Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

Gaming Factory S.A. Investor Presentation 2022

Dec 1, 2022

5620_rns_2022-12-01_9470f44a-476a-48de-a728-3c66ffd46214.html

Investor Presentation

Open in viewer

Opens in your device viewer

Zarząd Gaming Factory S.A. ("Emitent", "Spółka") informuje o przyjęciu w dniu 29 listopada 2022 roku aktualizacji założeń do strategii rozwoju Grupy Gaming Factory na lata 2023 - 2024.

Założenia strategiczne dotyczące kierunków rozwoju Grupy Emitenta pozostają niezmienne, a w ramach aktualizacji jej celów strategicznych w okresie 2023 - 2024 Spółka zakłada:

- poprawę wyników finansowych,

- dalszą budowę pozycji wydawcy gier niezależnych,

- wydawanie kolejnych produkcji na różne platformy i w nowych dla nas gatunkach

- dalszy rozwój własnego studia i zespołu QA,

- rozpoczęcie prac nad tytułami przeznaczonymi do wydania w kolejnych okresach,

- bliską współpracę z wybranymi studiami,

- budowę jej wizerunku wśród Inwestorów, Graczy i Studiów deweloperskich.

Ww. cele Spółka zamierza osiągnąć poprzez:

- koncentracje na najlepiej rokujących projektach, wstrzymanie produkcji z mniejszym potencjałem,

- utrzymanie jakości produkcji,

- wydanie ok. 8 gier w 2 lata,

- dalszy rozwój licencji Electrician Simulator,

- wydanie najważniejszych gier na wszystkie konsole (Castle Flipper, Bakery Simulator, Electrician Simulator),

- poszukiwanie nowych kanałów dystrybucji i zaistnienie na nowych rynkach,

- rekrutacje doświadczonych osób,

- udział w eventach i targach branżowych, aktywne poszukiwanie nowych zespołów,

- współpracę ze społecznością graczy,

- poszukiwanie producentów i nowych tytułów do wydania,

- krótkie, intensywne kampanie marketingowe.

Podstawowym obszarem działalności Emitenta jest wydawnictwo dla niezależnych studiów gamingowych. Spółka rozwija swoje studio produkcyjne, które pracuje nad pierwszym tytułem, a także szuka nowych obszarów działalności, tj. gry VR czy NFT. Aktualizacja ww. celów strategicznych wynika m.in. z rewizji planów wydawniczych i produkcyjnych Spółki oraz rozbudowy aktualnych obszarów jej działalności. Pełna treść zaktualizowanej strategii w formie prezentacji stanowi załącznik do niniejszego raportu.