Annual Report (ESEF) • Apr 28, 2025
Preview not available for this file type.
Download Source Filemov-2024-12-31-0-pl.xhtml iso4217:PLNxbrli:sharesiso4217:PLN259400TODCDQK13R0R742023-01-012023-12-31ifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742023-01-012023-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742023-01-012023-12-31ifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742023-01-012023-12-31ifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742023-01-012023-12-31ifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742023-01-012023-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742024-12-31ifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742024-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742024-12-31ifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742024-12-31ifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742024-12-31ifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742024-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742024-01-012024-12-31ifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742024-01-012024-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742024-01-012024-12-31ifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742024-01-012024-12-31ifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742024-01-012024-12-31ifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742024-01-012024-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMemberifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMemberifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742023-12-31259400TODCDQK13R0R742024-12-31259400TODCDQK13R0R742023-01-012023-12-31259400TODCDQK13R0R742024-01-012024-12-31 SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE FINANSOWE GRUPY KAPITAŁOWEJ MOVIE GAMES S.A. za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej Warszawa, dnia 25 kwietnia 2025 roku Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Spis treści I.Wybrane skonsolidowane dane finansowe5 II.Skonsolidowane sprawozdanie finansowe6 1.Skonsolidowane sprawozdanie finansowe z całkowitych dochodów6 2.Skonsolidowane sprawozdanie z sytuacji finansowej7 3.Skonsolidowane sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym8 4.Skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych9 III.Dodatkowe noty i objaśnienia do skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r.10 1.Informacje ogólne o Grupie kapitałowej10 1.1.Informacje ogólne o Jednostce dominującej10 1.2.Podstawowa działalność Grupy kapitałowej11 1.3.Jednostki zależne11 1.3.1.Jednostki zależne wchodzące w skład Grupy kapitałowej11 1.3.2.Oceny i założenia przyjęte podczas ustalania kontroli Movie Games S.A. nad innymi jednostkami11 1.3.3.Zmiany w strukturze Grupy kapitałowej11 1.3.4.Informacje finansowe dotyczące jednostek zależnych12 1.4.Jednostki stowarzyszone13 2.Zatwierdzenie sprawozdania finansowego13 3.Format oraz ogólne zasady sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego13 3.1.Podstawa sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego13 3.1.1.Oświadczenie o zgodności13 3.1.2.Założenie kontynuacji działalności13 3.2.Okres objęty sprawozdaniem i danymi porównywalnymi dla prezentowanego skonsolidowanego sprawozdania finansowego14 3.3.Waluta funkcjonalna i sprawozdawcza14 3.4.Stosowane zasady rachunkowości14 3.4.1.Zakres i metody konsolidacji14 3.4.2.Zmiany zasad rachunkowości15 3.4.3.Wpływ zmian standardów MSSF na skonsolidowane sprawozdanie finansowe15 3.4.4.Wartość firmy16 3.4.5.Wartości niematerialne17 3.4.6.Rzeczowe aktywa trwałe17 3.4.7.Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych wyceniane metodą praw własności17 3.4.8.Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe18 3.4.9.Środki pieniężne i ich ekwiwalenty18 3.4.10.Aktywa trwałe lub grupy do zbycia zaklasyfikowane jako przeznaczone do sprzedaży oraz działalność zaniechana18 3.4.11.Aktywa finansowe18 3.4.12.Hierarchia wartości godziwej19 3.4.13.Utrata wartości20 3.4.14.Transakcje w walucie obcej21 3.4.15.Kapitał własny21 3.4.16.Zysk na akcję22 3.4.17.Rezerwy22 3.4.18.Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe22 3.4.19.Odroczony podatek dochodowy22 3.4.20.Uznawanie przychodów22 3.4.21.Koszty23 3.4.22.Zobowiązania i aktywa warunkowe23 3.4.23.Znaczące szacunki i osądy24 3.4.24.Opis zasad (polityki) rachunkowości w odniesieniu do dywidend26 3.4.25.Opis zasad (polityki) rachunkowości w odniesieniu do przepływów pieniężnych26 3.4.26.Płatności w formie akcji (program motywacyjny)26 3.4.27.Szczegółowość not oraz objaśnień dla pozycji skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej26 4.Noty objaśniające do skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej27 Strona 2 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.1.Wartość firmy27 4.2.Wartości niematerialne27 4.2.1.Specyfikacja wartości niematerialnych27 4.2.2.Zmiany wartości niematerialnych27 4.3.Prawo do użytkowania składnika aktywów28 4.4.Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych wyceniane metodą praw własności29 4.4.1.Specyfikacja inwestycji w jednostkach stowarzyszonych29 4.4.2.Utrata wartości aktywów29 4.4.3.Zmiana stanu inwestycji w jednostkach stowarzyszonych30 4.4.4.Informacje finansowe dotyczące jednostek stowarzyszonych31 4.5.Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe należności32 4.5.1.Specyfikacja należności32 4.5.2.Oczekiwana strata kredytowa należności z tytułu dostaw i usług32 4.6.Środki pieniężne i ich ekwiwalenty32 4.7.Aktywa finansowe wycenione wg wartości godziwej przez wynik finansowy32 4.7.1.Specyfikacja aktywów finansowych wycenianych wg wartości godziwej przez wynik finansowy32 4.7.2. Wycena aktywów finansowych33 4.8.Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu34 4.9. Aktywa trwałe zakwalifikowane jako przeznaczone do sprzedaży35 4.9.1. Specyfikacja aktywów trwałych zakwalifikowanych jako przeznaczone do sprzedaży35 4.9.2.Zobowiązania dotyczące aktywów trwałych zakwalifikowanych jako przeznaczone do sprzedaży35 4.9.3.Odpisy aktualizujące z tytułu utraty wartości dotyczące aktywów trwałych zakwalifikowanych jako przeznaczone do sprzedaży35 4.9.3.Opis faktów i okoliczności prowadzących do decyzji przeznaczenia aktywów do sprzedaży35 4.9.4.Wpływ decyzji przeznaczenia aktywów do sprzedaży na wyniki działalności w danym okresie oraz w prezentowanych okresach poprzednich35 4.9.5.Działalność zaniechana35 4.10.Kapitał własny36 4.10.1.Kapitał akcyjny36 4.10.2.Pozostały kapitał rezerwowy37 4.10.3.Zyski zatrzymane37 4.10.4.Zysk na akcję37 4.10.5.Dywidendy wypłacone i zaproponowane do wypłaty37 4.10.6.Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli37 4.11.Zobowiązania z tytułu leasingu38 4.12.Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe38 5.Noty objaśniające do skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów38 5.1.Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług38 5.1.1.Segmenty operacyjne38 5.1.2.Informacje dotyczące produktów i usług39 5.1.3.Informacje dotyczące głównych klientów39 5.2.Koszty działalności operacyjnej39 5.2.1.Specyfikacja kosztów działalności podstawowej39 5.2.2.Specyfikacja kosztu usług obcych40 5.2.3.Specyfikacja kosztu wynagrodzeń i świadczeń pracowniczych40 5.3.Pozostała działalność operacyjna40 5.3.1.Pozostałe przychody40 5.3.2.Pozostałe koszty operacyjne41 5.4.Działalność finansowa41 5.4.1.Przychody finansowe41 5.4.2.Koszty finansowe41 5.5.Podatek dochodowy42 5.5.1.Podstawowe składniki obciążenia podatku dochodowego42 5.5.2.Uzgodnienie efektywnej stawki podatku42 5.5.3.Struktura aktywów i rezerw z tytułu odroczonego podatku dochodowego42 Strona 3 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 6.Nota objaśniająca do skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych43 7.Instrumenty finansowe i zarządzanie ryzykiem finansowym44 7.1.Instrumenty finansowe44 7.2.Zyski/ (straty) z instrumentów finansowych45 7.3.Hierarchia wartości godziwej instrumentów finansowych45 7.4.Ryzyka związane z instrumentami finansowymi46 7.5.Ryzyko rynkowe46 7.5.1.Ryzyko zmiany wartości godziwej lub przepływów pieniężnych w wyniku zmian stóp procentowych46 7.5.2.Ryzyko walutowe46 7.6.Ryzyko kredytowe47 7.7.Ryzyko utraty płynności47 7.8.Zarządzanie kapitałem48 8.Pozostałe noty objaśniające49 8.1.Wynagrodzenie oraz świadczenia kluczowego personelu kierowniczego Jednostki dominującej49 8.2.Informacja o transakcjach i rozrachunkach Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. z osobami powiązanymi49 8.3.Informacja o transakcjach i rozrachunkach pomiędzy spółkami wchodzącymi w skład Grupy Kapitałowej Movie Games S.A.50 8.4.Informacje o transakcjach i rozrachunkach Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. z jednostkami stowarzyszonymi wycenianymi metodą praw własności52 8.5.Zobowiązania i aktywa warunkowe55 8.6.Informacje o korektach błędów poprzednich okresów55 8.7.Wpływ wojny w Ukrainie na funkcjonowanie Grupy55 8.8.Informacja o istotnych zdarzeniach następujących po zakończeniu okresu sprawozdawczego, które nie zostały uwzględnione w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym56 Strona 4 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) I.Wybrane skonsolidowane dane finansowe WYBRANE SKONSOLIDOWANE DANE FINANSOWE od 01.01.2024 do 31.12.2024 od 01.01.2023 do 31.12.2023 od 01.01.2024 do 31.12.2024 od 01.01.2023 do 31.12.2023 PLN000 PLN000 EUR000 EUR000 Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług 14 868 4 515 3 454 997 Zysk (strata) z działalności operacyjnej 789 (9 718) 183 (2 146) EBITDA 6 716 (6 882) 1 560 (1 520) Zysk (strata) brutto 501 (12 899) 116 (2 849) Zysk (strata) netto, w tym: 462 (12 041) 107 (2 659) - przypadające na Jednostkę dominującą 1 505 (9 002) 350 (1 988) - przypadające na udziały niedające kontroli (1 043) (3 039) (242) (671) Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 5 525 2 712 1 283 599 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (3 494) (4 009) (812) (885) Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 257 (276) 60 (61) Przepływy pieniężne netto – razem 2 288 (1 573) 532 (347) Średnioważona liczba akcji w okresie 2 958 398 2 573 132 2 958 398 2 573 132 Zysk (strata) na jedną akcję zwykłąprzypadający akcjonariuszom Jednostki dominującej (w zł/EUR) 0,51 (3,50) 0,12 (0,77) EBITDA liczona jako zysk z działalności operacyjnej powiększony o amortyzację WYBRANE SKONSOLIDOWANE DANE FINANSOWE Na dzień 31 grudnia 2024 PLN000 Na dzień 31 grudnia 2023 PLN000 Na dzień 31 grudnia 2024 EUR000 Na dzień 31 grudnia 2023 EUR000 Aktywa / Pasywa razem 38 205 38 920 8 941 8 951 Aktywa trwałe 27 009 30 266 6 325 6 961 Aktywa obrotowe 11 195 8 654 2 616 1 990 Kapitały przypadające akcjonariuszom Jednostki dominującej 26 657 24 766 6 238 5 696 Kapitał mniejszości 2 661 3 704 623 852 Zobowiązania razem 8 887 10 450 2 080 2 403 Zobowiązania długoterminowe 4 419 6 491 1 035 1 493 Zobowiązania krótkoterminowe 4 468 3 959 1 045 911 Liczba akcji na dzień bilansowy 2 573 132 2 573 132 2 573 132 2 573 132 Wartość księgowa na jedną akcję (w zł /EUR ) 11,39 11,06 2,65 2,44 Powyższe dane finansowe zostały przeliczone na EUR według następujących zasad: - pozycje aktywów i pasywów – według średniego kursu określonego przez NBP na dzień 31 grudnia 2024 r. – 4,2730 PLN/EURO oraz na dzień 31 grudnia 2023 r. – 4,3480 PLN/EURO, - pozycje skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów oraz skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych – według kursu stanowiącego średnią arytmetyczną średnich kursów określonych przez NBP na ostatni dzień każdego miesiąca okresu sprawozdawczego: od 1 stycznia do 31 grudnia 2024 r. – 4,3042 PLN/EUR oraz od 1 stycznia do 31 grudnia 2023 r. – 4,5284 PLN/EUR. Strona 5 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) II.Skonsolidowane sprawozdanie finansowe 1.Skonsolidowane sprawozdanie finansowe z całkowitych dochodów SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE Z CAŁKOWITYCH DOCHODÓW Nota od 01.01.2024 do 31.12.2024 PLN000 od 01.01.2023 do 31.12.2023 PLN000 Działalność kontynuowana Przychody Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług 5.1. 14 868 4 515 Pozostałe przychody - 268 122 Koszty działalności operacyjnej Amortyzacja - 5 928 2 835 Usługi obce 5.2.2. 5 058 3 734 Wynagrodzenia i świadczenia pracownicze 5.2.3. 1 223 5 789 Pozostałe koszty według rodzaju - 186 279 Pozostałe koszty operacyjne 5.3. 1 952 1 718 Zysk (strata) z działalności operacyjnej 789 (9 718) Przychody finansowe 5.4.1. 1 263 653 Koszty finansowe 5.4.2. 1 015 4 657 Zysk (strata) z udziału w jednostkach stowarzyszonych 4.4.3. (536) (1 042) Wynik na utracie kontroli w spółkach zależnych 1.3.3. - 1 865 Zysk (strata) przed opodatkowaniem 501 (12 899) Podatek dochodowy 5.5. 39 (858) Zysk (strata) netto z działalności kontynuowanej 462 (12 041) Działalność zaniechana Zysk (strata) netto z działalności zaniechanej - - Zysk (strata) netto, w tym: 462 (12 041) - przypisany Jednostce dominującej 1 505 (9 002) - przypisany udziałom niedającym kontroli (1 043) (3 039) Udział w innych całkowitych dochodach jednostek stowarzyszonych rozliczanych zgodnie z metodą praw własności, które nie zostaną przeklasyfikowane do wyniku finansowego, przed opodatkowaniem 4.4.3. (158) 34 Ogółem inne dochody całkowite, które nie zostaną przeklasyfikowane do wyniku przed opodatkowaniem (158) 34 Inne dochody całkowite przed opodatkowaniem: (158) 34 Podatek dochodowy związany z udziałem w innych całkowitych dochodach jednostek stowarzyszonych rozliczanych zgodnie z metodą praw własności, które nie zostaną przeklasyfikowane do wyniku finansowego - (30) 6 Inne całkowite dochody: (128) 28 Całkowite dochody ogółem, w tym: 334 (12 013) - przypadające na Jednostkę dominującą 1 377 (8 974) - przypadające na udziały niedające kontroli (1 043) (3 039) Zysk (strata) netto na jedną akcję (zł) przypadający na akcjonariuszy Jednostki dominującej: Podstawowy, w tym: 0,51 (3,50) - z działalności kontynuowanej 4.10.4. 0,51 (3,50) - z działalności zaniechanej - - - Rozwodniony, w tym: 0,51 (3,50) - z działalności kontynuowanej 4.10.4. 0,51 (3,50) - z działalności zaniechanej - - - Strona 6 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 2.Skonsolidowane sprawozdanie z sytuacji finansowej AKTYWA Nota Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 PLN’000 PLN’000 Aktywa trwałe 27 009 30 266 Wartość firmy 4.1. 250 250 Wartości niematerialne 4.2. 15 067 17 796 Rzeczowe aktywa trwałe - 39 80 Prawo do użytkowania składnika aktywów 4.3. 102 348 Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych wyceniane metodą praw własności 4.4. 7 110 7 825 Aktywa finansowe wyceniane wg wartości godziwej przez wynik finansowy 4.7. 3 430 2 494 Aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego 5.5.3. 1 011 1 473 Aktywa obrotowe 11 196 8 654 Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe 4.5. 4 453 4 037 Należność z tytułu podatku dochodowego - 649 131 Środki pieniężne i ich ekwiwalenty 4.6. 5 010 2 722 Aktywa finansowe wyceniane wg wartości godziwej przez wynik finansowy 4.7. - 326 Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu 4.8. 634 1 438 Aktywa obrotowe inne niż aktywa zakwalifikowane jako przeznaczone do sprzedaży 10 746 8 654 Aktywa trwałe zakwalifikowane jako przeznaczone do sprzedaży 4.9. 450 - Aktywa razem 38 205 38 920 PASYWA Nota Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 PLN’000 PLN’000 Razem kapitał własny 29 318 28 470 Kapitały przypadające akcjonariuszom Jednostki dominującej 26 657 24 766 Kapitał akcyjny 4.10.1. 2 573 2 573 Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów - 3 421 3 421 Pozostały kapitał rezerwowy 4.10.2. 3 765 3 379 Zyski zatrzymane 4.10.3. 16 898 15 393 Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli 4.10.6. 2 661 3 704 Zobowiązanie długoterminowe 4 419 6 491 Rezerwa z tytułu odroczonego podatku dochodowego 5.5.3. 4 279 5 022 Zobowiązania z tytułu leasingu 4.11. - 118 Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe 4.12. 140 1 351 Zobowiązania krótkoterminowe 4 468 3 959 Zobowiązania z tytułu leasingu 4.11. 118 267 Pożyczki otrzymane - 201 240 Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe 4.12. 3 920 3 452 Zobowiązania z tytułu podatku dochodowego - - - Zobowiązania krótkoterminowe inne niż związane z aktywami przeznaczonymi do sprzedaży 4 239 3 959 Zobowiązania związane z aktywami zaklasyfikowanymi jako przeznaczone do sprzedaży 4.9.2. 229 - Zobowiązania razem 8 887 10 450 Pasywa razem 38 205 38 920 Strona 7 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 3.Skonsolidowane sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym Za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE ZE ZMIAN W KAPITALE WŁASNYM Kapitał zakładowy Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów Zyski zatrzymane Pozostały kapitał rezerwowy Przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej Przypadające udziałom niedającym kontroli Kapitał własny razem Stan na 1 stycznia 2024 roku 2 573 3 421 15 393 3 379 24 766 3 704 28 470 Korekta błędów lat poprzednich - - - - - - - Stan na 1 stycznia 2024 roku po korektach błędów lat poprzednich 2 573 3 421 15 393 3 379 24 766 3 704 28 470 Całkowite dochody: - - 1 505 (128) 1 377 (1 043) 334 Zysk/strata netto roku obrotowego - - 1 505 - 1 505 (1 043) 462 Inne całkowite dochody - - - (128) (128) - (128) Emisja akcji - - - 514 514 - 514 Zwiększenie (zmniejszenie) wartości kapitału własnego - - 1 505 386 1 891 (1 043) 848 Stan na 31 grudnia 2024 roku 2 573 3 421 16 898 3 765 26 657 2 661 29 318 Za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r. SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE ZE ZMIAN W KAPITALE WŁASNYM Kapitał zakładowy Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów Zyski zatrzymane Pozostały kapitał rezerwowy Przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej Przypadające udziałom niedającym kontroli Kapitał własny razem Stan na 1 stycznia 2023 roku 2 573 3 421 24 746 959 31 699 4 051 35 750 Korekta błędów lat poprzednich - - - - - - - Stan na 1 stycznia 2023 roku po korektach błędów lat poprzednich 2 573 3 421 24 746 959 31 699 4 051 35 750 Całkowite dochody: - - (9 002) 28 (8 974) (3 039) (12 013) Zysk/strata netto roku obrotowego - - (9 002) - (9 002) (3 039) (12 041) Inne całkowite dochody - - - 28 28 - 28 Wycena programu motywacyjnego - - - 2 392 2 392 2 116 4 508 Utrata kontroli w jednostkach zależnych - - - - - 212 212 Zwiększenie (zmniejszenie) udziałów własnościowych w jednostkach zależnych nie powodujące utraty kontroli - - (351) - (351) 364 13 Zwiększenie (zmniejszenie) wartości kapitału własnego - - (9 353) 2 420 (6 933) (347) (7 280) Stan na 31 grudnia 2023 roku 2 573 3 421 15 393 3 379 24 766 3 704 28 470 Strona 8 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.Skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE Z PRZEPŁYWÓW PIENIĘŻNYCH od 01.01.2024 do 31.12.2024 PLN000 od 01.01.2023 do 31.12.2023 PLN000 PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI OPERACYJNEJ Zysk / strata brutto 501 (12 899) Korekty 5 024 14 790 Amortyzacja 5 928 2 835 Przychody z tytułu odsetek (102) (97) Koszty z tytułu odsetek 34 83 Wynik na sprzedaży udziałów i akcji niepowodujących utraty kontroli (181) (5) Udział w wyniku jednostek stowarzyszonych wycenianych metodą praw własności 536 1 042 Wynik na utracie kontroli w spółce zależnej - (1 865) Odpisy aktualizujące z tytułu utraty wartości 863 4 385 Zysk (strata) z działalności inwestycyjnej - (30) Przeszacowanie aktywów finansowych do wartości godziwej (584) (46) Zmiana stanu rezerw 60 - Zmiana stanu należności (797) 2 161 Zmiana stanu zobowiązań krótkoterminowych, z wyjątkiem pożyczek i kredytów (352) 2 325 Inne korekty (381) 4 002 Środki pieniężne wygenerowane na działalności operacyjnej 5 525 1 891 Podatek dochodowy (zapłacony) zwrócony - 821 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 5 525 2 712 PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI INWESTYCYJNEJ Wpływy ze sprzedaży udziałów i akcji jednostek zależnych 200 40 Nabycie udziałów i akcji jednostek zależnych - (7) Wpływy ze sprzedaży udziałów i akcji w jednostkach stowarzyszonych 317 - Nabycie udziałów i akcji w jednostkach stowarzyszonych (395) (4) Nabycie udziałów i akcji jednostek pozostałych - (15) Pożyczki udzielone stronom powiązanym (7) - Spłata pożyczek udzielonych stronom trzecim - 648 Odsetki otrzymane - 60 Nabycie wartości niematerialnych i rzeczowych aktywów trwałych (3 609) (4 894) Zbycie wartości niematerialnych i rzeczowych aktywów trwałych - 164 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (3 494) (4 008) PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI FINANSOWEJ Wpływy z tytułu zmian udziałów własnościowych w jednostkach zależnych, które nie prowadzą do utraty kontroli 515 - Pożyczki otrzymane 30 - Spłata otrzymanych pożyczek - (1) Płatności zobowiązań z tytułu leasingu (267) (246) Odsetki zapłacone (21) (42) Inne wpływy (wypływy) finansowe - 12 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej 257 (277) PRZEPŁYWY PIENIĘŻNE NETTO RAZEMbez zmian z tytułu różnic kursowych 2 288 (1 573) - zmiana stanu środków pieniężnych z tytułu różnic kursowych - - PRZEPŁYWY PIENIĘŻNE NETTO RAZEM 2 288 (1 573) ŚRODKI PIENIĘŻNE NA POCZĄTEK OKRESU 2 722 4 295 ŚRODKI PIENIĘŻNE NA KONIEC OKRESU, W TYM 5 010 2 722 - o ograniczonej możliwości dysponowania - - Strona 9 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) III.Dodatkowe noty i objaśnienia do skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. 