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Digital Bros

Quarterly Report Nov 11, 2022

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Quarterly Report

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COMUNICATO STAMPA

Il CdA del Gruppo Digital Bros ha approvato il Resoconto Intermedio di Gestione al 30 settembre 2022 (primo trimestre dell'esercizio 2022 – 2023)

RISULTATI DEL PRIMO TRIMESTRE:

  • RICAVI A 22,4 MILIONI DI EURO
  • MARGINE OPERATIVO LORDO (EBITDA) A 5,2 MILIONI DI EURO, PARI AL 23,1% DEI RICAVI LORDI
  • MARGINE OPERATIVO (EBIT) A 2,2 MILIONI DI EURO
  • UTILE NETTO DI 3,1 MILIONI DI EURO
  • POSIZIONE FINANZIARIA NETTA NEGATIVA PER 14,2 MILIONI DI EURO
  • RICAVI PREVISTI IN CRESCITA PER IL PROSSIMO BIENNIO

SOTTOSCRITTO ACCORDO CON REMEDY ENTERTAINMENT PER CONTROL 2

RISULTATI DEL PRIMO TRIMESTRE:

  • Ricavi lordi consolidati pari a 22,4 milioni di Euro, in diminuzione del 10,5%, del 28% a parità di perimetro di consolidamento, rispetto ai 25 milioni di Euro registrati al 30 settembre 2021 e quasi esclusivamente generati dalle vendite dei prodotti di catalogo
  • Ricavi generati dalla neoacquisita 505 Go Inc. pari a 4,4 milioni di Euro
  • Margine operativo lordo (EBITDA) pari a 5,2 milioni di Euro rispetto ai 7,8 milioni di Euro al 30 settembre 2021 e pari al 23,1% dei ricavi lordi consolidati
  • Margine operativo (EBIT) pari a 2,2 milioni di Euro rispetto ai 4,5 milioni di Euro al 30 settembre 2021
  • Utile ante imposte di 3,7 milioni di Euro rispetto ai 5,8 milioni di Euro registrati al 30 settembre 2021
  • Risultato netto di 3,1 milioni di Euro rispetto ai 4 milioni di Euro realizzati al 30 settembre 2021
  • Posizione finanziaria netta negativa per 14,2 milioni di Euro (8,6 milioni al netto dell'effetto IFRS 16) per effetto dei significativi investimenti del periodo
  • Previsti ricavi in crescita per il prossimo biennio

SOTTOSCRITTO ACCORDO CON REMEDY ENTERTAINMENT PER CONTROL 2:

Sottoscritto il contratto con Remedy Entertainment Plc per lo sviluppo e la pubblicazione congiunta di Control 2, seguito del pluripremiato Control, che sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. L'investimento iniziale per la produzione del videogioco ammonta a 50 milioni di Euro

Milano, 11 novembre 2022 - Il Consiglio di Amministrazione di Digital Bros (DIB:MI), Gruppo attivo nel mercato dei videogames, quotato al segmento Euronext STAR di Borsa Italiana e al segmento Euronext Tech Leaders, ha approvato in data odierna il Resoconto Intermedio di Gestione al 30 settembre 2022 (primo trimestre dell'esercizio che va dal 1° luglio 2022 al 30 giugno 2023).

RISULTATI PRIMO TRIMESTRE DELL'ESERCIZIO 2022–2023 (PERIODO CHIUSO AL 30.09.2022)
Migliaia di Euro 30.09.22
30.09.21
Variazioni Variazioni %
Ricavi lordi 22.387 25.016 (2.629) -10,5%
Margine operativo lordo (EBITDA) 5.155 7.825 (2.670) -34,1%
Margine operativo (EBIT) 2.242 4.497 (2.255) -50,1%
Utile / (perdita) ante imposte 3.681 5.839 (2.158) -37,0%
Utile netto / (Perdita netta) 3.087 4.014 (927) -23,1%

I principali risultati conseguiti dal Gruppo Digital Bros a livello di conto economico consolidato riferiti al primo trimestre dell'esercizio 2022-2023, confrontati con i dati relativi al periodo corrispondente dell'esercizio precedente, sono:

