa BoomBit prowadzi działalność. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Procesy konsolidacyjne zachodzące wśród podmiotów konkurencyjnych w stosunku do Grupy BoomBit mogą doprowadzić do wzmocnienia pozycji rynkowej tych podmiotów, a co za tym idzie, do osłabienia pozycji Grupy BoomBit na rynku krajowym i międzynarodowym. Taka sytuacja może mieć negatywny wpływ na działalność operacyjną i wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Grupa BoomBit identyfikuje uzależnienie od podmiotów prowadzących kluczowe platformy dystrybucyjne, tj. Google i Apple. Przychody Grupy BoomBit generowane są przez gry udostępniane przez wskazane podmioty, za pośrednictwem prowadzonych przez nie cyfrowych platform dystrybucyjnych lub portali internetowych. Podmioty te są jednocześnie jednymi z największych dystrybutorów gier i aplikacji na świecie. Ewentualna zmiana polityki Google i Apple w zakresie akceptacji produktów do dystrybucji będzie wymagać dostosowania przez Grupę BoomBit istniejących bądź przyszłych produktów, co może być trudne do osiągnięcia w krótkim okresie oraz wygenerować dodatkowe wysokie koszty. Należy również liczyć się z ryzykiem ograniczenia dystrybucji w następstwie wykonania przez kontrahenta praw zastrzeżonych dla niego w zawartych z Grupą BoomBit umowach lub wynikających z jego wewnętrznych regulacji. Istnieje również ryzyko wypowiedzenia umowy przez kontrahenta.
Istotne znaczenie z punktu widzenia interesów Grupy BoomBit ma również niezawodność systemów informatycznych dystrybutorów, która pozwala na efektywną sprzedaż produktów Grupy BoomBit. Ewentualna awaria tych systemów może doprowadzić do niekorzystnych sytuacji, które mogą nastąpić łącznie lub oddzielnie:
W przypadku awarii skutkującej w szczególności jedną ze wskazanych powyżej sytuacji, a także przestojów, strajków, lub utraty urządzeń czy oprogramowania usługodawców, Grupa BoomBit mogłaby być narażona na przestój w swojej działalności operacyjnej, powodujący zastój w sprzedaży produktów Grupy BoomBit, co z kolei mogłoby mieć negatywny wpływ na wyniki Grupy BoomBit. Nieobojętna dla interesów Grupy BoomBit jest również okoliczność, iż wspomniani dystrybutorzy, w ramach relacji ze spółkami z Grupy BoomBit, mają prawo do weryfikacji przyjmowanego produktu pod kątem zgodności ze swoimi regulacjami wewnętrznymi, co powoduje, że Grupa BoomBit ponosi ryzyko nieprzyjęcia danej gry Grupy BoomBit przez dystrybutora ze względu na jego politykę wewnętrzną (np. wewnętrznie ustanowione ograniczenia wiekowe odbiorców, możliwość poruszania w grach określonych tematów). Decyzja o dopuszczeniu produktu na platformę opiera się także na ocenie, czy dany produkt spełnia szereg szczegółowych reguł i zasad warunkujących możliwość sprzedaży na danej platformie.
Ewentualny brak akceptacji gier produkowanych przez Grupę BoomBit ze strony App Store i Google Play, ich niekorzystna ocena lub niekorzystna zmiana zasad jej dokonywania, wiązałaby się z ograniczeniem możliwości prowadzenia promocji gier oraz ograniczeniem ich dostępności, a w konsekwencji ze znacznym ograniczeniem przychodów, co miałoby istotny negatywny wpływ na wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Grupa BoomBit identyfikuje również uzależnienie od podmiotów prowadzących największe domy mediowe na rynku. Przychody z reklam wyświetlanych wewnątrz gier wydawanych przez Grupę BoomBit są obecnie najistotniejszą pozycją przychodów Grupy. Ewentualna zmiana polityki domów mediowych w zakresie stawek za wyświetlenia reklam, dostępności reklam, pogorszenie relacji Grupy BoomBit z największymi podmiotami lub ich upadłość będzie wymagać dostosowania się do zaistniałej sytuacji przez Grupę BoomBit, co może być trudne do osiągnięcia w krótkim okresie oraz wygenerować dodatkowe wysokie koszty.
Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Istnieje ryzyko pojawienia się na rynku gier mobilnych nowych, niespodziewanych trendów, w które dotychczasowe produkty Grupy BoomBit nie będą się wpisywać. Podobnie, nowy produkt Grupy BoomBit, stworzony z myślą o dotychczasowych preferencjach konsumentów, może nie zostać dobrze przyjęty ze względu na nagłą zmianę trendów, a w efekcie poniesione nakłady na wytworzenie i koszty marketingu mogą nie zwrócić się w takiej wysokości, jaką szacował Zarząd BoomBit. Wskazane sytuacje mogą negatywnie wpłynąć na działalność operacyjną i wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Na sprzedaż produktów Grupy BoomBit duży wpływ mają wyróżnienia gier na platformach sprzedażowych i promocja produktów przez kluczowych dystrybutorów gier Grupy BoomBit. Jednocześnie Grupa BoomBit nie ma wpływu na przyznawanie przez dystrybutorów wyróżnień. Istnieje zatem ryzyko nieprzyznania takich wyróżnień grze Grupy BoomBit, co może wpłynąć na mniejsze od oczekiwanego zainteresowanie określonym produktem Grupy wśród konsumentów, a co za tym idzie, na poziom sprzedaży określonego produktu. Opisywane ryzyko jest przy tym typowe dla branży rozrywki elektronicznej, w której na co dzień wielu producentów gier stara się o pierwszeństwo w dostępie do klienta.
Grupa BoomBit w procesie produkcji swoich gier mobilnych korzysta wyłącznie z silnika Unity 3D, wykupując okresowo subskrypcję z dostępem do tej technologii od twórcy silnika. Unity 3D to środowisko dla programistów, stworzone przez zewnętrzny podmiot Unity Technologies, które zapewnia podstawowe rozwiązania dla osób tworzących gry na różne platformy. Grupa BoomBit jako klient może (po zakupie licencji) pisać swój własny kod do gry, wykorzystując wybrane rozwiązania udostępnione przez Unity Technologies, natomiast kluczowe rozwiązania dla danej gry są tworzone przez programistów Grupy BoomBit, nie przez Unity Technologies.
Wiążą się z tym dwa czynniki ryzyka:
Wystąpienie któregoś z ww. czynników ryzyka istotnie utrudniłoby produkcję nowych gier oraz modernizację lub aktualizację wcześniej wyprodukowanych aplikacji. Grupa BoomBit w zakresie swojej działalności wykorzystuje także elementy dostarczane przez podmioty zewnętrzne. Działalność Grupy BoomBit przy tworzeniu i w niektórych przypadkach, przy promocji gier uzależniona jest od posiadania licencji lub zgody udzielonej przez podmioty trzecie. Rozwiązanie umów licencyjnych z jakiejkolwiek przyczyny oznaczać może faktyczne uniemożliwienie rozpowszechniania gier Grupy BoomBit, co w sposób negatywny wpłynie na wyniki finansowe Grupy BoomBit. Powyższe ryzyko zachodzi m.in. w odniesieniu do silnika Unity 3D. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową Akcji. Należy wskazać, że Unity 3D nie jest jedynym silnikiem, z którego Grupa może korzystać w ramach swojej działalności, dzięki czemu nie można mówić o uzależnieniu od tej technologii. Co więcej, silnik tworzony jest przed podmiot o wysokiej i stabilnej pozycji na rynku, a ryzyko zaprzestania działalności przez ten podmiot lub rezygnacji z oferowania silnika Unity 3D można ocenić jako znikome.
Jak opisano w nocie 9, Unity od 1 stycznia 2024 wprowadzi nowy cennik opłat uzależniony od liczby pobrań danej gry wytworzonej na tym silniku. Jednocześnie ze względu na partnerstwo strategiczne dotyczące mediacji reklamowej na platformie Unity LevelPlay, Grupa nie spodziewa się aby nowy cennik istotnie przełożył się na wzrost opłat dla niej
samej. Grupa dostrzega jednak ryzyko zniesienia zwolnienia z opłaty Unity w przyszłości, co może przełożyć się na zwiększenie ponoszonych kosztów przez Grupę.