1.Informacje ogólne o Grupie kapitałowej Na dzień 31 grudnia 2024 roku Jednostka dominująca Movie Games S.A. tworzyła grupę kapitałową (dalej: „Grupa”; „Grupa Emitenta”; „Grupa kapitałowa”). Skonsolidowane sprawozdania finansowe Grupy Emitenta obejmują Jednostkę dominującą oraz jednostki zależne. Rokiem obrotowym Grupy jest rok kalendarzowy. Sprawozdania finansowe jednostek zależnych sporządzone zostały za ten sam okres sprawozdawczy co sprawozdanie finansowe Jednostki dominującej, przy zastosowaniu spójnych zasad rachunkowości. Czas trwania działalności jednostek wchodzących w skład Grupy kapitałowej Emitenta jest nieograniczony. Spółki zależne podlegają konsolidacji metodą pełną. 1.1.Informacje ogólne o Jednostce dominującej Movie Games Spółka Akcyjna (dalej: „Jednostka dominująca”, "Emitent") powstała w wyniku uchwalenia statutu Spółki w dniu 20 października 2014 roku, w formie aktu notarialnego (Rep. A. 7860/2014) sporządzonego przed notariuszem Danutą Kosim – Kruszewską w Kancelarii Notarialnej Kancelaria Notarialna Danuta Kosim-Kruszewska, Magdalena Witkowska s.c. w Warszawie. Zgodnie ze Statutem Spółka została zawiązana na czas nieokreślony. Rokiem obrotowym Jednostki dominującej jest rok kalendarzowy. Na dzień zatwierdzenia skonsolidowanych informacji finansowych do publikacji siedziba Spółki mieści się w Polsce, w Warszawie, przy ul. Wernyhory 29a, w lokalu użytkowanym na podstawie umowy najmu. Postanowieniem Sądu Rejonowego dla Miasta Stołecznego Warszawy, XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego Spółka została wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego – Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS 0000529853. Spółka działa na podstawie przepisów ustawy z dnia 15 września 2000 r. Kodeks spółek handlowych oraz w oparciu o Statut. Biuro Jednostki dominującej mieści się przy ul. Wernyhory 29 a w Warszawie. Movie Games S.A. zarejestrowana jest w Polsce. Jednostka dominująca posiada numer NIP 5272723755 oraz symbol REGON 360126430. Podstawowym przedmiotem działalności jest działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych. Działalność gospodarcza prowadzona jest na terenie Polski. Skład organów zarządczych i nadzorujących w Jednostce dominującej na dzień 31 grudnia 2024 r.: ▪Zarząd: Mateusz Wcześniak -Prezes Zarządu, Agnieszka Hałasińska-Wiceprezes Zarządu. ▪Rada Nadzorcza: Kamil Gemra -Przewodniczący Rady Nadzorczej, Maciej Miąsik- Członek Rady Nadzorczej, Wacław Szary - Członek Rady Nadzorczej, Waldemar Rogowski-Członek Rady Nadzorczej, Agata Borowska -Członek Rady Nadzorczej. (poprzednie nazwisko – Chyczewska) Strona 10 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Skład organów zarządczych i nadzorujących w Jednostce dominującej na dzień zatwierdzenia do publikacji skonsolidowanego sprawozdania finansowego: ▪Zarząd: Mateusz Wcześniak -Prezes Zarządu, Agnieszka Hałasińska-Wiceprezes Zarządu. ▪Rada Nadzorcza: Kamil Gemra -Przewodniczący Rady Nadzorczej, Paweł Makuch - Członek Rady Nadzorczej, Wacław Szary - Członek Rady Nadzorczej, Waldemar Rogowski-Członek Rady Nadzorczej, Anna Wilińska - Zelek-Członek Rady Nadzorczej. 1.2.Podstawowa działalność Grupy kapitałowej Podstawowa działalność spółek wchodzących w skład Grupy kapitałowej obejmuje działalność wydawniczą w zakresie gier komputerowych oraz produkcję gier wideo oraz ich wersji konsolowych.Działalność gospodarcza prowadzona jest na terenie Polski, jednak sprzedaż produktów Grupy odbywa się na całym świecie. 1.3.Jednostki zależne 1.3.1.Jednostki zależne wchodzące w skład Grupy kapitałowej Nazwa Główna działalność Kraj założenia % udziałów w kapitale 31.12.2024 31.12.2023 Mill Games S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska 41,30% 41,30% Road Studio S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska 46,14% 46,14% Movie Games VR S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska 35,82% 35,82% Detalion Games S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska 30,84% 30,84% Black Cage Games S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Rumunia 99,00% 99,00% Spółka pośrednio zależna przez Mill Games S.A. Spółka w dniu 30 grudnia 2024 roku zawarła umowę przyrzeczoną sprzedaży akcji dotyczącą zbycia przez Emitenta na rzecz Labocanna S.A. z siedzibą w Koszalinie wszystkich posiadanych przez Emitenta akcji (tj. 3 850 000 sztuk akcji) Movie Games VR S.A. z siedzibą w Warszawie. Na dzień 31 grudnia 2024 roku akcje Movie Games VR S.A. znajdowały się na rachunku maklerskim Emitenta, ich przeksięgowanie miało miejsce na początku stycznia 2025 roku. 1.3.2.Oceny i założenia przyjęte podczas ustalania kontroli Movie Games S.A. nad innymi jednostkami Emitent, pomimo posiadania poniżej 50% udziału w niektórych spółkach należących do Grupy Kapitałowej Movie Games S.A., w następstwie analizy stanu faktycznego dotyczącego Grupy oraz regulacji wynikających w szczególności z MSSF 10, postanowił kontynuować konsolidację tych podmiotów. Na decyzję Emitenta miały wpływ takie okoliczności jak prawo głosu posiadane przez Spółkę w ww. spółkach, w tym w kontekście rozproszenia pozostałego akcjonariatu konsolidowanych podmiotów, a także okoliczności związane ze ścisłą współpracą z Emitentem. 1.3.3.Zmiany w strukturze Grupy kapitałowej W okresie objętym niniejszym skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym nie miały miejsca zmiany w strukturze Grupy kapitałowej. Strona 11 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 1.3.4.Informacje finansowe dotyczące jednostek zależnych Jednostki zależne sporządzają sprawozdania finansowe zgodnie z Ustawą o rachunkowości. Zaprezentowane w poniższych tabelach wyniki zostały dostosowane do zasad rachunkowości stosowanych przez Jednostkę dominującą Movie Games S.A., tj. do Międzynarodowych Standardów Sprawozdawczości Finansowej. Na dzień 31 grudnia 2024 r. Wyszczególnienie Aktywa obrotowe Aktywa trwałe Zobowiązania krótkoterminowe Zobowiązania długoterminowe Przychody Wynik finansowy z działalności kontynuowanej Wynik finansowy z działalności zaniechanej po opodatkowaniu Inne całkowite dochody Całkowite dochody ogółem Mill Games S.A. 537 364 34 - 10 (37) - - (37) Road Studio S.A. 128 6 458 2 089 604 1 978 (1 637) - - (1 637) Movie Games VR S.A. 457 18 386 - 154 (45) - - (45) Detalion Games S.A. 40 548 575 - 64 (161) - - (161) Black Cage Games S.A. 2 231 149 - - - - - - Na dzień 31 grudnia 2023 r. Wyszczególnienie Aktywa obrotowe Aktywa trwałe Zobowiązania krótkoterminowe Zobowiązania długoterminowe Przychody Wynik finansowy z działalności kontynuowanej Wynik finansowy z działalności zaniechanej po opodatkowaniu Inne całkowite dochody Całkowite dochody ogółem Mill Games S.A. 534 399 29 - 48 (150) - - (150) Road Studio S.A. 1 051 7 993 2 163 1 351 454 (4 824) - - (4 824) Movie Games VR S.A. 466 76 407 - 234 (215) - - (215) Detalion Games S.A. 73 570 469 - 75 (667) - - (667) Black Cage Games S.A. 2 231 149 - - (113) - - (113) Strona 12 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 1.4.Jednostki stowarzyszone Grupa wywiera ponadto znaczący wpływ na poniższe jednostki stowarzyszone, które w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym wyceniane są metodą praw własności. Nazwa Główna działalność Kraj założenia % udziałów w kapitale 31.12.2024 31.12.2023 Brave Lamb Studio S.A. Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych Polska 22,72% 22,72% MD Games S.A. Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych Polska 28,57% 28,57% True Games Syndicate S.A. Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych Polska 27,27% 27,27% Movie Games Mobile S.A. Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych Polska 23,50% 23,50% Goat Gomez S.A. Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych Polska 22,61% 22,61% W bieżącym okresie sprawozdawczym dokonano sprzedaży większości akcji Image Games S.A., która na koniec 2023 r. stanowiła jednostkę stowarzyszoną Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. W wyniku sprzedaży spółka ta utraciła status jednostki stowarzyszonej. Na dzień 31 grudnia 2023 r. udział Jednostki dominującej w danej spółce wynosił 20,24%. 2.Zatwierdzenie sprawozdania finansowego Niniejsze skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało zatwierdzone do publikacji przez Zarząd Jednostki dominującej w dniu 25 kwietnia 2025 roku. 3.Format oraz ogólne zasady sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego Zarząd Jednostki dominującej oświadcza, iż sprawozdanie finansowe Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. zostało sporządzone wedle najlepszej wiedzy, według stanu na dzień 31 grudnia 2024 roku, zgodnie z obowiązującymi zasadami rachunkowości. Sprawozdanie finansowe Grupy odzwierciedla sytuację majątkową i finansową oraz wynik finansowy Grupy w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny. 3.1.Podstawa sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego Niniejsze skonsolidowane sprawozdanie finansowe sporządzone zostało zgodnie z zasadą kosztu historycznego. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe składa się z: skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej, skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów, skonsolidowanego sprawozdania ze zmian w kapitale własnym, skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych, dodatkowych not i objaśnień do skonsolidowanego sprawozdania finansowego. Wartości w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym podane zostały w tysiącach złotych („tys. PLN”). Niektóre liczby wykazane sumarycznie w niniejszym sprawozdaniu mogą nie stanowić dokładnych sum arytmetycznych wartości wchodzących w ich skład z uwagi na prezentację sprawozdania w tysiącach PLN i stosowane zaokrąglenia. 3.1.1.Oświadczenie o zgodności Niniejsze skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej („MSSF”) zatwierdzonymi przez Unię Europejską („MSSF UE”). MSSF obejmują standardy i interpretacje zaakceptowane przez Radę Międzynarodowych Standardów Rachunkowości („RMSR”) oraz Komitet ds. Interpretacji Międzynarodowej Sprawozdawczości Finansowej („KIMSF”). Na dzień zatwierdzenia niniejszego sprawozdania do publikacji, biorąc pod uwagę toczący się w UE proces wprowadzania standardów MSSF oraz prowadzoną przez Spółkę działalność, w zakresie stosowanych przez Grupę zasad rachunkowości nie ma różnicy między standardami MSSF, które weszły w życie, a standardami MSSF zatwierdzonymi przez UE. 3.1.2.Założenie kontynuacji działalności Skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone przy założeniu kontynuacji działalności w dającej się przewidzieć przyszłości. Na dzień sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego nie istnieją żadne okoliczności wskazujące na zagrożenie kontynuacji działalności gospodarczej przez Grupę. Zarząd Jednostki dominującej dokonał oceny Strona 13 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) możliwości kontynuowania działalności Grupy i nie stwierdził występowania jakichkolwiek istotnych niepewności w tym zakresie. 3.2.Okres objęty sprawozdaniem i danymi porównywalnymi dla prezentowanego skonsolidowanego sprawozdania finansowego Skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone na dzień 31 grudnia 2024 roku i obejmuje okres 12 miesięcy. Dla danych prezentowanych w skonsolidowanym sprawozdaniu z sytuacji finansowej, skonsolidowanym sprawozdaniu ze zmian w kapitale własnym oraz pozycjach pozabilansowych zaprezentowano porównywalne dane finansowe na dzień 31 grudnia 2023 roku. Dla danych prezentowanych w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów oraz w skonsolidowanym sprawozdaniu z przepływów pieniężnych zaprezentowano porównywalne dane finansowe za okres od 1 stycznia 2023 roku do 31 grudnia 2023 roku. 3.3.Waluta funkcjonalna i sprawozdawcza Pozycje zawarte w sprawozdaniach finansowych wycenia się w walucie podstawowego środowiska gospodarczego, w którym Grupa prowadzi działalność („waluta funkcjonalna"). Polski nowy złoty (PLN) jest walutą funkcjonalną i walutą prezentacji Grupy. Wybór waluty funkcjonalnej w przypadku jednostki prowadzącej działalność na rynkach międzynarodowych i identyfikacja waluty, którą należy uznać za walutę używaną w podstawowym środowisku ekonomicznym, w jakim prowadzi działalność Grupa i jednostki wchodzące w jej skład, jest decyzją subiektywną, co zostało opisane w nocie 3.4.22. „Znaczące szacunki i osądy”. Grupa monitoruje istotne zmiany w środowisku ekonomicznym, które mogłyby wpłynąć na zmianę wyboru waluty funkcjonalnej Grupy. 3.4.Stosowane zasady rachunkowości 3.4.1.Zakres i metody konsolidacji Jednostki zależne podlegają pełnej konsolidacji od dnia przejęcia nad nimi kontroli przez Grupę. Zaprzestanie pełnej konsolidacji następuje z dniem ustania kontroli. Jednostki współkontrolowane i stowarzyszone początkowo ujmuje się wg cen nabycia, a następnie rozlicza się metodą praw własności. Jednostki zależne to podmioty kontrolowane przez Spółkę. Spółka sprawuje kontrolę nad inną jednostką w przypadku, gdy z tytułu swojego zaangażowania w tę jednostkę ma prawa do zmiennych wyników finansowych oraz ma możliwość wywierania wpływu na wysokość tych wyników finansowych poprzez sprawowanie władzy nad tą jednostką. Nabycie jednostek zależnych przez Grupę rozlicza się metodą przejęcia. Koszt nabycia ustala się jako wartość godziwą przekazanej zapłaty, pomniejszoną o wartość udziałów niekontrolujących w jednostce przejmowanej, powiększoną o wartość godziwą dotychczas posiadanych kapitałów w jednostce nabywanej, pomniejszoną o ujętą wartość netto (wartość godziwą) nabytych identyfikowalnych aktywów oraz przejętych zobowiązań. Nadwyżkę kosztu nabycia nad wartością godziwą udziału Grupy w możliwych do zidentyfikowania przejętych aktywach netto ujmuje się jako wartość firmy. Jeżeli koszt przejęcia jest niższy od wartości godziwej aktywów netto przejętej jednostki zależnej, różnicę ujmuje się bezpośrednio w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów. Transakcje wewnątrz Grupy oraz rozrachunki między spółkami Grupy, jak i również niezrealizowane zyski na transakcjach wewnątrzgrupowych, eliminuje się. Eliminacji podlegają również niezrealizowane straty, chyba że transakcja dostarcza dowodów na utratę wartości przez przekazany składnik aktywów. W momencie utraty kontroli Grupa zaprzestaje ujmować aktywa i zobowiązania jednostki zależnej, udziały niekontrolujące i pozostałe składniki kapitałów związane z jednostką zależną. Ewentualna nadwyżka lub niedobór powstałe w wyniku utraty Strona 14 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) kontroli ujmowane są w zysku lub stracie bieżącego okresu. Jeżeli Grupa zatrzymuje jakiekolwiek udziały nie dające kontroli lub znaczącego wpływu w dotychczasowej jednostce zależnej, są one wyceniane w wartości godziwej na dzień utraty kontroli. Zmiany udziałów właścicielskich Grupy w jednostkach zależnych Zmiany udziałów Grupy w jednostkach zależnych nieskutkujące utratą kontroli rozlicza się jako transakcje kapitałowe. Wartość bilansowa udziałów zapewniających Grupie kontrolę oraz udziałów niedających kontroli podlega korekcie w celu odzwierciedlenia zmian we względnych udziałach w jednostkach zależnych. Wszelkie różnice pomiędzy kwotą korekty udziałów niedających kontroli a wartością godziwą kwoty zapłaconej lub otrzymanej odnosi się bezpośrednio na kapitał własny i przypisuje właścicielom Jednostki dominującej. W momencie utraty przez Grupę kontroli nad jednostką zależną oblicza się zysk lub stratę - jako różnicę między: (i)sumą wartości godziwej otrzymanej zapłaty oraz wartości godziwej zachowanych udziałów (wartość godziwa ustalana zostaje w oparciu o dane wejściowe inne, niż notowane ceny poziomu 1, tj. o ceny sprzedaży zastosowane w umowach, które doprowadziły do utraty kontroli nad spółkami) oraz (ii)wartością bilansową aktywów (z uwzględnieniem wartości firmy) i zobowiązań jednostki zależnej - oraz ujmuje się w wyniku. W przypadku, gdy aktywa jednostki zależnej są wyceniane w kwocie przeszacowanej lub wartości godziwej i wynikający z tego skumulowany zysk lub strata jest ujmowany w pozostałych całkowitych dochodach i odnosi się do kapitału, wartości uprzednio ujęte w pozostałych całkowitych dochodach i skumulowane w kapitale własnym rozlicza się w taki sposób, jak gdyby Grupa bezpośrednio zbyła odpowiednie składniki aktywów (tj. przenosi się na wynik lub bezpośrednio do zysków zatrzymanych, zgodnie z zasadami odpowiedniego MSSF). Wartość godziwą inwestycji utrzymanej w byłej jednostce zależnej na dzień utraty kontroli uznaje się za wartość godziwą w momencie początkowego ujęcia, rozliczaną następnie zgodnie z MSSF 9 lub za koszt w momencie początkowego ujęcia inwestycji w jednostce stowarzyszonej lub jednostce współkontrolowanej. 