  • Ricavi lordi consolidati pari a 22,4 milioni di Euro in diminuzione del 10,5% e del 28% a parità di perimetro di consolidamento, rispetto ai 25 milioni di Euro registrati al 30 settembre 2021;
  • Margine operativo lordo pari a 5,2 milioni di Euro (23,1% dei ricavi lordi consolidati) rispetto ai 7,8 milioni di Euro registrati al 30 settembre 2021;
  • Margine operativo pari a 2,2 milioni di Euro rispetto ai 4,5 milioni di Euro registrati al 30 settembre 2021;
  • Utile ante imposte pari a 3,7 milioni di Euro rispetto ai 5,8 milioni di Euro registrati al 30 settembre 2021;
  • Utile netto di 3,1 milioni di Euro rispetto ai 4 milioni di Euro registrati al 30 settembre 2021.

RISULTATI PER SETTORI OPERATIVI

Il piano editoriale del Gruppo prevede le prime uscite di nuovi prodotti a partire dalla seconda metà dell'esercizio in corso e pertanto, seppur in presenza dei significativi investimenti in nuove proprietà intellettuali, i ricavi del periodo sono quasi esclusivamente costituiti dalle vendite di prodotti di catalogo, ripartiti su un numero elevato di videogames. Su questi spiccano le vendite del videogioco di proprietà del Gruppo Assetto Corsa con oltre 5 milioni di Euro nel periodo a cui si devono aggiungere i ricavi realizzati dalla neo acquisita società americana 505 Go Inc. per 4,4 milioni di Euro. I ricavi lordi del periodo sono stati pari a 22.387 mila Euro, in contrazione del 10,5%, del 28% a parità di perimetro di consolidamento.

I ricavi realizzati sui mercati internazionali sono stati pari al 96% dei ricavi lordi consolidati del trimestre, mentre i ricavi digitali sono stati circa l'88% dei ricavi lordi.

La suddivisione dei ricavi per settore operativo al 30 settembre 2022 comparata con il corrispondente periodo dell'esercizio precedente è stata:

Migliaia di Euro Ricavi lordi Ricavi netti
2023 2022
Variazioni
2023 2022 Variazioni
Premium Games 15.529 22.525 (6.996) -31,1% 15.529 22.439 (6.910) -30,8%
Free to Play 5.971 1.773 4.198 n.s. 5.971 1.773 4.198 n.s.
Distribuzione Italia 698 599 99 16,6% 672 559 113 20,1%
Altre Attività 189 119 70 59,1% 189 119 70 59,1%
Totale ricavi lordi 22.387 25.016 (2.629) -10,5% 22.361 24.890 (2.529) -10,2%

Il settore operativo Premium Games ha rappresentato il 69% dei ricavi lordi contro il 90% dello scorso esercizio.

I videogiochi realizzati su proprietà intellettuali detenute dal Gruppo o da studi di sviluppo controllati hanno rappresentato il 43% dei ricavi del settore operativo rispetto al 32% realizzato nel primo trimestre dello scorso esercizio, mentre i ricavi derivanti da proprietà intellettuali sulle quali il Gruppo vanta diritti di comproprietà e/o diritti pluriennali superiori ai dieci anni sono stati pari al 34% dei ricavi del settore operativo. La ripartizione dei ricavi Premium Games in funzione della tipologia dei diritti detenuti dal Gruppo è riportata nel grafico sottostante comparata con il corrispettivo periodo dell'esercizio precedente:

Per effetto dell'acquisizione di 505 Go Inc., i ricavi del settore operativo Free to Play sono in aumento di 4.198 mila Euro, in diminuzione di 176 mila Euro a parità di perimetro di consolidamento, passando da 1.773 mila Euro a 5.971 mila Euro avendo beneficiato di 4.379 mila Euro realizzati dai videogiochi pubblicati dalla 505 Go Inc..

I ricavi del settore operativo della Distribuzione Italia sono aumentati di 99 mila Euro passando da 599 mila Euro a 698 mila Euro.

