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YOUZU Interactive CO., LTD. — Earnings Release 2020
Jul 16, 2020
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Earnings Release
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证券代码:002174 证券简称:游族网络 公告编号:2020-041
游族网络股份有限公司
2020年半年度业绩预告
本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假 记载、误导性陈述或重大遗漏。
一、本期业绩预计情况
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1.业绩预告期间:2020 年半年度(2020 年1 月1 日至2020 年6 月30 日)。
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2.预计的业绩: 亏损 扭亏为盈 √同向上升 同向下降
| 项 目 | 本报告期 | 上年同期 |
|---|---|---|
| 归属于上市公 司股东的净利 润 |
比上年同期增长:20%-25% | 盈利:40,706 万元 |
| 盈利:48,848 万元–50,883 万元 |
二、业绩预告预审计情况
公司本次业绩预告未经审计机构审计。
三、业绩变动原因说明
报告期内,受益于新老产品的良好表现,公司二季度流水及收入取得历 史最好成绩。上半年,公司共录得收入超25 亿元人民币,同比增长超44.5%, 并取得Sensor Tower 公布的2020 年5 月及6 月中国厂商全球收入榜第六。
报告期内,公司老游戏运营平稳,自研卡牌手游《少年三国志2》在国 内App Store 畅销榜保持前列,流水保持稳定;该产品先后在港澳台、日本、 韩国等区域上线,实现公司在亚太区域获得突破的战略目标。《少年三国志2》 于4 月底在日本市场上线,取得卡牌游戏下载以及畅销榜双榜第一,并获得 Google Play 和App Store 推荐,与公司此前发行的《华武战国》、《塞尔之 光》共同打入日本游戏畅销榜;在韩国市场,《少年三国志2》于6 月份上线
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并取得游戏畅销榜第四,卡牌游戏下载榜以及畅销榜双榜第一,并获得 Google Play 和App Store 推荐。
报告期内,《少年三国志2》在日韩市场处于上线初期,广告及营销成本 较高,对于二季度利润有负面影响。报告期内,公司举办616 少年节,针对 包括“《少年三国志》”在内的多款“少年”系列产品进行品牌推广,营销费 用有所增加,导致二季度利润表现较一季度有所下滑。
公司于报告期内代理发行supercell 研发的手游《荒野乱斗》,游戏上 线后获得游戏玩家的广泛好评,该产品涉及分成,多方联合运营等模式,对 二季度利润影响有限。
三季度,公司在日本市场推出二次元卡牌手游《レッド:プライドオブ エデン》(《Red: Pride of Eden》代号《兽娘》)已于7 月9 日上线,取得 日本游戏畅销榜第12 的成绩;《少年三国志2》7 月份在韩国市场有望实现 更好的流水表现;《权力的游戏》手游计划于7 月21 日上线港澳台、日韩及 东南亚市场,游戏采取多区域同服的玩法,预注册期间即获谷歌和苹果应用 商店亚洲各区力荐。公司储备《少年三国志:零》,《新盗墓笔记》等高品质 产品将在下半年陆续上线。
四、其他相关说明
以上数据经公司财务部门初步测算,具体数据将在公司2020 年半年度 报告中详细披露,敬请广大投资者注意投资风险。
特此公告。
游族股份有限公司董事会 2020 年7 月16 日
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