3.4.2.Zmiany zasad rachunkowości Grupa nie dokonywała zmian w stosowanych zasadach rachunkowości, za wyjątkiem zastosowania nowych standardów i interpretacji obowiązujących od 1 stycznia 2024 r. 3.4.3.Wpływ zmian standardów MSSF na skonsolidowane sprawozdanie finansowe Nowe lub zmienione regulacje MSSF/MSR oraz interpretacje KIMSF Sporządzając skonsolidowane sprawozdanie finansowe za rok 2024 Grupa stosuje takie same zasady rachunkowości, jak przy sporządzaniu rocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego za rok 2023, z wyjątkiem zmian do standardów i nowych standardów i interpretacji zatwierdzonych przez Unię Europejską, które obowiązują dla okresów sprawozdawczych rozpoczynających się w dniu lub po 1 stycznia 2024 roku: Zmiany do MSSF 16 „Leasing – zobowiązanie z tytułu leasingu przy sprzedaży i leasingu zwrotnym”, Zmiany do MSR 7 „Rachunek przepływów pieniężnych” oraz MSSF 7 „Instrumenty finansowe. Ujawnienia: ustalenia dotyczące finansowania dostawców”, Zmiany do MSR 1 „Prezentacja sprawozdań finansowych” oKlasyfikacja zobowiązań jako krótkoterminowe i długoterminowe; oKlasyfikacja zobowiązań jako krótkoterminowe i długoterminowe – odroczenie daty wejścia w życie; oZobowiązania długoterminowe z zobowiązaniami. zatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2025 roku lub po tej dacie. Zmiany nie mają istotnego wpływu na stosowane przez Grupę zasady (politykę) rachunkowości w odniesieniu do działalności Grupy lub jej wyników finansowych. Strona 15 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Nowe lub zmieniona regulacje MSSF / MSR oraz interpretacje KIMSF zatwierdzone w UE, które obowiązują dla okresów sprawozdawczych rozpoczynających się w dniu 1 stycznia 2025 roku: Zmiany do MSR 21 „Skutki zmian kursów wymiany walut obcych – brak możliwości wymiany”, zatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2025 roku lub po tej dacie. Standardy i interpretacje oczekujące na zatwierdzenie przez Unię Europejską MSSF/MSR w kształcie zatwierdzonym przez UE nie różnią się obecnie w znaczący sposób od regulacji wydanych przez Radę Międzynarodowych Standardów Rachunkowości (RMSR), z wyjątkiem poniższych nowych standardów, zmian do standardów oraz nowej interpretacji, które według stanu na dzień 31 grudnia 2024 roku nie zostały jeszcze zatwierdzone do stosowania w UE (poniższe daty wejścia w życie odnoszą się do standardów w wersji pełnej): MSSF 29 „Jednostki zależne bez odpowiedzialności publicznej: ujawnienia”, niezatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2027 roku lub po tej dacie, MSSF 18 „Prezentacja i ujawnianie informacji w sprawozdaniach finansowych”, niezatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2027 roku lub po tej dacie, Zmiany do MSSF 9 oraz MSSF 7 „Instrumenty finansowe: zmiany w klasyfikacji i wyceny instrumentów finansowych”, niezatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2026 roku lub po tej dacie, Zmiany do MSSF 9 oraz MSSF 7 „Umowy na energię elektryczną uzależnione od natury”, niezatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2026 roku lub po tej dacie, Roczne poprawki do Międzynarodowych Standardów Sprawozdawczości Finansowej (wersja 11), niezatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2026 roku lub po tej dacie. Zarząd Jednostki dominującej jest w trakcie analizy powyższych zmian i oceny ich wpływu na skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy. 3.4.4.Wartość firmy Wartość firmy stanowi nadwyżkę kosztu połączenia jednostek gospodarczych (zwanego także ceną nabycia lub ceną przejęcia) nad udziałem Spółki w wartości godziwej netto możliwych do zidentyfikowania na dzień przejęcia aktywów, zobowiązań i zobowiązań warunkowych jednostki przejmowanej. Połączenia Spółki z innymi jednostkami gospodarczymi są rozliczane metodą przejęcia, według której następuje alokowanie kosztu połączenia, ustalanego według wartości godziwej zapłaty poczynionej za przejęcie kontroli nad przejmowaną jednostką gospodarczą lub jej częścią (przedsięwzięciem) na zidentyfikowane aktywa, zobowiązania i zobowiązania warunkowe przejmowanej jednostki. Powstała z alokacji kosztu przejęcia różnica o wartości dodatniej jest uznawana za wartość firmy. Ujemna różnica pomiędzy kosztem przejęcia i udziałem Spółki w wartości godziwej netto zidentyfikowanych na dzień przejęcia aktywów, zobowiązań i zobowiązań warunkowych przejmowanej jednostki jest uznawana za przychód i jest wykazywana niezwłocznie w sprawozdaniu finansowym z całkowitych dochodów. Powstały w ten sposób przychód jest zaliczany do Pozostałych przychodów operacyjnych i tu wykazywany w odrębnej pozycji. Wartość firmy powstaje zarówno w przypadku przejęcia jednostki gospodarczej w wyniku połączenia zarejestrowanego w rejestrze sądowym, jak również w przypadku przejęcia udziałów kapitałowych w jednostkach zależnych. W pierwszym przypadku wartość firmy jest ujmowana zasadniczo w księgach rachunkowych i jest wykazywana w jednostkowym sprawozdaniu finansowym Spółki. W drugim przypadku jest ujmowana na poziomie dokumentacji konsolidacyjnej i podlega wykazaniu w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym Grupy kapitałowej. Wartość firmy ustala się także w przypadku przejęcia udziałów we wspólnie kontrolowanej jednostce lub w jednostce stowarzyszonej. W przypadku obejmowania udziałów metodą praw własności (dotyczy to zarówno wspólnie kontrolowanych jednostek, jak i jednostek stowarzyszonych) zasady wyceny wartości firmy są takie same, jak w przypadku jednostek zależnych, z tym że metoda praw własności nie pozwala na wykazywanie w bilansie nabytej wartości firmy. Wartość firmy podlega corocznemu testowi na utratę wartości. Strona 16 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 3.4.5.Wartości niematerialne Wartości niematerialne są ujmowane, jeżeli jest prawdopodobne, że w przyszłości spowodują one wpływ do Grupy korzyści ekonomicznych, które mogą być powiązane z tymi aktywami. Początkowe ujęcie wartości niematerialnych następuje według cen nabycia lub kosztu wytworzenia. Po ujęciu początkowym wartości niematerialne są wyceniane według cen nabycia lub kosztu wytworzenia pomniejszonych o umorzenie i odpisy z tytułu utraty wartości. Wartości niematerialne są amortyzowane liniowo w okresie odpowiadającym szacowanemu okresowi ich ekonomicznej użyteczności. Wartość amortyzacji wartości niematerialnych odnosi się w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów do pozycji „Amortyzacja”. Stawki amortyzacji odpowiadające okresowi ekonomicznej użyteczności wartości niematerialnych: Oprogramowanie komputerowe: od 2 lat do 5 lat, Prace rozwojowe: do 5 lat. Grupa zalicza nakłady na tworzenie gier do pozycji „Nakłady na prace rozwojowe” w ramach Aktywów niematerialnych. Koszty tworzenia gier poniesione przed rozpoczęciem sprzedaży lub zastosowaniem nowych rozwiązań ujmowane są jako „Nakłady na prace rozwojowe w toku”. Nakłady te obejmują wydatki pozostające w bezpośrednim związku z danym projektem. W momencie zakończenia prac i ujmowania nakładów związanych z realizacją danego projektu następuje przeksięgowanie nakładów z pozycji „Nakłady na prace rozwojowe w toku” na „Nakłady na prace rozwojowe ukończone”. Grupa amortyzuje wartość projektów metodą liniową przy zastosowaniu stawki 50%. Amortyzację rozpoczyna się w momencie, gdy składnik aktywów jest gotowy do użycia, tj. w momencie w którym gra komputerowa jest kompletna i zakończona (potwierdzeniem czego jest protokół zakończenia produkcji gry) oraz może zostać udostępniona do sprzedaży. Odpisy amortyzacyjne za każdy okres ujmuje się w ciężar sprawozdania z całkowitych dochodów. Grupa przyjmuje, iż wartość końcowa aktywów niematerialnych wynosi 0 zł. Okres i metodę amortyzacji składnika wartości niematerialnych o określonym okresie użytkowania weryfikuje się co najmniej na koniec każdego roku obrotowego. Jeśli oczekiwany okres użytkowania składnika aktywów różni się znacząco od poprzednich szacunków, odpowiednio zmienia się okres amortyzacji. Jeśli nastąpiła zmiana oczekiwanego sposobu czerpania korzyści ekonomicznych ze składnika aktywów, zmienia się metodę amortyzacji, aby odzwierciedlić tę zmianę. Tego typu zmiany ujmuje się jako zmiany wartości szacunkowych zgodnie z MSR 8. 3.4.6.Rzeczowe aktywa trwałe Środki trwałe Środki trwałe są wyceniane w cenie nabycia powiększonej o wszystkie koszty bezpośrednio związane z zakupem i przystosowaniem składnika majątku do stanu zdatnego do używania lub koszcie wytworzenia pomniejszonym o odpisy umorzeniowe oraz ewentualne odpisy z tytułu utraty wartości. Koszty poniesione po wprowadzeniu środka trwałego do użytkowania, takie jak koszty napraw, przeglądów, opłaty eksploatacyjne, wpływają na wynik finansowy okresu sprawozdawczego, w którym zostały poniesione. Jeżeli jest jednak możliwe wykazanie, że poniesione nakłady spowodowały zwiększenie oczekiwanych przyszłych korzyści ekonomicznych z tytułu posiadania danego środka trwałego ponad korzyści przyjmowane pierwotnie, w takim przypadku zwiększają one wartość początkową tego środka trwałego (tzw. ulepszenie). W momencie likwidacji lub sprzedaży środków trwałych, zyski lub straty wynikające z tego faktu ujmowane są w skonsolidowanym sprawozdaniu z sytuacji finansowej jako różnica między przychodami netto ze zbycia (jeśli takie były) a wartością bilansową tej pozycji. Środki trwałe, są amortyzowane liniowo w okresie odpowiadającym szacowanemu okresowi ich ekonomicznej użyteczności. Środki trwałe w budowie Środki trwałe w budowie są wyceniane w wysokości ogółu kosztów pozostających w bezpośrednim związku z ich nabyciem lub wytworzeniem, w tym kosztów finansowych (z wyjątkiem różnic kursowych nie będących korektą płaconych odsetek), pomniejszonych o odpisy z tytułu utraty wartości. Środki trwałe w budowie nie są amortyzowane do momentu zakończenia ich budowy i oddania do użytkowania. 3.4.7.Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych wyceniane metodą praw własności Jednostki stowarzyszone to wszystkie jednostki, na które Grupa wywiera znaczący wpływ, ale nie sprawuje nad nimi kontroli, co wiąże się zazwyczaj z udziałem w wysokości od 20% do 50% praw głosu. Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych Strona 17 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) wykazuje się metodą praw własności i w początkowym ujęciu ujmuje się je według ceny nabycia. Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych obejmują wartość firmy ustaloną w momencie przejęcia. Udział Grupy w zyskach lub stratach jej jednostek stowarzyszonych po dacie przejęcia ujmuje się w rachunku zysków i strat oraz innych całkowitych dochodów. Skumulowane zmiany po dacie nabycia korygują wartość bilansową inwestycji. Jeżeli udział Grupy w stratach jednostki stowarzyszonej jest równy lub wyższy niż jej udział w tej jednostce stowarzyszonej, włącznie z innymi niezabezpieczonymi należnościami, wówczas Grupa nie ujmuje dalszych strat, chyba że zaciągnęła zobowiązania lub dokonała płatności w imieniu jednostki stowarzyszonej. Niezrealizowane straty z transakcji pomiędzy Jednostką dominującą a jej jednostkami stowarzyszonymi są wyłączane do wysokości udziału Grupy w tych jednostkach stowarzyszonych. 3.4.8.Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe zaliczają się do kategorii aktywów finansowych wycenianych wg zamortyzowanego kosztu. Należności z tytułu dostaw i usług to należności od odbiorców usług Grupy, utrzymywane do czasu ich spłaty.Na dzień bilansowy należności wycenia się według zamortyzowanego kosztu, uwzględniając odpisy z tytułu utraty wartości. Należności o terminie zapadalności poniżej 12 miesięcy (licząc od daty ich ujęcia) nie podlegają dyskontowaniu. W ramach pozostałych należności ujmowane są głównie należności publicznoprawne (inne niż dotyczące podatku dochodowego), krótkoterminowe rozliczenia międzyokresowe kosztów oraz zaliczki. 3.4.9.Środki pieniężne i ich ekwiwalenty „Środki pieniężne i ich ekwiwalenty” zaliczają się do kategorii aktywów finansowych wycenianych wg zamortyzowanego kosztu. Obejmują one depozyty bankowe płatne na żądanie, inne krótkoterminowe inwestycje z pierwotnym terminem wymagalności do 3 miesięcy (licząc od dnia ich założenia), o dużej płynności, łatwo wymieniane na określone kwoty środków pieniężnych oraz nienarażone na istotną zmianę wartości godziwej. Środki pieniężne zgromadzone na rachunkach VAT Grupa klasyfikuje jako ekwiwalenty oraz środki o ograniczonej możliwości dysponowania, z uwagi na występujące ograniczenia regulacyjne w zakresie regulowania bieżących zobowiązań za pomocą środków zgromadzonych na tych rachunkach, jak również zasilania nimi pozostałych rachunków bieżących (konieczne złożenie odpowiedniego wniosku do Urzędu Skarbowego). 3.4.10.Aktywa trwałe lub grupy do zbycia zaklasyfikowane jako przeznaczone do sprzedaży oraz działalność zaniechana Aktywa trwałe lub grupy do zbycia zaklasyfikowane jako przeznaczone do sprzedaży Aktywa trwałe (lub aktywa i zobowiązania stanowiące jednostkę przeznaczoną do zbycia), co do których Grupa oczekuje, że wypracują one korzyści w wyniku sprzedaży, a nie poprzez ich dalsze wykorzystanie, są klasyfikowane jako przeznaczone do sprzedaży. Bezpośrednio przed przeklasyfikowaniem do przeznaczonych do sprzedaży, aktywa te (lub składniki jednostki przeznaczonej do zbycia) są ponownie wyceniane zgodnie z zasadami rachunkowości Grupy. Następnie aktywa lub jednostki przeznaczone do zbycia są ujmowane według niższej z dwóch wartości: wartości bilansowej, jaka zostałaby wykazana, gdyby składnik nie został zaklasyfikowany jako przeznaczony do sprzedaży i wartości godziwej pomniejszonej o koszty doprowadzenia do sprzedaży. Utrata wartości ujęta przy początkowej klasyfikacji jako przeznaczone do sprzedaży jest ujmowana w wyniku bieżącego okresu. Wartości niematerialnych oraz rzeczowych aktywów trwałych zaklasyfikowanych do aktywów dostępnych do sprzedaży nie amortyzuje się. Dodatkowo, po zaklasyfikowaniu inwestycji wycenianych metodą praw własności do aktywów dostępnych do sprzedaży, ustaje ich ujmowanie tą metodą, tj. inwestycje takie są wycenione w wartości godziwej pomniejszonej o koszty sprzedaży, gdy taka wartość byłaby niższa od ceny nabycia udziałów. Działalność zaniechana Komponent Grupy (np. segment operacyjny, jednostka zależna lub grupa aktywów) jest klasyfikowany jako działalność zaniechana, gdy spełnia kryteria przeznaczenia do sprzedaży lub został już zbyty, a stanowi odrębną główną linię biznesową lub geograficzny obszar operacji. W skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym wyniki działalności zaniechanej prezentuje się oddzielnie od działalności kontynuowanej, w jednej pozycji obejmującej zysk lub stratę po opodatkowaniu. 3.4.11.Aktywa finansowe Grupa zalicza swoje aktywa finansowe do następujących kategorii: Strona 18 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) wyceniane według zamortyzowanego kosztu: - środki pieniężne i ekwiwalenty, - należności handlowe, - należności z tytułu udzielonych pożyczek, - inne aktywa finansowe, wyceniane w wartości godziwej przez inne całkowite dochody, wyceniane w wartości godziwej przez wynik finansowy, instrumenty finansowe zabezpieczające. Kwalifikacja dłużnych aktywów finansowych do odpowiedniej kategorii zależy od modelu biznesowego zarzadzania aktywami finansowymi oraz od charakterystyki umownych przepływów pieniężnych dla danego składnika aktywów finansowych. Standaryzowane transakcje kupna lub sprzedaży aktywów finansowych ujmuje się na dzień zawarcia. Aktywa finansowe wyceniane według zamortyzowanego kosztu Aktywa wyceniane po początkowym ujęciu w zamortyzowanym koszcie – są to aktywa finansowe utrzymywane zgodnie z modelem biznesowym, którego celem jest utrzymywanie aktywów finansowych dla uzyskiwania przepływów pieniężnych wynikających z umowy, a charakterystyka umowy dotyczącej tych aktywów finansowych przewiduje powstawanie przepływów pieniężnych, które są jedynie spłatą kwoty głównej i odsetek. Grupa do wyceny aktywów finansowych wycenianych w zamortyzowanym koszcie stosuje metodę efektywnej stopy procentowej. Należności z tytułu dostaw i usług po początkowym ujęciu wycenia się w wysokości zamortyzowanego kosztu przy zastosowaniu metody efektywnej stopy procentowej, z uwzględnieniem odpisów z tytułu utraty wartości, przy czym należności z tytułu dostaw i usług z datą zapadalności poniżej 12 miesięcy od dnia powstania (tj. niezawierające elementu finansowania) i nieprzekazywane do faktoringu, nie podlegają dyskontowaniu. Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez inne całkowite dochody Aktywa wyceniane po początkowym ujęciu w wartości godziwej przez inne całkowite dochody – są to aktywa finansowe utrzymywane zgodnie z modelem biznesowym, którego celem jest zarówno utrzymywanie aktywów finansowych dla uzyskiwania przepływów pieniężnych wynikających z umowy jak i sprzedaż aktywów finansowych, a charakterystyka umowy dotyczącej tych aktywów finansowych przewiduje powstawanie przepływów pieniężnych, które są jedynie spłatą kwoty głównej i odsetek. Zyski i straty na składniku aktywów finansowych stanowiącym instrument kapitałowy, dla którego zastosowanoopcje wyceny do wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody ujmuje się w pozostałych całkowitychdochodach, za wyjątkiem przychodów z tytułu otrzymanych dywidend. Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez wynik finansowy Aktywa wyceniane w wartości godziwej przez rachunek zysków i strat – są to wszystkie pozostałe aktywa finansowe. Zyski lub straty wynikające z wyceny składnika aktywów finansowych, kwalifikowanego jako wyceniany według wartości godziwej przez wynik finansowy, ujmuje się w wyniku finansowym w okresie, w którym powstały. Zyski lub straty wynikające z wyceny pozycji wycenianych w wartości godziwej przez wynik finansowy obejmują również przychody z tytułu odsetek i dywidendy. 3.4.12.Hierarchia wartości godziwej Wartość godziwa stanowi cenę, którą otrzymano by ze sprzedaży składnika aktywów lub zapłacono by za przeniesienie zobowiązania w transakcji między uczestnikami rynku przeprowadzonej na zwykłych warunkach na dzień wyceny. Grupa dokonuje wyceny wartości godziwej posługując się następującą hierarchią: poziom 1: wartość oparta na danych wejściowych pochodzących z aktywnego rynku, które są traktowane jako źródło najbardziej wiarygodnych danych, poziom 2: wartość oparta na danych wejściowych innych niż pochodzące z aktywnego rynku, które jednak są obserwowalne (obiektywne, mierzalne), poziom 3: Wartość oparta na danych o charakterze nieobserwowalnym, stosowanych w zakresie , w jakim odpowiednie obserwowalne dane wejściowe są niedostępne. Nieobserwowalne dane wejściowe odzwierciedlają założenia, które przyjęliby uczestnicy rynku na potrzeby kalkulacji ceny składnika aktywów lub zobowiązania, w tym założenia dotyczące ryzyka. Przeniesienie między poziomami hierarchii wartości godziwej następuje w sytuacji wystąpienia zmiany w zakresie źródeł pochodzenia danych wejściowych na potrzeby wyceny wartości godziwej, takich jak: aktywny rynek, Strona 19 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) brak aktywnego rynku, jednak dane obserwowalne na rynku, subiektywne dane wejściowe. Uznaje się, że przeniesienia pomiędzy poziomami hierarchii wartości godziwej mają miejsce na koniec okresu sprawozdawczego. 3.4.13.Utrata wartości Utrata wartości aktywów niefinansowych Aktywa o nieokreślonym okresie użytkowania nie podlegają amortyzacji, lecz corocznie są testowane pod kątem możliwej utraty wartości. Aktywa amortyzowane są poddawane przeglądom pod kątem utraty wartości, jeżeli zdarzenia lub zmiany okoliczności wskazują, że wartość bilansowa może być niemożliwa do odzyskania. Odpis aktualizujący z tytułu utraty wartości ujmuje się w rachunku zysków i strat oraz innych całkowitych dochodów i wykazuje się w wysokości, o którą wartość bilansowa składnika aktywów przewyższa wartość odzyskiwalną. Wartość odzyskiwalna stanowi wyższą z dwóch wartości: wartości godziwej pomniejszonej o koszty doprowadzenia do sprzedaży i wartości użytkowej. Dla potrzeb oceny utraty wartości aktywa grupuje się na najniższym poziomie, dla którego występują możliwe do zidentyfikowania przepływy pieniężne (ośrodki wypracowujące środki pieniężne). Niefinansowe aktywa, inne niż wartość firmy, w odniesieniu do których uprzednio stwierdzono utratę wartości, ocenia się na każdy dzień zakończenia okresu sprawozdawczego pod kątem występowania przesłanek wskazujących na możliwość odwrócenia dokonanego odpisu. Utrata wartości aktywów finansowych Odpis z tytułu utraty wartości (odpis na oczekiwane straty kredytowe) aktywów finansowych jest ujmowany na każdy dzień bilansowy. Jeżeli ryzyko kredytowe związane z danym instrumentem finansowym znacznie wzrosło od momentu początkowego ujęcia, Grupa wycenia odpis na oczekiwane straty kredytowe z tytułu instrumentu finansowego w kwocie równej oczekiwanym stratom kredytowym w całym okresie życia. W przeciwnym razie Grupa wycenia odpis na oczekiwane straty kredytowe z tytułu tego instrumentu finansowego w kwocie równej 12-miesięcznym oczekiwanym stratom kredytowym. Grupa wycenia oczekiwane straty kredytowe z tytułu instrumentów finansowych w sposób uwzględniający: nieobciążoną i ważoną prawdopodobieństwem kwotę, którą ustala się oceniając szereg możliwych wyników, wartość pieniądza w czasie, racjonalne i możliwe do udokumentowania informacje, które są dostępne bez nadmiernych kosztów lub starań na dzień sprawozdawczy, dotyczące przeszłych zdarzeń, obecnych warunków i prognoz dotyczących przyszłych warunków gospodarczych. Grupa dokonuje oceny oczekiwanych strat kredytowych dla aktywów związanych z instrumentami dłużnymi wycenianymi wg zamortyzowanego kosztu niezależnie od tego, czy wystąpiły przesłanki utraty wartości. Odpis na oczekiwane straty kredytowe dokonywany jest w oparciu o szacowane ratingi Grupy i przypisane danemu ratingowi prawdopodobieństwo wystąpienia straty oraz wysokość straty. W przypadku należności handlowych Grupa stosuje uproszczone podejście i szacuje odpis z tytułu oczekiwanych strat kredytowych w całym okresie życia. Odpisy z tytułu utraty wartości należności handlowych wycenianie są w kwocie równej oczekiwanym stratom kredytowym w całym okresie życia należności przy użyciu macierzy rezerw. Za zdarzenie niewypłacalności (przyjęcie założenia że kontrahent nie wywiąże się z zobowiązania) Grupa uznaje brak spłaty powyżej 360 dni od dnia wymagalności należności. Aby oszacować wartość oczekiwanych strat kredytowych związanych z należnościami handlowymi, na koniec każdego roku sprawozdawczego Grupa dokonuje analizy statystycznej obejmującej należności handlowe w podziale na zdefiniowane przez Grupę kategorie odbiorców (jednostek wchodzących w skład grupy kapitałowej, pozostałych odbiorców), bazując na danych historycznych dotyczących ściągalności należności. W kolejnym etapie analizy Grupa przeprowadza analizę portfelową, kalkulując dla każdej grupy odbiorców współczynnik strat kredytowych na bazie macierzy rezerw w poszczególnych przedziałach wiekowych. Wartość odpisów z tytułu utraty wartości należności w danym przedziale czasowym, które na dzień bilansowy nie są zaległe dla danej grupy odbiorców, równa jest iloczynowi wartości należności handlowych na dzień bilansowy i współczynnika straty kredytowej. Strona 20 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Grupa uwzględnia informacje dotyczące przyszłości w stosowanych parametrach modelu szacowania strat oczekiwanych, poprzez zarządczą korektę bazowych współczynników prawdopodobieństwa niewypłacalności. W tym zakresie Grupa bierze pod uwagę zmiany danych makroekonomicznych takich jak np.: dynamika Produktu Krajowego Brutto, wskaźnik inflacji, stopa bezrobocia czy indeksy cen akcji WIG i w przypadku gdy nastąpiło ich istotne pogorszenie w stosunku do poprzedniego okresu, Grupa ocenia czy jest konieczność uwzględnienia w kalkulacji oczekiwanej straty kredytowej dodatkowego elementu ryzyka związanego z sytuacją gospodarczą oraz prognozami na przyszłość. Na dzień 31 grudnia 2024 roku Grupa nie zidentyfikowała przesłanek do zmodyfikowania założeń przyjętych do oceny oczekiwanej straty kredytowej. Kwota oczekiwanych strat kredytowych (lub kwota odwrócenia odpisu), jaka jest wymagana, aby dostosować odpis na oczekiwane straty kredytowe na dzień sprawozdawczy do kwoty, którą należy ująć, jest ujmowana w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów w ramach innych kosztów operacyjnych. Kwotę odpisu na oczekiwane straty kredytowe z tytułu aktywów finansowych ujętych w kategorii „aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu" ujmuje się jako pomniejszenie wartości księgowej brutto składnika aktywów finansowych w skonsolidowanym sprawozdaniu z sytuacji finansowej. Kwotę odpisu na oczekiwane straty kredytowe z tytułu aktywów finansowych ujętych w kategorii „aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez inne całkowite dochody" ujmuje się w innych całkowitych dochodach i nie obniża ona wartości księgowej składnika aktywów finansowych. 