AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Ultimate Games S.A.

Regulatory Filings Mar 1, 2024

5848_rns_2024-03-01_862fed22-d692-47b6-bb1d-7f593ec4d171.html

Regulatory Filings

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Zarząd CreativeForge Games S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej: Spółka, Emitent), w nawiązaniu do raportu ESPI nr 3/2024 z dnia 14 lutego 2024 r., skorygowanego w dniu 21 lutego 2024 r., informuje, iż gra Spółki pt. Builders of Greece w wersji na PC (dalej: Gra, Tytuł) miała swoją premierę, w formule early access, na platformie sprzedażowej Steam (dalej: Steam) w dniu 27 lutego 2024 r.

Raporty sprzedażowe Emitenta są przedstawiane w ilościach brutto. Zgodnie z polityką platformy Steam kupujący mogą w ciągu 14 dni odstąpić od zakupu Gry.

Spółka prezentuje następujące dane sprzedażowe (obejmujące okres od momentu premiery Tytułu, tj. 27 lutego 2024 r. godz. 15.00, do stanu na dzień 1 marca 2024 r. godz. 13.00):

a) sprzedaż Gry na Steam: 5.543 szt.;

b) ocena graczy Steam: 67% (oparta na 91 recenzjach);

c) wishlista Steam: 182.718 szt.;

d) liczba zakupów z wishlisty Steam: 2,4 %;

e) liczba zwrotów ze sprzedaży Gry na Steam: 8,1%;

f) podział sprzedaży Gry na Steam według poszczególnych krajów (w ujęciu ilościowym):

- Niemcy: 23%,

- Stany Zjednoczone: 17%,

- Czechy: 10%,

- Francja: 7%,

- Wielka Brytania: 6%,

- Rosja: 5%,

- Chiny: 3%,

- Kanada: 3%,

- pozostałe kraje: 26%.

Na dzień publikacji niniejszego komunikatu pełne koszty produkcji i marketingu Gry zwróciły się w ok. 37,4% (na podstawie zysków brutto, tj. bez uwzględnienia podatku, zwrotów oraz prowizji Steam). Spółka kontynuuje prace nad udoskonaleniem Gry oraz wprowadza implementację poprawek do pełnej wersji Gry, której data premiery planowana jest w 2024 roku.

Zarząd Spółki zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż dotyczy istotnej produkcji Emitenta, a przychody ze sprzedaży Gry mogą mieć istotny wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Emitenta oraz potencjalnie istotny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Spółki notowanych w alternatywnym systemie obrotu.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.