Dla działalności Grupy BoomBit znaczenie mają kompetencje oraz know-how kluczowych pracowników, w szczególności osób stanowiących kadrę zarządzającą oraz doświadczonych deweloperów i specjalistów w zakresie Publishingu, User Acquisition i Business Inteligence. Odejście wymienionych osób może wiązać się z utratą przez Grupę BoomBit wiedzy oraz doświadczenia w danym obszarze. Utrata kluczowych członków zespołu pracującego nad danym produktem może negatywnie wpłynąć, na jakość danej gry oraz na termin jej oddania, a co za tym idzie, na wynik sprzedaży produktu i wyniki finansowe Grupy BoomBit. Utrata osób stanowiących kadrę zarządzającą wyższego szczebla w Grupie BoomBit może natomiast skutkować okresowym pogorszeniem wyników finansowych Grupy BoomBit. Większość personelu spółek z Grupy BoomBit to osoby zatrudnione na stanowiskach operacyjnych. Są to osoby wykonujące zadania, które wymagają specjalistycznej wiedzy, zdolności i wykształcenia. W kontekście niewystarczającej podaży pracowników o odpowiednim profilu wykształcenia, Grupa BoomBit narażona jest na odejście części pracowników operacyjnych, co może skutkować osłabieniem struktury organizacyjnej, na której oparta jest działalność Grupy BoomBit. Wskazane sytuacje mogą skutkować zachwianiem stabilności działania Grupy BoomBit i wymóc konieczność podniesienia poziomu wynagrodzeń w celu utrzymania pracowników. W efekcie może to wpłynąć na wzrost kosztów działalności Grupy BoomBit. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Produkcja gier jest procesem złożonym i wieloetapowym, zależnym nie tylko od czynnika ludzkiego i realizacji kolejnych etapów pracy nad grą, ale także od czynników technicznych. Istnieje w związku z tym ryzyko, iż opóźnienia na danym etapie produkcji mogą dodatkowo przełożyć się na opóźnienie w ukończeniu całej gry. Niedotrzymanie założonego harmonogramu produkcji może spowodować opóźnienie premiery gry, co z kolei może mieć negatywny wpływ na poziom sprzedaży danego produktu i uniemożliwić osiągnięcie przez Grupę BoomBit oczekiwanych wyników finansowych. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Na wizerunek Grupy BoomBit silny wpływ mają opinie konsumentów, w tym przede wszystkim opinie publikowane w Internecie, szczególnie za pośrednictwem wyspecjalizowanych portali recenzujących gry, oraz na platformach dystrybucyjnych. Głównym sposobem dystrybucji produktów są kanały cyfrowe, w związku z czym negatywne opinie mogą spowodować utratę zaufania klientów i kontrahentów Grupy BoomBit oraz pogorszenie jej reputacji. Na pogorszenie wizerunku Grupy BoomBit mogą oddziaływać także nieprzewidziane błędy w kodzie danej gry, utrudniające lub uniemożliwiające korzystanie z niej. Taka sytuacja mogłaby negatywnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Wobec Grupy BoomBit nie toczy się żadne postępowanie sądowe ani administracyjne, mające istotny wpływ na działalność Grupy BoomBit. Jednak działalność Grupy w branży sprzedaży na rzecz konsumentów rodzi potencjalne ryzyko związane z ewentualnymi roszczeniami klientów w odniesieniu do sprzedawanych produktów. Grupa BoomBit zawiera także umowy handlowe z zewnętrznymi podmiotami, na podstawie, których obie strony zobowiązane są do określonych świadczeń. Istnieje w związku z tym ryzyko powstania sporów i roszczeń na tle umów handlowych. Powstałe spory lub roszczenia mogą w negatywny sposób wpłynąć na renomę Grupy BoomBit, a w konsekwencji na jej wyniki finansowe.
Grupa BoomBit może być narażona na sytuację, w której nie będzie w stanie realizować swoich zobowiązań finansowych w momencie ich wymagalności. Ponadto Grupa BoomBit jest narażona na ryzyko związane z niewywiązywaniem się przez kluczowych klientów z zobowiązań umownych wobec Grupy BoomBit, w tym nieterminowe regulowanie zobowiązań przez platformy internetowe, przy użyciu których dystrybuowane są produkty Grupy. Takie zjawisko może mieć negatywny wpływ na płynność Grupy BoomBit i powodować konieczność dokonywania odpisów aktualizujących należności.
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Grupa nie identyfikuje istotnych ryzyk związanych z bieżącą płynnością finansową.
Grupa BoomBit narażona jest na wystąpienie zdarzeń nadzwyczajnych, takich jak awarie (np. sieci elektrycznych, zarówno w obrębie wewnętrznym, jak i zewnętrznym), katastrofy, w tym naturalne, działania wojenne i inne. Mogą one skutkować zmniejszeniem efektywności działalności Grupy BoomBit albo jej całkowitym zaprzestaniem. W takiej sytuacji Grupa BoomBit jest narażona na zmniejszenie przychodów lub poniesienie dodatkowych kosztów, a także może być zobowiązana do zapłaty kar umownych z tytułu niewykonania bądź nienależytego wykonania umowy z klientem. Wskazane okoliczności mogą mieć znaczący, negatywny wpływ na działalność i sytuację finansową Grupy BoomBit.