3.4.14.Transakcje w walucie obcej Należności i zobowiązania wyrażone w walutach obcych wycenia się na dzień bilansowy po obowiązującym na ten dzień kursie średnim ustalonym dla danej waluty przez Narodowy Bank Polski. Na dzień bilansowy aktywa i zobowiązania pieniężne denominowane w walutach obcych są przeliczane według kursu obowiązującego na ten dzień. Aktywa i zobowiązania wyceniane w wartości godziwej i denominowane w walutach obcych wycenia się po kursie obowiązującym w dniu ustalenia wartości godziwej. Pozycje niepieniężne wyceniane są według kosztu historycznego. Transakcje w walutach obcych wykazuje się w księgach w wartości nominalnej, przeliczonej na złote polskie według kursu średniego NBP. W momencie realizacji różnice kursowe od należności i zobowiązań wykazywane są jako pozostałe przychody finansowe lub pozostałe koszty finansowe. Różnice kursowe ujmuje się w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów w okresie, w którym powstają, z wyjątkiem różnic kursowych stanowiących koszty finansowania zewnętrznego, które dotyczących aktywów w budowie przeznaczonych do przyszłego wykorzystania operacyjnego, które włącza się do tych aktywów i traktuje, jako korekty kosztów odsetkowych. Poszczególne pozycje aktywów i pasywów na koniec okresu sprawozdawczego, wyrażone w walutach innych niż polski złoty, wycenia się po kursie średnim NBP z ostatniego dnia okresu sprawozdawczego. Różnice kursowe wynikające z przeliczenia zagranicznych środków pieniężnych na koniec okresu sprawozdawczego uznaje się za przychody i koszty finansowe. Kursy bilansowe przyjęte do wyceny: Wyszczególnienie 31.12.2024 31.12.2023 EUR/PLN 4,2730 4,3480 USD/PLN 4,1012 3,9350 3.4.15.Kapitał własny Kapitał własny Grupy stanowią: kapitał akcyjny jednostki dominującej (wykazany w wartości nominalnej), nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej akcji jednostki dominującej, pozostały kapitał rezerwowy, obejmujące: - wartość niezarejestrowanego podwyższenia kapitału, - kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych, zyski zatrzymane, obejmujące: - kapitał z tytułu zmiany proporcji udziałów nieskutkujących utratą kontroli w jednostkach zależnych, - zyski z lat ubiegłych (obejmujące powstały z zysków lat ubiegłych kapitał zapasowy), - wynik finansowy bieżącego okresu obrotowego, udziały niekontrolujące. Strona 21 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Grupa prezentuje udziały niekontrolujące w wartości proporcjonalnego udziału w aktywach netto jednostki zależnej. Zmiany w udziałach własnościowych w jednostce zależnej, które nie skutkują utratą kontroli, ujmuje się jako transakcje z właścicielami jednostki bezpośrednio w kapitale własnym. Wszelkie zmiany wartości udziałów niekontrolujących ujmowane są na podstawie proporcjonalnej wartości aktywów netto jednostki zależnej. W takim przypadku nie koryguje się wartości firmy oraz nie ujmuje się z tego tytułu zysków lub strat. 3.4.16.Zysk na akcję Zysk podstawowy przypadający na jedną akcję oblicza się poprzez podzielenie zysku za rok przypadającego na zwykłych akcjonariuszy Jednostki dominującej przez średnią ważoną liczbę wyemitowanych akcji zwykłych występujących w ciągu roku. Zysk rozwodniony przypadający na jedną akcję oblicza się poprzez podzielenie zysku za rok przypadającego na zwykłych akcjonariuszy Spółki przez średnią ważoną liczby wyemitowanych akcji zwykłych występujących w ciągu roku powiększoną o średnią ważoną liczbę akcji zwykłych, które byłyby wyemitowane przy zamianie wszystkich rozwadniających potencjalnych akcji zwykłych na akcje zwykłe. 3.4.17.Rezerwy Rezerwy ujmowane są wówczas, gdy na Grupie ciąży istniejący obowiązek (prawny lub zwyczajowy) wynikający ze zdarzeń przeszłych i gdy jest pewne lub wysoce prawdopodobne, że wypełnienie tego obowiązku spowoduje konieczność wypływu środków tożsamych ze stratami ekonomicznymi, oraz gdy można dokonać wiarygodnego oszacowania kwoty tego zobowiązania. 3.4.18.Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe Zobowiązania handlowe stanowią zobowiązania do zapłaty za towary i usługi nabyte w toku zwykłej działalności gospodarczej Grupy od dostawców. Zobowiązania handlowe klasyfikuje się jako zobowiązania krótkoterminowe, jeżeli termin zapłaty przypada w ciągu jednego roku (lub w zwykłym cyklu działalności gospodarczej Grupy, jeżeli jest on dłuższy niż rok). W przeciwnym wypadku, zobowiązania wykazuje się jako długoterminowe. Zobowiązania handlowe są zobowiązaniami finansowymi. Zobowiązania finansowe na dzień bilansowy wyceniane są według metody zamortyzowanego kosztu. W ramach pozostałych zobowiązań ujmowane są głównie zobowiązania publicznoprawne (inne niż dotyczące podatku dochodowego), rozliczenia międzyokresowe bierne oraz zobowiązania z tytułu wynagrodzeń. 3.4.19.Odroczony podatek dochodowy Rezerwa na podatek dochodowy jest tworzona metodą zobowiązań bilansowych w stosunku do wszystkich dodatnich różnic przejściowych występujących na dzień bilansowy między wartością podatkową aktywów i pasywów a ich wartością bilansową wykazaną w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym. Składnik aktywów z tytułu odroczonego podatku dochodowego ujmowany jest w odniesieniu do wszystkich ujemnych różnic przejściowych, jak również niewykorzystanych strat podatkowych przeniesionych na następne lata, w takiej wysokości, w jakiej jest prawdopodobne, że zostanie osiągnięty dochód do opodatkowania, który pozwoli wykorzystać ww. różnice i straty. Wartość bilansowa składnika aktywów z tytułu odroczonego podatku jest weryfikowana na każdy dzień bilansowy i ulega stosownemu obniżeniu w części, w jakiej przestało być prawdopodobne osiągnięcie dochodu do opodatkowania wystarczającego do częściowego lub całkowitego zrealizowania składnika aktywów z tytułu odroczonego podatku. Aktywa z tytułu odroczonego podatku oraz rezerwy na podatek odroczony wyceniane są z zastosowaniem stawek podatkowych, które według przewidywań będą obowiązywać w okresie, gdy składnik aktywów zostanie zrealizowany lub zobowiązanie spełnione, przyjmując za podstawę stawki podatkowe (i przepisy podatkowe) obowiązujące i uchwalone na dzień bilansowy. 3.4.20.Uznawanie przychodów Przychody ze sprzedaży produktów i usług Przychody ze sprzedaży produktów i usług obejmują sprzedaż produktów wyprodukowanych przez Grupę, do których ma ona wyłączne prawa licencyjne z tytułu ich wytworzenia lub nabyła licencje na ich wydawanie i dystrybucję oraz świadczone usługi na rzecz innych podmiotów. Strona 22 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Przychody ujmowane są w wartości godziwej zapłaty otrzymanej lub należnej, po pomniejszeniu o przewidywane rabaty, zwroty klientów i podobne zmniejszenia, w tym podatek od towarów i usług VAT oraz inne podatki związane ze sprzedażą, za wyjątkiem podatku akcyzowego. Grupa stosuje pięciostopniowy model, aby określić moment ujęcia przychodów oraz ich wysokości. Zakłada on, iż przychody powinny być ujęte wówczas (oraz w jakim stopniu), gdy Grupa przekazuje klientowi kontrolę nad usługami czy towarami, oraz w kwocie do jakiej Spółka oczekuje być uprawniona. Spółka ujmuje w ramach przychodu należnego za dany rok obrotowy przychody ze wszystkich źródeł i kanałów sprzedaży zgodnie z zasadą współmierności przychodów i kosztów, również w sytuacji w której ich rozliczenie następuje w następnych miesiącach po zakończeniu roku obrotowego, na podstawie raportów sprzedaży generowanych przez poszczególne kanały sprzedaży. Odsetki Przychody z tytułu odsetek ujmuje się proporcjonalnie do upływu czasu metodą efektywnej stopy procentowej. Gdy należność traci na wartości, Grupa obniża jej wartość bilansową do poziomu wartości odzyskiwalnej, równej oszacowanym przyszłym przepływom pieniężnym zdyskontowanym według pierwotnej efektywnej stopy procentowej instrumentu, a następnie stopniowo rozlicza się kwotę dyskonta w korespondencji z przychodami z tytułu odsetek. Przychody z tytułu odsetek od udzielonych pożyczek, które utraciły wartość, ujmuje się według pierwotnej efektywnej stopy procentowej. Przychody powstające w wyniku użytkowania przez inne podmioty gospodarcze aktywów Grupy przynoszących odsetki, tantiemy, dywidendy powinny być ujmowane o ile: istnieje prawdopodobieństwo, że jednostka gospodarcza uzyska korzyści ekonomiczne związane z przeprowadzaną transakcją, kwota przychodów może być wyceniona w wiarygodny sposób. 3.4.21.Koszty Grupa kapitałowa sporządza skonsolidowane sprawozdanie z całkowitych dochodów w układzie porównawczym. Koszty ujmuje się w tym samym okresie w jakim są ujmowane przychody ze sprzedaży zgodnie z zasadą współmierności przychodów i kosztów, a dotyczy to w szczególności: prowizji z tytułu pośrednictwa sprzedaży gier komputerowych, prowizji należnych deweloperom, z tytułu udziału w zyskach ze sprzedaży gier komputerowych. Koszty świadczeń pracowniczych Pracownicy mają prawo do odpraw emerytalnych lub rentowych w momencie przechodzenia na emeryturę lub rentę. Odprawy te przysługują pracownikowi spełniającemu warunki uprawniające do renty z tytułu niezdolności do pracy lub emerytury, którego stosunek pracy ustał w związku z przejściem na rentę lub emeryturę, w wysokości jednomiesięcznego wynagrodzenia. Ze względu na strukturę zatrudnienia w grupie koszty ewentualnych świadczeń pracowniczych są nieistotne z punktu widzenia sprawozdania finansowego. 3.4.22.Zobowiązania i aktywa warunkowe Przez zobowiązania warunkowe rozumie się: a)możliwy obowiązek, który powstaje na skutek zdarzeń przeszłych, którego istnienie zostanie potwierdzone dopiero w momencie wystąpienia lub niewystąpienia jednego lub większej ilości niepewnych przyszłych zdarzeń, które nie w pełni podlegają kontroli Grupy; lub b)obecny obowiązek, który powstaje na skutek zdarzeń przeszłych, ale nie jest ujmowany w sprawozdaniu finansowym, ponieważ: nie jest prawdopodobne, aby konieczne było wydatkowanie środków zawierających w sobie korzyści ekonomiczne w celu wypełnienia obowiązku; lub kwoty obowiązku (zobowiązania) nie można wycenić wystarczająco wiarygodnie. Przez aktywa warunkowe rozumie się możliwe składniki aktywów, które powstały na skutek zdarzeń przeszłych oraz których istnienie zostanie potwierdzone dopiero w momencie wystąpienia lub niewystąpienia jednego lub większej ilości niepewnych przyszłych zdarzeń, które nie w pełni podlegają kontroli Grupy. Strona 23 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 3.4.23.Znaczące szacunki i osądy Sporządzenie skonsolidowanego sprawozdania finansowego wymaga dokonania przez Zarząd Jednostki dominującej pewnych szacunków i założeń, które znajdują odzwierciedlenie w tym sprawozdaniu oraz w dodatkowych informacjach i objaśnieniach do tego sprawozdania. Szacunki i osądy księgowe wynikają z dotychczasowych doświadczeń oraz innych czynników, w tym przewidywań odnośnie do przyszłych zdarzeń, które w danej sytuacji wydają się zasadne. Jakkolwiek przyjęte założenia i szacunki opierają się na najlepszej wiedzy Zarządu Jednostki dominującej na temat bieżących działań i zdarzeń, rzeczywiste wyniki mogą się różnić od przewidywanych. Szacunki i związane z nimi założenia podlegają weryfikacji. Zmiana szacunków księgowych jest ujęta w okresie, w którym dokonano zmiany szacunku lub w okresach bieżącym i przyszłych, jeżeli dokonana zmiana szacunku dotyczy zarówno okresu bieżącego, jak i okresów przyszłych. Poniżej przedstawiono podstawowe osądy (wartości szacunkowe) dokonane przez Zarząd Jednostki dominującej w procesie stosowania zasad rachunkowości i mające największy wpływ na wartości ujęte w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym. Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2023 Zmiana Na dzień 31 grudnia 2024 Aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego 1 473 (462) 1 011 Przeszacowanie do wartości godziwej udziałów/akcji na moment utraty kontroli 13 217 - 13 217 Odpisy wartości akcji/udziałów jednostek stowarzyszonych (4 219) - (4 219) Wycena pozostałych akcji/udziałów do wartości godziwej 2 820 610 3 430 Pozostałe rezerwy 41 59 100 Rezerwa z tytułu odroczonego podatku dochodowego 5 022 (743) 4 279 * dotyczy spółek, które w momencie utraty kontroli zyskały status jednostki stowarzyszonej W odniesieniu do stanu na koniec poprzedniego roku, w bieżącym okresie wystąpiły istotne zmiany wartości szacunkowych związane z: aktywami z tytułu odroczonego podatku dochodowego (szczegółowe informacje na temat tytułów, z których wynika zmiana wskazano w nocie III.5.5.3.„Struktura aktywów i rezerw z tytułu odroczonego podatku dochodowego”), rezerwami z tytułu odroczonego podatku dochodowego (szczegółowe informacje na temat tytułów, z których wynika zmiana wskazano w nocie III.5.5.3.„Struktura aktywów i rezerw z tytułu odroczonego podatku dochodowego”), na zmianę w pozycji „Wycena pozostałych akcji/udziałów do wartości godziwej składa się: - wycena oraz wydzielenie pozostałych akcji oraz udziałów będących w posiadaniu spółki Movie Games VR S.A., które na dzień 31 grudnia 2024 r. wchodzą w skład pozycji „Aktywa trwałe zaklasyfikowane jako przeznaczone do sprzedaży” – zmiana (311) tys. zł (akcje te zostały na dzień bilansowy wycenione do wartości godziwej) oraz - wycena pozostałych akcji oraz udziałów do wartości godziwej będących w posiadaniu Jednostki dominującej (szczegółowe informacje na temat wyceny udziałów w jednostkach pozostałych ujęto w nocie III.4.7.„Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez wynik finansowy”). Dodatkowo, na podstawie przeprowadzonej analizy stopnia zaawansowania prac, wysokości skapitalizowanych nakładów oraz obecnych możliwości ukończenia i komercjalizacji projektów, Grupa podjęła decyzję o zaniechaniu prac nad częścią gier w toku produkcji/przekazaniu dotychczasowych praw do gier innemu podmiotowi, w wyniku czego z końcem 2024 r. odniesiono w pozostałe koszty operacyjne nakłady na zaniechaną produkcję gier w łącznej wysokości 698 tys. zł. W 2024 roku w pozostałych kosztach operacyjnych ujęto trwałe odpisy aktualizujące wartość należności handlowych o łącznej wartości 1 019 tys. zł. Decyzja o odpisie podjęta została w stosunku do należności, których spłata przez nabywców jest zagrożona, a wyegzekwowanie ich jest niemożliwe lub trudne do zrealizowania. Według najlepszej wiedzy Zarządu Jednostki dominującej, na podstawie identyfikacji ryzyk oraz przeprowadzonych analiz, w tym ryzyk związanych z oczekiwanymi stratami kredytowymi, ustalone szacunki przedstawiają faktyczny obraz sytuacji finansowej Grupy oraz nie popełniono błędów w zakresie sporządzonych szacunków w przypadku których występuje ryzyko spowodowania istotnych korekt wartości bilansowej aktywów i zobowiązań w trakcie kolejnych okresów. Strona 24 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Sprawowanie kontroli Ocena, czy Jednostka dominująca sprawuje kontrolę nad spółką wymaga ustalenia, czy posiada ona prawa do kierowania istotną działalnością spółki. Określenie istotnej działalności spółki oraz który z inwestorów ją kontroluje, wymaga osądu. W ocenie sytuacji i określeniu istoty powiązań bierze się pod uwagę m.in. prawa głosu, relatywnie posiadany udział, rozproszenie praw głosu posiadanych przez innych inwestorów, zakres udziału tych Inwestorów w powoływaniu kluczowego personelu kierowniczego lub członków rady nadzorczej. Wyceny wartości godziwej Wartość godziwa przedstawia obecne szacunki, które mogą ulec zmianie w kolejnych okresach sprawozdawczych z tytułu warunków rynkowych lub innych czynników. Istnieje wiele metod ustalania wartości godziwej, które mogą powodować różnice w wartościach godziwych. Co więcej, założenia będące podstawą ustalenia wartości godziwej mogą wymagać oszacowania zmian kosztów/cen w czasie, stopy dyskonta, stopy inflacji czy innych istotnych zmiennych. Pewne założenia i szacunki są konieczne dla ustalenia, do którego poziomu hierarchii wartości godziwej dany instrument powinien zostać zakwalifikowany. Określenie waluty funkcjonalnej Oceny takiej dokonał Zarząd Jednostki dominującej w oparciu o analizę waluty, w której Grupa generuje przychody i ponosi koszty. Zgodnie z MSR 21.9 […] Przy ustalaniu swojej waluty funkcjonalnej Grupa bierze pod uwagę następujące czynniki: a) walutę: która wywiera główny wpływ na ceny sprzedaży towarów i usług (często jest to waluta, w której wyrażane są i regulowane ceny sprzedaży jej towarów i usług); oraz kraju, w którym siły konkurencji i obowiązujące przepisy wywierają główny wpływ na ceny sprzedaży jej towarów i usług; b) walutę, która wywiera główny wpływ na koszty robocizny i materiałów oraz na pozostałe koszty związane z dostarczaniem towarów lub świadczeniem usług (często jest to waluta, w której koszty te są wyrażane lub regulowane). Przychody ze sprzedaży produktów Grupy generowane są przede wszystkim w USD. Jednakże ceny gier sprzedawanych przez Grupę nie są kształtowane przez siły konkurencji i regulacje występujące na terenie Stanów Zjednoczonych lub Europy. Wyrażenie cen sprzedaży w USD lub EUR wynika z faktu, że rynek gier komputerowych jest rynkiem globalnym, gdzie ceny przyjmują poziom światowy i są ustalane dla globalnego gracza. Oznacza to, że ceny sprzedaży gier Grupy są takie same dla graczy z Europy (w tym Polski), Azji czy Stanów Zjednoczonych. Zdecydowana większość kosztów funkcjonowania Grupy, w tym kosztów produkcji gier (głównie usługi obce w postaci wynagrodzeń deweloperów) ponoszona jest w złotych polskich. Dodatkowo Zarząd Jednostki dominującej wziął pod uwagę, iż w ustaleniu waluty funkcjonalnej Grupy mogą być również pomocne następujące czynniki: a) waluta, w której generowane są środki z działalności finansowej (tj. emisja instrumentów dłużnych i kapitałowych); b) waluta, w której utrzymywane są zazwyczaj wpływy z działalności operacyjnej. Grupa nie posiada wyemitowanych obligacji, natomiast pożyczki oraz wpływy pieniężne z emisji akcji wyrażone są w PLN. Grupa utrzymuje środki pieniężne na rachunkach bankowych głównie w PLN. Biorąc pod uwagę powyższe fakty i okoliczności Zarząd Jednostki dominującej ocenił, że walutą funkcjonalną Grupy jest polski złoty. Walutą sprawozdawczą Grupy jest polski złoty. Oszacowania i założenia, które niosą ze sobą znaczące ryzyko konieczności wprowadzenia istotnej korekty wartości bilansowych aktywów i zobowiązań w trakcie kolejnego roku obrotowego, omówiono poniżej. Odpisy aktualizujące wartość należności Kalkulacja odpisu z tytułu utraty wartości należności zgodnie z MSSF 9 wymaga osądu w zakresie doboru metodologii, modeli, klasyfikacji grup odbiorców i innych danych wejściowych. Należności handlowe Grupy nie posiadają istotnego komponentu finansowania, z tego względu odpis na dzień bilansowy jest obliczany na podstawie oczekiwanych strat kredytowych w całym okresie życia należności. Bazując na danych historycznych Grupa przeprowadza analizę statystyczną prawdopodobieństwa spłaty zaległych należności handlowych oddzielnie dla wydzielonych portfeli należności. Dla należności przeterminowanych powyżej 360 dni przyjmuje się wartość oczekiwanej straty kredytowej w wysokości 100% należności przeterminowanej. W przypadku należności przeterminowanych w przedziale 1-360 dni wartość oczekiwanych strat kredytowych szacowana jest na podstawie analizy danych historycznych. Grupa uznaje, że dla składnika aktywów finansowych istnieje ryzyko Strona 25 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) niewykonania zobowiązania jeśli wewnętrzne i zewnętrzne informacje wskazują, że jest mało prawdopodobne, iż Grupa otrzyma w całości pozostałe przepływy pieniężne wynikające z umowy. Składnik aktywów finansowych zostaje spisany w całości jeśli nie ma uzasadnionych oczekiwań, że przepływy pieniężne wynikające z umowy zostaną odzyskane. Okres amortyzowania rzeczowych aktywów trwałych oraz wartości niematerialnych Zarząd Jednostki dominującej określa szacowane okresy użytkowania, a poprzez to stawki amortyzacji dla poszczególnych rzeczowych aktywów trwałych i wartości niematerialnych. Szacunek ten opiera się na oczekiwanym okresie ekonomicznej użyteczności tych aktywów. W przypadku zaistnienia okoliczności powodujących zmianę spodziewanego okresu użytkowania (np. zmiany technologiczne, wycofanie z użytkowania itp.) mogą się zmienić stawki amortyzacji. W konsekwencji zmieni się wartość odpisów amortyzacyjnych i wartość księgowa netto danych aktywów. Aktywa i zobowiązania z tytułu odroczonego podatku dochodowego Aktywa i zobowiązania z tytułu odroczonego podatku dochodowego wycenia się przy zastosowaniu stawek podatkowych, które według dostępnych prognoz będą stosowane na moment zrealizowania aktywa lub rozwiązania zobowiązania, przyjmując za podstawę przepisy podatkowe, które obowiązywały prawnie lub faktycznie na koniec okresu sprawozdawczego. Prawdopodobieństwo realizacji aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego z przyszłymi zyskami podatkowymi opiera się na planach Grupy. 