Il contributo delle diverse aree di business del Gruppo Digital Bros alla formazione dei margini di redditività registrati nel primo trimestre dell'esercizio 2022-2023 è stato:

Migliaia di Euro Premium
Games
Free to
Play
Distribuzione
Italia
Altre
Attività
Holding Totale
Ricavi lordi 15.529 5.971 698 189 0 22.387
Margine operativo lordo (EBITDA) 6.426 935 (297) (93) (1.816) 5.155
Margine operativo (EBIT) 3.658 1.129 (332) (180) (2.033) 2.242

Il costo del venduto si è decrementato di 2.271 mila Euro, in calo del 23,1%, in misura superiore alla riduzione dei ricavi e tale da determinare solo una lieve riduzione dell'utile lordo pari all'1,7% (da 15.044 mila Euro al 30 settembre 2021 agli attuali 14.786 mila Euro) per effetto di un minor peso percentuale dei costi operativi che presentano i videogiochi di catalogo.

Il margine operativo lordo (EBITDA) è stato pari a 5.155 mila Euro, pari al 23,1% dei ricavi consolidati lordi, in diminuzione di 2.670 mila Euro rispetto ai 7.825 mila Euro nel primo trimestre del passato esercizio.

Gli ammortamenti sono in aumento di 410 mila Euro per effetto della maggiore percentuale di ricavi realizzati su proprietà intellettuali detenute.

Le riprese di valore di attività e proventi di valutazione sono composti esclusivamente dal differenziale tra il prezzo pagato per l'acquisizione della D3 Go Inc. e il patrimonio netto della società alla data di ingresso nel perimetro di consolidamento.

Il margine operativo (EBIT) consolidato è stato pari a 2.242 mila Euro rispetto a 4.497 mila Euro registrati al 30 settembre 2021.

Il saldo della gestione finanziaria è stato positivo per 1.439 mila Euro, in lieve incremento rispetto i 1.342 mila Euro positivi realizzati nel primo trimestre del passato esercizio.

L'utile ante imposte al 30 settembre 2022 è stato pari a 3.681 mila Euro, in diminuzione di 2.158 mila Euro rispetto ai 5.839 mila Euro realizzati al 30 settembre 2021.

L'utile netto consolidato è pari a 3.087 mila Euro rispetto ai 4.014 mila Euro realizzato al 30 settembre 2021.

L'utile netto attribuibile agli azionisti della Capogruppo è 2.996 mila Euro. L'utile netto attribuibile agli azionisti di minoranza è positivo per 91 mila Euro.

L'utile netto per azione base e l'utile netto per azione diluito sono pari a 0,21 Euro contro l'utile per azione di 0,29 Euro e 0,28 Euro del 30 settembre 2021.

POSIZIONE FINANZIARIA NETTA

In linea con le attese, la posizione finanziaria netta è stata negativa per 14.169 mila Euro rispetto ai 3.707 mila Euro positivi registrati al 30 giugno 2022 decrementandosi di 17.876 mila Euro per effetto dei significativi investimenti del periodo. La posizione finanziaria netta totale al netto dei debiti finanziari iscritti a seguito dell'applicazione dell'IFRS 16 è stata negativa per 8.561 mila Euro.

AZIONI PROPRIE

Ai sensi dell'art. 2428 comma 2 n. 3 del Codice Civile, Digital Bros S.p.A. al 30 settembre 2022 non risulta titolare di azioni proprie e non ha effettuato transazioni nel periodo.

EVENTI SIGNIFICATIVI DEL PERIODO

Non si sono registrati eventi significativi nel periodo.

EVENTI SIGNIFICATIVI SUCCESSIVI ALLA CHIUSURA DEL PERIODO

In data 26 ottobre 2022 l'Assemblea degli azionisti del Gruppo Digital Bros ha approvato il Bilancio dell'esercizio chiuso al 30 giugno 2022 deliberando la distribuzione di un dividendo di 18 centesimi di Euro per azione.

EVOLUZIONE PREVEDIBILE DELLA GESTIONE

Gli investimenti nello sviluppo di videogiochi si concretizzeranno con il lancio dei primi prodotti a partire dalla seconda metà dell'esercizio in corso. I ricavi dell'esercizio pertanto beneficeranno del nuovo flusso di ricavi, ma anche dell'apporto della neo acquisita società americana 505GO!. Il Gruppo prevede di oltrepassare i 50 milioni di investimenti anche nel corso di quest'esercizio ed in funzione di ciò si attendono ricavi in crescita almeno per il prossimo biennio.