W działalność produkcyjną Grupy BoomBit zaangażowani są współpracownicy i pracownicy w oparciu o umowę o pracę i inne podstawy prawne. Czynności dokonywane przez współpracowników i pracowników w ramach pracy mogą prowadzić do powstania błędów spowodowanych nienależytym wykonywaniem obowiązków przez współpracowników i pracowników. Takie działania mogą mieć charakter działań zamierzonych bądź nieumyślnych i mogą one doprowadzić do opóźnienia w procesie produkcji gier. Ziszczenie się tego typu ryzyka prowadzić może w dalszej kolejności do pogorszenia wyników finansowych Grupy BoomBit.
Grupa BoomBit w swojej działalności wykorzystuje zaawansowane systemy informatyczne oparte na nowoczesnych technologiach, pozwalające na tworzenie gier najwyższej jakości. Dodatkowo, w swojej działalności Grupa BoomBit korzysta z infrastruktury należącej do podmiotów trzecich. Powyższy model działalności wiąże się z ryzykiem wystąpienia awarii nie tylko po stronie Grupy BoomBit, ale także poszczególnych podmiotów pełniących choćby techniczne role w świadczeniu usług przez Grupę BoomBit. W przypadku awarii lub utraty elementów infrastruktury informatycznej, a w szczególności urządzeń, oprogramowania oraz fragmentów lub całości kodu wytwarzanych oraz istniejących gier, Grupa BoomBit mogłaby być narażona na przestój w działalności operacyjnej powodujący brak dostępu do niezbędnych danych, co mogłoby mieć negatywny wpływ na proces wytworzenia produktów Grupy BoomBit i jej wyniki finansowe. Częste awarie mogłyby prowadzić do spadku zainteresowania produktami oferowanymi przez
Grupę BoomBit. Dodatkowo, działalność polegająca na wymianie danych w ramach systemu teleinformatycznego może stać się przedmiotem ataku hakerskiego, co zaś może prowadzić do utrudnienia lub uniemożliwienia prawidłowego funkcjonowania produktów Grupy BoomBit. Materializacja powyższego ryzyka mogłaby mieć wpływ na wyniki finansowe Grupy BoomBit, w szczególności na koszty związane z koniecznością poczynienia nakładów na usunięcie skutków ataku. Ponadto istnieje ryzyko wykradnięcia poufnych danych dotyczących np. aktualnie opracowywanej gry. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Działalność Grupy BoomBit opiera się w szczególności na prawidłowo działającym sprzęcie elektronicznym. Istnieje ryzyko, iż w przypadku poważnej awarii sprzętu, która będzie niemożliwa do natychmiastowego usunięcia, Grupa BoomBit może zostać zmuszona do czasowego wstrzymania części lub całości swojej działalności operacyjnej, aż do czasu usunięcia awarii. Awaria sprzętu może doprowadzić także do utraty danych stanowiących element pracy nad grą lub danych graczy (np. postępu w grze, zakupów dokonanych w grze). Przerwa w działalności lub utrata danych kluczowych dla danego projektu może spowodować niemożność wykonania zobowiązań wynikających z aktualnych umów, a nawet utratę posiadanych kontraktów, co może niekorzystnie wpłynąć na wyniki finansowe Grupy BoomBit. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Funkcjonalność niektórych produktów Grupy BoomBit może wykazywać pewne podobieństwo w stosunku do produktów podmiotów konkurencyjnych. Taka sytuacja może prowadzić do zarzutów ze strony konkurencji dotyczących naruszenia praw własności przemysłowej, naruszenia praw autorskich lub dopuszczenia się czynu nieuczciwej konkurencji i wszczęcia postępowań w tym zakresie. Z drugiej strony, istnieje ryzyko wytwarzania przez konkurencję gier podobnych do produktów Grupy BoomBit. Ryzyko wykorzystywania idei Grupy BoomBit przez podmioty konkurencyjne związane będzie głównie z jego działalnością na rynkach globalnych.
Na rynku krajowym obowiązują przepisy Ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Przedmiotem prawa autorskiego na gruncie tej ustawy jest utwór, rozumiany jako każdy przejaw działalności twórczej o indywidualnym charakterze, utrwalony w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu wytworzenia. Definicja utworu jest więc spełniona w odniesieniu do gier wytworzonych przez Grupę BoomBit, w konsekwencji czego Grupa BoomBit jest podmiotem prawa autorskiego do tych gier. Na gruncie prawa polskiego przysługiwać mu więc będą środki prawne przewidziane do ochrony praw autorskich oraz zapobiegania ich naruszeniom. Istnieje jednak ryzyko, iż analogiczna ochrona nie jest zapewniona twórcom gier w ustawodawstwach innych krajów, w których oferowane są produkty Grupy BoomBit. W szczególności, twórcy gier mogą nie być uważani w niektórych obcych systemach prawa za podmioty praw autorskich. W związku z powyższym, możliwe jest długotrwałe utrzymywanie się stanu naruszeń praw autorskich Grupy BoomBit, wpływające na działalność operacyjną i wyniki finansowe Grupy BoomBit.