3.4.24.Opis zasad (polityki) rachunkowości w odniesieniu do dywidend Zgodnie z art. 348 §1 Kodeksu spółek handlowych (Dz. U. 2024 poz.18 t.j. z późn. zm.), kwota przeznaczona do podziału między akcjonariuszy jednostki dominującej nie może przekraczać zysku za ostatni rok obrotowy, powiększonego o niepodzielone zyski z lat ubiegłych oraz o kwoty przeniesione z utworzonych z zysku kapitałów zapasowego i rezerwowych, które mogą być przeznaczone na wypłatę dywidendy. Kwotę tę należy pomniejszyć o niepokryte straty, akcje własne oraz o kwoty, które zgodnie z ustawą lub statutem powinny być przeznaczone z zysku za ostatni rok obrotowy na kapitały zapasowy lub rezerwowe. W wyniku podjęcia uchwały o podziale zysku netto pomiędzy akcjonariuszy, dywidenda ujmowana jest na rozliczeniu wyniku finansowego (umniejszenie zysków zatrzymanych ujętych w ramach kapitału własnego) oraz zobowiązaniach z tytułu dostaw i usług oraz pozostałych, z uwzględnieniem potrącenia i rozliczenia podatku dochodowego, który jednostka dominująca pobiera jako płatnik od dywidend wypłaconych. 3.4.25.Opis zasad (polityki) rachunkowości w odniesieniu do przepływów pieniężnych Grupa sporządza skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych metodą pośrednią poprzez korygowanie skonsolidowanego wyniku brutto. W skonsolidowanym sprawozdaniu z przepływów pieniężnych Grupa wykazuje przepływy pieniężne środków pieniężnych i ich ekwiwalentów (wpływy z dodatnim znakiem, wydatki z ujemnym znakiem), które wystąpiły w okresie sprawozdawczym, w podziale na przepływy działalności operacyjnej, inwestycyjnej i finansowej. Zgodnie z MSR 7 przepływy z tytułu podatku dochodowego ujawniane są w odrębnej pozycji przepływów pieniężnych z działalności operacyjnej. 3.4.26.Płatności w formie akcji (program motywacyjny) Dla programów motywacyjnych Grupa stosuje uregulowania MSSF nr 2 dotyczącego płatności w formie akcji. Płatności w formie akcji wycenia się według wartości godziwej przez odniesienie do wartości godziwej przyznanych instrumentów kapitałowych. Wyceny dokonuje się na dzień przyznania instrumentów kapitałowych. Ze względu na to, że na opcje na akcje nie występują ceny rynkowe stosowane są modele wyceny opcji określone w MSSF 2. 3.4.27.Szczegółowość not oraz objaśnień dla pozycji skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej Zarząd Jednostki dominującej w wyniku dokonania dodatkowych osądów w procesie przygotowania skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. odstąpił od prezentacji dodatkowych not oraz objaśnień dla rzeczowych aktywów trwałych oraz pożyczek otrzymanych z uwagi na nieistotny udział danych pozycji w sumie bilansowej. Strona 26 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.Noty objaśniające do skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej 4.1.Wartość firmy Wyszczególnienie W okresie od 01.01.2024 do 31.12.2024 W okresie od 01.01.2023 do 31.12.2023 Wartość brutto na początek okresu: 250 700 - zmniejszenie z tytułu utraty kontroli w Second Chamber S.A. - (450) Wartość brutto na koniec okresu: 250 250 Odpisy z tytułu utraty wartości na początek okresu: - - Odpisy z tytułu utraty wartości na koniec okresu: - - Wartość netto wartości firmy na koniec okresu: 250 250 W 2024 r. oraz 2023 r. nie występowały podstawy wskazujące na konieczność rozpoznania odpisów aktualizujących z tytułu utraty wartości danych aktywów. 4.2.Wartości niematerialne 4.2.1.Specyfikacja wartości niematerialnych Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 Wytworzone gry komputerowe 6 067 7 871 Gry komputerowe w toku wytwarzania 8 941 9 875 Inne wartości niematerialne 59 50 Razem: 15 067 17 796 4.2.2.Zmiany wartości niematerialnych W okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2024 r. Wyszczególnienie Wytworzone gry komputerowe Nakłady na gry komputerowe w trakcie tworzenia Inne wartości niematerialne Wartości niematerialne razem Wartość brutto na początek okresu: 14 005 9 875 59 23 939 - zwiększenia 3 820 3 585 24 7 429 - nakłady na produkcję gier - 3 585 - 3 585 - nabycie wartości niematerialnych - - 24 24 - zakończenie produkcji gier 3 820 - - 3 820 - zmniejszenia - (4 518) - (4 518) - zakończenie produkcji gier - (3 820) - (3 820) - zaniechanie produkcji gier - (698) - (698) Wartość brutto na koniec okresu: 17 825 8 941 83 26 849 Skumulowane umorzenie na początek okresu: 6 134 - 8 6 142 - zwiększenia 5 624 - 16 5 640 - amortyzacja okresu bieżącego 5 624 - 16 5 640 - zmniejszenia - - - - Skumulowane umorzenie na koniec okresu: 11 758 - 24 11 782 Skumulowane odpisy aktualizujące na początek okresu: - - - - - zwiększenia - - - - - zmniejszenia - - - - Skumulowane odpisy aktualizujące na koniec okresu: - - - - Wartość netto na początek okresu: 7 871 9 875 50 17 796 Wartość netto na koniec okresu: 6 067 8 941 59 15 067 Strona 27 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) W okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2023 r. Wyszczególnienie Wytworzone gry komputerowe Nakłady na gry komputerowe w trakcie tworzenia Inne wartości niematerialne Wartości niematerialne razem Wartość brutto na początek okresu: 5 853 14 661 - 20 514 - zwiększenia 8 857 5 675 59 14 591 - nakłady na produkcję gier - 4 943 - 4 943 - nabycie wartości niematerialnych - - 59 59 - zakończenie produkcji gier 8 857 - - 8 857 - inne - 732 - 732 - zmniejszenia (705) (10 461) - (11 166) - zakończenie produkcji gier - (8 857) - (8 857) - zaniechanie produkcji gier - (370) - (370) - przeniesienie praw do gier - (110) - (110) - utrata kontroli (705) (986) - (1 691) - inne - (139) - (139) Wartość brutto na koniec okresu: 14 005 9 875 59 23 939 Skumulowane umorzenie na początek okresu: 3 789 - - 3 789 - zwiększenia 2 550 - 8 2 558 - amortyzacja okresu bieżącego 2 550 - 8 2 558 - zmniejszenia (205) - - (205) - utrata kontroli (205) - - (205) Skumulowane umorzenie na koniec okresu: 6 134 - 8 6 142 Skumulowane odpisy aktualizujące na początek okresu: - - - - - zwiększenia - - - - - zmniejszenia - - - - Skumulowane odpisy aktualizujące na koniec okresu: - - - - Wartość netto na początek okresu: 2 064 14 661 - 16 725 Wartość netto na koniec okresu: 7 871 9 875 50 17 796 4.3.Prawo do użytkowania składnika aktywów Grupa na dzień 31 grudnia 2024 r. posiada dwie umowy najmu, które podlegały przekształceniu zgodnie z MSSF 16 Leasing. Umowy zawarte zostały przez Jednostkę dominującą. Umowa najmu lokalu w Warszawie przy ul. Krochmalnej 58/1podpisana w dniu 1 października 2021 roku. Umowa została zawarta na okres 41 miesięcy, tj. od dnia 1 października 2021 roku do dnia 30 maja 2025. Czynsz najmu uwzględniający koszty eksploatacji ustalony został w wysokości 10 tys. zł netto. Mając na uwadze postanowienia standardu MSSF 16 Leasing, Spółka dokonała ujęcia praw do użytkowania aktywów w oparciu o postanowienia umowne. Umowa najmu lokalu w Warszawie przy ul. Wernyhory 29A podpisana w dniu 28 kwietnia 2022 roku. Umowa została zawarta na okres 35 miesięcy, tj. od dnia 15 maja 2022 roku do dnia 31 maja 2025. Czynsz najmu uwzględniający koszty eksploatacji ustalony został w wysokości 14 tys. zł netto. Mając na uwadze postanowienia standardu MSSF 16 Leasing, Spółka dokonała ujęcia praw do użytkowania aktywów w oparciu o postanowienia umowne. Wartość początkowa prawa do użytkowania aktywów ustalona została w oparciu o bieżącą wartość przyszłych opłat z tego tytułu przy założeniu stopy dyskontowej na poziomie 8%. Wyszczególnienie Wartość początkowa brutto Stawka amortyzacyjna roczna Termin umowy Umowa najmu lokalu ul. Krochmalna, Warszawa 358 27% maj.25 Umowa najmu lokalu, ul. Wernyhory, Warszawa 436 34% maj.25 Razem: 793 - - Strona 28 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Wyszczególnienie W okresie od 01.01.2024 do 31.12.2024 W okresie od 01.01.2023 do 31.12.2023 Wartość brutto na początek okresu: 793 793 - zwiększenia - - - zmniejszenia - - Wartość brutto na koniec okresu: 793 793 Skumulowane umorzenie na początek okresu: 445 199 - zwiększenia 246 246 - amortyzacja okresu bieżącego 246 246 - zmniejszenia - - Skumulowane umorzenie na koniec okresu: 691 445 Wartość netto na początek okresu: 348 594 Wartość netto na koniec okresu: 102 348 4.4.Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych wyceniane metodą praw własności 4.4.1.Specyfikacja inwestycji w jednostkach stowarzyszonych Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 Brave Lamb Studio S.A. - 199 MD Games S.A. - - True Games Syndicate S.A. 3 990 4 255 Movie Games Mobile S.A. 372 378 Goat Gamez S.A. 2 748 2 752 Image Games S.A. - 241 Razem: 7 110 7 825 na dzień 31 grudnia 2024 r. nie stanowi jednostki stowarzyszonej 4.4.2.Utrata wartości aktywów W bieżącym okresie sprawozdawczym nie rozpoznano przesłanek wskazujących na konieczność dokonania odpisów aktualizujących wartości inwestycji w jednostkach stowarzyszonych. Strona 29 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.4.3.Zmiana stanu inwestycji w jednostkach stowarzyszonych W okresie od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. Wyszczególnienie Stan na 01.01.2024 Nabycie (sprzedaż) w 2024 Wynik za 12 miesięcy 2024 przypadający na GK Wynik na zmianie udziału w aktywach netto jednostek stowarzyszonych (Utworzenie) rozwiązanie odpisu aktualizującego Stan na 31.12.2024 Brave Lamb Studio S.A. 199 - (208) 9 - - MD Games S.A. - - - - - - True Games Syndicate S.A. 4 255 - (265) - - 3 990 Movie Games Mobile S.A. 378 - (7) - - 371 Goat Gamez S.A. 2 752 - (3) - - 2 748 Image Games S.A. 241 (22) (52) (168) - - Razem: 7 825 (22) (536) (158) - 7 110 W okresie od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r. Wyszczególnienie Stan na 01.01.2023 Nabycie (sprzedaż) w 2023 Utrata statusu jednostki stowarzyszonej Wynik za 12 miesięcy 2023 przypadający na GK Wynik na zmianie udziału w aktywach netto jednostek stowarzyszonych (Utworzenie) rozwiązanie odpisu aktualizującego Stan na 31.12.2023 Brave Lamb Studio S.A. 321 - - (122) - - 199 MD Games S.A. - - - - - - - True Games Syndicate S.A. 5 159 - - (903) - - 4 255 LifeSim Games S.A. - - (35) - - 35 - Movie Games Mobile S.A. 4 390 - - (81) - (3 932) 378 Goat Gamez S.A. 2 689 (34) - 63 34 - 2 752 Image Games S.A. 236 4 - 1 - - 241 Razem: 12 794 (30) (35) (1 042) 34 (3 897) 7 825 utrata statusu jednostki stowarzyszonej niewynikająca ze zmiany % udziału w kapitale jednostki; decyzja o zaprzestaniu traktowania LifeSim Games S.A. jako jednostki stowarzyszonej wynika z utraty możliwości znaczącego wpływania na daną spółkę, tj. Grupa nie posiada władzy pozwalającej na uczestniczenie w podejmowaniu decyzji na temat polityki finansowej i operacyjnej jednostki Strona 30 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.4.4.Informacje finansowe dotyczące jednostek stowarzyszonych W okresie od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. Wyszczególnienie Aktywa trwałe Aktywa obrotowe Zobowiązania krótkoterminowe Zobowiązania długoterminowe Przychody Wynik finansowy z działalności kontynuowanej Całkowite dochody ogółem Wartość godziwa inwestycji w jednostce stowarzyszonej wg notowań na rynku Brave Lamb Studio S.A. 3 955 377 393 4 978 305 (1 955) (1 955) Nienotowana MD Games S.A. * - - - - - - - - True Games Syndicate S.A. 11 604 27 2 720 - 117 (973) (973) 2 275 Movie Games Mobile S.A. 2 123 576 174 946 10 (28) (28) Nienotowana Goat Gamez S.A. 2 658 242 501 1 811 310 (15) (15) Nienotowana Image Games S.A. 2 741 214 536 - 18 (188) (188) Nienotowana brak danych finansowych W okresie od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r. Wyszczególnienie Aktywa trwałe Aktywa obrotowe Zobowiązania krótkoterminowe Zobowiązania długoterminowe Przychody Wynik finansowy z działalności kontynuowanej Całkowite dochody ogółem Wartość godziwa inwestycji w jednostce stowarzyszonej wg notowań na rynku Brave Lamb Studio S.A. 5 868 534 5 047 480 267 (538) (538) Nienotowana MD Games S.A. * - - - - - - - - True Games Syndicate S.A. 11 662 91 - 1 884 46 (3 313) (3 313) 1 493 Movie Games Mobile S.A. 2 143 568 950 153 24 (344) (344) Nienotowana Goat Gamez S.A. 2 071 190 1 265 393 485 279 279 Nienotowana Image Games S.A. 2 408 134 - 1 351 112 28 28 Nienotowana brak danych finansowych Strona 31 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.5.Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe należności 4.5.1.Specyfikacja należności Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 r. Na dzień 31 grudnia 2023 r. Wartość brutto Odpisy z tytułu utraty wartości Wartość netto Wartość brutto Odpisy z tytułu utraty wartości Wartość netto Należności handlowe 3 249 (1 876) 1 374 3 105 (857) 2 248 Należności publicznoprawne (inne niż dotyczące podatku CIT) 885 - 885 895 - 895 Rozliczenia międzyokresowe kosztów 625 - 625 616 - 616 Finansowanie produkcji gier (rozliczane w czasie) 942 - 942 - - - Należności ze sprzedaży akcji/udziałów 108 - 108 - - - Zaliczka na zakup akcji 386 - 386 - - - Kaucje 17 - 17 - - - Inne 116 - 117 277 - 277 Razem: 6 329 (1 876) 4 453 4 893 (857) 4 037 4.5.2.Oczekiwana strata kredytowa należności z tytułu dostaw i usług W 2024 roku w pozostałych kosztach operacyjnych ujęto odpisy aktualizujące wartość należności handlowych o łącznej wartości 1 019 tys. zł. Decyzja o odpisie podjęta została w stosunku do należności, których spłata przez nabywców jest zagrożona, a wyegzekwowanie ich na ten moment trudne do zrealizowania. Grupa nie posiada żadnych zabezpieczeń ustanowionych na należnościach. 4.6.Środki pieniężne i ich ekwiwalenty Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 Środki pieniężne na rachunkach bankowych 5 006 2 718 Środki pieniężne w kasie 4 4 Razem środki pieniężne i ich ekwiwalenty brutto 5 010 2 722 Odpis na oczekiwane straty kredytowe - - Razem środki pieniężne i ich ekwiwalenty netto 5 010 2 722 - w tym środki o ograniczonej możliwości dysponowania - - 4.7.Aktywa finansowe wycenione wg wartości godziwej przez wynik finansowy 4.7.1.Specyfikacja aktywów finansowych wycenianych wg wartości godziwej przez wynik finansowy Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 Second Chamber S.A. 3 428 2 494 LifeSim Games S.A. - - Image Games S.A. 2 - Capital Market Brand sp. z o.o. ** - 200 Planet B2B S.A. ** - 2 Braster S.A. ** - 4 CI Games S.A. ** - 31 StockRocket sp z o.o. - 90 Razem, w tym: 3 430 2 820 - ujęte w ramach aktywów trwałych (długoterminowe inwestycje) 3 430 2 494 - ujęte w ramach aktywów obrotowych (krótkoterminowe inwestycje) - 326 * na dzień 31 grudnia 2023 r. stanowiła jednostkę stowarzyszoną ** udziały i akcje będące w posiadaniu Movie Games VR S.A., które na dzień 31 grudnia 2024 r. wchodzą w skład pozycji „Aktywa trwałe zakwalifikowane jako przeznaczone do sprzedaży” Strona 32 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.7.2. Wycena aktywów finansowych Na dzień 31 grudnia 2024 roku Wyszczególnienie Ilość akcji/ udziałów posiadanych przez Grupę Kurs akcji spółki Cena nabycia Wycena na moment utraty kontroli Wartość godziwa Kwota przeszacowania w stosunku do ceny nabycia Second Chamber S.A. 17 316 152 0,20 16 2 061 3 428 1 352 LifeSim Games S.A. 350 000 Nie dotyczy 35 - - (35) Image Games S.A 16 305 Nie dotyczy 337 - 2 (335) Razem: - - 388 2 060 3 430 982 Na dzień 31 grudnia 2023 roku Wyszczególnienie Ilość akcji/ udziałów posiadanych przez Grupę Kurs akcji spółki Cena nabycia Wycena na moment utraty kontroli Wartość godziwa Kwota przeszacowania w stosunku do ceny nabycia Second Chamber S.A. 17 316 152 0,14 - 2 061 2 494 433 LifeSim Games S.A. 350 000 Nie dotyczy 35 - - (35) Capital Market Brand sp. z o.o. 300 Nie dotyczy 200 - 200 - Planet B2B S.A. 38 900 0,05 64 - 2 (62) Braster S.A. 37 500 0,10 30 - 4 (26) CI Games S.A. 14 600 2,10 2 - 31 29 Velto S.A. 125 000 - 1 - - (1) StockRocket sp z o.o. 2 000 Nie dotyczy 90 - 90 - Razem: - - 422 2 061 2 820 337 wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji oszacowana na dzień utraty kontroli, ujęta w skonsolidowanym wyniku na sprzedaży akcji jednostki zależnej, w której utracono kontrolę (przeszacowanie nie zostało odniesione w koszty/przychody finansowe, a stanowi element kalkulacji wyniku na utracie kontroli) Strona 33 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.8.Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu Na dzień 31 grudnia 2024 roku Pożyczkobiorca Pożyczkodawca Data umowy Kwota kapitału pożyczki na dzień bilansowy Naliczone odsetki na dzień bilansowy Odsetki za rok 2024 Odpisy aktualizujące Stan na dzień bilansowy Oprocentowanie roczne Termin spłaty Goat Gamez S.A. Movie Games S.A. 05.10.2021 100 25 12 - 125 12% 30.04.2025 Goat Gamez S.A. Movie Games S.A. 21.12.2021 120 29 14 - 149 12% 30.04.2025 Movie Games Mobile S.A. Movie Games S.A. 01.09.2022 40 9 4 (49) - 10% 30.06.2023 True Games Syndicate S.A. Movie Games S.A. 13.05.2021 87 19 7 - 106 12% 30.06.2025 True Games Syndicate S.A. Movie Games S.A. 04.10.2021 100 12 7 - 112 12% 30.06.2025 True Games Syndicate S.A. Movie Games S.A. 04.03.2024 100 13 4 - 113 3% 31.12.2024 True Games Syndicate S.A. Movie Games S.A. 06.09.2024 6 1 - - 7 3% 31.12.2024 True Games Syndicate S.A. Movie Games S.A. 08.04.2022 20 3 2 - 23 10% 01.07.2025 Second Chamber S.A Road Studio S.A. 18.12.2020 250 57 19 (307) - 15% 30.03.2025 Second Chamber S.A Road Studio S.A. 19.03.2021 200 43 15 (243) - 10% 31.01.2025 Razem: 1 023 210 84 (599) 634 Na dzień 31 grudnia 2023 roku Pożyczkobiorca Pożyczkodawca Data umowy Kwota kapitału pożyczki na dzień bilansowy Naliczone odsetki na dzień bilansowy Odsetki za rok 2023 Odpisy aktualizujące Stan na dzień bilansowy Oprocentowanie roczne Termin spłaty RLTY MKTG Movie Games S.A. 05.07.2021 80 4 2 (84) - 2,0% 04.07.2022 Image Games S.A. Movie Games S.A. 08.12.2021 100 16 9 - 116 2% + WIBOR 3M 30.04.2024 Image Games S.A. Movie Games S.A. 03.11.2022 170 10 10 - 180 INFLACJA CPI 30.04.2024 Goat Gamez S.A. Movie Games S.A. 05.10.2021 100 13 7 - 113 5,0% 30.06.2024 Goat Gamez S.A. Movie Games S.A. 21.12.2021 120 14 8 - 134 5,0% 30.06.2024 Movie Games Mobile S.A. Movie Games S.A. 01.09.2022 40 5 4 - 45 10,0% 30.06.2023 True Games Syndicate S.A. Movie Games S.A. 13.05.2021 87 11 4 - 98 5,0% 30.04.2024 True Games Syndicate S.A. Movie Games S.A. 04.10.2021 100 4 2 - 104 2,0% 30.04.2023 True Games Syndicate S.A. Movie Games S.A. 08.04.2022 20 2 1 - 22 5,0% 30.04.2024 True Games Syndicate S.A. Road Studio S.A. 03.03.2021 100 8 3 - 108 3,0% 31.12.2024 Second Chamber S.A. Road Studio S.A. 18.12.2020 250 38 12 - 288 5,0% 30.03.2024 Second Chamber S.A. Road Studio S.A. 19.03.2021 200 28 10 - 228 5,0% 30.06.2024 Razem: 1 367 155 72 (84) 1 438 Strona 34 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.9. Aktywa trwałe zakwalifikowane jako przeznaczone do sprzedaży 4.9.1. Specyfikacja aktywów trwałych zakwalifikowanych jako przeznaczone do sprzedaży Wyszczególnienie Oczekiwany termin zbycia Wartość bilansowa na dzień 31 grudnia 2024 Aktywa dotyczące przeznaczonej do sprzedaży spółki zależnej Movie Games VR S.A. IV kwartał 2024 r. 450 Na aktywa trwałe zaklasyfikowane jako przeznaczone do sprzedaży o łącznej wartości 450 tys. zł składają się: należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe – 121 tys. zł, aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez wynik finansowy – 311 tys. zł, aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego – 18 tys. zł. Warunki (sposób) zbyciaaktywów trwałych przeznaczonych do sprzedaży: Zarząd Movie Games S.A. w dniu 18 września 2024 roku zawarł przedwstępną umowę sprzedaży akcji [„Umowa"], dotyczącą zbycia przez Emitenta na rzecz kupującego wszystkich posiadanych przez Emitenta akcji [tj. 3 850 000 akcji] Movie Games VR S.A. z siedzibą w Warszawie [„MGVR"]. Zgodnie z postanowieniami Umowy, umowa przyrzeczona sprzedaży akcji miała zostać zawarta przez strony w terminie do dnia 31 grudnia 2024 roku. Na mocy Umowy kupujący – w związku z zamiarem zawarcia umowy przyrzeczonej sprzedaży akcji – zobowiązał się ponadto do pokrycia bieżących kosztów działalności MGVR. Po otrzymaniu przez Emitenta całości zapłaty za sprzedane akcje, Emitent miał przenieść własność akcji na rachunek maklerski podmiotu wskazanego przez kupującego, na podstawie zawartej przez ten podmiot z Emitentem umowy przyrzeczonej tj. umowy sprzedaży akcji, przy czym Kupujący miał zapewnić wskazanie przez ten podmiot właściwego rachunku maklerskiego, na który zostaną przelane akcje. Na dzień 31 grudnia 2024 r. nie doszło do rejestracji przeniesienia własności akcji, w związku z czym na dzień bilansowy Movie Games VR S.A. stanowi nadal jednostkę zależną Grupy. Utrata kontroli zostanie rozpoznana w I kwartale 2025 r., w momencie zapisania akcji na rachunku papierów wartościowych, którego posiadaczem jest Kupujący. 4.9.2.Zobowiązania dotyczące aktywów trwałych zakwalifikowanych jako przeznaczone do sprzedaży Wyszczególnienie Wartość bilansowa na dzień 31 grudnia 2024 Zobowiązania występujące w przeznaczonej do sprzedaży spółce zależnej Movie Games VR S.A. 229 Na zobowiązania związane z aktywami zaklasyfikowanymi jako przeznaczone do sprzedaży o łącznej wartości 229 tys. zł składają się: rezerwa z tytułu odroczonego podatku dochodowego – 3 tys. zł, pożyczki otrzymane – 33 tys. zł, zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe – 193 tys. zł. 4.9.3.Odpisy aktualizujące z tytułu utraty wartości dotyczące aktywów trwałych zakwalifikowanych jako przeznaczone do sprzedaży Na poziomie skonsolidowanego sprawozdania nie wystąpiły podstawy do dokonania odpisów aktualizujących wartość aktywów trwałych zakwalifikowanych jako przeznaczone do sprzedaży. 4.9.3.Opis faktów i okoliczności prowadzących do decyzji przeznaczenia aktywów do sprzedaży Decyzja o zamiarze sprzedaży akcji Movie Games VR S.A. zapadła po przeprowadzeniu przez Emitenta analizy sytuacji spółek zależnych z Grupy kapitałowej. Emitent w zaplanowanej na najbliższe lata strategii nie przewiduje rozwoju w zakresie portów Virtual Reality w ramach działania Grupy kapitałowej. Strona 35 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.9.4.Wpływ decyzji przeznaczenia aktywów do sprzedaży na wyniki działalności w danym okresie oraz w prezentowanych okresach poprzednich Decyzja dotycząca przeznaczenia aktywów do sprzedaży nie miała wpływu na wyniki prezentowane w bieżącym okresie oraz w okresach poprzednich. 4.9.5.Działalność zaniechana W okresie objętym niniejszym skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym w Grupie kapitałowej nie wystąpiły przesłanki do identyfikacji działalności zaniechanej. 4.10.Kapitał własny 4.10.1.Kapitał akcyjny Wartość kapitału akcyjnego Jednostki dominującej na dzień 31 grudnia 2024 roku wynosił 2 573 132 zł i dzielił się na 2 573 132 akcji, w pełni opłaconych, o wartości 1,00 zł każda, następujących serii: 100 000 akcji serii A, 700 000 akcji serii B, 90 909 akcji serii C, 927 273 akcji serii D, 400 000 akcji serii E, 110 975 akcji serii F, 135 634 akcji serii G, 108 341 akcji serii H. Jedna akcja daje prawo do jednego głosu na Walnym Zgromadzeniu. Akcjonariusze Jednostki dominującej mają prawo do udziału w zysku wykazanym w jednostkowym sprawozdaniu finansowym Jednostki dominującej, zbadanym przez biegłego rewidenta, który został przeznaczony przez Walne Zgromadzenie do wypłaty akcjonariuszom. Struktura kapitału akcyjnego Jednostki dominującej na dzień 31 grudnia 2024 roku Akcjonariusz Liczba akcji Udział w kapitale podstawowym Liczba głosów Udział w ogólnej liczbie głosów Mateusz Wcześniak 257 942 10,02% 257 942 10,02% Jakub Trzebiński 197 175 7,66% 197 175 7,66% Maciej Miąsik 19 647 0,76% 19 647 0,76% Wacław Szary 5 000 0,19% 5 000 0,19% Kamil Gemra 500 0,02% 500 0,02% Waldemar Rogowski 463 0,02% 463 0,02% Pozostali 2 092 405 81,32% 2 092 405 81,32% Razem: 2 573 132 100,00% 2 573 132 100,00% Mateusz Wcześniak Fundacja Rodzinna, której jedynym członkiem zarządu jest Mateusz Wcześniak Struktura akcjonariatu Jednostki dominującej na dzień zatwierdzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego do publikacji Akcjonariusz Liczba akcji Udział w kapitale podstawowym Liczba głosów Udział w ogólnej liczbie głosów Mateusz Wcześniak 257 942 10,02% 257 942 10,02% Jakub Trzebiński 197 175 7,66% 197 175 7,66% Wacław Szary 5 000 0,19% 5 000 0,19% Kamil Gemra 500 0,02% 500 0,02% Waldemar Rogowski 463 0,02% 463 0,02% Pozostali 2 112 052 82,08% 2 112 052 82,08% Razem: 2 573 132 100,00% 2 573 132 100,00% Mateusz Wcześniak Fundacja Rodzinna, której jedynym członkiem zarządu jest Mateusz Wcześniak Strona 36 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Struktura kapitału akcyjnego Jednostki dominującej na dzień 31 grudnia 2023 roku Akcjonariusz Liczba akcji Udział w kapitale podstawowym Liczba głosów Udział w ogólnej liczbie głosów Mateusz Wcześniak 386 240 15,01% 386 240 15,01% Jakub Trzebiński 197 175 7,66% 197 175 7,66% Maciej Miąsik 24 647 0,96% 24 647 0,96% Wacław Szary 2 500 0,10% 2 500 0,10% Kamil Gemra 500 0,02% 500 0,02% Waldemar Rogowski 300 0,01% 300 0,01% Pozostali 1 961 770 76,24% 1 961 770 76,24% Razem: 2 573 132 100,00% 2 573 132 100,00% wraz z Fundusz Stabilnego Rozwoju sp. z o.o. 4.10.2.Pozostały kapitał rezerwowy Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 Kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych 858 987 Niezarejestrowane podwyższenie kapitału akcyjnego Jednostki dominującej 515 - Wycena programu motywacyjnego 2 392 2 392 Razem: 3 765 3 379 4.10.3.Zyski zatrzymane Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 Niepodzielony wynik z lat ubiegłych 9 617 18 618 Kapitał z tytułu zmiany proporcji udziałów niedających kontroli 5 776 5 776 Wynik bieżącego okresu przypadający na Jednostkę dominującą 1 505 (9 002) Razem: 16 898 15 393 4.10.4.Zysk na akcję Wyszczególnienie W okresie od 01.01.2024 do 31.12.2024 W okresie od 01.01.2023 do 31.12.2023 Zysk (strata) netto okresu przypadający na Jednostkę dominującą 1 505 (9 002) Średnia liczba akcji zwykłych w okresie 2 958 398 2 573 132 Podstawowy/ rozwodniony zysk (strata) netto na jedną akcję zwykłą (w złotych) 0,51 (3,50) 4.10.5.Dywidendy wypłacone i zaproponowane do wypłaty W bieżącym okresie sprawozdawczym Jednostka dominująca nie wypłacała oraz nie deklarowano wypłaty dywidendy. Wyszczególnienie W okresie od 01.01.2024 do 31.12.2024 W okresie od 01.01.2023 do 31.12.2023 Dywidendy ujęte jako wypłaty na rzecz właścicieli na jedną akcję - - Strona 37 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 4.10.6.Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli Na dzień 31 grudnia 2024 r. Spółka zależna Udział UNK w kapitale Wartość aktywów netto Wynik finansowy netto w okresie Wynik przypadający udziałom niedającym kontroli Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli Mill Games S.A. 58,70% 867 (37) (22) 509 Black Cage Games S.A. 1,00% 84 - - 1 Road Studio S.A. 53,86% 3 893 (1 637) (882) 2 097 Movie Games VR S,A. 64,18% 70 (45) (29) 45 Detalion Games S.A. 69,16% 14 (161) (111) 10 Razem: (1 043) 2 661 Na dzień 31 grudnia 2023 r. Spółka zależna Udział UNK w kapitale Wartość aktywów netto Wynik finansowy netto w okresie Wynik przypadający udziałom niedającym kontroli Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli Mill Games S.A. 58,70% 903 (150) (88) 530 Black Cage Games S.A. 1,00% 84 (113) (1) 1 Road Studio S.A. 53,86% 5 531 (4 824) (2 279) 2 979 Second Chamber S.A. - - - (146) - Movie Games VR S,A. 64,18% 114 (215) (138) 73 Detalion Games S.A. 69,16% 174 (667) (461) 121 Razem: (3 039) 3 704 wynik ustalony do momentu utraty kontroli w danej spółce w 2023 r.; na dzień 31 grudnia 2023 r. w związku z utratą kontroli kapitał przypadający udziałom niekontrolującym nie występuje 4.11.Zobowiązania z tytułu leasingu Na 31 grudnia 2024 r. Przedmiot leasingu Termin umowy Część długoterminowa zobowiązania Część krótkoterminowa zobowiązania Umowa najmu lokalu ul. Krochmalna, Warszawa 30 maja 2025 r. - 49 Umowa najmu lokalu, ul. Wernyhory, Warszawa 31 maja 2025 r. - 69 Razem: - 118 Na 31 grudnia 2023 r. Przedmiot leasingu Termin umowy Część długoterminowa zobowiązania Część krótkoterminowa zobowiązania Umowa najmu lokalu ul. Krochmalna, Warszawa 30 maja 2025 r. 49 111 Umowa najmu lokalu, ul. Wernyhory, Warszawa 31 maja 2025 r. 69 156 Razem: 118 267 Zobowiązania z tytułu leasingu zostały ustalone przy zastosowaniu rocznej stopy dyskontowej w wysokości 8%. 4.12.Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 Zobowiązania z tytułu dostaw i usług 1 123 827 Zobowiązania publicznoprawne (inne niż dotyczące CIT) 155 149 Zobowiązania z tytułu wynagrodzeń 326 318 Inne zobowiązania 368 170 Rezerwy na koszty 100 41 Strona 38 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Rezerwy na przychody przyszłych okresów 1 988 3 300 Razem, w tym: 4 060 4 804 - długoterminowe 140 1 351 - krótkoterminowe 3 920 3 453 5.Noty objaśniające do skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów 5.1.Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług 5.1.1.Segmenty operacyjne Informacje dotyczące segmentów operacyjnych W oparciu o definicję zawartą w MSSF 8, działalność Grupy oparta jest o produkcję i sprzedaż gier oraz aplikacji na komputery typu PC oraz porty gier na konsole. Działalność ta została zaprezentowana w niniejszych skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym w ramach jednego segmentu operacyjnego, ponieważ: ▪przychody ze sprzedaży oraz realizowane zyski z tej działalności przekraczają łącznie 75% wartości generowanych przez Grupę, ▪nie są sporządzane oddzielne informacje finansowe dla poszczególnych kanałów sprzedażowych, co jest związane z charakterystyką branży, ▪w związku z brakiem wydzielonych segmentów, tj. brakiem dostępności odrębnych informacji finansowych dla poszczególnych typów gier, decyzje operacyjne podejmowane są na podstawie wielu szczegółowych analiz i wyników finansowych osiąganych na sprzedaży wszystkich produktów we wszystkich kanałach dystrybucji, ▪Zarząd Jednostki dominującej z uwagi na specyfikę dystrybucji, dokonuje decyzji o alokowaniu zasobów na podstawie osiągniętych i przewidywanych wyników Grupy, jak również planowanych zwrotów z zaalokowanych zasobów oraz analiz otoczenia. ▪Grupa planuje dynamiczny rozwój. W jego skład wchodzi poszerzenie kompetencji wydawniczych na platformach konsolowych (PlayStation, Xbox, Nintendo). Grupa współpracuje z platformami dystrybucji: Epic Game Store czy GOG.com. Informacje dotyczące obszarów geograficznych Grupa sprzedaje swoje produkty przede wszystkim za pośrednictwem internetowych platform sprzedaży takich jak Steam, ,Xbox, PlayStation, Plug In Digital, Focus Multimedia Ltd, Muve S.A. Sprzedaż odbywa się na rynku globalnym, a raporty dostarczane przez poszczególne platformy nie dają możliwości ustalenia struktury sprzedaży według obszarów geograficznych, bez konieczności ponoszenia znaczących kosztów związanych z analizą danych. W związku z powyższym, mając na uwadze postanowienia par 33 MSSF 8, Grupa odstąpiła od prezentacji przychodów ze sprzedaży z podziałem na obszary geograficzne. Wszelkie aktywa trwałe Grupy kapitałowej (inne niż instrumenty finansowe, aktywa z tytułu podatku odroczonego, aktywa z tytułu świadczeń pracowniczych po okresie zatrudnienia oraz prawa wynikające z umów ubezpieczeniowych) zlokalizowane są w krajach, w których Jednostka dominująca i jednostki zależne mają swoją siedzibę, tj. w Polsce. 5.1.2.Informacje dotyczące produktów i usług Wyszczególnienie Przychód w okresie od 01.01.2024 do 31.12.2024 Udział % w sprzedaży Przychód w okresie od 01.01.2023 do 31.12.2023 Udział % w sprzedaży Drug Dealer Simulator 2 8 842 59,5% - - Alaskan Road Truckers PC Steam 1 745 11,7% - - Drug Dealer Simulator 1 611 10,8% 1 476 32,7% Alaskan Road Truckers Console (ART konsola) 782 5,3% - - Lust for Beyond 543 3,7% 596 13,2% Gas Station Simulator 351 2,4% 331 7,3% Brewpub Simulator 162 1,1% 485 10,8% Pozostałe (poniżej 10%) 831 5,6% 1 627 36,0% Razem: 14 868 100,0% 4 515 100,0% Strona 39 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 5.1.3.Informacje dotyczące głównych klientów Wyszczególnienie Przychód w okresie od 01.01.2024 do 31.12.2024 Udział % w sprzedaży Przychód w okresie od 01.01.2023 do 31.12.2023 Udział % w sprzedaży Valve Corporation 11 347 76,3% 2 940 65,1% Green Man Gaming 1 868 12,6% - - Pozostali (poniżej 10%) 1 653 11,1% 1 575 34,9% Razem: 14 868 100,0% 4 515 100,0% 5.2.Koszty działalności operacyjnej 5.2.1.Specyfikacja kosztów działalności podstawowej Wyszczególnienie W okresie od 01.01.2024 do 31.12.2024 W okresie od 01.01.2023 do 31.12.2023 Amortyzacja 5 928 2 835 Zużycie materiałów i energii 113 106 Usługi obce 5 058 3 734 Podatki i opłaty 64 120 Wynagrodzenia 1 135 5 718 Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia 88 71 Pozostałe koszty rodzajowe 9 52 Koszty rodzajowe razem: 12 395 12 637 Pozostałe koszty operacyjne 1 952 1 718 Koszty działalności operacyjnej razem: 14 347 14 355 5.2.2.Specyfikacja kosztu usług obcych Wyszczególnienie Za okres od 01.01.2024 do 31.12.2024 Udział % Za okres od 01.01.2023 do 31.12.2023 Udział % Usługi deweloperskie 302 6,0% 14 0,4% Usługi doradcze oraz prawne 557 11,0% 1 304 34,9% Usługi marketingu 1 161 23,0% 886 23,7% Udział developerów w zysku ze sprzedaży gry 2 278 45,1% 449 12,0% Usługi informatyczne - - 1 0,0% Usługi internetowe 145 2,9% 214 5,7% Usługi księgowe i audytu 203 4,0% 330 8,8% Usługi najmu - - 16 0,4% Pozostałe (różne) 411 8,1% 521 14,0% Razem: 5 058 100,0% 3 734 100,0% 5.2.3.Specyfikacja kosztu wynagrodzeń i świadczeń pracowniczych Wyszczególnienie Za okres od 01.01.2024 do 31.12.2024 Udział % Za okres od 01.01.2023 do 31.12.2023 Udział % Wynagrodzenia Członków Zarządu 404 33,0% 559 9,7% Wynagrodzenia Członków Rady Nadzorczej 65 5,3% 98 1,7% Wynagrodzenie Członków Komitetu Audytu 36 2,9% - - Wynagrodzenia osób związanych z produkcją gier 216 17,6% - - Wynagrodzenia pracowników administracji 377 30,8% 306 5,3% Wynagrodzenie pozostałych pracowników 37 3,0% 246 4,3% Wycena programu motywacyjnego - - 4 509 77,9% Strona 40 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia 88 7,2% 71 1,2% Razem: 1 223 100,0% 5 789 100,0% 5.3.Pozostała działalność operacyjna 5.3.1.Pozostałe przychody Wyszczególnienie Za okres od 01.01.2024 do 31.12.2024 Udział % Za okres od 01.01.2023 do 31.12.2023 Udział % Umorzone zobowiązania 107 39,7% - - Umorzenia sądowe i zwroty komornicze 31 11,5% - - Podnajem lokalu 10 3,8% 10 8,2% Dodatkowe świadczenia zdrowotne dla pracowników 33 12,2% - - Korekty uzgodnień księgowych 25 9,4% - - Odpisane zobowiązania 4 1,5% - - Opłaty wynikające z ugód 13 4,8% - - Refaktury kosztów 23 8,8% - - Zysk ze zbycia niefinansowych aktywów trwałych - - 30 24,6% Inne 22 8,3% 82 67,2% Razem: 268 100,0% 122 100,0% 5.3.2.Pozostałe koszty operacyjne Wyszczególnienie Za okres od 01.01.2024 do 31.12.2024 Udział % Za okres od 01.01.2023 do 31.12.2023 Udział % Odpisy aktualizujące wartość należności 1 019 52,2% 975 56,7% Nierozliczony podatek WHT 88 4,5% 142 8,3% Zaniechana produkcja gier 698 35,7% 480 27,9% Zwolnienie z długu 50 2,6% - - Opłaty wynikające z ugód 21 1,1% - - Inne 76 3,9% 121 7,0% Razem: 1 952 100,0% 1 718 100,0% 5.4.Działalność finansowa 5.4.1.Przychody finansowe Wyszczególnienie Za okres od 01.01.2024 do 31.12.2024 Udział % Za okres od 01.01.2023 do 31.12.2023 Udział % Zysk ze zbycia aktywów finansowych 181 14,4% 5 0,7% Odsetki od pożyczek 102 8,1% 85 13,1% Nadwyżka dodatnich różnic kursowych nad ujemnymi 34 2,7% - - Wycena inwestycji do wartości godziwej 935 74,1% 448 68,6% Inne przychody finansowe 9 0,7% 114 17,6% Razem: 1 263 100,0% 653 100,0% 5.4.2.Koszty finansowe Wyszczególnienie Za okres od 01.01.2024 do 31.12.2024 Udział % Za okres od 01.01.2023 do 31.12.2023 Udział % Odpisy aktualizujące wartość aktywów finansowych wycenianych metodą praw własności - - 3 931 84,4% Strona 41 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Odpisy aktualizujące wartość pożyczek udzielonych 608 59,9% 84 1,8% Wycena inwestycji do wartości godziwej 351 34,6% 402 8,6% Odsetki od zobowiązań z tytułu leasingu 21 2,1% 42 0,9% Odsetki od kredytów i pożyczek 13 1,3% 29 0,6% Pozostałe odsetki 4 0,4% 14 0,3% Nadwyżka ujemnych różnic kursowych nad dodatnimi - - 148 3,2% Inne koszty finansowe 17 1,7% 8 0,2% Razem: 1 015 100,0% 4 657 100,0% 5.5.Podatek dochodowy 5.5.1.Podstawowe składniki obciążenia podatku dochodowego Wyszczególnienie Za okres od 01.01.2024 do 31.12.2024 Za okres od 01.01.2023 do 31.12.2023 Podatek bieżący 304 - Podatek odroczony (265) (858) Razem: 39 (858) 5.5.2.Uzgodnienie efektywnej stawki podatku Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 Zysk przed opodatkowaniem 501 - Stawka podatku dochodowego 19% 19% Podatek dochodowy według ustawowej stawki podatkowej: 95 - Efekt podatkowy: Przychodów niepodlegających opodatkowaniu i wolnym od podatku (2 226) (9) Przychodów podatkowych, nie będących przychodami księgowymi 847 467 Kosztów niestanowiących kosztów uzyskania przychodów, w tym: 4 571 6 683 Kosztów podatkowych, niebędących kosztami księgowymi (681) - Wpływ objęcia kontroli - - Wpływ utraty kontroli - (1 842) Niepodlegających opodatkowaniu udziałów w zyskach jednostek wycenianych metodą praw własności 536 1 042 Straty z tytułu utraty wartości udziałów i akcji - 3 931 Wycena aktywów finansowych do wartości godziwej (583) (46) Pozostałych korekt 329 775 Podstawa opodatkowania, w tym: 3 295 - - dotycząca działalności objętej ulgą IPBOX 2 300 - - dotycząca pozostałej działalności 995 - Podatek dochodowy w wyniku finansowym, w tym: 304 - - stawka 5% (ulga IPBOX) 115 - - stawka 19% 189 - - odliczenia od podatku - - Efektywna stawka podatku (podatek dochodowy/zysk przed opodatkowaniem): 7,8% - Strona 42 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 5.5.3.Struktura aktywów i rezerw z tytułu odroczonego podatku dochodowego Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2023 Zmiany w bieżącym okresie Na dzień 31 grudnia 2024 Podatek odroczony ujęty w wyniku finansowym Podatek odroczony ujęty w innych całkowitych dochodach Aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego 1 473 (462) - 1 011 Przeszacowanie aktywów finansowych do