Board/Management Information • Dec 29, 2025
Board/Management Information
Open in ViewerOpens in native device viewer
Report Content Zarząd CD PROJEKT S.A. z siedzibą w Warszawie ("Spółka"), w nawiązaniu do informacji przekazanej w raporcie bieżącym nr 19/2025 z dnia 29 grudnia 2025 r. informuje, że w dniu 29 grudnia 2025 roku Spółka, w wyniku przeprowadzonego wspólnie z zewnętrznym doradcą konkurencyjnego procesu sprzedażowego, zawarła z Michałem Kicińskim, znaczącym akcjonariuszem Spółki, umowę sprzedaży udziałów spółki GOG sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie ("GOG"), tj. jednoosobowej spółki zależnej Spółki ("Umowa Sprzedaży").
Na podstawie Umowy Sprzedaży Michał Kiciński w dniu 31 grudnia 2025 roku nabędzie od Spółki 2715 udziałów GOG, tj. 100% udziałów w GOG, reprezentujących 100% głosów na zgromadzeniu wspólników GOG, za cenę 90.695.440,00 PLN (dziewięćdziesiąt milionów sześćset dziewięćdziesiąt pięć tysięcy czterysta czterdzieści złotych 00/100), będącą ceną ostateczną, niepodlegającą późniejszym korektom ("Cena"), ("Transakcja").
Transakcja zostanie ujęta w księgach Spółki w czwartym kwartale 2025 roku. Płatność Ceny na rzecz Spółki nastąpi zgodnie z Umową Sprzedaży nie później, niż w ciągu 7 dni roboczych od zawarcia Umowy Sprzedaży.
Zgodnie z uzgodnieniami stron Transakcji, przed zawarciem Umowy Sprzedaży na rzecz Spółki wypłacona została kwota 44.200.000,00 zł (czterdzieści cztery miliony dwieście tysięcy złotych 00/100) tytułem przysługujących Spółce - jako dotychczasowemu jedynemu wspólnikowi GOG - zysków GOG z lat ubiegłych.
Umowa Sprzedaży przewiduje standardowe w przypadku tego rodzaju umów postanowienia, w tym wzajemne oświadczenia i zapewnienia stron Transakcji.
Po zawarciu Umowy Sprzedaży, Spółka zawarła z GOG umowę dystrybucyjną dotyczącą dystrybucji gier Spółki na platformie GOG, określającą zakres współpracy, w tym nowe zasady rozliczeń w okresie pierwszych sześciu lat od zawarcia Umowy Sprzedaży.
Sprzedaż udziałów GOG jest zgodna ze strategią rozwoju Grupy CD PROJEKT, która zakłada skupienie się na podstawowej działalności Spółki, tj. tworzeniu i wydawaniu gier wideo oraz projektów towarzyszących opartych o posiadane i nowe franczyzy.
Building tools?
Free accounts include 100 API calls/year for testing.
Have a question? We'll get back to you promptly.