Spółki z Grupy BoomBit zawierają transakcje z podmiotami powiązanymi. W przypadku ewentualnego zakwestionowania przez organy podatkowe metod określania przez BoomBit warunków rynkowych dla transakcji z podmiotami powiązanymi istnieje ryzyko wystąpienia negatywnych dla Grupy BoomBit konsekwencji podatkowych, co może mieć istotny negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową i wyniki działalności Grupy BoomBit.
Grupa BoomBit zawiera w toku działalności umowy ubezpieczeń. Nie można jednak wykluczyć, że w działalności Grupy BoomBit ziszczą się ryzyka ubezpieczeniowe w wymiarze przekraczającym zakres ochrony ubezpieczeniowej, lub wystąpią zdarzenia nieprzewidziane nieobjęte w żadnym zakresie ochroną ubezpieczeniową. Takie zdarzenia mogą mieć negatywny wpływ na wynik z działalności Grupy BoomBit.
Ze względu na zdarzenia niezależne od Grupy BoomBit, szczególnie natury prawnej, ekonomicznej czy społecznej, Grupa BoomBit może mieć trudności ze zrealizowaniem celów i wypełnianiem swojej strategii, bądź w ogóle jej nie zrealizować. Nie można wykluczyć, że na skutek zmian w otoczeniu zewnętrznym, Grupa BoomBit będzie musiała dostosować lub zmienić swoje cele i swoją strategię.
Podobna sytuacja może mieć miejsce, jeżeli koszty realizacji strategii przekroczą planowane nakłady, np. w związku z koniecznością zatrudnienia dodatkowych pracowników, zmianą kształtu bądź zakresu planowanej produkcji, zmianami ekonomicznymi powodującymi znaczący wzrost kosztów działalności, czy też wystąpieniem awarii i nagłych zdarzeń skutkujących koniecznością nabycia nowych urządzeń. Wskazane sytuacje mogą negatywnie wpłynąć na realizację strategii przez Grupę BoomBit i skutkować osiągnięciem mniejszych korzyści, niż pierwotnie zakładane. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Rynek rozrywki elektronicznej jest rynkiem szybko rozwijającym się, w związku z czym nie można wykluczyć wprowadzenia nowych technologii i platform dla graczy (np. nowych systemów mobilnych), które szybko staną się popularne wśród graczy. Istnieje ryzyko, że Grupa BoomBit nie będzie miała możliwości produkowania gier na nowe platformy wystarczająco wcześnie, by zapewnić zastąpienie wpływów z gier udostępnianych na dotychczasowych platformach wpływami z produktów na nowych platformach. Ponadto w sytuacji wprowadzenia nowych platform, Grupa BoomBit będzie zmuszona do poniesienia dodatkowych kosztów w celu przystosowania produkcji do tych platform. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
W ramach swojej działalności Grupa BoomBit zawiera umowy z podmiotami zagranicznymi, co wiąże się często z podleganiem określonej umowy obcej jurysdykcji. Istnieje zatem ryzyko powstania pomiędzy Grupą BoomBit a jego kontrahentem sporu, dla którego prawem właściwym będzie prawo państwa zagranicznego. Grupa zawarła także umowy, z których spory poddane zostały sądowi państwa obcego. W sytuacji powstania takiego sporu, Grupa BoomBit może być zmuszona do prowadzenia procesu za granicą, co może wiązać się z wysokimi kosztami.
Rynek gier mobilnych cechuje się ograniczoną przewidywalnością w zakresie popytu konsumentów na produkty rozrywki elektronicznej. Na zainteresowanie graczy produktami Grupy BoomBit wpływ mają m.in. czynniki niezależne od Grupy BoomBit, jak panujące aktualnie trendy, czy gusta konsumentów. Istotny dla osiągnięcia potencjalnego sukcesu jest również poziom jakości produktów znajdujących się już na rynku i stanowiących bezpośrednią konkurencję dla produktów Grupy BoomBit (w szczególności gier o zbliżonej tematyce), co determinuje ryzyko stworzenia przez Grupę BoomBit produktu, który nie spotka się z wystarczającym zainteresowaniem ze strony potencjalnych klientów. Do kosztów związanych z produkcją i wprowadzeniem na rynek nowej gry należą przede wszystkim wydatki poniesione na produkcję i aktualizację gry oraz wydatki na marketing. Rentowność danej gry i związana z tym możliwość pokrycia wydatków poniesionych w ramach procesu jej produkcji jest bezpośrednio związana z sukcesem rynkowym danej gry, którego skalę mierzy różnica między przychodami a kosztami produkcji i wydatkami na marketing.