wartości godziwej 92 (22) - 70 Udział w wyniku finansowym jednostek stowarzyszonych 484 102 - 585 Różnica związana z aktywami i zobowiązaniami wynikającymi z leasingu 5 (4) - 1 Różnica między bilansowymi i podatkowymi stawkami amortyzacyjnymi 145 210 - 354 Odpisy aktualizujące wartość udziałów i akcji 747 (747) - - Rezerwa z tytułu odroczonego podatku dochodowego 5 022 (712) (30) 4 279 Udział we wzroście aktywów netto jednostek stowarzyszonych 1 011 - (30) 981 Przeszacowanie aktywów finansowych do wartości godziwej 477 172 - 648 Podwyższenie kapitału podstawowego w spółkach zależnych 1 004 (134) - 870 Sprzedaż udziałów/akcji jednostek zależnych nie powodująca utraty kontroli 517 - - 517 Przeszacowanie inwestycji w momencie utraty kontroli w spółkach zależnych 2 010 (750) - 1 259 Pozostałe 3 - - 3 6.Nota objaśniająca do skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych Emitent w ramach pozycji „Inne korekty” przepływów pieniężnych z działalności operacyjnej skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych ujął poniższe operacje składające się na wartość (380) tys. zł: (661) tys. zł – korekta bilansowej zmiany stanu należności w wysokości rozliczenia zobowiązania z tyt. CIT z należnościami z tyt. VAT (uregulowanie zobowiązania z tyt. CIT bez przepływu pieniężnego), (434) tys. zł – trwały odpis nakładów na gry komputerowe w toku wytwarzania (wartości niematerialne) w związku z zaniechaniem dalszej produkcji niektórych gier, 146 tys. zł – korekta bilansowej zmiany stanu zobowiązań w wysokości kompensaty należności z tyt. nabycia udziałów jednostki stowarzyszonej z zobowiązaniami handlowymi (należność i zobowiązanie związane z tym samym podmiotem), 200 tys. zł – korekta bilansowej zmiany stanu zobowiązań w wysokości zaliczki z tyt. sprzedaży akcji jednostki zależnej Movie Games VR S.A. Wpływ danej zaliczki ujęto drugostronnie w pozycji „Inne wpływy (wydatki) inwestycyjne” przepływów pieniężnych z działalności inwestycyjnej, 386 tys. zł – korekta bilansowej zmiany stanu należności w wysokości zaliczki z tyt. nabycia akcji Movie Games Mobile S.A., (17) tys. zł – inne korekty (nieistotne). . Strona 43 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 7.Instrumenty finansowe i zarządzanie ryzykiem finansowym 7.1.Instrumenty finansowe Aktywa finansowe Na dzień 31 grudnia 2024 roku Na dzień 31 grudnia 2023 roku W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody W wartości godziwej przez wynik finansowy Według zamortyzowanego kosztu Razem W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody W wartości godziwej przez wynik finansowy Według zamortyzowanego kosztu Razem Aktywa trwałe - 3 430 - 3 430 - 2 494 - 2 494 Udziały/akcje - 3 430 - 3 430 - 2 494 - 2 494 Aktywa obrotowe - - 10 096 10 096 - 326 8 196 8 522 Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe - - 4 453 4 453 - - 4 037 4 037 Środki pieniężne i ich ekwiwalenty - - 5 010 5 010 - - 2 722 2 722 Udzielone pożyczki - - 634 634 - - 1 438 1 438 Udziały/akcje - - - - - 326 - 326 Razem: - 3 430 10 096 13 527 - 2 820 8 196 11 016 Zobowiązania finansowe Na dzień 31 grudnia 2024 roku Na dzień 31 grudnia 2023 roku W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody W wartości godziwej przez wynik finansowy Według zamortyzowanego kosztu Razem W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody W wartości godziwej przez wynik finansowy Według zamortyzowanego kosztu Razem Zobowiązania długoterminowe - - 140 140 - - 118 118 Zobowiązania z tytułu leasingu - - 140 140 - - 118 118 Zobowiązania krótkoterminowe - - 4 238 4 238 - - 3 959 3 959 Otrzymane pożyczki - - 201 201 - - 240 240 Zobowiązania z tytułu leasingu - - 118 118 - - 267 267 Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe - - 3 920 3 920 - - 3 453 3 453 Razem: - - 4 378 4 378 - - 4 077 4 077 Strona 44 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 7.2.Zyski/ (straty) z instrumentów finansowych W okresie od 01.01.2024 r. do 31.12.2024 r. Wyszczególnienie Aktywa/ zobowiązania finansowe wyceniane w wartości godziwej do wyniku finansowego Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu Zobowiązania finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu Razem Przychody z tytułu odsetek - 102 - 102 Koszty z tytułu odsetek - - (38) (38) Zyski z tytułu różnic kursowych - 303 3 306 Straty z tytułu różnic kursowych - (241) (31) (272) Zyski z tytułu wzrostu wartości 935 - - 935 Straty z tytułu utraty wartości (351) - - (351) Opłaty i prowizje bankowe od kredytów - - - - Pozostałe zyski (straty) - - - - Ogółem zysk (strata) netto: 584 165 (66) 683 W okresie od 01.01.2023 r. do 31.12.2023 r. Wyszczególnienie Aktywa/ zobowiązania finansowe wyceniane w wartości godziwej do wyniku finansowego Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu Zobowiązania finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu Razem Przychody z tytułu odsetek - 85 - 85 Koszty z tytułu odsetek - - (84) (84) Zyski z tytułu różnic kursowych - 17 15 31 Straty z tytułu różnic kursowych - (127) (52) (179) Zyski z tytułu wzrostu wartości 448 - - 448 Straty z tytułu utraty wartości (402) - - (402) Opłaty i prowizje bankowe od kredytów - - - - Pozostałe zyski (straty) - - - - Ogółem zysk (strata) netto: 46 (25) (122) (100) 7.3.Hierarchia wartości godziwej instrumentów finansowych Klasy instrumentów finansowych Na dzień 31 grudnia 2024 roku Na dzień 31 grudnia 2023 roku Wartość godziwa Wartość bilansowa Wartość godziwa Wartość bilansowa Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Akcje notowane 3 429 - - 3 429 2 530 - - 2 530 Akcje/udziały nienotowane - - 2 2 - - 290 290 Razem: 3 429 - 2 3 430 2 530 - 290 2 820 Poziom 1 Akcje notowane Akcje wyceniono w oparciu o notowania GPW w Warszawie S.A oraz New Connect. Poziom 3 Akcje/udziały nienotowane 31 grudnia 2024 r. oraz 31 grudnia 2023 r.: Od dnia nabycia udziałów/akcji nie dochodziło do podwyższenia kapitału w pozostałych jednostkach, w których Grupa posiada zaangażowanie oraz nie występowały istotne transakcje na udziałach danych spółek, co stanowiło podstawę do ustalenia wartości godziwej posiadanych przez Grupę udziałów/akcji na poziomie ceny nabycia. Grupa nie ujawnia wartości godziwej instrumentów finansowych wycenianych w sprawozdaniu z sytuacji finansowej w zamortyzowanym koszcie, ponieważ korzysta ze zwolnienia wynikającego z MSSF 7.29, który wskazuje, że „ujawnianie informacji o wartości godziwej nie jest wymagane, gdy wartość bilansowa jest zasadniczo zbliżona do wartości godziwej, np. w przypadku instrumentów finansowych takich jak krótkoterminowe należności i zobowiązania z tytułu dostaw i usług” . Strona 45 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) W bieżącym okresie sprawozdawczym w Grupie nie dokonano przesunięć między poszczególnymi poziomami hierarchii wartości godziwej instrumentów finansowych. 7.4.Ryzyka związane z instrumentami finansowymi Grupa narażona jest na następujące rodzaje ryzyka finansowego: ryzyko rynkowe: - ryzyko zmiany wartości godziwej lub przepływów pieniężnych w wyniku zmian stóp procentowych, - ryzyko walutowe, ryzyko kredytowe, ryzyko utraty płynności. Program zarządzania ryzykiem finansowym Grupy skupia się na nieprzewidywalności rynków finansowych i wskazuje działania, które minimalizują potencjalny niekorzystny wpływ ww. nieprzewidywalności na wyniki finansowe Grupy. Organami odpowiedzialnymi za zarządzanie ryzykiem finansowym są Zarząd Jednostki dominującej i Zarządy spółek zależnych. W Grupie funkcjonują komórki odpowiedzialne za zapewnienie płynności finansowej (także w zakresie walut obcych), windykacji należności oraz terminowego regulowania zobowiązań (szczególnie podatkowych). 7.5.Ryzyko rynkowe 7.5.1.Ryzyko zmiany wartości godziwej lub przepływów pieniężnych w wyniku zmian stóp procentowych Oprocentowanie instrumentów finansowych o zmiennym oprocentowaniu jest aktualizowane w okresach poniżej jednego roku. Grupa na bieżąco monitoruje sytuację związaną z decyzjami Rady Polityki Pieniężnej, mającymi bezpośredni wpływ na rynek stóp procentowych w kraju. Ze względu na bardzo niski poziom występowania instrumentów finansowych obarczonych ryzykiem stopy procentowej nie przeprowadzano analizy wrażliwości w tym zakresie. 7.5.2.Ryzyko walutowe Ryzyko walutowe to ryzyko, że wartość godziwa przyszłych przepływów pieniężnych z instrumentów finansowych zmieni się z powodu zmian kursów walutowych. Ekspozycja Grupy na to ryzyko związana jest głównie z działalnością operacyjną Grupy (kiedy przychody lub koszty Grupy wyrażone są w innej walucie niż waluta funkcjonalna). Większość sprzedaży Grupy realizowana jest poza terenem Polski w walucie EUR/USD przy pomocy globalnych wydawców i platform sprzedażowych. W związku z powyższym Grupa narażona jest na ryzyko kursowe. W celu minimalizacji ryzyka walutowego, Grupa w istotnym stopniu stosuje hedging naturalny, tzn. bieżące koszty nominowane w walutach obcych pokrywa środkami pieniężnymi zdeponowanymi na rachunku walutowym, pozyskanymi od odbiorców regulujących swoje należności w walutach obcych. W 2024 r. i 2023 r. Grupa nie stosowała pochodnych instrumentów zabezpieczających przed ryzykiem kursowym. Łączna wartość sprzedaży walutowej w roku 2024 wyniosła 230 tys. EUR oraz 3 006 tys. USD. Łączna wartość sprzedaży walutowej w roku 2023 wyniosła 8 tys. EUR oraz 856 tys. USD. Na podstawie przeprowadzonej analizy wrażliwości na dzień 31 grudnia 2024 r., zmiana średniego kursu wymiany złotego polskiego na waluty obce o 10%, przy założeniu braku zmian pozostałych czynników, spowodowałby umiarkowane zmiany wyniku finansowego przed opodatkowaniem, co przedstawia poniższa tabela. Wyszczególnienie Wpływ wzrostu kursu waluty na wynik finansowy brutto i kapitał Wpływ spadku kursu waluty na wynik finansowy brutto i kapitał USD + 10%/-10% Rokzakończony 31.12.2024 Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych 1 201 (1 201) Rokzakończony 31.12.2023 Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych 354 (354) Wyszczególnienie Wpływ wzrostu kursu waluty na wynik finansowy brutto i kapitał Wpływ spadku kursu waluty na wynik finansowy brutto i kapitał EUR + 10%/-10% Rokzakończony 31.12.2024 Strona 46 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych 98 (98) Rokzakończony 31.12.2023 Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych 3 (3) 7.6.Ryzyko kredytowe Ryzyko kredytowe jest rozumiane jako ryzyko poniesienia strat w wyniku niewywiązania się kontrahenta z zobowiązań wobec Grupy lub jako ryzyko spadku wartości ekonomicznej wierzytelności w wyniku pogorszenia się zdolności kontrahenta do obsługi zobowiązań. Grupa ogranicza dane ryzyko kredytowe poprzez zawieranie transakcji wyłącznie z renomowanymi firmami o dobrej zdolności kredytowej (bieżące oceny wiarygodności kontrahentów). Ponadto, dzięki bieżącemu monitorowaniu stanów należności, narażenie Grupy na ryzyko nieściągalnych należności jest nieznaczne.Zarządzanie ryzykiem kredytowym jest realizowane przez Grupę również poprzez dywersyfikację banków, w których lokowane są nadwyżki środków pieniężnych. Dzięki temu ekspozycja na ryzyko z tytułu oczekiwanych strat kredytowych jest minimalizowana. Odzwierciedleniem maksymalnego obciążenia Grupy ryzykiem kredytowym jest wartość bilansowa posiadanych należności handlowych oraz innych aktywów finansowych Grupy, takich jak środki pieniężne i ich ekwiwalenty. W Grupie nie występuje koncentracja ryzyka kredytowego.Nie zauważa się istotnych zmian poziomu ryzyka kredytowego związanego z instrumentami finansowymi od momentu ich początkowego ujęcia. Poniższa tabela przedstawia ekspozycję Grupy na ryzyko kredytowe. Wyszczególnienie 31 grudnia 2024 Rating 31 grudnia 2023 Rating Należności z tytułu dostaw i usług 1 374 AAA 2 248 AAA Pozostałe należności 627 AA 277 AA Udzielone pożyczki 634 AAA 1 438 AAA Środki pieniężne i ich ekwiwalenty 5 010 AAA 2 722 AAA Łączna ekspozycja Spółki na ryzyko kredytowe 7 644 6 684 Nie uwzględnia rozliczeń międzyokresowych i należności publiczno-prawnych AAA - Znikomy poziom ryzyka kredytowego. Wiarygodność finansowa na najwyższym poziomie. Rating nadawany wyłącznie w przypadku wyjątkowo wysokiej zdolności do obsługi zobowiązań finansowych. AA - Bardzo niski poziom ryzyka kredytowego. Wiarygodność finansowa na bardzo wysokim poziomie. Bardzo wysoka zdolność do obsługi zobowiązań. Niska podatność na niekorzystne warunki gospodarcze. A – Niski poziom ryzyka kredytowego. Wysoka wiarygodność finansowa i zdolność do obsługi zobowiązań. Przeciętna odporność na wpływ niekorzystnych warunków gospodarczych utrzymujących się przez dłuższy czas. 7.7.Ryzyko utraty płynności W celu ograniczenia ryzyka utraty płynności Grupa na bieżąco monitoruje prognozowany poziom środków płynnych analizując terminy zapadalności i wymagalności aktywów, daty płatności zobowiązań oraz uwzględniając inne prognozowane przepływy pieniężne. Z analizy sytuacji finansowej i majątkowej Grupy wynika, że Grupa nie jest narażona na ryzyko utraty płynności. Poniższa tabela przedstawia analizę wymagalności należności i zobowiązań. Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 r. <1 m-ca 1-3 m-ce 3-6 m-cy 6-12 m-cy 1-5 lat > 5 lat Razem Należności z tytułu dostaw i usług 1 374 - - - - - 1 374 Pozostałe należności 627 - - - - - 627 Udzielone pożyczki 113 - 514 7 - - 634 Środki pieniężne i ich ekwiwalenty 5 010 - - - - - 5 010 Razem aktywa 7 123 - 514 7 - - 7 644 Zobowiązania handlowe 1 123 - - - - - 1 123 Otrzymane pożyczki 201 33 - - - - 234 Zobowiązania leasingowe 23 71 24 - - - 118 Pozostałe zobowiązania ** 794 - - - - - 794 Razem zobowiązania 2 141 103 24 - - - 2 268 Nadwyżka/(Luka) płynności 4 983 (103) 490 7 - - 5 376 * Nie uwzględnia rozliczeń międzyokresowych i należności publiczno-prawnych. ** Nie uwzględnia zobowiązań z tyt. VAT, innych zobowiązań publiczno-prawnych oraz rozliczenia międzyokresowe bierne Strona 47 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2023 r. <1 m-ca 1-3 m-ce 3-6 m-cy 6-12 m-cy 1-5 lat > 5 lat Razem Należności z tytułu dostaw i usług 2 248 - - - - - 2 248 Pozostałe należności 277 - - - - - 277 Udzielone pożyczki 288 1 041 108 - - 1 438 Środki pieniężne i ich ekwiwalenty 2 722 - - 2 722 Razem aktywa 5 247 288 1 041 108 - - 6 684 Zobowiązania handlowe 827 - - - - - 827 Otrzymane pożyczki 240 - - - - - 240 Zobowiązania leasingowe 21 65 66 231 - - 385 Pozostałe zobowiązania ** 3 787 - - - - - 3 787 Razem zobowiązania 4 876 65 66 231 - - 5 239 Nadwyżka/(Luka) płynności 371 223 975 123 - - 1 446 * Nie uwzględnia rozliczeń międzyokresowych i należności publiczno-prawnych ** Nie uwzględnia zobowiązań z tyt. VAT, innych zobowiązań publiczno-prawnych oraz rozliczenia międzyokresowe bierne 7.8.Zarządzanie kapitałem Głównym celem zarządzania kapitałem Grupy jest utrzymanie dobrego ratingu kredytowego i bezpiecznych wskaźników kapitałowych, które wspierałyby działalność operacyjną Grupy i zwiększały wartość dla jej akcjonariuszy. Grupa zarządza strukturą kapitałową i w wyniku zmian warunków ekonomicznych wprowadza do niej zmiany. W celu utrzymania lub skorygowania struktury kapitałowej, Grupa może zmienić wypłatę dywidendy dla akcjonariuszy, zwrócić kapitał akcjonariuszom lub wyemitować nowe akcje. W roku zakończonym dnia 31 grudnia 2024 roku nie wprowadzono żadnych zmian do celów, zasad i procesów obowiązujących w tym obszarze. Stan kapitałów monitorowany jest przy zastosowaniu wskaźnika dźwigni, który jest liczony jako stosunek zadłużenia netto do sumy kapitałów powiększonych o zadłużenie netto. Do zadłużenia netto zaliczamy kredyty, pożyczki, zobowiązania z tytułu leasingu, zobowiązania z tytułu emisji papierów dłużnych, zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe zobowiązania, pomniejszone o środki pieniężne i ekwiwalenty środków pieniężnych. W latach 2024-2023 Grupa finansowała prowadzoną działalność operacyjną przede wszystkim przy wykorzystywaniu kapitału własnego. Wyszczególnienie Na dzień 31 grudnia 2024 Na dzień 31 grudnia 2023 Oprocentowane kredyty i pożyczki 234 240 Zobowiązania leasingowe 118 385 Zobowiązania handlowe i pozostałe zobowiązania 4 060 3 453 Zobowiązania z tytułu emisji papierów dłużnych - - Środki pieniężne i ich ekwiwalenty 5 010 2 722 Zadłużenie netto: - 1 355 Kapitał własny 29 318 28 470 Kapitał i zadłużenie netto: 29 318 27 115 Wskaźnik dźwigni: 0,0% 5,0% 8.Pozostałe noty objaśniające 8.1.Wynagrodzenie oraz świadczenia kluczowego personelu kierowniczego Jednostki dominującej Wyszczególnienie W okresie od 01.01.2024 r. do 31.12.2024 r. W okresie od 01.01.2023 r. do 31.12.2023 r. Wynagrodzenie Zarządu 286 417 Wynagrodzenie Rady Nadzorczej 65 98 Wynagrodzenie Komitetu Audytu 36 - Razem wynagrodzenia w Jednostce dominującej: 387 515 Strona 48 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Wyszczególnienie W okresie od 01.01.2024 r. do 31.12.2024 r. W okresie od 01.01.2023 r. do 31.12.2023 r. Wynagrodzenie podstawowe Inne świadczenia Razem Wynagrodzenie podstawowe Inne świadczenia Razem Mateusz Wcześniak 227 - 227 227 - 227 Maciej Miąsik 59 - 59 189 - 189 Razem wynagrodzenie Zarządu: 286 - 286 417 - 417 Szary Wacław 12 - 12 24 - 24 Gemra Kamil 17 - 17 29 - 29 Miąsik Maciej 8 - 8 - - - Jaffe David 3 - 3 12 - 12 Grzegorz Ciach - - - 3 - 3 Waldemar Rogowski 12 - 12 23 - 23 Chyczewska Agata 5 - 5 6 - 6 Borowska Agata 7 - 7 - - - Razem wynagrodzenie Rady Nadzorczej: 65 - 65 98 - 98 Szary Wacław 12 - 12 - - - Gemra Kamil 12 - 12 - - - Waldemar Rogowski 11 - 11 - - - Razem wynagrodzenie Komitetu Audytu: 36 - 36 - - - Razem wynagrodzenia kluczowego personelu: 387 - 387 515 - 515 8.2.Informacja o transakcjach i rozrachunkach Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. z osobami powiązanymi Zgodnie z MSR 24 za transakcje z osobami powiązanymi uznano transakcje handlowe z poniższymi osobami z uwagi na wywieranie przez dane osoby znacznego wpływu na Grupę oraz posiadanie statusu członka kluczowego personelu kierowniczego Grupy. Transakcje z osobami powiązanymi W okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2024 r. Brak transakcji z osobami powiązanymi. W okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2023 r. Sprzedający Rodzaj powiązania Nabywca Wartość transakcji Michał Puczyński Członek Zarządu jednostki zależnej Road Studio S.A. Movie Games S.A. 102 Salda rozrachunków Na dzień 31 grudnia 2024 r. występuje zobowiązanie inne Agnieszki Hałasińskiej (Wiceprezes Jednostki dominującej) wobec jednostki zależnej – Road Studio S.A. Na dzień 31 grudnia 2023 r. nie występowały rozrachunki z osobami powiązanymi inne niż te wynikające z wynagrodzeń. Salda pożyczek Brak pożyczek z osobami powiązanymi na dzień 31 grudnia 2024 r. i 31 grudnia 2023 r. Strona 49 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 8.3.Informacja o transakcjach i rozrachunkach pomiędzy spółkami wchodzącymi w skład Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. Transakcje handlowe w okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2024 r.: Sprzedający Status w Grupie Nabywca Status w Grupie Wartość transakcji Tytuł operacji Movie Games S.A. Podmiot dominujący Mill Games S.A. Podmiot zależny 5 podnajem lokalu Movie Games S.A. Podmiot dominujący Road Studio S.A. Podmiot zależny 65 podnajem lokalu, dodatkowe świadczenia zdrowotne Movie Games S.A. Podmiot dominujący Movie Games VR S.A. Podmiot zależny 7 podnajem lokalu Movie Games S.A. Podmiot dominujący Detalion Games S.A. Podmiot zależny 5 refaktura kosztów Movie Games S.A. Podmiot dominujący Mill Games S.A. Podmiot zależny 5 podnajem lokalu Road Studio S.A. Podmiot zależny Movie Games S.A. Podmiot dominujący 26 ART. Konsola- aktualizacja po wydaniu Road Studio S.A. Podmiot zależny Movie Games S.A. Podmiot dominujący 562 finansowanie gry Alaskan Truck Simulator konsola Detalion Games S.A. Podmiot zależny Movie Games S.A. Podmiot dominujący 17 udział w zyskach ze sprzedaży gier Movie Games VR S.A. Podmiot zależny Movie Games S.A. Podmiot dominujący 33 rewizja kodu oraz testy Razem: 718 Transakcje handlowe w okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2023 r.: Sprzedający Status w Grupie Nabywca Status w Grupie Wartość transakcji Tytuł operacji Movie Games S.A. Podmiot dominujący Mill Games S.A. Podmiot zależny 6 podnajem lokalu Movie Games S.A. Podmiot dominujący Road Studio S.A. Podmiot zależny 79 podnajem lokalu, refakturowanie kosztów Movie Games S.A. Podmiot dominujący