AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Kool 2 Play Spolka Akcyjna

Regulatory Filings May 14, 2024

9706_rns_2024-05-14_b2e4510b-6891-4553-a7c7-c4ebf3edfdfb.html

Regulatory Filings

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Zarząd Kool2Play S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej: "Spółka", "Emitent"), w nawiązaniu do raportu bieżącego ESPI nr 27/2021 z dnia 3 listopada 2021 roku, raportu bieżącego ESPI nr 14/2022 z dnia 9 listopada 2022 roku oraz raportu bieżącego EBI nr 15/2023 z dnia 13 sierpnia 2023 r. dokonuje aktualizacji informacji dotyczących planów wydawniczych Emitenta w zakresie wskazanym w niniejszym raporcie.

"Uragun"

Premiera gry na platformach konsolowych, tj.: PlayStation 4 i 5, Xbox One/Series S i X, Nintendo Switch została zaplanowana na IV kwartał 2024 roku.

"Project S" (nazwa robocza)

Nowy projekt Emitenta. Gra z gatunku survival tworzona przez Emitenta we współpracy z jednym z najlepiej zapowiadających się niezależnych studiów developerskich w Polsce, produkcja na bazie assetów i mechanik wytworzonych w pierwszej autorskiej grze tego studia. Planowana data premiery gry na to IV kwartał 2024 roku.

"Alchemist Market Simulator" (nazwa robocza)

Gra powstająca w ramach projektu znanego dotąd jako "Projekt Y". Innowacyjna gra łącząca elementy zarządzania i strategii, gdzie gracz wciela się w rolę alchemika prowadzącego własny sklep w 3D. Premiera gry na PC jest planowana na I kwartał 2025 r.

"Project Z" (nazwa robocza)

Spółka posiada 2 prototypy gier gotowe do dalszego rozwoju i produkcji czwartej, autorskiej gry. O wyborze jej kierunku Zarząd podejmie decyzję do końca 2024 roku. Planowana premiera na PC została zaplanowana na III kwartał 2025 roku.

"Project X: Friendship"

Premiera pełnej wersji gry "Project X Friendship" na PC będzie miała miejsce w IV kwartale 2025 roku, a nie jak zakładano w ramach raportu bieżącego ESPI nr 15/2023 z dnia 13 sierpnia 2023 roku w IV kwartale 2024 roku. Jednocześnie Zarząd Emitenta podjął decyzję o samodzielnym wydaniu gry.

Dalsza realizacja serii "1$ Fun"

W dalszym ciągu Emitent realizuje serię "1 $ Fun" przy założeniu, że gry z tej serii zostaną pozbawione brandingu serii i będą sprzedawane w zwykłym back catalogu Emitenta w cenie 3,99 USD/EUR. W tej cenie dostępne są gry stworzone przez Emitenta w okresie 2016-2018: iHUGu, Estiman i kultowy Clock Simulator. Planowane jest dodawanie nowych tytułów, w tym segmencie cenowym, zarówno produkcji własnych jak i zewnętrznych.

O ustaleniu szczegółowych dat premier powyższych tytułów, Emitent będzie informował w ramach stosownych raportów bieżących.

"Projekt Buffmaker"

Zgodnie z informacjami pozyskanymi od Zarządu Kool Things sp. z o.o., Emitent informuje, że prace nad oprogramowaniem Buffmaker w spółce powiązanej Buffmaker sp. z o.o. zostały tymczasowo wstrzymane. Powodem wstrzymania prac jest trudne otoczenie inwestycyjne, uniemożliwiające pozyskanie dofinansowania niezbędnego do rozwoju oprogramowania. Prace zostaną wznowione po pozyskaniu finansowania.

Osoby reprezentująca Emitenta:

Marcin Marzęcki - Prezes Zarządu

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.