Przy ocenie opisywanego ryzyka należy wziąć pod uwagę, że czas pracy zespołów nad nowymi produktami uzależniony jest od gatunku gry i poziomu skomplikowania danego projektu i może wynosić od kilku tygodni do ponad roku.
Grupa BoomBit na początkowym etapie produkcji nie jest w stanie precyzyjnie przewidzieć ani reakcji konsumentów, ani poziomu przychodów ze sprzedaży w momencie wprowadzenia gry na rynek. Istnieje w związku z tym ryzyko, że nowa gra Grupy BoomBit, ze względu na czynniki, których Grupa BoomBit nie mogła przewidzieć, nie odniesie sukcesu rynkowego. Taka sytuacja może negatywnie wpłynąć na wynik finansowy Grupy BoomBit. Ryzyko to jest wpisane w bieżącą działalność Grupy BoomBit. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
Niektórzy gracze decydują się na korzystanie z oferowanych produktów w sposób niezgodny z przepisami prawa własności intelektualnej. W wyniku działalności osób trzecich, obecnie tworzone są i mogą również powstawać w przyszłości nielegalne programy, które umożliwiają odbiorcom gier dystrybuowanych przez Grupę BoomBit postęp w grze lub uzyskanie odpłatnych funkcjonalności w grze bez dokonywania mikropłatności, które, zgodnie z zamierzeniami Grupy BoomBit, warunkują osiągnięcie takiego rezultatu. Rozpowszechnienie tego rodzaju programów może skutkować zmniejszeniem popytu konsumentów na udostępniane przez Grupa BoomBit odpłatnie w modelu FreeTo-Play wirtualne elementy gry. Ponadto takie podmioty mogą oferować graczom nabycie w sposób nieautoryzowany takich samych bądź podobnych wirtualnych elementów. Wskazany czynnik ryzyka może mieć negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową, perspektywy rozwoju, wyniki Grupy BoomBit lub cenę rynkową akcji.
W ramach prowadzonej działalności Grupa BoomBit wykorzystuje zarówno oprogramowanie stworzone przez pracowników i współpracowników, jak i oprogramowanie osób trzecich, jak również zleca usługi programistyczne w zakresie tworzenia lub rozwoju oprogramowania.
W związku z powyższym, nie jest możliwe całkowite wykluczenie sytuacji, w których w toku działalności Grupy BoomBit dojdzie do naruszenia praw autorskich. Naruszenie może nastąpić wskutek wykorzystania w ramach oferowanych usług całych programów lub ich części, do których prawa przysługują podmiotom trzecim. Powyższa okoliczność może wystąpić zarówno wskutek pierwotnego nieuprawnionego wykorzystania (także nieświadomego) przez Grupę BoomBit programów komputerowych lub innych utworów podlegających ochronie prawno-autorskiej, jak też wskutek następczego wygaśnięcia uprawnienia po stronie Grupy BoomBit (np. wskutek wygaśnięcia lub wypowiedzenia licencji). Powyższe uwagi odnoszą się także do chronionych prawnie baz danych, wykorzystywanych w programowaniu.
Podstawą prawną korzystania z takiego oprogramowania przez Grupę BoomBit są odpowiednie umowy licencyjne lub umowy przenoszące autorskie prawa majątkowe. Grupa BoomBit nie może zapewnić, że w każdym przypadku nabycie praw do korzystania z oprogramowania nastąpiło skutecznie lub w niezbędnym zakresie, jak również, że osoby trzecie nie będą podnosiły przeciwko Grupie BoomBit roszczeń, zarzucając naruszenie ich praw własności intelektualnej, bądź że ochrona praw do korzystania z takiego oprogramowania będzie przez Grupę BoomBit realizowana skutecznie. Ponadto nie można zagwarantować, że w każdym przypadku Grupa BoomBit będzie w stanie dokonać przedłużenia okresu licencji, a tym samym dalej korzystać z danego oprogramowania, po zakończeniu pierwotnie przewidzianego okresu trwania licencji. Oprócz tego, w ramach prac wewnętrznych Grupy BoomBit nad rozwiązaniami informatycznymi prowadzonymi z udziałem osób współpracujących z Grupą BoomBit na podstawie umów cywilnoprawnych, nie można wykluczyć sytuacji, w której mogą powstać wątpliwości, czy Grupa BoomBit skutecznie nabyła we właściwym zakresie autorskie prawa majątkowe do rozwiązań informatycznych stworzonych przez takie osoby. Grupa BoomBit może więc być narażona na ryzyko zgłaszania przez osoby trzecie roszczeń dotyczących wykorzystywanego przez Grupę BoomBit oprogramowania, co w przypadku uznania roszczeń może mieć istotny niekorzystny wpływ na działalność, wyniki, sytuację lub perspektywy rozwoju Grupy BoomBit.