Il mix di prodotti venduti, che ha portato alla significativa crescita del margine operativo netto nell'esercizio al 30 giugno 2022, caratterizzato dal significativo peso delle vendite di Assetto Corsa e dei prodotti da catalogo, si modificherà nell'esercizio in corso con l'introduzione sul mercato di nuove proprietà intellettuali. Il lancio delle quali porterà inizialmente ad una riduzione della marginalità percentuale sulle vendite per via degli investimenti iniziali, senza però significative variazioni attese del margine operativo netto in valori assoluti.

La ripartizione dei ricavi Premium Games previsti per l'esercizio suddiviso tra vendite di prodotti di catalogo e novità con il confronto con i precedenti esercizi è riportata nella tabella sottostante:

In linea con i significativi investimenti del periodo che proseguiranno anche nel corso del prossimo esercizio, si prevede che la posizione finanziaria netta, positiva per 3,7 milioni di Euro al 30 giugno 2022, si riduca sino al termine del terzo trimestre, per poi tornare a migliorare nel corso dell'ultima porzione dell'esercizio in corso.

ALTRE DELIBERE DEL CONSIGLIO DI AMMINISTRAZIONE

Control 2

505 Games, publisher internazionale del Gruppo Digital Bros, e Remedy Entertainment Plc hanno sottoscritto il contratto per lo sviluppo e la pubblicazione congiunta di Control 2, sequel del pluripremiato Control.

L'investimento iniziale per la produzione del videogioco ammonta a 50 milioni di Euro, in linea con la qualità attesa di Control 2 ("AAA-game"). Remedy manterrà i diritti sulla proprietà intellettuale. La produzione e tutti i costi correlati, inclusi gli investimenti a seguito del lancio, saranno equamente divisi fra 505 Games e Remedy Entertainment così come i ricavi netti generati dal gioco.

Control 2 sarà disponibile su PC, Playstation 5 e Xbox Series X|S e verrà realizzato con la tecnologia Northlight® di proprietà di Remedy. 505 Games pubblicherà il gioco sulle piattaforme console, Remedy sulla piattaforma PC. Control 2 è attualmente in fase di prototipo.

Lanciato nel 2019 e pluri-acclamato dalla critica, Control ha generato ad oggi ricavi oltre i 92 milioni di Euro. Control è stato nominato a 11 BAFTA® Games Awards e ha vinto oltre 20 premi "Gioco dell'anno" fra cui il premio "Game of the Year" di IGN nel 2019.

"Siamo entusiasti di incrementare le relazioni con Remedy e insieme continuare la storia di successo di Control. Dal suo lancio nel 2019, Control ha venduto oltre 3 milioni di copie" commentano Rami e Raffi Galante, Amministratori Delegati del Gruppo Digital Bros. "Control è stato uno dei più importanti investimenti di 505 Games, per questo riveste per noi un ruolo speciale. Siamo grati a tutta la community di giocatori che ha fatto di Control un videogame così longevo e amato. Non vediamo l'ora di lanciare Control 2" .

INDICATORI ALTERNATIVI DI PERFORMANCE

Per facilitare la comprensione dei propri dati economici e patrimoniali consolidati, il Gruppo utilizza, con continuità e omogeneità di rappresentazione da diversi esercizi, alcuni indicatori di larga diffusione.

Il conto economico evidenzia i seguenti indicatori/risultati intermedi:

  • utile lordo, differenza tra i ricavi netti ed il totale del costo del venduto;
  • margine operativo lordo (EBITDA), differenza tra l'utile lordo e gli altri ricavi ed il totale dei costi operativi, aumentata degli altri ricavi;
  • margine operativo (EBIT), somma algebrica del margine operativo lordo e del totale dei proventi e costi operativi non monetari.

ART. 154-BIS DEL T.U.F.

Il dirigente preposto alla redazione dei documenti contabili societari del Gruppo Digital Bros, Stefano Salbe, dichiara ai sensi del comma 2 articolo 154 bis del Testo Unico della Finanza che l'informativa contabile societaria contenuta nel presente comunicato corrisponde alle risultanze documentali, ai libri ed alle scritture contabili.