Movie Games VR S.A. Podmiot zależny 12 podnajem lokalu Movie Games S.A. Podmiot dominujący Second Chamber S.A. Podmiot zależny 3 podnajem lokalu Road Studio S.A. Podmiot zależny Movie Games S.A. Podmiot dominujący 90 usługi doradcze, designerskie, programistyczne Detalion Games S.A. Podmiot zależny Movie Games S.A. Podmiot dominujący 18 udział w zyskach ze sprzedaży gier Movie Games VR S.A. Podmiot zależny Detalion Games S.A. Podmiot zależny 20 usługi zgodnie z umową Second Chamber S.A. Podmiot zależny Movie Games S.A. Podmiot dominujący 44 weryfikacja milestone, testowanie Razem: 273 Rozrachunki na dzień 31 grudnia 2024 r. Wierzyciel Status w Grupie Dłużnik Status w Grupie Wartość rozrachunku Movie Games S.A. Jednostka dominująca Mill Games S.A. Jednostka zależna 2 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Road Studio S.A. Jednostka zależna 227 Strona 50 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Movie Games S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 6 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 1 Detalion Games S.A. Jednostka zależna Movie Games S.A. Jednostka dominująca 2 Movie Games VR S.A. Jednostka zależna Detalion Games S.A. Jednostka zależna 25 Razem: 263 Rozrachunki na dzień 31 grudnia 2023 r. Wierzyciel Status w Grupie Dłużnik Status w Grupie Wartość rozrachunku Movie Games S.A. Jednostka dominująca Mill Games S.A. Jednostka zależna 6 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 21 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Road Studio S.A. Jednostka zależna 242 Road Studio S.A. Jednostka zależna Movie Games S.A. Jednostka dominująca 1 Detalion Games S.A. Jednostka zależna Movie Games S.A. Jednostka dominująca 9 Movie Games VR S.A. Jednostka zależna Detalion Games S.A. Jednostka zależna 25 Razem: 304 Pożyczki na dzień 31 grudnia 2024 r. Pożyczkodawca Status w Grupie Pożyczkobiorca Status w Grupie Wartość pożyczki Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 11 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 8 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 14 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 8 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 12 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 3 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 16 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 15 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 1 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 31 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 64 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 44 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 5 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 3 Strona 51 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 20 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 6 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 2 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 15 Road Studio S.A. Jednostka zależna Movie Games S.A Jednostka dominująca 9 Razem: 289 * pożyczki objęte 100% odpisem na poziomie jednostkowego sprawozdania finansowego sporządzanego przez Jednostkę dominującą Pożyczki na dzień 31 grudnia 2023 r. Pożyczkodawca Status w Grupie Pożyczkobiorca Status w Grupie Wartość rozrachunku Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 11 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 7 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 13 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 7 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Detalion Games S.A. Jednostka zależna 11 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 111 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 40 Movie Games .S.A. Jednostka dominująca Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 5 Road Studio S.A. Jednostka zależna Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 4 Road Studio S.A. Jednostka zależna Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 2 Razem: 210 8.4.Informacje o transakcjach i rozrachunkach Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. z jednostkami stowarzyszonymi wycenianymi metodą praw własności Transakcje handlowe w okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2024 r.: Sprzedający Status w Grupie Nabywca Status w Grupie Wartość transakcji Tytuł operacji Movie Games S.A. Jednostka dominująca Movie Games Mobile S.A. Jednostka stowarzyszona 14 dodatkowe świadczenia zdrowotne, podnajem, refaktura kosztów Movie Games S.A. Jednostka dominująca Brave Lamb Studio S.A. Jednostka stowarzyszona 6 dodatkowe świadczenia zdrowotne Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 19 czynsz, dodatkowe świadczenia zdrowotne Movie Games S.A. Jednostka dominująca Image Games S.A. Jednostka stowarzyszona 112 doradztwo, domena Movie Games S.A. Jednostka dominująca Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona 7 czynsz, refaktura usług prawnych True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona Movie Games S.A. Jednostka dominująca 780 finansowanie projektu Narcos DLC + Casino Strona 52 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona Road Studio S.A. Jednostka zależna 36 usługi profilingu, prace zgodnie z um. współpracy Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona Movie Games S.A. Jednostka zależna 45 usługi internetowe, wykonanie polishingu warstwy graficznej gry Razem: 1 017 Transakcje handlowe w okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2023 r.: Sprzedający Status w Grupie Nabywca Status w Grupie Wartość transakcji Tytuł operacji Movie Games S.A. Jednostka dominująca Life Sim S.A. Jednostka stowarzyszona 10 podnajem lokalu Movie Games S.A. Jednostka dominująca Movie Games Mobile S.A. Jednostka stowarzyszona 13 podnajem lokalu, refakturowanie kosztów Movie Games S.A. Jednostka dominująca Brave Lamb Studio S.A. Jednostka stowarzyszona 28 dodatkowe świadczenia zdrowotne dla pracowników Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 13 najem lokalu i dodatkowe świadczenia zdrowotne Movie Games S.A. Jednostka dominująca Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona 2 podnajem lokalu Road Studio S.A. Jednostka zależna Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona 75 wykonanie prac w zakresie animacji postaci True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona Movie Games S.A. Jednostka dominująca 103 wykonanie dzieła Narcos True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona Movie Games S.A. Jednostka dominująca 1 tłumaczenie gry Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona Movie Games S.A. Jednostka dominująca 6 usługi zgodnie z umową Brave Lamb Studio S.A. Jednostka stowarzyszona Mill Games S.A. Jednostka zależna 3 usługi doradcze Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona Road Studio S.A. Jednostka zależna 75 prace przy american motorcycle simulator Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona Mill Games S.A. Jednostka zależna 9 płatność dotycząca CliniCo True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona Road Studio S.A. Jednostka zależna 1 testowanie gry Alaskan Road Trucker Image Games S.A. Jednostka stowarzyszona Road Studio S.A. Jednostka zależna 4 zarządzanie stroną internetowa Razem: 342 Rozrachunki handlowe na dzień 31 grudnia 2024 r. Wierzyciel Status w Grupie Dłużnik Status w Grupie Wartość rozrachunku Road Studio S.A. Jednostka zależna Brave Lamb Studio S.A. Jednostka stowarzyszona 1 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona 11 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Movie Games Mobile S.A. Jednostka stowarzyszona 11 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Brave Lamb Studio S.A. Jednostka stowarzyszona 2 Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 3 Brave Lamb Studio S.A. Jednostka stowarzyszona Road Studio S.A. Jednostka zależna 2 True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona Movie Games S.A. Jednostka dominująca 16 Razem: 46 Strona 53 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Rozrachunki handlowe na dzień 31 grudnia 2023 r. Wierzyciel Status w Grupie Dłużnik Status w Grupie Wartość rozrachunku Road Studio S.A. Jednostka zależna Brave Lamb Studio S.A. Jednostka stowarzyszona 1 Brave Lamb Studio S.A. Jednostka stowarzyszona Road Studio S.A. Jednostka zależna 2 Image Games S.A. Jednostka stowarzyszona Road Studio S.A. Jednostka zależna 2 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Goat Gamez S.A Jednostka stowarzyszona 1 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Image Games S.A.. Jednostka stowarzyszona 9 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Movie Games Mobile S.A. Jednostka stowarzyszona 8 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Brave Lamb Studio S.A. Jednostka stowarzyszona 2 Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 5 True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona Movie Games S.A. Jednostka dominująca 1 Goat Gamez S.A Jednostka stowarzyszona Movie Games S.A. Jednostka dominująca 3 Razem: 34 Pożyczki na dzień 31 grudnia 2024 r. Pożyczkodawca Status w Grupie Pożyczkobiorca Status w Grupie Wartość pożyczki Movie Games S.A. Jednostka dominująca Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona 125 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona 149 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Movie Games Mobile S.A. Jednostka stowarzyszona 49 Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 106 Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 112 Movie Games S.A Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 113 Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 7 Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 23 Movie Games Mobile S.A. Jednostka stowarzyszona Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 2 Razem: 685 * pożyczka objęta 100% odpisem Pożyczki na dzień 31 grudnia 2023 r. Pożyczkodawca Status w Grupie Pożyczkobiorca Status w Grupie Wartość rozrachunku Movie Games S.A. Jednostka dominująca Image Games S.A. Jednostka stowarzyszona 116 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Image Games S.A. Jednostka stowarzyszona 180 Strona 54 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) Movie Games S.A. Jednostka dominująca Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona 113 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Goat Gamez S.A. Jednostka stowarzyszona 134 Movie Games S.A. Jednostka dominująca Movie Games Mobile S.A. Jednostka stowarzyszona 45 Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 98 Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 104 Movie Games S.A. Jednostka dominująca True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 22 Road Studio S.A. Jednostka zależna True Games Syndicate S.A. Jednostka stowarzyszona 108 Movie Games Mobile S.A. Jednostka stowarzyszona Movie Games VR S.A. Jednostka zależna 2 Razem: 924 8.5.Zobowiązania i aktywa warunkowe Grupa nie posiada zobowiązań i aktywów warunkowych na dzień bilansowy. 8.6.Informacje o korektach błędów poprzednich okresów W okresie objętym niniejszym skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym nie wystąpiły korekty błędów poprzednich okresów. 8.7.Wpływ wojny w Ukrainie na funkcjonowanie Grupy W dniu 24 lutego 2022 r. rozpoczęła się rosyjska inwazja na Ukrainę. W związku z trwającym konfliktem zbrojnym należy mieć na uwadze, iż przedmiotowe zdarzenie w znacznym stopniu oddziałuje na gospodarkę Europy i świata, w związku z czym istnieje ryzyko negatywnego wpływu konfliktu na działalność Grupy oraz sytuację finansową i majątkową Grupy. Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Zarząd Jednostki dominującej nie zidentyfikował realnego zagrożenia dla działalności Grupy. Grupa nie jest stroną umów z podmiotami biorącymi udział w niniejszym konflikcie zbrojnym, w tym nie współpracuje z wykonawcami pochodzącymi z Ukrainy lub Rosji, a sprzedaż produktów Grupy na terytorium Rosji i Ukrainy stanowi niewielki odsetek w całości przychodów. Zarząd Jednostki dominującej przeanalizował również ewentualne ryzyka związane z potencjalnymi atakami hakerskimi i uznał, że sektor gamingowy, w szczególności Jednostki dominującej i jej Grupy, nie jest bezpośrednio narażony na potencjalne ataki hakerskie związane z konfliktem zbrojnym na terytorium Ukrainy. Zarząd Jednostki dominującej na bieżąco monitoruje potencjalny wpływ sytuacji polityczno-gospodarczej na terytorium Ukrainy na działalność Grupy i rynki międzynarodowe w perspektywie kolejnych okresów i, w razie ewentualnej materializacji niniejszego czynnika ryzyka, podejmie niezbędne działania zmierzające do minimalizacji negatywnych skutków konfliktu dla działalności Jednostki dominującej i jej Grupy. Zarząd Jednostki dominującej nie identyfikuje możliwego wpływu konfliktu zbrojonego na Ukrainie na inne obszary funkcjonowania Grupy. Jednocześnie wskazuje, że stale monitoruje sytuację związaną z trwającą wojną. Strona 55 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) 8.8.Informacja o istotnych zdarzeniach następujących po zakończeniu okresu sprawozdawczego, które nie zostały uwzględnione w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym W dniu 5 stycznia 2025 roku Emitent podpisał z Microsoft Corporation z siedzibą w Redmond w stanie Waszyngton umowę licencyjną umożliwiającą wydanie gry Drug Dealer Simulator 2 w wersji konsolowej na platformie Xbox Series X, Xbox Series S oraz Xbox One na koncie wydawniczym Emitenta. Kolejno w dniu 20 stycznia 2025 roku Spółka otrzymała potwierdzenie z Sony Computer Entertainment America LLC dotyczące zaakceptowania konceptu oraz nazwy gry Drug Dealer Simulator 2 , które umożliwia wydanie gry na platformie Sony PlayStation. Emitent dołoży wszelkich starań, aby premiera Drug Dealer Simulator 2 na platformie Sony PlayStation oraz Xbox odbyła się w 2025 roku. W dniu 14 lutego 2025 roku Emitent zawarł z osobą fizyczną związaną od kilkudziesięciu lat z branżą gamedev dwie umowy sprzedaży akcji ["Umowy"] spółek niepublicznych wchodzących w skład Grupy Kapitałowej Emitenta tj. spółki stowarzyszonej i zależnej od Emitenta. Zawarcie Umów jest konsekwencją realizacji przyjętej przez Emitenta Strategii tj. podjętych wcześniej decyzji w zakresie porządkowania struktury Grupy Kapitałowej, w tym ograniczenia powiązań z podmiotami, z którymi współpraca ma marginalny charakter. W dniu 16 kwietnia 2025 odbyła się premiera gry Drug Dealer Simulator na platformach Xbox Series X i Xbox Series S oraz Xbox One. Spółka obecnie prowadzi działania mające na celu wydanie gry Drug Dealer Simulator na platformie PlayStation. Emitent dołoży wszelkich starań, aby premiera wersji konsolowej odbyła się w 2025 roku. Emitent przekazał do publicznej wiadomości informację o rozszerzeniu prowadzonego profilu działalności o produkcje w stylistyce 2D oraz low-poly, które będą realizowane wewnętrznymi zasobami kapitałowymi Emitenta. Podjęta decyzja jest wynikiem przeprowadzonej analizy potencjału sprzedażowego oraz obecnych trendów rynkowych. Gra w stylistyce 2D to tytuł z grafiką dwuwymiarową, opartą na płaskich obiektach, najczęściej rysowanych ręcznie lub utworzonych z niewielkiej liczby pojedynczych pikseli. W grze 2D gracz może poruszać się w kierunkach góra-dół-lewo-prawo, bez możliwości poruszania się w głąb ekranu. Stylistyka low-poly to typ grafiki komputerowej 3D, w której obiekty są uproszczone - składają się z mniejszej liczby wielokątów [polygonów], co oznacza, że mają mniej detali. Najczęściej gry low-poly opierają się również na mało zaawansowanych efektach, m.in. świetlnych, oraz celowo odzwierciedlają stylistykę gier z okresu 1995-2003. Rozszerzenie działalności Spółki w ww. zakresie stanowi istotny element przyjętej strategii Emitenta, skupiającej się wokół rozwoju IP DDS. W dniu 31 marca 2025 roku Spółka ustaliła wraz z True Games Syndicate S.A. datę premiery DLC do gry Drug Dealer Simulator 2 pt. Casino na dzień 20 czerwca 2025 roku. Casino stworzy perspektywę rozwoju kariery i zarabiania bazującą zarówno na graniu w kasynie, jak i posiadaniu go na własność, oraz umożliwi graczom zanurzenie się w świat hazardu. W grze pojawi się nowa lokalizacja w postaci starej platformy wiertniczej, na której zostanie otwarte kasyno. Do lokacji będzie można się dostać jedynie za pomocą łódek i motorówek. Na miejscu na graczy będą czekały gry hazardowe: automaty do gier w stylu jednorękiego bandyty, blackjack, ruletka, poker all-in, wieloosobowy Texas Hold'em. Poza możliwością korzystania z usług kasyna, gracz otrzyma nowe zadanie fabularne, którego zwieńczeniem, będzie możliwość przejęcia całego biznesu i wejście w skórę właściciela intratnego biznesu. W dniu 3 kwietnia 2025 roku Emitent otrzymał analizę prawną wykonaną przez konsultanta prawnego, eksperta ds. własności intelektualnej oraz czynów nieuczciwej konkurencji, która wskazuje, iż zidentyfikowano przesłanki wskazujące na potencjalne naruszenie praw własności intelektualnej Emitenta oraz na działania mogące nosić cechy nieuczciwej konkurencji. Strona 56 z 57 Grupa Kapitałowa Movie Games S.A. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2024 r. do 31 grudnia 2024 r. (wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej) W dniu 24 marca 2025 tj. w dniu premiery Schedule 1 rozpoczęto zasobami wewnętrznymi Emitenta analizę porównawczą IP Spółki w skład którego wchodzi m.in. Drug Dealer Simulator oraz Drug Dealer Simulator 2 oraz projektu Schedule 1, w wyniku której niezwłocznie zidentyfikowano zastosowanie wielu elementów objętych prawami autorskimi w skład w których wchodzą elementy fabuły gry, mechaniki, jak również UI - User Interface. W następnie w dniu 9 kwietnia Spółka podpisała umowę współpracy z australijską kancelarią Johnson Winter Slattery ["JWS"]. Emitent przed podpisaniem wyżej wskazanej umowy odbył konsultacje z JWS, w ramach których omówione zostały zgromadzone przez Spółkę materiały dotyczące przesłanek wskazujących na potencjalne naruszenie praw własności intelektualnej Emitenta oraz popełnienie czynów mogących nosić cechy nieuczciwej konkurencji. Na ich podstawie zarysowano potencjalny zakres prac i czynności, które może podjąć JWS na rzecz Spółki w kontekście prawa australijskiego. W ogół czynności wokół IP Drug Dealer Simulator po stronie australijskiej zaangażowana będzie m.in. Sophie Dawson, Partner w kancelarii JWS, której doświadczenie skupia się m.in. na egzekwowaniu praw autorskich dla takich podmiotów, jak: Epic Games, Take-Two/Rockstar, Sony Music Entertainment czy sporze Samsunga przeciwko Apple. Udział p. Dawson stanowi gwarancję, że wszelkie podjęte czynności pozostaną w zgodzie z zasadami prawa australijskiego i praktykami stosowanymi w sprawach związanych z ochroną IP w obszarze gier komputerowych. Spółka jednocześnie wskazuje, iż będzie dążyła do polubownego zakończenia czynności w sposób satysfakcjonujący wszystkie zaangażowane strony, uwzględniający poszanowanie obowiązujących praw, w tym zasad uczciwej konkurencji, oraz przy uwzględnieniu praktyk rynkowych, w celu osiągnięcia trwałego, konstruktywnego porozumienia oraz zabezpieczenia interesów zarówno inwestorów, jak i pozostałych uczestników rynku. Spółka podkreśla przy tym, iż jej celem nie jest uniemożliwienie sprzedaży ani rozwoju gry Schedule I. W celu uniknięcia wątpliwości Zarząd wskazuje również, iż wszelkie decyzje i kierunki działań mające na celu ochronę IP Emitenta podejmowane są wyłącznie przez Spółkę, natomiast studio Byterunners, odpowiedzialne za produkcję gier związanych z IP DDS, nie jest zaangażowane w rozmowy ani podejmowane kroki prawne. Wynagrodzenie JWS nie wpłynie na bieżącą sytuację finansową Spółki z uwagi na jego wariantowy charakter, uzależniony od rezultatów współpracy. Nieprzerwanie trwają prace nad pełną wersją gry Beyond Sunset oraz Brewpub Simulator w wersji konsolowej. Spółka z Road Studio S.A. przygotowuje się również do zapowiedzi Road Truckers 2. W dniu 27 stycznia 2025 roku Road Studio S.A. powziąła wiedzę o ustaleniu przez GMG Label Limited z siedzibą w Londynie daty premiery wersji pudełkowej Alaskan Road Truckers na platformę PlayStation 5 na dzień 21 marca 2025 roku. Mateusz Wcześniak Agnieszka Hałasińska Prezes Zarządu Wiceprezes Zarządu Strona 57 z 57
Building tools?
Free accounts include 100 API calls/year for testing.
Have a question? We'll get back to you promptly.