Do grupy praw własności intelektualnej Grupy BoomBit należą m.in. autorskie prawa majątkowe, znaki towarowe, a także prawa do domen internetowych. Istnieje ryzyko nieuprawnionego wykorzystania przez osoby trzecie elementów własności intelektualnej Grupy BoomBit, np.: znaków towarowych lub projektowania przez podmioty konkurencyjne własnych usług i produktów podobnych lub naśladujących produkty Grupy BoomBit w sposób mylący dla odbiorców. Istnieje ryzyko, że aktywność takich podmiotów zostanie odebrana jako aktywność Grupy BoomBit, co może negatywnie wpłynąć na odbiór działalności Grupy BoomBit wśród użytkowników.
Akcjonariuszami mniejszościowym Spółki są pozostający w związku małżeńskim Pani Karolina Szablewska-Olejarz i Pan Marcin Olejarz. Pan Marcin Olejarz pełni funkcję Prezesa Zarządu Spółki, natomiast Pani Karolina Szablewska-Olejarz pełni funkcję Przewodniczącego Rady Nadzorczej. Jednoczesne istnienie stosunków rodzinnych pomiędzy Panem Marcinem Olejarzem i Panią Karoliną Szablewską-Olejarz oraz sprawowanie przez nich funkcji w różnych organach Spółki (pełniących w spółce inne role) może prowadzić do występowania sytuacji, w których dojdzie do zaistnienia konfliktu interesów. Zgodnie ze statutem BoomBit, Członek Zarządu informuje Zarząd, oraz odpowiednio członek Rady Nadzorczej informuje Radę Nadzorczą o każdym konflikcie interesów w związku z pełnioną funkcją lub o możliwości jego powstania oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad uchwałą w sprawie, w której zaistniał konflikt interesów.
Model biznesowy Grupy BoomBit bazuje w głównej mierze na uzyskiwaniu wpływów z tytułu mikropłatności i reklam emitowanych w grach wydawanych przez spółki Grupy. W toku bieżącej działalności Grupy mogą wystąpić jednorazowe, istotne wartościowo transakcje, odbiegające od podstawowego modelu biznesowego. Wskazany czynnik ryzyka może skutkować brakiem porównywalności wyników z podstawowej działalności operacyjnej Grupy BoomBit w poszczególnych latach.
Zgodnie z art. 348 § 4 KSH zwyczajne walne zgromadzenie spółki publicznej ustala dzień dywidendy oraz termin wypłaty dywidendy. Maksymalna kwota, która może zostać przeznaczona do podziału między akcjonariuszy jest równa zyskowi
za ostatni rok obrotowy wraz z niepodzielonymi zyskami z lat ubiegłych oraz kwotami przeniesionymi z utworzonych z zysku kapitałów zapasowych i rezerwowych, pomniejszonemu o niepokryte straty, akcje własne oraz inne kwoty, które powinny zostać przeznaczone na kapitał zapasowy lub rezerwowy.
Zgodnie z wymienionymi powyżej składnikami kwoty, która może zostać przeznaczona do podziału, kluczową rolę odgrywają zyski Grupy BoomBit. Pomimo dołożenia należytej staranności i podjęcia wszelkich możliwych działań, Grupa BoomBit może nie osiągnąć wyniku finansowego pozwalającego na wypłacenie dywidendy bądź wypłacenie jej w wysokości oczekiwanej przez Inwestorów.
Ponadto uchwała o wypłacie dywidendy jest podejmowana bezwzględną większością głosów. Przy strukturze akcjonariatu po przeprowadzeniu Oferty i wprowadzeniu BoomBit na GPW, nie można wykluczyć, że interesy akcjonariuszy mniejszościowych będą odmienne od interesów głównych akcjonariuszy. W takiej sytuacji – z uwagi na rozkład głosów – może dojść do przegłosowania uchwały w zakresie wypłaty dywidendy, odpowiadającej oczekiwaniom kluczowych akcjonariuszy.
Kurs notowań akcji BoomBit może podlegać znacznym wahaniom, w związku z wystąpieniem zdarzeń i czynników, na które Grupa BoomBit może nie mieć wpływu. Do takich zdarzeń i czynników należy zaliczyć m.in. zmiany wyników finansowych BoomBit, zmiany w szacunkach zyskowności opracowanych przez analityków, zmiany perspektyw różnych sektorów gospodarki, zmiany przepisów prawnych wpływające na działalność Grupy BoomBit oraz ogólną sytuację gospodarki.
