Earnings Release • Nov 23, 2015
Earnings Release
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Lesquin, 23 novembre 2015, 19h00
BIGBEN INTERACTIVE (ISIN FR0000074072) annonce aujourd'hui ses résultats consolidés et audités du 1er semestre de l'exercice 2015/2016 et arrêtés par le conseil d'administration qui s'est tenu en date du 23 novembre 2015.
| Consolidés en M€ IFRS | 09/2015 09/2014 |
||
|---|---|---|---|
| Chiffre d'affaires | 88,6 | 73,9 | |
| Résultat opérationnel courant | 1,4 | (0,9) | |
| En % du CA | + 1,6% | - 1,2% | |
| Autres éléments opérationnels non récurrents |
- | - | |
| Résultat opérationnel | 1,4 | (0,9) | |
| En % du CA | + 1,6% | - 1,2% | |
| Résultat financier | 0,2 | (2,5) | |
| Dont gain/(perte) de change | 0,8 | (1,8) | |
| Résultat courant avant impôt | 1,6 | (3,5) | |
| En % du CA | + 1,9% | - 4,7% | |
| Impôt | (0,4) | 1,5 | |
| Résultat des activités poursuivies | 1,2 | (2,0) | |
| En % du CA | + 1,4% | - 2,7% | |
| Mise en équivalence | 1,4 | 1,0 | |
| Résultat de la période | 2,6 | (0,9) | |
| En % du CA | + 3,0% | - 1,3% |
Bigben Interactive, acteur majeur de la convergence numérique, a réalisé pour son 1 er semestre 2015/2016 (1er avril au 30 septembre 2015) un chiffre d'affaires consolidé de 88,6 M€, en croissance de +19,9% par rapport au 1er semestre de l'exercice précédent.
Les trois métiers du Groupe sont en croissance, en particulier le Gaming avec une très forte dynamique de l'Edition.
Dans un contexte de montée en puissance des smartphones « premium », les ventes d'Accessoires pour Smartphones s'élèvent à 47,8 M€, en progression de 3,6% grâce à l'accélération de la croissance au 2ème trimestre. Cette performance est tirée par le succès des nouveaux accessoires haut de gamme lancés par le Groupe - protection innovante (verre trempé) et énergie (induction) – et le bon accueil des accessoires sous licence Le Coq Sportif.
Au 1er semestre 2015/2016, sur une période non représentative de la rentabilité annuelle majoritairement portée par le 3ème trimestre (ventes de Noël), le groupe Bigben Interactive présente un résultat opérationnel courant de 1,4 M€ contre (0,9) M€ au 1er semestre 2014/2015. Le retour à la rentabilité opérationnelle est soutenu par la forte croissance des ventes, plus particulièrement dans l'Edition de jeux vidéo, activité à forte valeur ajoutée, par la répercussion progressive sur les clients des impacts de l'évolution défavorable de la parité EUR/USD, ainsi que par la stabilité des frais généraux.
| en M€ 2015/16 | France | Benelux | Allemagne | Autres territoires |
Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Chiffre d'affaires | 73,3 | 4,1 | 5,4 | 5,8 | 88,6 |
| Résultat opérationnel courant |
1,0 | 0,0 | (0,7) | 1,1 | 1,4 |
Le résultat financier de 0,2 M€, contre une perte de (2,5) M€ au 1er semestre 2014/2015, est lié à un gain de change de 0,8 M€ consécutif à la mise en place de la nouvelle stratégie de couverture des achats en Dollar afin de se prémunir de toute nouvelle variation de change défavorable.
Les activités mises en équivalence (Distribution de Mobiles et quote-part d'autres participations non majoritaires) font ressortir un résultat semestriel de 1,4 M€ contre 1,0 M€ à la même période sur l'exercice précédent.
Au 30 septembre 2015, la structure bilancielle de Bigben Interactive présente des fonds propres de 107,7 M€ avec un taux d'endettement net de 43 %, en baisse par rapport au 30 septembre 2014 (49%).
La saisonnalité de l'activité, caractérisée par un haut niveau des ventes au 3 ème trimestre (Noël), implique habituellement une hausse temporaire des stocks au 1er semestre qui génère une augmentation du BFR. En revanche, au 1 er semestre 2015/2016, le BFR baisse de 8,4 M€ par rapport au 30 septembre 2014 du fait d'une gestion optimisée des stocks, comprenant notamment des opérations de déstockage.
Après un 1er semestre en forte croissance, le Groupe anticipe au 3ème trimestre un niveau d'activité du même ordre que celui de l'exercice précédent.
MOBILE
L'activité devrait continuer de bénéficier du développement de la gamme d'accessoires avec le lancement des premiers accessoires Premium Thomson (objets connectés et énergie), témoignage des synergies entre les différents métiers du Groupe.
GAMING
L'activité devrait poursuivre sa dynamique avec le lancement de nouveaux produits sous marque propre Bigben Sound comme sous licence, avec les enceintes et radio-réveils Rubik's Cube et la tour audio haut de gamme Thomson.
Par conséquent, le Groupe Bigben Interactive est confiant dans ses perspectives ; il se fixe pour son exercice 2015/2016 un objectif de chiffre d'affaires annuel supérieur à 195 M€ et confirme son objectif de Résultat Opérationnel Courant annuel supérieur à 3%.
Fort du succès de l''Edition, la montée en gamme du catalogue de jeux vidéo permettra :
générant ainsi ure activité récurrente et une rentabilité accrue. Le printemps 2016 verra la sortie de « Sherlock Holmes – Devil's daughter », le prochain jeuphare de ce catalogue.
Chiffre d'affaires du 3ème trimestre 2015/2016 : lundi 25 janvier 2016 Communiqués après Bourse
A PROPOS DE BIGBEN INTERACTIVE
| Bigben Interactive est un acteur européen de l'édition de jeux vidéo, de conception et distribution d'accessoires mobiles et gaming et de produits audio. Reconnu pour ses capacités d'innovation et de création, le groupe ambitionne de devenir l'un des leaders européens dans chacun de ses métiers. |
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| Société cotée sur Euronext Paris, compartiment C – Indice : CAC SMALL – Éligible SRD long ISN : FR0000074072 ; Reuters : BIGPA ; Bloomberg : BIGFP |
| CONTACTS PRESSE CapValue – Edouard Miffre [email protected] - +33 1 80 81 50 02 |
| CapValue – Gilles Broquelet [email protected] - +33 1 80 81 50 01 |
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