Il comunicato stampa è disponibile sui siti www.digitalbros.com e

IL GRUPPO DIGITAL BROS

Il Gruppo Digital Bros è quotato al segmento Euronext STAR di Borsa Italiana e al segmento Euronext Tech Leaders. Dal 1989 opera nell'ambito dello sviluppo, della produzione e della distribuzione di videogame, attraverso il brand 505 Games che pubblica i propri videogiochi attraverso i canali distributivi digitali e retail. Il Gruppo Digital Bros è attivo in tutto il mondo, attraverso le proprie sedi in Italia, Stati Uniti, UK, Francia, Spagna, Germania, Repubblica Ceca, Cina, Giappone, Australia e Canada con circa 393 dipendenti.

Per maggiori informazioni: Digital Bros S.p.A. Stefano Salbe CFO Tel. + 39 02 413031 [email protected]

PROSPETTI CONTABILI

GRUPPO DIGITAL BROS

Situazione patrimoniale – finanziaria consolidata al 30 settembre 2022

Migliaia di Euro 30 settembre 2022 30 giugno 2022 Variazioni
Attività non correnti
1 Immobili impianti e macchinari 10.189 10.353 (164) -1,6%
2 Investimenti immobiliari 0 0 0 0,0%
3 Immobilizzazioni immateriali 117.449 104.089 13.360 12,8%
4 Partecipazioni 7.650 7.511 139 1,9%
5 Crediti ed altre attività non correnti 18.601 14.072 4.529 32,2%
6 Imposte anticipate 17.815 12.829 4.986 38,9%
7 Attività finanziarie non correnti 18.220 18.257 (37) -0,2%
Totale attività non correnti 189.924 167.111 22.813 13,7%
Attività correnti
8 Rimanenze 3.973 4.173 (200) -4,8%
9 Crediti commerciali 21.181 27.781 (6.600) -23,8%
10 Crediti tributari 1.545 2.926 (1.381) -47,2%
11 Altre attività correnti 13.362 13.030 332 2,5%
12 Disponibilità liquide e mezzi equivalenti 8.706 10.961 (2.255) -20,6%
13 Altre attività finanziarie 329 329 0 0,0%
Totale attività correnti 49.096 59.200 (10.104) -17,1%
TOTALE ATTIVITA' 239.020 226.311 12.709 5,6%
Patrimonio netto consolidato
14 Capitale sociale (5.706) (5.705) (1) 0,0%
15 Riserve (22.778) (22.030) (748) 3,4%
16 Azioni proprie 0 0 0 0,0%
17 (Utili) perdite a nuovo
Patrimonio netto attribuibile ai soci della
(111.151) (108.160) (2.991) 2,8%
Capogruppo (139.635) (135.895) (3.740) 2,8%
Patrimonio netto attribuibile ai soci di (1.514) (1.423) (91) 6,4%
minoranza
Totale patrimonio netto consolidato (141.149) (137.318) (3.831) 2,8%
18 Passività non correnti
Benefici verso dipendenti
(811) (761) (50) 6,6%
19 Fondi non correnti (81) (81) 0 0,0%
20 Altri debiti e passività non correnti (2.063) (1.954) (109) 5,6%
21 Passività finanziarie (16.178) (15.213) (965) 6,3%
Totale passività non correnti (19.133) (18.009) (1.124) 6,2%
Passività correnti
22 Debiti verso fornitori (42.699) (52.125) 9.426 -18,1%
23 Debiti tributari (4.482) (3.575) (907) 25,4%
24 Fondi correnti 0 0 0 0,0%
25 Altre passività correnti (6.311) (4.657) (1.654) 35,5%
26 Passività finanziarie (25.246) (10.627) (14.619) n.s.
Totale passività correnti (78.738) (70.984) (7.754) 10,9%
TOTALE PASSIVITA' (97.871) (88.993) (8.878) 10,0%
TOTALE PATRIMONIO NETTO E PASSIVITA' (239.020) (226.311) (12.709) 5,6%

