Earnings Release • Jul 23, 2015
Earnings Release
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| Données non auditées (en millions d'euros) 1er janvier 2015 - 30 juin 2015 |
2015 | 2014 | Variation |
|---|---|---|---|
| Deuxième Trimestre | |||
| Gammes d'accessoires de jeux Thrustmaster | 11,1 | 4,2 | +164,29% |
| Total Thrustmaster | 11,1 | 4,2 | +164,29% |
| Périphériques numériques Hercules | 1,5 | 1,7 | -11,76% |
| OEM (*) | 0,4 | 0,0 | - |
| Total Hercules | 1,9 | 1,7 | +11,76% |
| Total | 13,0 | 5,9 | +120,34% |
| Total Premier Semestre | |||
| Gammes d'accessoires de jeux Thrustmaster | 17,5 | 7,9 | +121,52% |
| Total Thrustmaster | 17,5 | 7,9 | +121,52% |
| Périphériques numériques Hercules | 3,5 | 4,1 | -14,63% |
| OEM | 0,4 | 0,0 | - |
| Total Hercules | 3,9 | 4,1 | -4,88% |
| Total | 21,4 | 12,0 | +78,33% |
(*) Accessoires développés pour compléter des produits de sociétés tierces (Original Equipement Manufacturer).
Au deuxième trimestre 2015, le chiffre d'affaire du Groupe est en progression de 120% à 13 millions d'euros.
Thrustmaster est en croissance de 164% à 11,1 millions d'euros, tiré par les ventes de volants et joysticks aussi bien sur le segment PC que sur celui des consoles.
Hercules progresse de 12% porté par les platines Hercules DJ Grand Public, les haut-parleurs sans fil WAE et les ventes OEM.
Les ventes en Amérique du Nord et Asie-Pacifique ont tiré la croissance avec une hausse de plus de 250% sur le trimestre. Le succès des gammes Thrustmaster en Chine, où le Groupe renforce sa présence, a contribué au développement des ventes en Asie. L'Europe a doublé ses ventes grâce à la pénétration de nouveaux réseaux de distribution dans deux marchés très dynamiques que sont le Royaume-Uni et les pays nordiques.
Plusieurs produits ont été déterminants dans la croissance du trimestre :
Le marché du jeu aérien est en pleine croissance avec de nouveaux jeux Free-to-Play qui rencontrent un succès planétaire et qui fédèrent des communautés de plusieurs millions de joueurs.
Le Groupe va lancer de nouveaux produits au second semestre et va continuer à déployer des forces commerciales dans les zones les plus dynamiques.
Le marché de l'accessoire va être tiré par la croissance du parc installé des consoles et par l'actualité particulièrement riche de jeux de course de voiture et de simulation spatiale.
Le Groupe prévoit une nouvelle croissance à deux chiffres au second semestre.
Guillemot Corporation est concepteur et fabricant de matériels et d'accessoires de loisirs interactifs. Le Groupe propose une gamme de produits diversifiée sous les marques Hercules et Thrustmaster. Acteur sur ce marché depuis 1984, le Groupe Guillemot Corporation est désormais présent dans 11 pays dont la France, l'Allemagne, la Grande-Bretagne, l'Espagne,
les Etats-Unis, le Canada, la Belgique, la Hollande, Hong-Kong, la Roumanie et l'Italie et diffuse ses produits dans plus de 60 pays. La mission du Groupe est d'offrir des produits performants et ergonomiques pour maximiser les satisfactions des utilisateurs de loisirs numériques interactifs.
Contact : Guillemot Informations Financières - Tél : 02 99 08 08 80 - Fax : 02 99 93 20 80 – www.guillemot.com
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