Rynki giełdowe doświadczają co pewien czas znacznych wahań cen i wolumenu obrotów, co także może negatywnie wpływać na cenę rynkową Akcji Spółki. Aby zoptymalizować stopę zwrotu, inwestorzy mogą być zmuszeni inwestować długoterminowo, ponieważ instrumenty te mogą być nieodpowiednią inwestycją krótkoterminową.
Dopuszczenie Akcji Spółki do obrotu na GPW nie powinno być interpretowane jako zapewnienie płynności ich obrotu. W przypadku, gdy odpowiedni poziom obrotów nie zostanie osiągnięty lub utrzymany, może to negatywnie wpłynąć na płynność i cenę Akcji. Nawet jeśli osiągnięty zostanie odpowiedni poziom obrotów Akcjami, to przyszła cena rynkowa Akcji może być niższa od bieżącej. Nie można więc zapewnić, iż osoba nabywająca Akcje BoomBit będzie mogła je zbyć w dowolnym terminie i po satysfakcjonującej cenie.
Spółki publiczne notowane na rynku regulowanym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie SA zobligowane są do wypełniania obowiązków informacyjnych, w tym do przekazywania KNF, spółce prowadzącej rynek regulowany oraz do publicznej wiadomości informacji dotyczących Prospektu, informacji bieżących i informacji okresowych, zgodnie z obowiązującymi w tym zakresie przepisami Ustawy o Ofercie Publicznej i wydanych na jej podstawie rozporządzeń wykonawczych. W przypadku niewykonania lub nienależytego wykonania powyższych obowiązków przez spółkę publiczną KNF może wydać decyzję o wykluczeniu papierów wartościowych z obrotu na rynku regulowanym albo nałożyć – biorąc pod uwagę w szczególności sytuację finansową podmiotu, na który kara jest nakładana – karę pieniężną do wysokości 1.000.000,00 PLN albo zastosować obie sankcje łącznie (art. 96 ust. 1 Ustawy o Ofercie Publicznej). Ponadto zgodnie z art. 98 ust. 7 Ustawy o Ofercie Publicznej, BoomBit S.A. oraz podmiot, który brał udział w sporządzeniu informacji, o których mowa w art. 56 ust. 1 Ustawy o Ofercie Publicznej, jest jednocześnie obowiązany do naprawienia szkody wyrządzonej przez udostępnienie do publicznej wiadomości nieprawdziwej informacji lub przemilczenie informacji chyba, że ani on, ani osoby, za które odpowiada, nie ponoszą winy.

Ponadto jeżeli emitent nie wykonuje lub nienależycie wykonuje obowiązki, o których mowa w art. 17 ust. 1 i 4-8 Rozporządzenia w Sprawie Nadużyć na Rynku, KNF może wydać decyzję o wykluczeniu papierów wartościowych z obrotu na rynku regulowanym, a w przypadku gdy papiery wartościowe emitenta są wprowadzone do obrotu w alternatywnym systemie obrotu – decyzję o wykluczeniu tych papierów wartościowych z obrotu w tym systemie, albo nałożyć karę pieniężną do wysokości 10.364.000,00 PLN lub kwoty stanowiącej równowartość 2% całkowitego rocznego przychodu wykazanego w ostatnim zbadanym sprawozdaniu finansowym za rok obrotowy, jeżeli przekracza ona 10.364.000,00 PLN, albo zastosować obie sankcje łącznie. W przypadku gdy jest możliwe ustalenie kwoty korzyści osiągniętej lub straty unikniętej przez emitenta w wyniku naruszenia tych obowiązków, KNF może nałożyć karę pieniężną do wysokości trzykrotnej kwoty osiągniętej korzyści lub unikniętej straty.

Zarząd BoomBit S.A. w składzie:
potwierdza, że zgodnie z jego najlepszą wiedzą, półroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe i dane porównywalne zostały sporządzone zgodnie z obowiązującymi zasadami rachunkowości oraz odzwierciedlają w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny sytuację majątkową i finansową grupy kapitałowej BoomBit S.A. oraz jej wynik finansowy.
Sprawozdanie Zarządu zawiera prawdziwy obraz rozwoju i osiągnięć oraz sytuacji Grupy Kapitałowej BoomBit S.A., w tym opis podstawowych zagrożeń i ryzyka.
Niniejsze śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres 6 miesięcy zakończony 30 czerwca 2023 roku został zatwierdzony do publikacji w dniu 25 września 2023 roku.
Marcin Olejarz Prezes Zarządu Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares Wiceprezes Zarządu
Marek Pertkiewicz Członek Zarządu
Building tools?
Free accounts include 100 API calls/year for testing.
Have a question? We'll get back to you promptly.