Conto economico consolidato al 30 settembre 2022

Migliaia di Euro 30 settembre 2022 30 settembre 2021 Variazioni
1 Ricavi lordi 22.387 100,1% 25.016 100,5% (2.629) -10,5%
2 Rettifiche ricavi (26) -0,1% (126) -0,5% 100 -79,0%
3 Totale ricavi netti 22.361 100,0% 24.890 100,0% (2.529) -10,2%
4 Acquisto prodotti destinati alla rivendita (710) -3,2% (981) -3,9% 271 -27,7%
5 Acquisto servizi destinati alla rivendita (2.080) -9,3% (1.507) -6,1% (573) 38,0%
6 Royalties (4.585) -20,5% (7.078) -28,4% 2.493 -35,2%
7 Variazione delle rimanenze prodotti finiti (200) -0,9% (280) -1,1% 80 -28,7%
8 Totale costo del venduto (7.575) -33,9% (9.846) -39,6% 2.271 -23,1%
9 Utile lordo (3+8) 14.786 66,1% 15.044 60,4% (258) -1,7%
10 Altri ricavi 3.851 17,2% 1.736 7,0% 2.115 n.s.
11 Costi per servizi (3.290) -14,7% (1.813) -7,3% (1.477) 81,5%
12 Affitti e locazioni (193) -0,9% (104) -0,4% (89) 86,1%
13 Costi del personale (9.608) -43,0% (6.719) -27,0% (2.889) 43,0%
14 Altri costi operativi (391) -1,7% (319) -1,3% (72) 22,5%
15 Totale costi operativi (13.482) -60,3% (8.955) -36,0% (4.527) 50,6%
16 Margine operativo lordo (9+10+15) 5.155 23,1% 7.825 31,4% (2.670) -34,1%
17 Ammortamenti (3.726) -16,7% (3.316) -13,3% (410) 12,4%
18 Accantonamenti 0 0,0% 0 0,0% 0 0,0%
19 Svalutazione di attività e oneri finanziari 0 0,0% (12) 0,0% 12 n.s.
20 Riprese di valore di attività e proventi di valutazione 813 3,6% 0 0,0% 813 n.s.
21 Totale proventi e costi operativi non monetari (2.913) -13,0% (3.328) -13,4% 415 -12,5%
22 Margine operativo (16+21) 2.242 10,0% 4.497 18,1% (2.255) -50,1%
23 Interessi attivi e proventi finanziari 2.798 12,5% 1.606 6,5% 1.192 74,2%
24 Interessi passivi e oneri finanziari (1.359) -6,1% (264) -1,1% (1.095) n.s.
25 Totale saldo della gestione finanziaria 1.439 6,4% 1.342 5,4% 97 7,2%
26 Utile prima delle imposte (22+25) 3.681 16,5% 5.839 23,5% (2.158) -37,0%
27 Imposte correnti (670) -3,0% (1.920) -7,7% 1.250 -65,1%
28 Imposte differite 76 0,3% 95 0,4% (19) -20,1%
29 Totale imposte (594) -2,7% (1.825) -7,3% 1.231 -67,4%
30 Risultato netto (26+29) 3.087 13,8% 4.014 16,1% (927) -23,1%
di cui attribuibile agli azionisti della 2.996 13,4% 4.092 16,4% (1.096) -26,8%
capogruppo
di cui attribuibile agli azionisti di minoranza
91 0,4% (78) -0,3% 169 n.s.
Utile netto per azione:
33 Utile per azione base (in Euro) 0,21 0,29 (0,08) -26,8%
34 Utile per azione diluito (in Euro) 0,21 0,28 (0,07) -25,4%

Conto economico complessivo consolidato al 30 settembre 2022

Migliaia di Euro 30 settembre 2022 30 settembre 2021 Variazioni
Utile (perdita) del periodo (A) 3.087 4.014 (927)
Variazioni di fair value 139 (131) 270
Effetto fiscale relativo all'adeguamento a fair value delle
attività finanziarie
(33) 31 (64)
Voci che non saranno successivamente
riclassificate in conto economico (B)
106 (100) 206
Differenze da conversione dei bilanci esteri 581 234 347
Voci che saranno successivamente riclassificate
in conto economico (C)
581 234 347
Totale altre componenti dell'utile complessivo
D= (B)+(C)
687 134 553
Totale utile (perdita) complessiva (A)+(D) 3.774 4.148 (374)
Attribuibile a:
Azionisti della Capogruppo 3.683 4.226 (543)
Azionisti di minoranza 91 (78) 169

Le variazioni di fair value sono variazioni sugli strumenti di capitale di terzi per cui è stata esercitata la facoltà di rilevare l'impatto nel conto economico complessivo senza rilevazione a conto economico.

