Earnings Release • Apr 22, 2014
Earnings Release
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| en millions d'euro | 2013/2014 | 2012/2013 | Variation |
|---|---|---|---|
| 1 er trimestre |
32.0 | 31.5 | +1.5% |
| 2 ème trimestre |
36.2 | 34.6 | +4.8% |
| 3 ème trimestre (*) |
71.7 | 60.0 | +19.5% |
| 4 ème trimestre (*) |
38.3 | 37.5 | +2.3% |
| Au 31 mar. 2014 (12 mois) |
178.3 | 163.6 | +9.0% |
(*) Données non auditées
Malgré deux évènements majeurs impactant le T4 2013 / 2014, soit :
Bigben Interactive présente un chiffre d'affaires en croissance de 2,3 % au 4ème trimestre 2013 / 2014. Cette hausse a été portée par le rebond des accessoires de Gaming, la poursuite d'une forte croissance des produits Audio et de nouveaux succès en édition de jeux vidéo.
Sur 12 mois, le chiffre d'affaires cumulé s'établit à 178.3M€, soit + 9.0% par rapport à l'exercice 2012 / 2013, le Groupe atteignant ainsi son objectif initial de plus de 175 M€ de chiffre d'affaires.
Les effets conjugués des transferts logistiques, du décalage de lancement de la GameTab-One et d'un mix-produit moins favorable au taux de marge vont impacter le niveau de rentabilité opérationnelle pour l'exercice 2013 / 2014. Dès lors, le Groupe décide de mettre en place sur 2014/2015 un projet transversal et mobilisant l'ensemble de ses ressources pour accélérer la finalisation de sa réorganisation et retrouver en 2014/2015 une qualité de pilotage et une rentabilité performante.
| en millions d'euro | 2013/2014 | 2012/2013 | Variation |
|---|---|---|---|
| Accessoires (gaming + mobiles) | 26.8 | 29.2 | -8.4% |
| Audio | 4.2 | 3.1 | +33.5% |
| Edition | 2.8 | 0.4 | x6.8 |
| CONCEPTION | 33.8 | 32.7 | +3.3% |
| Distribution | 4.5 | 4.8 | -5.0% |
| TOTAL | 38.3 | 37.5 | +2.2% |
Au 4ème trimestre 2013 / 2014, Bigben Interactive profite pleinement du succès commercial des consoles Microsoft XboxOne® et Sony PlaySation4®, grâce au très bon accueil de sa gamme innovante d'accessoires adaptés à ces nouvelles consoles. A noter néanmoins un parc installé de consoles de nouvelle génération ne permettant pas encore de commercialiser des quantités importantes d'accessoires.
Parallèlement, la confiance accordée par Turtle Beach, leader mondial de casques audio dédiés au gaming, porte ses fruits avec une hausse des ventes des produits de la marque sur les pays couverts par Bigben Interactive.
Dans le multimédia, l'activité a été perturbée par le déménagement mi-février du stock vers le nouveau centre logistique commun à tous les produits du Groupe distribués en Europe. Préparé depuis plusieurs mois, ce projet s'inscrit dans la politique de Bigben Interactive de recherche d'économies d'échelle et de synergies entre les différentes entités du Groupe.
Dans l'Audio, suivant le rythme des 3 premiers trimestres et fort d'une gamme de produits au design innovant et de l'élargissement continu de son référencement, Bigben Interactive continu à conquérir des parts de marché. Sur le 4ème trimestre, le chiffre d'affaires de l'activité ressort en croissance de 33.5%.
Après le succès de WRC4 (250 000 unités vendues), le groupe Bigben Interactive enregistre un nouveau succès de rang en tant qu'éditeur pour son jeu Handball Challenge avec 70 000 unités vendues. Le jeu est 10ème au classement Playstation3 ® à l'issue de la 2ème semaine de ventes et 14 ème sur Xbox 360™ (classement en France).
Malgré une baisse relative de 5% (effet de base important en 2012 / 2013 lié au succès du jeu Tomb Raider au Benelux - fév. 2013), la distribution enregistre aussi de beaux succès, notamment grâce au jeu MX GP (France, Benelux et Allemagne) , édité par Milestone et distribué par Bigben Interactive en France et au Benelux.
| en millions d'euro | 2013/2014 | 2012/2013 | Variation |
|---|---|---|---|
| France | 27.7 | 29.4 | -5.8% |
| Benelux | 5.4 | 5.1 | +4.8% |
| Allemagne | 4.0 | 2.0 | +95.2% |
| Autres territoires (1) | 1.2 | 0.9 | +33.3% |
| TOTAL | 38.3 | 37.5 | +2.3% |
Bigben Interactive reste particulièrement confiant pour poursuivre sa croissance sur l'exercice 2014/2015 (2) grâce à :
Parallèlement, en 2014/2015, grâce à un projet transversal mobilisant l'ensemble de ses ressources, Bigben Interactive entend accélérer l'optimisation de sa réorganisation afin d'assurer une progression durable de sa rentabilité.
Bigben Interactive annonce le dénouement de la cession planifiée de 51 % du capital de l'activité de Distribution Mobiles Modelabs. Cette opération, accompagnée d'une distribution exceptionnelle de Modelabs Mobiles et d'une réduction de capital, s'est effectuée en 2 temps, à savoir le paiement de 10.3M€ sur le T4 de l'exercice 2013 /2014 et un solde payé le 15 avril 2014.
Fort d'une structure bilancielle renforcée, Bigben Interactive va accroître ses investissements en innovation et étudie désormais toutes nouvelles opportunités d'enrichissement de son offre ou de son savoir-faire dans l'univers du multimédia.
(1) Espagne et Hong Kong
(2) Bigben annoncera ses objectifs à l'occasion de la présentation de ses résultats annuels le 27 mai 2014
Acteur de premier plan spécialisé dans la conception et la distribution d'accessoires pour jeux vidéo et mobiles, et de produits audio, Bigben Interactive est présent en France, Benelux, Allemagne, Espagne et Hong-Kong. Porté par l'essor du marché des Smartphones et les mutations du marché du jeu vidéo, le Groupe reconnu pour ses capacités d'innovation et de création, ambitionne de devenir l'un des leaders européens des accessoires multimédia.
Le groupe Bigben Interactive compte 283 collaborateurs. Son chiffre d'affaires publié pour l'exercice 2013/2014 (avril-mars) atteint 178,3M€, en hausse de 9,0%.
Contacts Informations financières : Franck Dumortier, Tél : 03.20.90.72.21
E-mail : [email protected] - Site : www.bigben.fr
Société cotée sur Euronext Paris, compartiment C Indice : CAC SMALL Eligible SRD long ISIN: FR0000074072; Reuters: BIG.PA; Bloomberg: BIG FP
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