Rendiconto finanziario consolidato al 30 settembre 2022

A.
Disponibilità monetarie e mezzi equivalenti iniziali
10.961
35.509
B.
Flussi finanziari da attività d'esercizio
3.087
4.014
Utile (perdita) netta dell'esercizio
Accantonamenti e costi non monetari:
Accantonamenti e svalutazioni di attività
0
0
3.098
2.872
Ammortamenti immateriali
Ammortamenti materiali
628
444
Variazione netta delle imposte anticipate
(4.986)
(368)
50
72
Variazione netta del fondo TFR
743
216
Altre variazioni non monetarie del patrimonio netto
SUBTOTALE B.
2.620
7.250
C.
Variazione delle attività operative
Rimanenze
200
280
Crediti commerciali
6.600
2.715
1.381
(527)
Crediti tributari
(332)
(981)
Altre attività correnti
Debiti verso fornitori
(9.426)
(5.650)
Debiti tributari
907
1.779
(0)
(0)
Fondi correnti
Altre passività correnti
1.654
165
Altre passività non correnti
109
97
(4.529)
(880)
Crediti e altre attività non correnti
(3.436)
(3.002)
SUBTOTALE C.
D.
Flussi finanziari da attività di investimento
Investimenti netti in immobilizzazioni immateriali
(16.458)
(9.808)
Investimenti netti in immobilizzazioni materiali
(464)
(412)
Investimenti netti in immobilizzazioni finanziarie
(139)
131
(17.061)
(10.089)
SUBTOTALE D.
E.
Flussi finanziari da attività di finanziamento
Aumenti di capitale
1
0
Variazione delle passività finanziarie
15.584
14.050
Variazione delle attività finanziarie
37
(106)
SUBTOTALE E.
15.622
13.944
F.
Movimenti del patrimonio netto consolidato
Dividendi distribuiti
0
0
Variazione azioni proprie detenute
0
0
Incrementi (decrementi) di altre componenti del patrimonio netto
0
0
SUBTOTALE F.
0
0
G.
Flusso monetario del periodo (B+C+D+E+F)
(2.255)
8.103
H.
Disponibilità liquide e mezzi equivalenti finali (A+G)
8.706
43.612
Migliaia di Euro 30 settembre 2022 30 settembre 2021

Conto economico per settori operativi consolidato al 30 settembre 2022

Dati
consolidati
in
migliaia
di
Euro
Premium Games Free to Play Distribuzione Italia Altre Attività Holding Totale
1 Ricavi
lordi
15.529 5.971 698 189 0 22.387
2 Rettifiche ricavi 0 0 (26) 0 0 (26)
3 Totale ricavi
netti
15.529 5.971 672 189 0 22.361
4 Acquisto prodotti destinati alla rivendita (169) 0 (541) 0 0 (710)
5 Acquisto servizi destinati alla rivendita (1.185) (895) 0 0 0 (2.080)
6 Royalties (2.913) (1.672) 0 0 0 (4.585)
7 Variazione delle rimanenze prodotti finiti (127) 0 (73) 0 0 (200)
8 Totale costo del venduto (4.394) (2.567) (614) 0 0 (7.575)
9 Utile lordo (3+8) 11.135 3.404 58 189 0 14.786
10 Altri ricavi 2.942 909 0 0 0 3.851
11 Costi per servizi (1.824) (774) (124) (136) (432) (3.290)
12 Affitti e locazioni (56) (91) (3) (2) (41) (193)
13 Costi del personale (5.637) (2.444) (200) (136) (1.191) (9.608)
14 Altri costi operativi (134) (69) (28) (8) (152) (391)
15 Totale costi operativi (7.651) (3.378) (355) (282) (1.816) (13.482)
16 Margine operativo lordo (9+10+15) 6.426 935 (297) (93) (1.816) 5.155
17 Ammortamenti (2.768) (619) (35) (87) (217) (3.726)
18 Accantonamenti 0 0 0 0 0 0
19 Svalutazione di attività
e oneri finanziari
0 0 0 0 0 0
20 Riprese di valore di attività
e proventi di valutazione
0 813 0 0 0 813
21 Totale proventi e costi operativi non monetari (2.768) 194 (35) (87) (217) (2.913)
22 Margine operativo (16+21) 3.658 1.129 (332) (180) (2.033) 2.242

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